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  • 2025-01-16 13:20:53
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神关羽 神张飞

1、他回来了,带着一身新装备——鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。

2、没错,是神关羽。自从加入神将以后(特别是神曹操和神关羽),三国杀玩家就天天估摸着一门心思怎样克制这2*顽皮的神武将。下面小编讲讲神关羽的种种。

3、【势力】神【生命】♥♥♥♥♥

4、【武神】——锁定技,你的没一张♥手牌视为【杀】,你用♥的杀时无距离限制限制。

5、【武魂】——锁定技,任何角色每对你造成1点伤害,获得1枚“梦魇”标记;你死亡时,令持有*多该标记的一名角色判定,除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

6、神关羽2个技能都很有意思。**个技能【武神】,成神之前是【武圣】,成神之后是【武神】,果然有意思。【武神】是♥手牌锁定当【杀】,这是非常吃亏的,很多好牌如(无中生有,桃,无懈可击,闪)都是♥的,桃只有3个是方块◇的。所以神关羽的防御是非常弱的。

7、但是他的另外一个技能【武魂】,夺命武魂,命中率90%以上。自神关羽死亡的那一刻起,*多梦魇标记的进行判断。比如A有3个梦魇标记,B有3个梦魇标记,A**了神关羽,则A梦魇标记变为4个,所以A进行判断,结果不为【桃】或【桃园结义】,A立即死亡。

8、这就是神关羽的**之处,拉一人同归于尽。使得不敢对神关羽**,所以神关羽的防御还是非常强的。但同时♥手牌当无距离限制杀,又可以打到任何人,所以神关羽是整个三国杀历史上*令人头疼的角色。

9、主公,就不要选神关羽了,这样就废了【武魂】这个技能,反贼就肆无忌惮地打你了。

神关羽 神张飞

10、忠臣,先神关羽,内*只能大喊坑爹,有神关羽还玩个屁呀。神关羽这号忠臣除了内*回去碰他,谁都不喜欢。*后这艰巨的任务还是得留给内*。

11、内*除了诸葛亮(观星版),司马懿,神吕蒙,貂蝉,张春华,这几个人可破神关羽,其他人只能拜天,希望判定来个桃或桃园结义。

12、内*选神关羽,可以很好地活到*后,进入主内反局*好,赢得概率较大。进入主内忠局就得注意,忠臣是不怕死的。就是死了,主公还在,那也算赢。

13、反贼选神关羽,那就有意思了,这样就可以拉一个忠臣同归于尽,内*是不会出手的。

1、如果持有*多的梦魇标记的人数量相同,比如全场一人一个,由神关羽指定一名玩家判定,判定牌非桃或非桃园结义,该玩家立即死亡。**神关羽的相关**解疑【神鬼关羽】

2、武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

3、武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有*多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

4、[Q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上的角色拥有*多的梦魇标记,如何结算?[A]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。

5、[Q]被【武魂】技能**的角色,能否用【桃】救?[A]立即死亡,不能救。

6、[Q]如果*后只剩下主公和反贼神关羽,主公**神关羽时如何结算?[A]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。

7、[Q]如果持有*多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?[A]剩下活着的角色里拥有*多梦魇标记的人成为【武魂】的对象。

8、[Q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动【武魂】?[A]不能发动。

9、[Q]神关羽算蜀势力角色吗?[A]神武将可以是任何**的。

1、神关羽想要玩好只需要充分了解技能即可。

2、三国群英传8中神关羽的技能是水淹七军,其技能效果是以(461/474/486/500/513)%武力对敌方全体造成物理伤害。合理的使用技能可以给敌方造成高额伤害,以便于获取战斗的胜利。

3、三国杀中神关羽的技能有武神——锁定技,你的红桃手牌视为杀;锁定技,你使用红桃杀时无距离限制和武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得1枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有*多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不为桃或桃园结义,其死亡。

1、杀十周年基本上人手一个神将--神刘备。这个武将开服的时候是免费送的,现在的活动好像也是登录几天就能拿到,这个可以算是*好拿的一个神将了。另外一个神将--神关羽,也是很特殊的一个神将,只能通过消耗公会贡献才能换到。

2、武将任务:武将任务里面,主要分为两个大类,一个是武将收集,一个是五阶武将收集。武将收集和**令相关,五阶武将收集和将印与功勋相关。

3、【武将收集任务】:用普通**令把能够**到的武将给**到,后面的武将普通玩家基本上也就只能等活动随缘获取了。200个武将,对于大部分玩家来说有点难度,对神将有需求的三国杀萌新们,**令优先去抽普通**,普通**抽的差不多了,差不多离着那个200武将的神将箱子任务就很接近了。

4、【五阶武将任务】:10个,20个,30个五阶武将都能分别获得一个神将箱子,这也侧面体现出五阶武将也是新服里面一个比较**的氪金点,拥有的五阶武将越多,理论上活动场会打的非常舒服。一般来说10个五阶武将是很多玩家优先完成的任务,因为每日任务里面有将印和功勋的奖励,这个就算是普通玩家,只要玩三国杀十周年的时间足够,十个五阶武将任务其实也能快速完成。

5、皮肤任务:这个任务算是比较好完成的任务了,稍微用朱砂合成一下普通皮肤,稀有皮肤,基本上零敲碎打都能逐渐完成这个450个皮肤的神将箱子任务。如果将灵是专门产朱砂的,这个任务完成起来应该不会太难。

6、三国秀任务:三国秀这种东西,就是进入房间的时候,别人会看到你的啥啥啥三国秀,就是那么一个瞬间给人展示的东西,还不如皮肤展示时间多呢。三国杀玩家们对三国秀的关注停留时间肯定是不如皮肤的多的,所以说这个三国杀任务一般都是放在比较后面来完成。

7、神之碎片任务:任务比较特别,一般来说,神之碎片要通过三国杀的任意竞技模式达到大将才能获取。一个赛季任意竞技模式达到大将段位只能获取一个神之碎片。而一个赛季的时间都比较漫长,差不多要两个月的时间,六个神之碎片才能换到一个神将箱子,理论上要通过神之碎片任务拿到神将箱子,差不多要连续一年保留在大将段位。

8、在三国杀十周年的十二位神将里面,神关羽是*为特殊的一个神将,因为这个家伙根本不能从神将箱子里面开出来。只能通过公会贡献来换取。一天六十公会贡献,一共需要三万公会贡献,如果不花费元宝获取公会贡献,那么需要五百天。

1、对的,把场上*多标记的玩家带走。司马懿、鬼神关羽上家的诸葛亮、神吕蒙、甚至小乔都可以克制神关羽。

2、神愤的结算流程是由神吕布开始逆时针先掉血=》然后结算可触发的武将技能(不光是司马的反馈,还有夏侯敦的刚烈、郭嘉的遗计、荀彧的节命等等等)=》再弃手牌和装备

所以司马反馈完再弃牌。至于小乔天香,LZ你想多了。小乔天香转移的是【伤害】并不转移神愤的其他效果。而神愤也不是因为造成对方伤害可以弃对方的牌,而是神愤的效果可以分开来理解造成1点伤害和弃牌动作。这方面LZ只要多读几次武将卡牌上的文字描述就能理解,还可以补习一下语文,从新学习哪些是主语,哪些是连词。

3、至于神武将的身份我简单说一下吧

神关羽除了不适合当主公,其余身份都合适。只要神关羽等到连弩,高输出。当反贼是*好的,无距离的**限制,忠稍微差一点。至于很多人说当内*,神关羽的武魂技能就废了,神关羽不能当内*。这就是菜鸟的分析,内*目的是什么?存活的*后跟主公单挑,神关羽一开始就跳内,表面身份。没有人会去搞神关羽,哪怕是一个标记,内*神关羽死了都会拉你一同死。所以神关羽当内*一开始表面身份,很容易活动残局。

神吕蒙,比较强的一位神将。单挑更是**,所以人越少,神吕蒙的能力越体现。比较不适合当内*,身份局开始,内*不能太活跃。涉猎会让人清楚你的手牌,不能尽情发挥多手牌的作用。主、忠、反身份都合适

神周瑜:能力比较综合的一名武将,不适合当主公。琴音可以克制很多**武将。但比较流行的

是反贼周瑜,开局直接业炎烧主公3血,其余3名反贼同伴直接集火主公。这个战略基本把主公搞残,也是成功率很多,很无赖的一个玩法。因此神周瑜被用于此比较多

神诸葛亮:与神吕蒙被大多玩家禁玩的武将。因为其个人能力强大,适合当任何身份角色。

神曹操:众多神将中设计得*不好的一个,两个技能都没有创意,就是技能**一点而已。与神吕蒙相反,神曹操在人越多的时候能力体现越多,神曹操设计适合爆发,只有清楚忠臣也是适合当主公的。

神吕布:与神曹操一样,人越多越能体现威力。内*不适合,防御能力较差,残局时神愤威力就少了。也是适合爆发一波推的打法。与曹丕配合有意想不到的情况。

PS:另外说一下其他同学,神将不放在身份局里玩?那放在3V3里玩吗?没用神将面杀实战过就别说,不要回答人家的问题就说一句神将**,不放在游戏里玩的什么之类的。如果游戏中不加入来玩,那神将出来干嘛?当闪卡放在钱包里装饰?

神将一是为了收藏价值,二是为了提高游戏的***。想想面杀神关羽时没人刚碰,其玩家就幽默一下,霸气一下说谁来杀我一下,多欢乐。请问平时面杀不是为了**是什么?*身家?**、地区德比?

神将并不**,玩多了就能摸到各个神将的克服办法。这就是**设计的厉害之处,简单的神吕布单挑都打不赢普通的吕布。

神关羽的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于神张飞、神关羽的信息别忘了在本站进行查找哦。

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