感谢楼上已经回答的14652837顺序这开箱子奖励的东西质量和这饶舌小游戏设计结合在一起真NC这小游戏虽然既不简单又不难说好听点与玩家强行互动要观察规律其实挺耗时间的。。设计成大部分玩家必须上网查攻略的也只能说是设计不妥善吧。。在阿玛拉这种级别的箱子起码有个爆稀罕玩意率高的属*或是给十多个蓝或者红也行。。。爆了个储藏室**能干嘛?储藏室早在开这个箱子前就打开洗劫空了储藏室几个箱子开出来一堆低级装和草*。。读档重开这个箱子第二次也是这个固定**服
阿玛拉王国是一款非常经典的RPG游戏,这部作品的支线任务是游戏一大玩点,而对于各职业丰富的技能和连招可以给玩家带来非常好的体验,下面是美魅影法师攻略。
首先我们来看下相关的命运内容:
介绍:拥有这项命运后你将成为*练的魔法战士,拥有在目标身上尽情宣泄愤怒的能力。你不同的**都能对对方造成持续*的流血,而自己却不用靠的太近。敌人往往还没走到你面前就流血而死。
6.*素闪现2-附带*素效果的近程传送,替代闪避
护甲:全锻造贼甲。属*:常规的+爆伤+灵敏+暴击率+伤害都是不错的属*。
大致介绍到这里就结束了,下面鄙人给大家讲解下这种点发的思路(尤其是有位大大在我上次发帖是表示不知道输出点再那里TT)
首先是这是一个双修命运,兼顾了贼的近战高爆发和法师的远程输出能力。这个命运加点的好处在于:
一。输出手法多样化,根据不同类型的怪,都可以选择相应克制的输出手段。对巨型怪可以用法系远程消耗,打出硬直后突进刺杀(高难度巨魔的棒子那可不是闹着玩的)。成群小怪可以用环刃快速清怪也可以用印记轻松解决。或者偷袭,打正面也是一种不错的选择。
二。高灵活度。这个命运的一大特色在于:用闪现替代闪避。这个的好处是什么呢?
首先,闪避是在地上滚那么一圈,是有物理碰撞体积的,所以滚陷阱什么的,呵呵。其次,由于拥有碰撞体积,所以无法穿越障碍和怪物。尤其在面对巨魔等大型怪物会扇形**的时候,闪避显得尤为乏力。而【闪现】*大的特色就在于没有碰撞体积,可以自由穿越怪物身体以及小型的地形障碍。而2段闪现+戳刺所带来的无与伦比穿怪和传送能力则是其他的命运无法比拟的。而事实上,这一属*在boss战中非常重要(躲boss技能外加清兵)想当初小编我就是因为闪现过于拉风所以才选择了这个命运啊。
三。暴击率和穿刺伤害的增加,让这个命运的近战输出丝毫不逊色与剑圣命运(咳咳,不过确实在爆发和输出上还有稍微差了那么点,25%近战伤害加成不是开玩笑的)。但是依旧给力。
以上是这个命运的大致玩法,下面小编再来介绍一些使用技巧(大神们可以忽略了)
1.【环刃】。不少人反应环刃很垃圾,硬直*高,**距离还短。其实并没那么惨。事实上,小编认为,如果要用环刃和弓来比较,我会认为环刃的适应*要强大很多。首先环刃面板伤害*高,带aoe效果,清小兵坨坨的。其次环刃爆发也不差,连续平砍后的重击时双倍伤害这点弓就完全无法追赶(弓可以蓄力,但是蓄力期间无输出,而环刃则是不断出刀)。再者则是位移。【元素闪退】平砍-停顿-平砍。可以直接制造一次重击,同时向后反弹。这个可是居家旅行**放火必备神技,不管你是被包围,还是想对着巨型怪show操作,【元素闪退】肯定是一个不错的选择。
2.贼法技能搭配,干活不累!这招竞技场和小boss炒鸡好用!!!!首先,面对怪物放下火焰印记(不用引爆)做一个打断,以防远距离出手,之后立刻使用烟雾弹,走到怪物中央,按住闪电箭不放,闪电风暴的施法只有在你快要放出来时才会破隐的哦~~~(玩过dota的朋友肯定能理解,**隐刀大招)
3.请不要觉得自己是个贼,尽管带了*和磨刀2个被动效果,总体魔量下降不少,但是重击吸蓝和自带的+2回蓝,你在场上的蓝量是异常的**持久(我就没用完过)
这个命运主要带来的是战场回复,通用*,以及机动*方面的提升,在法系爆发上不如纯法,物理输出不如剑圣,生存不如纯战和圣骑。但是可以确定的是,他是*平均平衡无死角的,机动力也**是傲视群雄的。
1、英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning
2、游戏类型:动作角色扮演(ARPG)
3、《阿玛拉王国:**(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》**Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而**全球。单从班底来看,本作的质量***得信任。
4、继续前进又会遭遇一名正在威胁矮人大叔的士兵,把他送回老家之后可以按F搜挂尸体身上的物品,角色目前一共能携带70件物品,从尸体身上扒下的装备可以自己穿上
5、与矮人大叔对话,之后要一路保护他到安全地带
6、途中可以砍碎道路两旁的木箱找到金钱,打开箱子也可以找到一些物品和金钱,稀有物品通常在有锁的箱子里,所以我们也要注意收集撬锁器,这是游戏必不可少的物品
7、在战斗中按左SHIFT键即可抵挡敌人**
1、收起序章**关:Into the light第2关:Old friends,New Foes第3关:The Hunters Hunted第4关:The Great General第5关:Breaking The Siege第6关:An Old Friend第七关:Silence Falls第八关:Echoes of the Past第九关:Pride Before A Fall第10关:Taking Vengeance*终关:Reckoning
2、序章是游戏的一个新手教程,教会你如何进行战斗,与使用各种各样的武器。而且初步的了解阿玛拉王国这块大陆正发生的故事。
3、主角的到来如同一滴水,滴入了原本就混乱不堪的湖面。后面的故事又将如何?让我们一一道来。
4、游戏的**步是捏小人,不同的种族不同的天赋拥有不同的加成,所以呢。游戏一开始选择自己喜欢的种族的十分必要的。
5、首先要确定自己喜欢什么样子的职业。游戏**有三条发展路线:战士,法师,刺客。下面有一些帖子可以帮助大家选到自己喜欢的角色。
6、战士:单手剑,双手大剑,战锤。
7、捏好小人之后,正式开始游戏。从尸体堆中爬出来,向前走。*悉一下游戏的移动以及按[空格键]的打滚。
8、按[F]键开门,装备上捡起的锈刀。**次战斗,轻松的**两只老鼠。
9、按[F]键跳下,击杀两个敌人,与NPC对话。
10、装备盾牌,防御试炼,按[shift]进行防御。
11、开门,装备弓箭,弓箭试炼,射杀对面的两名弓箭手。
12、**蜘蛛,捡起法杖,装备后用法杖烧毁蜘蛛网。
13、进入矮人基地,有三个箱子。正好可以装备齐身上的装备与三个职业的武器。
14、开门,*后只剩下一个BOSS了。**BOSS正好可以升**。奖励一点生活技能点,与三点职业技能点。
15、大家可以按照自己的喜好分配点数了。
16、至少加一点,职业武器的奥术技能。让武器解锁蓄气技能。生活技能首先分配两点给探索,可以发现很多**的宝箱。
1、主线任务:Old Friends,New Foes
2、一路来到新的场景,场景很漂亮很华丽的说
3、进门后以一位门卫大哥会拦住我们问东问西,随便敷衍他几句,进入大厅后与ALYN SHIR妹纸对话,之后又要与正在打坐的Glianal大哥对话
4、之后再同ALYN SHIR妹纸对话即可离开
5、在去任务地点的路上会遇到一位GRIN ONWING的大哥,与他对话可以得到一个派系任务
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。