老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于第五人格 金身和第五人格开局金身多少秒的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享第五人格 金身以及第五人格开局金身多少秒的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、《第五人格》中“金身”指代的是监管者携带的技能“兴奋”;该技能的作用是解除自身的异常状态并且免疫5s异常状态,使用时监管者会全身冒金光,所以被玩家称为“金身”。
2、解除各种控制:这个是金身最基本的使用方法了,在自己被空军的信号弹打到、还有被前锋的橄榄球撞到都是可以使用的,而且有的时候金身使用的好不好决定了监管者能不能抓到更多的人,如果有前锋跑过来撞你先不要用金身,等他救人的时候开金身直接一刀,很可能打出欧皇斩,效果是非常好的。
3、威慑求生者:有的时候带金身会碰到求生者临时换阵容,这个时候金身就变得没有什么实际用处了,但是如果有皮皇想要跟你皮的时候可以开启金身吓唬他们一下,这个造型还是有很强的威慑力的,很多新手玩家在看到金光闪闪的屠夫都会被吓跑。这个在新手局是很有用的。
4、表明自己身份:在游戏中很多佛系屠夫是喜欢带金身这个技能的,主要是开局很多求生者不知道你到底是不是一个佛系屠夫,这个时候可以先来一个喷漆,然后开启金身,一般在看到这个信号之后求生者就明白你是一个什么样的监管者了,金身可以作为很好的信号传达工具。
1.第五人格有哪些新手需要知道的常识
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
第五人格新手基础常识篇萌新入门全解析监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
2.第五人格常识有哪些第五人格常识汇总
入门的常识
1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。第五人格新手进阶攻略
2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
3.第五人格有哪些冷知识
1、地窖:最后一个存活着可以不开电机,走地窖逃生,地窖会在固定的三个地方随机刷新。
2、抽板刀:就是监管者有意等求生者翻板子,翻的动作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。
3、恐惧:救人、修电机、翻窗、翻板子等等时被打,会触发恐惧直接倒地。平时是2刀。
4、封窗、踩板子:会玩的屠夫点往上的一竖条技能可以封窗。踩板子可以对付无敌点的求生者,屠夫有属性是追求生者多少秒后加速。
5、一刀斩:屠夫眼睛会变红,属性一路向下点。一刀斩时间是2分钟。门开了求生者有恢复健康和加速。屠夫有一刀斩(平时2刀)和挽留(看到求生者在哪个门)属性。所以最好留1个发电机别修完,1个在门口等,1个救人,1个在这个发电机这。同时救人,开门,修发电机。避免一刀斩。
6、挨一刀救队友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救队友,适合队友是前锋、空姐、魔术师、佣兵、等能自己逃跑的求生者。如果是园丁或者医生,不管是自己还是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救残血队友逃命。
7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,园丁无法拆地下室4把。
8、如果对地图不熟悉,索性玩空军,然后学习挣扎和椅子坐穿的属性。屠夫如果守你,很可能队友全部发电机拆完跑了你还没死。至少可以守4个发电机。
9、优先修三联机:三联机指周围没有什么障碍物的机子,上椅子后不好逃跑。一共7个发电机。守住三联机求生者就不好跑了。因为要修好5个发电机才能跑。
10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有发电机、有无敌点、有逃生门。所以屠夫可以出生就去小木屋。
11、空军宁愿交枪不要上椅子。上椅子很伤士气。上来就拆椅子的园丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢复椅子。
12、被击中时求生者有一个加速,可以依靠这个加速甩掉屠夫,不要走直线。对付红蝶必须2个队友配合,一个溜屠夫一个吸引屠夫。看着他。
13、游戏里多发信号,报告屠夫位置,和自己情况。
14、拆发电机最快的是盲女其次是机械师。前锋、佣兵修发电机很慢。空军在队友上椅子后修的也很慢,队友上椅子后就去救队友吧。
15、地图都有2个门是相反方向,如果队友过不来,尽量吸引屠夫让队友可以去另外一个门。
16、厂长技能是传送、小丑是冲刺、牛头是锁链、杰克是隐身、蜘蛛是吐丝、红蝶是加速。不同的屠夫出生会有不同效果。可以利用不同效果来判断是哪个屠夫。比如杰克一地零件,红蝶有铃铛声等。
17、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。
18、屠夫视角高躲在草丛里是能看到的,不要躲草丛。躲在柜子里有呼吸声,柜子里也别躲。但是会玩的求生者知道,开柜子门时会先开一个缝隙。然后继续打开还是关上可以利用这个缝隙来耍新手屠夫。会玩的屠夫直接甩刀一下就死了。
19、机械师的玩偶也会帮屠夫续技能经验值,机械师玩偶可以给自己活着其它玩家治疗。玩偶可以拆发电机,玩偶被一刀就死。
20、神棍(魔术师)救椅子上的人和治疗都很慢,但是溜屠夫不错,比如假装在修发电机,实际是影子萌新屠夫一刀后不能动了。假装是在救人,屠夫空一刀后救人。在门那吸引屠夫。
21、前锋是可以撞拿气球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手电筒一样。算好时间。能保3就放弃那个上椅子的,让他把椅子坐穿,守住屠夫。
22、蜘蛛的丝和厂长的玩偶都是可以拆的。
23、厂长交换玩偶位置后有加速。小丑第一次冲刺加了配件后是无限加速。杰克尽量在空旷地方在现身给第一刀。不然跑掉了。隐身技能还废。牛头怕对方蛇皮走位。牛头可以隔着低障碍物拉人。蜘蛛虽然可以结痂但是需丝需要很久。
24、屠夫有3个好用的技能:金身(无敌)和传送、闪现。金身躲空军和板子的。闪现更好用。不会用闪现的金身不错。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身维持2秒。传送对于一刀斩打算翻盘的屠夫很有用。闪现玩的溜的屠夫基本就是直接带走。
待补充。
4.《第五人格》新手实用技巧都有哪些
①.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。
②.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。③.地牢的狂欢座椅不能拆(萌新园丁别再去地牢拆了)。
④.解码的时候被屠夫聆听取消奔跑,走和蹲着解码都不会触发聆听。⑤.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。
受伤躲藏,会发出声音。⑥.破译中达到判定区域都不会被屠夫发现,打到60会有一定的进度条增加的奖励。
⑦.人格数上限为100,也就是20个技能左右。⑧.游戏游戏礼包兑换在许愿墙,许愿墙在镜子左边墙壁。
5.《第五人格》基本玩法技巧和注意事项有什么
在第五人格中不少玩家在游戏中玩逃生者经常失败,亦或是玩屠夫被逃生者耍得团团转。
这都是没有注意一些玩法技巧的缘故。新手基本玩法技巧如下: 1。
地窖:很多初入游戏的玩家不明白游戏过程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其实这是游戏中第二种逃生手段。地窖的刷新位置随机,没有任何提示,只能依靠在全图中搜索密码机时发现。
地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。也就是说,即使没有搜寻到五个密码机,你的队友全部扑街,你就能够走地窖啦。
2。恐惧震慑:这个真是贼鸡儿讨厌啊!只要在交互过程中被打中不换满血还是残血直接倒下。
交互包括,翻窗,翻板,救队友等等。 3。
救人:第五人格属于团队游戏,很多时候看到队友被挂上处刑台忍不住就上去帮忙救人,但屠夫基本上都会守尸,上去救的过程中被砍一刀直接恐惧震慑,队友没救成自己也扑街。我的建议是第一个队友被挂时,抓紧时间找密码机,第二个队友被抓时看情况救人,如果大门打开两人在门口就直接走吧,屠夫在开门会有一刀斩,打成平局也比四杀强。
4。大门位置:一张图中大门是正对的,如果你在的大门处红光闪烁,别犹豫,直接去对面,溜吧。
1、准备界面下面有一个外在特质去那里面找兴奋,点击升级携带即可。监管者携带的技能,叫兴奋,使用时解除自身的异常状态,并免疫5s异常状态,全身冒金光,所以叫金身。
2、《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。
月亮河可以用祭司……(懒得说了[我想静静]),其实只要把角色用好了,哪个地图都是一样的[呲牙]
我就说说自己比较熟悉的角色吧,毕竟有一部分角色我不太会玩,还有一些角色什么地图都适用
1.适合祭祀的地图有:月亮河公园、湖景村、圣心医院、里奥的回忆、永眠镇、闪金石窟(以大地图为主)
2.适合空军的地图有:军工厂、红教堂、圣心医院(方便空军救人的小地图)
3.适合牛仔、勘探员的地图有:红教堂、里奥的回忆、圣心医院等(方便支援队友)
4.适合咒术师的地图有:红教堂(小地图且障碍物较多,可以偷偷吸猴头)闪金石窟(在屠夫爬梯子的时候可以把屠夫电下去(ಡωಡ)一局中有好几个咒术师时屠夫心态直接爆炸)
5.适合机械师、盲女的地图有:圣心医院(开局修鸟笼、医院二楼电机)、湖景村(开局去大船上修机)等
6.适合佣兵的地图有:几乎都适用,大地图一般选佣兵,方便卡半血、压满救人
7.其实地图对游戏的影响不是很大,关键在于针对不同的屠夫选择不同的角色,以及个人遛鬼能力和意识
最后祝大家排位连胜,天天出金光❤️
新手阶段过渡到一般水平(基本上是满级分水岭),在人格和线索不足的情况下推荐使用慈善家或者幸运儿。
慈善家具有板窗交互加成,应该算是初始五角色中保命最好的。幸运儿开局可以许愿摸箱子拿道具,可以不选信号枪(概率小于橄榄球,可能会出地图手电筒),选橄榄球,增加保命,但非酋许愿有风险,谨慎选择。地图可以在论坛或者视频甚至自定义进行熟悉,理论上律师作用不大。园丁的作用是压拆椅子,新手没有那么好的意识,如果无脑拆椅会被队友骂。以及...不要觉得医生有自摸就是无敌的,无限命——在没有人格点和buff/debuff加成的情况下,医生的自摸是十一秒,期间如何活过十一秒才是问题所在,尤其不要学主播在板子后面自摸,如果看过视频发布时间,就会发现基本上都是第五刚推出的时候,那时候没什么套路,监管者也不怎么会玩,不会抽刀不会过板刀。但如今大环境实战中,屠夫也很精明,尤其是在人格点满级以后去应对小丑杰克,在板后自摸基本上不会有好下场。
在满级的情况下,有一定的天赋点加成以后,可以选择的角色就多了。如果线索不够多,建议充值一块钱领个空军,空军是救人位,也就是说队友被挂在椅子上你满血就必须去救,不然修不动密码机,而且空军救人流程很简单,卡半血,椅子面前吃一刀/骗一刀,搏命给队友扛一刀,擦刀结束开一枪,跟队友分开跑,找个地方倒地自摸。但由于大环境下能打双刀守尸的屠夫太多了,新手空军容易背锅,还会面临空枪和金身警告,所以在线索充足的情况下,建议玩救人位选佣兵,卡半血,一救吃一刀/骗一刀,给队友搏命二十秒挪尸,准备二救,二救跟着扛刀。玩佣兵主要就是一救之后你不要倒地,可以半血二救,节约一个二救位,让两个修机位持续破译。
虽然低分段玩救人位真的非常难受,队友花样秒倒,但救人是这个游戏的必修课,不管你玩的是什么团队职业什么角色,有时候就连盲女也是要救人的。如果受不了队友坑人,建议排位打到四阶五,赛季末停止游戏,体验会更上一层楼。
脱离萌新进入新手排位以后,救人位基本上是上面两位。修机位可以练魔术师,先知,调香师,不向新手推荐机械师:机械师当前版本经过多次削弱已略显颓势,虽然还是国家队,但极其容易成为团队突破口,板窗交互慢百分之三十,在低分段全是小丑杰克和蜘蛛的情况下,机械师自保能力不如以上三者。
魔术师:交互没有debuff,有两根魔术棒,释放魔术棒可以在原地留下一个分身,自身短暂隐身并获得加速,分身有实体,可以卡住屠夫位置或者替自己挡小丑火箭冲刺/杰克雾刃/鹿头钩子以及其他监管者的非技能攻击。因为魔术师隐身状态被攻击会直接恐惧震慑,魔术师最忌讳在大空地放分身还不反跑,有经验的老手直接对着面向一刀,萌新魔术师就成团灭发动机了——救魔术师需要两倍时间,特别容易被震慑,萌新队友基本上就是葫芦娃救爷爷,全部都在椅子前面跪着,而且没有空军尽量不要玩魔术师,不然少一把枪拖时间,救下来走不掉,还容易被打成双趴。
先知:开局一只鸟,遛鬼全靠吸,镜头对准监管者,会有一个进度条,攒满就有第二只鸟。先知的鸟可以抵抗一次伤害,一般在中端局,自带的那只鸟用好了就可以结束战斗了,没有多少额外要求。实在不知道什么时候给鸟,无脑把鸟留给二救的时候椅子上下来的人,或者遛鬼队友发需要帮助,直接给上。
调香师:需要意识,手速,网速。但一旦会用,就是三瓶香水无脑六十秒起步,缺点只有一人我二阶段,和队友根本不破译,梦游,一百八十秒五台机。
只要角色练熟了,哪个地图都是很好的!比如说月亮河和圣心医院这两张图用祭司最好,军工厂红教堂这两张图用先知比较好,湖景村用调香师比较好,里奥的回忆用祭司和冒险家,当然这也是我的个人意见
低端局随便用了怎么开心怎么来,高端局用国家队角色(佣兵,机械师,先知,调香师等等等……)
月亮河用杂技(推荐)
我觉得祭祀比较适合大一点的地图,但在这么多地图中月亮河公园才是祭祀的地图,在桥那曾经发生过世纪大战。调香师适合有楼的地方,例如月亮河圣心医院闪金矿洞......因为在那里可以骗监管跳下楼自己回溯就ok了。咒术师适合红教堂在椅子那里边绕监管边吸猴子。囚徒那个地图都很适应但对操作者的要求很大,囚徒玩好既能修机又能遛鬼,如果你是大神,你可以试试同时开两台机,同时开两扇门。空军适合空旷的地图,如果在军工厂的废墟里很大几率会空枪。(打字不易,求推送上主页,不知道有没有你的求生者
)
红教堂适合的求生者分别有:先知,入殓师和佣兵。军工厂适合绝大部分的求生者湖景村适合求生者分别有:前锋,野人,佣兵,杂技演员。湖景村,这张地图由于比较宽广的原因,就比较适合前锋,佣兵,野人这些有着快速位移技能的求生者
没有具体说法的吧,不过大图可以祭司,救人位的话,大图佣兵前锋,小图都可以,牵制位的话,其实都行,具体还是得看屠夫,地图其实也重要,不过更重要是看个人操作
大地图建议用祭司,可以断监管节奏
第五人格现阶段版本下最完美阵容推荐空军、魔术师、慈善家、机械师;另外还有4个主流阵容推荐:1.空军、慈善家、机械师、调香师;2.空军、慈善家、魔术师、调香师;3.空军、慈善家、前锋、机械师;4..空军、慈善家、魔术士(调香师)、前锋。
1.空军、魔术师、慈善家、机械师
这个是现阶段版本下最完美阵容,慈善家可以克红蝶,魔术师可以克小丑,完美!
2.空军、慈善家、机械师、调香师
这个阵容主要是看玩家个人的操作意识,玩家要尽量减少失误。
3.空军、慈善家、魔术师、调香师
这个阵容属于稳定性强的阵容,破译速度虽然会慢,但是优点在于稳定。
4.空军、慈善家、前锋、机械师
前锋给空军降低了不少的的压力,但是相当吃前锋玩家的操作以及意识,玩的好能溜屠夫。
5.空军、慈善家、魔术士(调香师)、前锋
输赢看前锋的操作,当然其他三个队友秒到和前锋无关,缺少破译速度加成。
角色解析1.空军:出场率99.9%
排位空军可是必不可少的。只要队友没被屠夫绑上椅子,空军的自保能力,溜屠夫能力,稳居第一。
小技巧1:枪千万不要省,特别是红蝶。本人玩空军开局撞上红蝶,实在不行,一般要直接交枪,会玩的红蝶一般不会死捉空军,晕眩时间在非空旷地带也足够你跑掉了,交枪的主要原因是第一,空军必须保持满血,随时准备救人。第二,让机械师发挥最大能力,第三,给队友信心,谁也不喜欢开局30秒受伤一个队友吧。
但是如果遇到小丑,我可能会不交枪,小丑没枪救队友太难受了。如果是红蝶,救队友可以骗刀,小丑真的不好骗。
小技巧2:空军开局遇到的第一台机直接修,其他三个队友见到空军要给空军让位,为什么?因为空军要后期救人,所以空军必须尽早破译完毕一台机,避免后期没修完打乱节奏。
2、慈善家:出场率98%
仅次于空军的殿堂级核心人物,没有任何负面,倒车大佬的话,用好了就是红蝶克星。
3、魔术师:出场率75%
小丑克星,特别是二级技能的小丑。前期满血别放分身,不然被震慑就是收益最低。
空军救魔术师先开枪看是不是金身,金身的话,如果是红蝶缓一秒抗刀再救人,小丑被拉锯,我会直接跑,如果是普攻参考红蝶,但是带了风翼。黄衣之主,如果是魔术师上椅子,不要去救,速修争取保平。
4、机械师:出场率60%
殿堂级现在版本下的核心人物之一,速修的领军人物,破译速度135,所有人的速度变成108,个人认为作用仅次于空军,慈善家,但是很吃自己操作和队友操作。上场率低于魔术师。游戏开局90秒内队友没受伤,基本有机械师的队伍赢了一半。只要后面空军救人不失误基本稳赢。
小技巧1:机械师如何修机?
红教堂: 1修墓地机,最稳。2修红教堂中央机,相信我很少屠夫会光顾红教堂中央,3修花园机,同理红教堂中间,屠夫不太会去这两个地方。
军工厂:1军工厂机 2军工厂大门的那两台机,军工厂大门废墟安全度仅次于军工厂。3千万别修小木屋,10秒后屠夫来临,小木屋废墟垃圾的要死。
圣心医院:1医院内部机,不多说了大家都懂。2小逃生门,无敌废墟机。我发现很多屠夫大圣心医院,会玩的一般不会来这两个地方了。反而喜欢去大门附近的t字墙,和另一边的电机。
湖景村:1大船“甲板机”,别修下面的和海边的。 2小船机 3后门机,其实也有点危险。
机械师和空军一样,开局必须速度破译好一台机,避免队友受伤,让自己的135能力发挥最大化,队友受伤你的速度变成98,真的太低了。(圣斗士星矢礼包)
5、调香师:出场率50%左右
虽然用的好有五滴血,但是给屠夫加存在感,被小丑冲刺,其实还会被持一刀,聊胜于无。个人觉得其实是排位前魔术师只要不上椅子,其实能力大于调香师,各有优缺点。两个负面对影响不大。
推荐天赋:搏命+大心脏
6、前锋:出场率30%左右
和殿堂级现版本速修体制下完全不兼容的角色,破译速度只有70%这是他的致命伤。
玩前锋必须是高端玩家,十撞九中的角色,很吃玩家意识和操作。
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