本篇文章给大家谈谈般若 兵佣阴阳师,以及佣兵哪里多 阴阳师对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
《阴阳师》般若斗技技能介绍
《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!
《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。
但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。
上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。
有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。
说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。
【被动类式神】
以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。
我们理解为被动类式神。
【全鬼火类式神】
以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。
所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。
这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。
如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。
而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。
如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师,是般若统治的时代。
我们首先来详细解析一下,般若这个式神。
先看技能。
普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。
但实际意义是可以让般若打两段伤害。
这就是般若强大的原因所在。
群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。
简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?
1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。
2.被动的描述是【造成伤害时】,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。
7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。
3.根据御魂不同,收益也会有所提高。
然后来看般若的御魂选择:
首先来看一个六星般若的面板。
SBBSS
满级属性
攻击3136
生命105我
防御397
速度114
暴击10%
这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。
防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。
虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。
所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。
生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。
此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。
另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。
因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。
因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。
所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1火灵套+蚌精套+两个高命中散件。
高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。
对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。
此外也有一些大佬选择了针女般若:
针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。
说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。
当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。
加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。
但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~
他还是一张R卡,没错,就是兵俑!
相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?
1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。
2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。
3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。
4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。
5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。
于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~
看下图我们不难发现兵俑有多强势。
如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。
但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:
观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。
下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:
1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。
2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。
3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。
以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:
固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。
双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。
所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!
其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。
但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......
没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?
首先是荒川睡杀流
以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。
拿荒川和睡猪进行对比,
1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。
2.兵佣的控制成功率更高。
3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)
4.大招食梦貘消耗鬼火更多。
5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。
其次可以玩般火流
般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。
通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。
最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。
要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。
《阴阳师》般若用什么御魂比较好
你好,般若的话一般是带火灵或者招财,因为般若的定位是控制和一速,所以不需要输出,而它想发挥作用必须堆效果命中,所以火灵自带的命中很适合他,另外,招财可以增加队伍的续航能力
具体的御魂是2号位优先速度,四号位优先命中,其它可以堆副属性待命中的御魂
阴阳师手游里谁知道所有式神的日文名求翻译
尽力。
SSR:
茨木童子(いばらきどうじ)
酒吞童子(しゅてんどうじ)
妖刀姬(ようとうひめ)
小鹿男(シシオ)
荒川之主(あらかわのぬし)
阎魔(えんま)
一目连(いちもくれん)
花鸟卷(かちょうふうげつ)
青行灯(あおあんどん)
大天狗(おおてんぐ)
辉夜姬(かぐやひめ)
荒(すさび)
玉藻前(たまものまえ)
雪童子(ゆきどうじ)
两面佛(りょうめんぶつ)
御馔津(ミケツノカミ)
SR:
鬼女红叶(きじょもみじ)
镰鼬(かまいたち)
惠比寿(えびす)
桃花妖(とうかよう)?
樱花妖
二口女(ふたくちおんな)
骨女(ほねおんな)
清姬(きよひめ)
百目鬼(どうめき)
鬼使黑(くろむじょう)
鬼使白(しろむじょう)
雪女(ゆきおんな)
孟婆
犬神(いぬがみ)
跳跳哥哥
傀儡师
海坊主(うみぼうず)
判官(はんがん)
凤凰火(ほうおうひ)
吸血姬(きゅうけつひめ)
妖狐(ようこ)
妖琴师
食梦貘(ゆめくい)
白狼(しろおおかみ)
络新妇(じょろうぐも)
般若(はんにゃ)
青坊主(あおぼうず)
万年竹(まんねんたけ)
夜叉(やしゃ)夜叉
黑童子(くろどうじ)
白童子(しろどうじ)
烟烟罗(えんえんら)
金鱼姬(きんぎょひめ)
鸠(はと)
以津真天(いつまで)
匣中少女(はこのなかのしょうじょ)
小松丸(こまつまる)
书翁
追月神(おいつきがみ)
日和坊(ひよりぼう)
弈(えき)
R:
三尾狐(さんびのきつね)
座敷童子(ざしきわらし)
鲤鱼精
九命猫
狸猫(たぬき)
河童(かっぱ)
童男
童女
饿鬼(がき)
巫蛊师
鸦天狗(からすてんぐ)
食发鬼
武士之灵(さむらいのたまし)
雨女(あめおんな)
跳跳弟弟
跳跳妹妹
兵佣
独眼小僧(どくがんのこぞう)
铁鼠
椒图
管狐(くだきつね)
山兔
萤草
蝴蝶精(ちょうちょのようかい)
山童(やまわろ)
首无(くびなし)
觉
青蛙瓷器(かえるじき)
古笼火
兔丸(うさぎまる)
数珠(じゅず)
小袖之手(こそでのて)
日本妖怪凭从各个鬼怪书籍找到(有些为我自己翻译所以偏差可能会有点大。
中国妖怪只能找到一些典故加以翻译。有错的地方望其他大神修改。之后发现错误会来修改。
阴阳师御怨般若御魂怎么配
阴阳师手游御怨般若御魂怎么配?很多玩家表示还不清楚御怨般若的御魂怎么带,小编今天为大家带来了阴阳师手游SP般若御魂搭配推荐,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
阴阳师手游SP般若御魂搭配推荐
御怨般若可以说是全靠他的二技能在斗技场上驰骋,百分百封印被动、御魂可以说是非常恶心,尽管需要到9层仇恨印记来施放,但是仇恨印记的效果能移除自身所有的控制并自我拉条也是很关键的。从开场6层到9层也是可以叠的非常快的(比如对面有花鸟卷,一个普攻下来可能就满了),要知道很多式神都是靠被动吃饭的(比如日和坊、久次良的协战)所以这个技能使御怨般若成为了当之无愧的斗技新星。
御怨般若御魂及阵容搭配:(这里只推荐PVP,因为这个式神没办法PVE)
1:日女(速度生命生命/防御/暴击),带日女的话速度一定要很快(大于240,越快越好)
2:木魅/招财(速度生命暴击/生命),带木魅的目的是为了克制敌方的鬼火量,带招财是根据自身阵容的鬼火消耗量来决定,六号位带暴击并满爆使其有一定的输出能力
3:针女(速度攻击爆伤/暴击),我们也可以根据自身阵容选择偷鸡带针女,加上结界一共五段的伤害配合针女效果,对面如果觉得这是个辅助,不打你,那你就可以偷到对面,使其减员。
阴阳师|
阴阳师SR式神般若怎么搭配阵容封印御魂发挥更好呢
阴阳师最新SR式神般若的能力,想必玩家们已经了解了,他的技能当中还是二技能封印御魂的能力比较为大家所看好,所以在斗技中出现得非常多,那么,阴阳师SR式神般若怎么搭配阵容封印御魂发挥更好呢?下面就由铁骨网来为大家介绍!
阵容详情
晴明:镰鼬+般若+兵佣+椒图+座敷童子
阴阳师般若阵容推荐
晴明:带言灵·星和言灵·守,星主要是加攻击,而守基本上是这个版本必带的,单体输出式神增强,守的作用更加强大,能免疫一回合的伤害。
镰鼬:主力拉条式神,这一套阵容如果没有兵佣先手控制,椒图链,很容易就被对面控制住,然后一个个点杀。御魂什么快带什么,基本上不缺火,不成套没有关系。
般若:这套卡组的主力输出,御魂带狰,主打4保1反击流。丢完面具后,般若变成2段伤害,并不会比咸鱼王低多少,每反击一下,伤害很可观。而且有椒图与兵佣保的情况下,般若很难被击杀。
椒图:在针女被大削后,群攻式神如大天狗、姑获鸟这类的椒图天敌,都已经不那么强势了,所以椒图在这个版本中,可以说是辅助最强的存在,一个链,基本上很难让对手完成击杀。御魂可以带招财猫,二号速度,其他以生命为主。
兵俑:主力控制,有椒图的链接,基本上打不死。御魂推荐蚌精4件套+火灵2件套,如果效果命中足够的情况下,推荐用地藏像,生存能力会增强不少。2号位速度,4号位效果命中。
座敷童子:打火机,御魂带火灵。
出手速度:镰鼬>兵佣>椒图>座敷童子>晴明>般若
阵容解析
般若近战为两段攻击,升满1技能为每段125%伤害,这个技能其实就是0火但攻击略低的荒川3火两段大招而狰触发的反击必定为近战,也就是说反击队里般若无需开3火技能,只要反击就是一个0火荒川大招,般若就是为反击队而生的一个式神。
这套阵容用下来会比较怕控制,所以需要抢一速。如果可能的话,可以尝试下把兵俑换雨女,这样在打控制流,效果会好些,有兴趣的可以去尝试。
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