艾米莉亚是一个外典英雄,也是我们经常看到的光头想要看到的自己的女儿,作为光头的女儿,实力也是毋庸置疑的,下面就让小编为大家带来梦幻模拟战手游艾米莉亚介绍。
天赋神力的传承部队血量越高时,减少遭受魔法伤害越多,*多减少(15%,20%,25%,30%)。并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复(15%,20%,25%,30%)。该效果每场战斗*多触发1次。
技能技能名称介绍圣卫[被动]:替相邻友军承受所有**。
[主动]:护卫范围提升为2格,并获得[圣卫]效果(用魔防的1.6倍来代替**,可以反击2格的远程**)持续2回合。
公正对决[被动]部队生命值高于90%时,进入战斗时,如果自身防御高于敌军,会先于敌军进行**。
技能技能名称介绍圣盾[被动]进入战斗时,魔防提升10%.解锁兵种岩石傀儡/精锐步兵
技能技能名称介绍铁盔[被动]被远程**时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。破刃[物理伤害]**单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,使得敌军造成伤害降低20%,持续2回合。解锁兵种解锁兵种:岩石巨人/狂兽人
技能技能名称介绍防御大应援[被动]行动结束时,使自身2格范围内的2个其他友军遭受伤害降低15%,且免疫:防御、魔防降低、无法被**,持续1回合。解锁兵种武僧/精锐枪兵
技能技能名称介绍奉献[被动]战斗后有40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%。正义[物理伤害]**单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[圣卫]效果:用魔防的1.6倍来代替**,可以反击2格的远程**,持续2回合。解锁兵种驱魔师/近卫枪兵
技能技能名称介绍突击者[被动]行动结束时,使相邻的1个友军魔防提升20%,且免疫:晕眩、无法遭受强化状态、移动力降低,持续1回合。解锁兵种伏击者/女忍
艾米莉亚作为帝国**指定坦克光头的女儿,从技能上面来看也是一个坦克,不过她比较特殊,她比较偏向于魔法防御。从目前的的环境来看,大狗的适用*要强一些,尤其是针对魔女的踩,不过随着版本的更迭,AOE的法师逐渐失去地位,单点越来越强势,比较明显的就是流星阵营的刺客,在*近的表现可以说是相当亮眼,在这么一个环境中出现的艾米莉亚,如果说策划不针对其进行一些改动,比如加强魔法单点英雄提高其出场率,那么艾米莉亚想必还是要坐一段时间的板凳的。
梦幻模拟战手游艾米莉亚怎么样?全新资料片“少女的旅途”火热降临!新英雄艾米莉亚华丽登场,下面小编就为玩家带来梦幻模拟战SSR艾米莉亚转职路线技能天赋兵种推荐,一起来看看吧。
SSR艾米莉亚转职路线技能天赋兵种推荐
部队血量越高时,减少遭受魔法伤害越多,*多减少(15%,,20%,25%,30%)。并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复(15%,,20%,25%,30%)。该效果每场战斗*多触发1次。
艾米莉亚作为巴尔加斯的女儿,我们在天赋设计和技能设计上有意地想让他们之间产生一种父与女的羁绊之情。众所周知,光头是一个物理防御能力*高的坦克,因此艾米莉亚我们赋予她的特*就是一个魔法防御能力*高的坦克,这样可以让他们两人同时上场的时候,有一种铜墙铁壁、刀枪不入的感觉,同时在一定程度上弥补了帝国阵营在对抗法系部队时较为疲软的问题。
【圣卫】:[被动]替相邻友军承受所有**。
[主动]护卫范围提升为2格,并获得[圣卫]效果:用“魔防”的1.6倍来代替“**”,可以反击2格的远程**,持续2回合。
【公正对决】:[被动]部队生命值高于90%时,进入战斗时,如果自身防御高于敌军,会先于敌军进行**。
【圣盾】:[被动]进入战斗时,魔防提升10%.
【铁盔】:[被动]被远程**时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%.
【破刃】:[物理伤害]**单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,使得敌军“造成伤害”降低20%,持续2回合。
【防御大应援】:[被动]行动结束时,使自身2格范围内的2个其他友军“遭受伤害”降低15%,且免疫:“防御、魔防降低”、“无法被**”,持续1回合。
【奉献】:[被动]战斗后有40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%。
【正义】:[物理伤害]**单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[圣卫]效果:用“魔防”的1.6倍来代替“**”,可以反击2格的远程**,持续2回合。
【魔防应援】:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫:“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续1回合。
技能“圣卫”可以令艾米莉亚对所有**进行护卫,同时在开启圣卫主动效果时还具备远程反击的效果。而技能“正义”类比之前的“力突”和“烈阳”,能让她在主动**时也有开防转效果的能力。
被动技能“公正对决”在一定程度上加强了艾米莉亚的生存能力,作为一个主职是圣骑和枪兵的英雄,她自身的防御力并不弱,一般来说具备常规远程伤害手段的英雄都是防御能力偏弱的,因此她能对这些英雄造成很高的威慑力。
策新主动技能“破刃”能够削弱目标的伤害能力,从而间接提高整个队伍的生存能力。
梦幻模拟战游戏中光头的女儿艾米莉亚是个外典英雄,实力比较强。有的玩家不是很清楚梦幻模拟战艾米莉亚怎么样,这里我为大家带来关于梦幻模拟战艾米莉亚详情介绍,不要错过哟!
铁盔:[被动]被远程**时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%.
破刃:[物理伤害]**单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,使得敌军“造成伤害”降低20%,持续2回合。
圣盾:[被动]进入战斗时,魔防提升10%.
奉献:[被动]战斗后有40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%。
正义:[物理伤害]**单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[圣卫]效果:用“魔防”的1.6倍来代替“**”,可以反击2格的远程**,持续2回合。
防御大应援:[被动]行动结束时,使自身2格范围内的2个其他友军“遭受伤害”降低15%,且免疫:“防御、魔防降低”、“无法被**”,持续1回合。
魔防应援:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫:“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续1回合。
技能“圣卫”可以令艾米莉亚对所有**进行护卫,同时在开启圣卫主动效果时还具备远程反击的效果。而技能“正义”类比之前的“力突”和“烈阳”,能让她在主动**时也有开防转效果的能力。
被动技能“公正对决”在一定程度上加强了艾米莉亚的生存能力,作为一个主职是圣骑和枪兵的英雄,她自身的防御力并不弱,一般来说具备常规远程伤害手段的英雄都是防御能力偏弱的,因此她能对这些英雄造成很高的威慑力。
策新主动技能“破刃”能够削弱目标的伤害能力,从而间接提高整个队伍的生存能力。
推荐装备:正义誓言,血纹(远程英雄不可能比艾米莉亚防御高,而且近战多为物理英雄)
提尔之怒(无脑提尔之怒),勋章(防固伤破公平,降低天赋减伤)
推荐技能:圣卫,公平对决,正义。能抗能打
很多人陷入了一个误区,认为艾米莉亚光叠魔防,觉得我推荐装备很傻,防具都不叠魔防的,这个观点是非常愚蠢的。
艾米莉亚防御虽然是A,但是比雷丁还高,会玩的艾米莉亚都会叠双防,只叠魔防的艾米莉亚在物理英雄面前就是纸,但是叠了防御,哪怕魔防低点,先攻也会打光对面小兵,艾米莉亚完全可以抗住一刀不死。
而且艾米莉亚还有目前*强的兵种树人守卫,配合勋章,满血攻高防高魔防高。
可以说紫龙把*强大天赋,*强的技能,*强的身板,*强的兵种,*强的职业(僧侣)都给了艾米莉亚。
对于帝国玩家来说,艾米莉亚是锦上添花,毕竟光头本来就很强势,而且皇帝很容易被ban,利昂不堪大用,当然艾米莉亚和皇帝很搭,皇帝天赋减攻防,而艾米莉亚怕高攻,不怕魔法。
对于**阵营来说,艾米莉亚就是雪中送炭了,大**和露娜都是当前版本非常强的两个英雄。
**玩家就偷着乐吧,一天天叫唤没强力T,现在给你们了。
艾米莉亚作为帝国**指定坦克光头的女儿,从技能上面来看也是一个坦克,不过她比较特殊,她比较偏向于魔法防御。从目前的的环境来看,大狗的适用*要强一些,尤其是针对魔女的踩,不过随着版本的更迭,AOE的法师逐渐失去地位,单点越来越强势,比较明显的就是流星阵营的刺客,在*近的表现可以说是相当亮眼,在这么一个环境中出现的艾米莉亚,如果说策划不针对其进行一些改动,比如加强魔法单点英雄提高其出场率,那么艾米莉亚想必还是要坐一段时间的板凳的。
跟贝蒂不同,*其强势一个T。魔防版光头天赋,堪称梦战**天赋。
走僧侣,除了审判没有克制,血克魔物。
圣卫更是逆天,不仅承受所以伤害,还反击两格。
公正对决,生命高于90%,防御高于对面就是先攻,基本除了T没人比她先攻。各种破对面满血伤害。而且这货魔防转**,输出不低,打光对面小兵完全没问题。
正义,1.5倍伤害,直接就**圣卫,相当艾米莉亚全程魔防转**。
这是一个超越了兰迪和狗子的T,未来巅峰必定会有一席之位。硬说缺点的话,就是不能自带超绝。也还好艾米莉亚不能自己喊超绝,要不然太**了。
1、同时实现物理魔法双抗*是很难的,如果要将其作为主坦克其实是不太实际的,而作为帝国的辅坦她**是上上之选。由于光头本身是弱魔法的,她和光头共同配合一人可以实现物理防御,一人可以实现魔法防御,有他们父女的保护,完全可以使队伍抵挡所有类型的伤害。
2、而且艾米莉亚也算是弥补了竞技场兄贵组合*后的短板,对魔法的畏惧将因为她的出现而彻底烟消云散,更重要的是,她还可能直接将对方反击死,输出的意味一定程度上比防守更重。
文章到此结束,如果本次分享的梦幻模拟战艾米莉亚和梦幻模拟战尤利娅的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!