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  • 2025-01-04 20:18:48
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好看视频坦克世界游戏解说(我要看游戏解说)

这篇文章给大家聊聊关于好看视频坦克世界游戏解说,以及我要看游戏解说对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、游戏模式坦克世界

战斗模式

进入“进入战斗”可以选择战斗模式。有以下战斗模式可供选择:

标准模式—参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。

训练模式—用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。

组队模式“创建战队”—组队模式和标准模式的区别是组队模式可以使玩家更好的互相配合。

标准模式

玩家选者好参战的战车(战车状态必需是战斗准备状态)后,按“进入战斗”就可以进入战斗了。这个模式的胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。地图和玩家都是随机选择的。

如何开始标准模式:

1.在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。

在附图中的信息:

等待时间。

等待参加游戏的玩家数量。

等候的战车按类型和级别划分后每种的数量。

2按开始游戏

如果玩家退出,请按“退出战场”或Esc键。

训练模式

玩家在训练模式中可以邀请自己的朋友一起组队训练提高技能。在这个模式和标准模式的区别在于可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。

创建训练房间

以下是创建训练房间的步骤

-创建房间

-选择地图

-设定战斗时间

-邀请参加者

-排定队伍

如何创建训练房间:

1在车库界面里按

“进入战斗”菜单中的训练模式打开训练模式界面。在界面上显示已建房间和房间内的地图及名称,房主名称,玩家数量。

2点击“创建房间”,进入创建房间界面。

3选择地图

4设定战斗时间

5点击“邀请”使房间为关闭状态玩家只能是房主所邀请的,不点击“邀请”房间为开放状态,任何玩家都可以进入。

6点击“开始战斗”进入战斗。

如何邀请其它玩家加入训练房间:

7点击“邀请”玩家进入发送邀请界面。玩家可以邀请在联系名单中的玩家,也可以通过“查找联系人”邀请其他在线玩家加入游戏。

8点击“查找联系人”输入所要找的人名或开头字母按“查询”。

9在查询到的名单中点击所要找的人名再点击“加入”人名便会显示在右边的窗口中。

10在“额外邀请备注”里写入邀请的内容。

11对于每个被邀请的玩家重复以上步骤。

12点击“邀请”,发出邀请信。接受邀请的玩家将显示在未分配的玩家列表中(玩家未被分队)。

13房主按住鼠标把玩家拖到所选队伍中。

14对每个玩家按以上步骤重复。

15点击“开始战斗”进入战场。

二、《坦克世界闪击战》版本解读视频发布 新鲜资料一手掌握!

旋风出击,剑指冠军。新版上线,战车激战!由全球知名战争游戏开发商Wargaming研发,网易独家代理的《坦克世界闪击战》5.1版本版本解读视频今日发布,新手体验更加贴心,匹配机制全面革新,联赛系统焕新登场,备战全球电竞巅峰之战,无上荣耀等你争夺!

《坦克世界闪击战》5.1版本解读

均衡匹配,战斗更公平

随机战斗是玩家在游戏中最长参与也是最重要的玩法之一,车型、地图、模式的随机性也让战斗充满了未知的挑战。此次更新,《坦克世界闪击战》针对随机战斗的匹配机制进行了重大革新,将使这一玩法更加公平均衡。

在新匹配机制中,使用Ⅴ级以上的战车时,双方阵容中同一类型的战车都不会超过三辆!《坦克世界闪击战》采用7V7的战斗模式,在新匹配机制下,双方都将至少拥有三种坦克类型。全新匹配机制一方面避免了某些地图上某类型坦克的先天优势对竞技公平性的影响,另一方面更多样的坦克搭配将带来更丰富的玩法和战术,提升了随机战斗的含金量。在旋风赛季即将开始之际,请抓紧时间进行实战训练吧,或许你就是那个代表国服玩家征战全球的坦克英雄!

关爱萌新,系统更贴心

5.1版本还针对游戏上手难度进行了适当调整,针对门槛较高的问题推出了游戏功能随玩家战车等级解锁解锁机制,对于初入《坦克世界闪击战》的玩家来说,将不再因庞大的系统和多样的功能而感到头晕目眩,只要按部就班,就能逐步掌握战斗诀窍。

这一机制中,玩家研发车辆等级处于Ⅰ至Ⅴ级时,将有部分游戏功能被隐藏,如任务功能Ⅲ级解锁,聊天和仓库功能Ⅳ级解锁,聊天和仓库功能外观功能Ⅴ级解锁,补给栏Ⅵ级全部解锁等等,而当你成功解锁全部功能,也代表你至少拥有了一辆Ⅵ级战车,不仅已经初步登堂入室,成为合格的坦克士兵,更能参与更高级别的战斗,对战更加强大的对手!

旋风赛季,备战总决赛

经过网易的不懈争取,国服正式赢得了参与“旋风杯”全球线下总决赛的出战资格。国服将与来自其他四大赛区的顶级战队争夺全球总冠军的宝座。在此之前,国服还将开启旋风赛季,备战总决赛,志在问鼎总冠军!

为了玩家能够提前熟悉比赛流程、赛制,国服将开展一系列“热身赛”,率先开战的是八月冠军赛,Ⅶ至Ⅷ级战车可参与本次冠军赛,8月24日18:00前报名,24日和25日正式比赛,决出的冠军将获得丰厚的奖励。九月冠军赛将针对Ⅸ级和Ⅹ级战车开展,也请做好准备!

《坦克世界闪击战》还正式上线了非军团玩家也能参与的新快速联赛,本军团玩家,不同军团玩家甚至非军团玩家都可以组成战队,参与快速联赛,再也无需担心军团里在线人数不满编时不能参加的痛苦,和国服玩家一起,为胜利而战!

备受玩家关注的国服“旋风杯”线上冠军赛也将于十月份正式启动,厉兵秣马为为战而狂,摩拳擦掌集结出击,谁会代表中国征战全球“旋风杯”决赛?5.1版本悍然袭来,旋风赛季震撼启幕,全球荣耀待你赢取!网易坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》邀你加入坦克战场,与队友一起,热血开战!

三、坦克世界各级强势车有哪些

啥子哦,全级的各种强势车,

你想干啥?!

(为了证明我闲所以我还是写了,嗯,真香,是吧?)

十级

T-100lt【S系 LT】:真正的轻坦之王,强悍的机动,史诗级隐蔽,还有着不错的火控和可观的魔法装甲,这样的轻坦谁不爱呢?

430工程U【S系 MT】:如今的祸乱之源,有装甲有火力可以跟重坦拼,机动尚可隐蔽超高堪称中坦一绝,我就想问一下,毛子你真的不打算砍一下这个神车?

907工程【S系 MT】:最强综合型中坦,结合了速射火力、高机动与隐蔽与一身,还带上了魔法防护装甲,啊,毛子,你真不要脸。

M48A5【M系 MT】:西方唯一的荣光,北约唯一的神话,计算机火控与大俯角铁头,高视野与强悍的小范围机动力,堪称最优秀的输出支援型中坦。

超级征服者【Y系 HT】:优秀俯角,计算机火控,不错的射速,超级铁头,此刻正是神罗天征降临之时,他的头如同太阳一样从坡上升起又落下,用自己偷来的亲爹光环的光芒刺瞎每一个憨憨。

WZ111 5A【C系 HT】:乘着卖头风潮拿到七度俯角和小铁头,拿着项羽装填手加成的130大棒疯狂地敲每一个打防守的憨憨,八级的王三棍有多嚣张,他就有多嚣张。

五式重战【R系 HT】:坦克世界的超大和级人物,最恐怖的防护,最嚣张的火力,坦克世界第二高的血量,是火拼中最无耻的流氓老大,是城战中最强大的重坦霸王。

268工程V4【S系 TD】:毛子不要脸×4!人称“飞奔的E3”,正面超硬弱点又小,跑的超快隐蔽还不错,留着这样恐怖的存在就是祸害。

Strv 103B【V系 TD】:防御战大师,高隐蔽苍蝇拍,攻城模式的强悍火控让你明白你正在和“主战坦克”交火,行走模式让大多数坦歼都自愧不如,105炮的真正曙光正在斯堪的纳维亚半岛冉冉升起!

261工程【S系 SPG】:坦歼级火控的火炮就问你见没见过,装填快,弹速快,火控好,缩圈爽,被他盯上别想跑,最成功的恶心王,毛子不要脸×5。

九级

T-54轻型【S系 LT】:九级最标准轻坦,说是54的轻量版,到头来这个大小和重量不还是54?嘛,这没办法,历史上就是这样的,但是54轻的火控、机动和隐蔽都极其舒适,关键时刻还能和中坦打一架,过于强悍,建议嘉奖。

E-50【D系 MT】:九级鼎三足之一,德意志最后的良心,强势的9.5级中坦,优秀的火控和弹速,足够用的装甲和机动,俯角还不差,摆着一副重坦姿态干中坦的事情,无论是黑枪还是前线支援都上手,真的是支撑起半个德系门面了。

M46巴顿【M系 MT】:九级鼎三足之一,十级车级别的视野,优秀的俯角、良好的机动与不错的铁头,同样也有着几乎不存在的三扩系数,小巴顿无疑是能争得三分之一天下的美系荣耀中坦。

430工程【S系 MT】:九级鼎三足之一,原是十级猛人,后来天神下凡,还是有优秀的装甲和不错的机动,依靠着优秀的火力成为九级最强狗斗专家,虽然我还是很想说毛子不要脸,但是想了一下,还不至于那么强,顶多和小巴顿和E50三分天下罢了。

T-10【S系 HT】:九级四天王之一,进攻型重坦代表人物,强悍如中坦的机动和视野,但是火力却是重坦级火力,还有一个祖传的俯角小但是硬的铁头,不仅可以当重坦,还可以随时插手中坦事物,算是一型优秀的全能型重坦了。

WZ111 I-IV【C系 HT】:九级四天王之一,进攻型重坦代表人物,虽然机动稍微逊色于T-10,但是他有着更强悍的火力,使得他更偏向常规重坦,但是又不失高速重坦所拥有的插手一切前线事务的能力。

征服者【Y系 HT】:九级四天王之一,防御型重坦代表人物,有着和十级一战的卖头输出能力,因为他比起超级征服者只是在装填、血量和车体正面装甲上有着较为明显的逊色罢了,实际上他的能力也是9.5级,在疯狂尚未蔓延的九级世界,他就是这个世界最强悍的防御型重坦。

AMX M4 1951【F系 HT】:九级四天王之一,防御型重坦代表人物,同样有着大俯角和铁头,但是火力逊色于征服者,不过他的机动和正面装甲让他成为了不只是能卖头的重坦,他有着更强的适应能力,即便是平地上也有着不错的表现,他只是长得像一个卖头车,实际上他的强硬不只是停留在卖头之上。

263工程【S系 TD】:九级三皇之一,堪称九级最强快速突击坦歼,同样也是天神下凡,保留了强悍的正面装甲和转向之外的机动能力,舒适的火控同样为他赢来了不错的声誉。

T95【M系 TD】:九级三皇之一,美利坚最强突击坦歼,堪称史诗级正面装甲,即便是对付十级车也是余裕,他还有着强悍的单发火力,足以威慑一切敢于挑战突破他的宵小,在目前的环境下,他算是一台极其恐怖的无头重甲骑兵。

IV WT【D系 TD】:九级三皇之一,九级最强黑枪坦歼,全向射界,45度神奇仰角,精准而恐怖的高穿深长128炮与威猛无比的高伤害150炮任君挑选,机动和隐蔽都不会差,是一个连十级车都会惊呼的恐怖存在。

M53/55【M系 SPG】:九级最实用火炮,融合了大口径、广射界、高机动为一体,火控也不会太差,堪称是“除了口径什么都是十级配置”的火炮。

八级

ELC EVEN【F系 LT】:八级隐蔽最高的轻坦,无影无踪的战场精灵,还有着3连发90炮,是八级最令人难以捉摸的静默灯。

T-44-100【S系 MT】:据说这玩意儿六技能能吊着仨技能的140打.....嗯,他算是八级的140吧,虽然还达不到八级的907这个神经病称呼(也没谁能配得起),但是作为八级综合能力最强的中坦,他甚至不会畏惧九级,在十级都能趁着混乱露两手,只有优秀的中坦玩家才不会将他的美名埋没。

252工程【S系 HT】:毛子搞出来的骗氪神车,是外服最风生水起的八金坦克,在国服也不逊色,谜一样的装甲,十级级别的均伤,可观的机动,这样的输出型重坦谁不喜欢呢?

WZ111【C系 HT】:国服老牌王者,八级扬我国威三百穿势力领军人物,优秀的机动,不错的装甲和尚可接受的火控,重点是搭配上三百穿的神奇火力,这谁扛得住啊?

112【C系 HT】:加强后一跃成为与国服老牌王者WZ111共治天下的天神,比起WZ111,他牺牲了一些机动,强化了自己的装甲,让他脱离了“中系杠六”这种简单的外号,直接成为超强力的八级常规重坦。

Strv S1【V系 TD】:自从他出现在这个世界里,就成为了炙手可热的开矿大师,高穿深+瑞典苍蝇拍普遍特色使得他只要打防御战就吃香还不耗钱,既能像103B一样爽到还不会掏空钱包,这么好的坦歼,除了不够常规,其他方面都很优秀。

七级

62式【C系 LT】:最棒的轻坦启蒙导师,综合能力优秀,在七级房里还敢装中坦吃憨憨,在轻坦大平衡的浩劫中幸存,一跃成为废土上最强大的中国力量。

T20【M系 MT】:七级的憨憨真的是多,能从中找到几个优秀的银币车是真的很难,然而T20就此脱颖而出,优秀的火力、机动,可观的视野,他就是七级最强领头羊与闪击输出手。

T29【M系 HT】:你能想象一台七级重坦能达到原十级重坦的九级坦歼那样强大的装甲吗?你能想象105mm炮在七级车当中的存在感吗?你知道卖头王的真正含义是什么吗?你只要玩了T29,这些谜团都会解开。

E-25【D系 TD】:他已经是神车了,他有隐蔽,他有机动,靠射速叠起来的火力也不弱,视野也不算太低,与梦幻中的真神只差一个装甲和一个头,但是他有分房保护啊,他是七级房混沌的元凶,他是人见人厌的小蟑螂,但是我们又不得不承认他的强大,说好的黑德本质呢,这个难不成是意外的产物吗?

SU-100M1【S系 TD】:当这条科技线天翻地覆之时,他是最大的受益者之一,如今的他不再是从前的黑枪小子,现在的他,有了在七级车当中值得一提的装甲,现在的他还可以靠这个神奇的机动在前线大放异彩,亦或是像以前一样在后排等待猎物上钩,无论如何,他能有今天,还是得感谢他的亲爹。

六级

64式【C系 LT】:轻坦大平衡的幸存者,废土上仅存的丰碑,他是一台真正的轻坦,高机动高隐蔽,火力还不逊色于同级的中坦们,这样的轻坦太恐怖了,但是他是金币车,是不可能被平衡的风暴摧毁的。

克伦威尔B【Y系 MT】:虽然我不知道毛子怎么想的,但是你们已经看到了,这是一台有着轻坦能力的中坦,他非常能跑,他非常能绕,他非常能打,就是扛不住炮,这不就是个轻坦吗?不,他的穿深能让你清楚,他还是有对付重坦的能力的,除了体型,他就是一台轻坦,他就是战场上最灵动的游骑兵。

T-34-85鲁迪【S系 MT】:苏系最强成员培训机器,在继承T-34-85强大的综合能力的基础上延伸出更强大的履带适应性、缩圈速度和转向速度,这样的鲁迪已经是更加强悍的全能型中坦了。

小飞象【M系 MT】:一门不讲道理的105喷子炮,一个让七级车看到了都头疼的铁头和大俯角,一个让整个六级都挠头的正面防御,我们很难将他和我们熟悉的脆脆谢馒头联系在一起,因为他太硬了,如同一个重坦,更大的问题就在于他还有中坦的本质,这才是最难解决的boss级人物。

M18地狱猫【M系 TD】:全向炮塔,轻坦机动,优秀火力,这样的坦歼你相信他存在吗,不管你信不信,地狱猫就是这样的坦歼,曾经他还敢客串轻坦,但是他的火力对于重坦而言都很恐怖,但是他又是一个神出鬼没的坦歼,他敢带着炮队镜在草丛中等待猎物上钩,他也敢在关键时刻神奇走位消失在敌人的视野中,整个坦克世界的猫科坦克们,他的名字听起来没有那么霸气,但是他一定是最吃香、最威猛的猎食者。

五级

V-IV号坦克/V-IV号试验型【D系 MT】:你把六级车的数据搬上一台五级车然后告诉我这车有分房保护你觉得我会怎么想?现在整个五级房充斥着这个东西,真的是涂油冠位指定中坦,车体装甲是七级级别的,火力是六级效果的,他本来就不应该在五级房里,结果他却得到了一个分房保护,得,大家都完蛋。

KV-220/KV-220试验型【S系 HT】:又一个五级房涂油神器,你告诉我这玩意儿除了头哪一块儿不是七级的防护?然后他的头还是除了他之外的五级幼儿园恶霸那样的防护,他的火力也是幼儿园恶霸的同款,然后呢?对,还是有分房保护,还是有分房保护!这个幼儿园什么时候才有宁日?估计得把他提一级才行。

四级

玛蒂尔达【Y系 MT】:你可别说你是MT了,您是HT,您这装甲,您这火力,我的天啊,我本来还想提名B2 740f的,后来想了一下,哦,您是完克他的。

追猎者【D系 TD】:说到完克就要提到这个恐怖的幼儿园刽子手了,105大炮还不算,这个玩意儿的正面还不是同级小朋友随便摸的,但是这杆大炮倒是能随便摸小朋友,我就想问一句,你们这些玩了几万场还回去玩追猎者的,你们能不能体谅一下小朋友的心情?

三级

II号J型【D系 LT】:得,这就是四级车防护了,整个身子基本上都是80+厚度你告诉我谁家三级车稳穿这个批?三级最无赖的存在,非二姐莫属。

后话

官方承认的一级最强存在

The best tank in galaxy——Merciless Sniper-1

为什么呢?

你说这个血量少?

好,那这个批的装甲如何?

what???哦,全身上下都是一样硬的,好,没有弱点,好!你继续吹。你TM有完没完?继续吹啊!不是这有啥用啊?

好!精辟,请继续放屁。

等一下,这车的极速不说一下你就来给我们抽象解释机动?

吧唧吧唧吧唧吧唧!(无情的鼓掌机器) KV-6かな?(疑惑)

算了你说一下他的炮吧。哇浪,这么厉害(棒读)

那用那一根炮啊?停,Maus?

好看视频坦克世界游戏解说(我要看游戏解说)

彳亍8,我佛了。

好好好,赞美分房机制(无表情)

那他还有哪些地方比较舒服?

好!太棒了!太人性化了!哇!好!(无情的叫好机器)

太棒了,太棒了,亲爹光环,对,好,我赞美(无情的赞美机器)

你继续,不用管我。

啊好,隐蔽高,好。你又开始了啊?????好,好,赞美设计师,赞美苏维埃,好。物美价廉,实属WG良心,好,好,

嗯,银河系第一坦克,是一辆一级车,一辆强大到无人匹敌的一级车。

视频传送门:https://www.bilibili.com/video/av48080949

欢迎各位在评论区发表自己的意见!

老编以一个《坦克世界》8年老司机的身份表达下个人见解,有不足之处请谅解...

《坦克世界》作为一款高强度高对抗的“史上最难”电子竞技网游,具有绝对唯一性。原因有一下几点:

以上两点很充分的解释了现在玩家在玩儿《坦克世界》时所走入的误区:其他游戏强势的角色或装备,在坦克世界并不一定适用。因为这款游戏跟级别、不同国籍、不同种类的坦克差异性并不是非常大,因为在某些玩家眼中的“弱势车”在高手的操作下会成为敌人的“噩梦”。这是因为高手之所以能成为高手,原因在于高手、大神都把关注点更多放在个人技战术训练、培养上和与队友的配合默契度上,他们能通过对游戏的了解尽量通过任何外界条件调整来规避坦克的缺点,同时发挥出更多的车辆优势,这就是玩家们认为的“大神玩什么车都是大神”的概念。车的性能属性都一样,但在不同的玩家手里却发挥出天差地别的效果。以前曾经有句经典的《坦克世界》名言:一代版本一代神,代代都有查迪伦。这句话明显是表彰查迪伦25T这辆顶级MT的优良性能,但关键是在玩家们中又有多少人能玩好这辆车呢?答案已经出现了...

那有没有能让玩家们上手快而舒服些的车呢?肯定有...老编举例说明一些:

轻坦:132 m41 49谢里登 54轻 100lt 1390 13105

中坦:苏系中坦基本全强势不具体说了,其他的30原 50 ax xx(不能少的代代神车,但现实好难生存)

重坦:1115A四重五重(据说要削喷子)超征 705(这版本比较突出的)

反坦:莱茵 152三秃子(娱乐车) T30(头铁) E4E3(强势制裁) 263(原来的十级车装甲机动都靠谱) 2684(本版本超级强势的车) 4005(制裁一切,一切制裁。据说要砍)

金币车不介绍

真心玩游戏就不会有什么强势不强势的车,例如你说毛子的705A你说强不强?打进攻一无是处,但是城市防守战,卡墙角跟你卖侧,你个130毫米以下小口径怎么办?全打HE吗?什么时候能打死呢?所以不要想着那个车强玩那个!我们也不是说非要玩一些真的综合属性太低的车,一般般的车怎么不能玩呢?我们要用心去玩,这个游戏还是一款很不错的游戏!享受让自己一步步变强,我们要把不是很牛的车打出很牛的效果来!最后你会发现,没有什么强势不强势的车,只有用心不用心的在玩罢了。

这游戏分会玩的和不会玩的,业余的和职业的!游戏而已,被骂被TK被举报都不会影响游戏体验,别较真,较真你就输了!

会玩的什么车都可以玩的很六,不会玩的,开着907被八级车锤的有的是。现版本强势车无非就几台,268v4,907,4005,超征,430u,王五棍,不会玩的就五重。新手练上个半年左右,初步熟悉地图以及车辆性能,基本会玩。坦克世界,是对新手极不友好的一个游戏,真男人,要熬出头的。

四、坦克世界1.8版本练哪条线值得

说到坦克世界,不得不提一下3月份数字公司开个那个发布会

该说的话没说,废话一大堆,再加上两个尬到S的主持人,简直一言难尽。很多坦克玩家都想知道国服啥时候更新,跟大家简单爆料一下

据小道消息(别提那些什么五号什么up主,这是他们项目组内部员工说的),国服更新他们内部没定呢,所以没法说,毕竟三个公司纠缠在一起,wg一言堂,KDW和360只做事没话语权。具体更新时间可能要到第三季度了。

好了,回到问题。

国服更新在即,估计到时候会有很多萌新加入队伍,借这个问题简单给新玩家略微普及一下《坦克世界》这游戏,老玩家不喜勿喷,可以在下面评论,有问题咱们改对吧。

《坦克世界》中的载具主要分为重坦(HT)、中坦(MT)、轻坦(LT)、反坦克(TD)、火炮(SPG),推荐重坦和中坦对新手和新手的队友比较友好也更容易上手。

可以先看一下前人总结的坦克天梯图,比较适合新手的坦克已经圈在里main了,主要是中坦苏系430U、日系STB-1、重坦天朝WZ-111 5A、英系超级征服者、瑞典KRV这几个。

首先说说天朝线,WZ-111 5A这条线相对中肯,顶级车活力、机动性较好,很适合新手玩家入手,练车的时候可以把手感练出来,缺点是装甲太烂,不用不影响前期使用。

再说毛子线,苏联线跟其他线相比普遍强度都高,主推荐线是上面红线标的中坦430U以及蓝线IS-7。

430U可以说是平民神车,机动性、装甲、输出要啥有啥,整条线基本无坑车,适合新手。

整条IS-3、257工程都是大大的好车,但也就是IS-7适合新手,最大的优点是装甲好,侧面有黑洞装甲,很顶,新手使用也不容易阵亡,游戏体验不错。

好车还有很多,日系、英系、美系都有比较适合新手的车,大家可以多看看。

其实新手练手的话最好还是推荐8级金币车,不仅能练同类型的车还能打银币、练乘员,8级金币车天梯图前人也有总结,就不再赘述了。good及以上的车都推荐!

最后,想对坦克玩家说一句,这么久都等了,再等几个月也来得及,心急吃不了热豆腐。既然玩家还有充值能力说明这游戏还有利益可得,他们才能费这么大劲从KDW那里收回来,客观来讲,数字公司可能比玩家自己更心急,谁也不想花大价签款游戏要等6个月甚至一年才能见到回头钱吧~你说呢?

因为国服版本差的太远,一下子更新到1.8,新的车太多,根据自己的口味选吧,苏系从t-10开始多了一台10级277,从kv3开始多了三台双管重坦线,法系从elc开始多了五台轮式战车线,瑞典线从leo开始多了三台液压悬挂薄皮中坦线,英系从克伦威尔开始多了四台轻坦线(极不推荐优先练,后续1.9马上就会调整到从十字军开始分出轻坦线),新增意大利中坦线,波兰重坦线,都很值得一玩,但人的精力有限,你不可能一口气全坑出来,建议有选择做准备,反正网上游戏主播的视频很多,大家可以挑着看看,喜欢哪条线,优先开始储备经验,我推荐优先储备kv3,elc,leo这三台的经验,都不需要很多,kv3储备6万左右,elc只要3万,leo也差不多打个6万左右,然后多练成员经验,注意多储备全局经验,越多越好,用来波兰线和意大利线跳级,波兰线1-6级车都很坑,建议全局跳过直接从7级那台披着中坦皮的重坦开始玩,意大利线5-7级车都还行,没啥坑,只是容易被各类喷子炮们欺负

3月份Wargaming和360开的发布会说的是逐步更新最终世界同步!不是一下跳到最新版本!打个比方就是1.0版本开1礼拜,然后更新到1.1版本...以此类推最终同步世界。让国服玩家都体验每一个版本!下面我们就看看更新到1.8有什么值得练得线路吧!如果你是新手或者你玩的很一般那波兰重坦60TP是一台值得入手的坦克!一门152m m口径的主炮!单发平均伤害750!90mm穿深的HE什么卖头的超级征服者!430U工程!IS-7打的他们喊爸爸!我们的炮塔也很靠谱!观察口又小!8的俯角卖头吧!唯一的缺点这车银币弹穿深有点低!需要打金币弹!

生命值:2600

车体装甲:160/100

炮塔装甲:250/180

最大载重量:60000

主炮:152mm J2

伤害:750

观察范围:390

通讯距离:730

精度:0.364

瞄准时间:2.88

瞄准圈扩散:射击后:3.836

炮塔旋转时:0.096

车体移动时:0.211

车体旋转时:0.211

仰角:20

俯角:8

炮塔旋转速度:25/s

车体旋转速度:24/s

功率:780

单位功率:13

前进:35

后退:14

分房等级:10

成员:4,包括车长,炮手,驾驶员,装填手。

意大利坦克 progetto 65(大家都叫他破鸡头65谐音)玩法跟TVP T50类似但是他的装弹系统是自动轮装!打一发出去自动装填一发!可以一发一发的打!抓住机会也可以4发爆发!短装填2.5秒!4发装填时间 15.3/13.4/11.5/9.6单发平均伤害360(打起来总低伤)虽然这车很脆!但是这车装甲及其诡异!经常有惊喜跳弹!机动方面比TVP T50略差一点!隐蔽方面比TVP T50要优秀很多!这车就是黑枪!然后转场支援!4发爆发!这车比较适合老鸟!

1.51版本加强了豹1和STB1亚服的小伙伴和老外是真的爱玩豹1出场率老高了....总能看到豹1....

豹1加强了单发伤害!和穿深! 420的平均单发伤害!银币弹穿深278!金币弹也改为APCR穿深323~速度加强到70km/小时移动散步也小了!移动射击更准的!喜欢德系黑枪的小伙伴可以入手了!但是这车依然是吃队友的车!

STB1增加了履带悬挂系统!速度低于35km/小时的时候炮管下压屁股就会踮起来!俯角能达到14~我们的炮盾也加强了!正面炮盾222mm的装甲已经不是谁打谁穿的地步了!弹种银币弹改成了AP弹,单发平均伤害降到了360~(别看单发伤害降低了,但是我们的DPM依然爆表!)STB1现在提到1线1.5线钢枪的车!利用好地形卖头摩擦敌人吧!

60tp

-7不推荐,在整体十级车里属于中规中矩。OP奖励车太多导致其游戏体验一般。不过这条线上坑车不多,白板期有的稍差些,但是也能玩。HT现在玩的很少了,也不做推荐了,毕竟现在顶级HT最强王者都是奖励车,硬要推荐,没有一辆普通银币HT可以跟他们比的。不过E100要被加强了,整条线从6级到10级都加强,很多改动很不错,如果是德粉值得考虑。同样的IS4也被加强了,也是6-10级,苏联粉可以考虑。但是HT总体上我不推荐到10级,原因就是奖励车太强,打任何一辆银币HT都是砍瓜切菜。

E100坦歼不推荐,这车属于过时了的老车。虽然170mm的炮还行。但是机动防护和隐蔽都差太多。TD的话推荐268v4吧,别的10级也就都那样。

轻坦还是法国的最好,其他国家都是大同小异。苏联的LT真正好的只有LT432八级金币车和十级t100lt,前者更好,后者被ebr105挤占了很多生存空间。MT的话430,430u都不错。豹原型车,也很不错。但是要说MT的王者,意大利MT系列我觉得更好。standard B。

还有一点稍微说一下,坦克世界这个游戏不要一味追求10级车。你天天打10级车,要被OP的奖励车虐,要打金币弹,要高级会员。这都是WG的垃圾营销策略。现在10级普通银币车的体验可以说是非常差!LT和MT还凑合,而机动性差的,遇到OP的奖励车,只能被动挨打。

想找到一款自己喜欢的车,有几个简单的方法。上网查一查,那些车辆平均胜率比较高?——高的说明这车比同级有某种优势。

然后再看看外观、打法和级别自己喜欢不喜欢。

以上。

国服还没有1.8,不过从历来的经验和亚服的游戏视屏来看,一代版本一代神,不过个人认为中坦线430u还是非常有可玩价值,非常强势。重坦线推荐天启双管,可单发可双发,而且装填时间利用好会非常强大,至于td建议268v4还是可以在要一个版本,装甲利用率高的可怕。火炮没什么好说的,都可以,说白了都是复仇者,看谁不爽干谁。轻坦就不用说了,轮子车有很高的可玩性。

这个得看你的效率吧。

对于效率高的玩家来说,所有的线都没有什么太大的差异,相对来说坦克世界所有车辆的平衡还是做得算过得去的。

对于效率低的玩家来说,有些线是很不好走的。第一是大管子的线,比如F215B(183)、E-100坦克歼击车、E-100,这些线路第一是考虑个人的技术,第二是要用金币弹才能保证必要的杀伤。

第二是连发车,这个是很考验个人技术的,效率低是一般都玩不好,比如查涤纶25T、T57、AMX50B、E-100运输车。

第三是弱点明显的车和大环境不好的车。第一就是老鼠,虽然血多,但是面多国服的TD显得真的很无力,不建议你走。第二是FV4202这种机动很渣、车体很大、装甲很脆的车、虽然炮好,但是不便于新手在玩的过程中保持血量。

都1.11.了还1点8,题主这是玩的什么服。私服吗

很高兴回答你这个问题!

新手用苏系重坦线是第一选择,德系线是最不合适的。

金币车的话,新手常用WZ111、59。

建议有条件的话常用59,用好了59,一车通百车通,基本上所有的中坦都能用好。

不用金币车的话,常用苏系T150、KV1等有助于理解常规重坦的打法。

常用苏系-3有助于理解高速重坦的打法。

新手不建议用金币弹,因为用惯了,就形成依赖,有的人直到10级还不知道弱点是什么,只有被虐的份。我有现实朋友上来就全购金币车,进场就全程金币弹,我告诫他说这样玩不下去,因为形成依赖后,就不会去考虑打法和弱点,水平上不去,自然玩得不开心,结果他只玩了2个月不到,就玩不下去了……

我个人常年单野,目前XVM141,不算太低。即使是112和未改版的超潘、59、T54原这类低穿炮也是不用金币弹的,也能打出炮管双星。减少硬件(钱)依赖,软件(脑)就会被迫提高。

在一个就是,《坦克世界》个人感觉没有什么值得去特意玩那条线的。

第一,那要看你喜欢什么样的打法你要喜欢黑枪的建议你玩TD这也分抗线型TD和远距离输出型TD法系TD从1948开始就算春天了偶尔卖脸黑枪不错 S系列TD走268一路几乎无坑女王系就是英国TD从AT系列开始就比较硬了精度也比较吊关键时候能顶点事土龟完全体还是很不错的终极的183会玩的威力巨大不会玩的没队友配合的会死的很难看的美子TD炮塔就是正义哪一系到T30你要有点耐性炮不太准上弹时间慢要习惯的 T95那一条线还是挺硬的值得拥有就是速度龟了点德国TD除了最终的还算不错三秃子之流的小TD不算其他坑爹南哥不比以前硬了猎虎就是个打火机伤害还算可以精度不错下面重坦苏系亲爹线个人感觉-7那条线还是不错的-4不如-7好用美子的卖头行裤裆弱法系速度精度射速都不错就是全身都脆女王系外形还行火力一般也比较脆德国E75以后还是比较硬的也算德国的唯一良心线了中国的就不说了和毛子的差不多火炮嘛现在改版改的你要以前没弄过建议你从苏系玩起杀伤力比较大如果你想玩溅射那就玩美子的火炮终极92溅射第一女王的火炮也一般法系的最后查查火炮还算可以可问题是杀伤力一般作为最后残局收场还是不错的机动也行德国的黑豹以前比较坑爹杀伤力不大精度一般坑轻型就是T71那条线吧还算可以中型62A查查等都不错的。。。谢谢采纳!!

五、坦克世界新手怎么玩坦克世界的新手教学玩法攻略

三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。

简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。

目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。

选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。

虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。

计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。

攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。

真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。

游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。

《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。

这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。

尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{歼击车}“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。

那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。

”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。

这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。

歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。

歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。

他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。

在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝:这个部位是最狠的。

不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。

导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。

其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。

而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。

还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。

{火炮}除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。

只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。

除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。

发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。

但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。

再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。

另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。

总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。

{重型坦克}两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。

当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。

另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。

切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。

{交换率}在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。

我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。

这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。

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