各位老铁们好,相信很多人对最终幻想14幻术师都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想14幻术师以及最终幻想14道具收费吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、最终幻想14幻术师怎么输出
在《最终幻想14》,幻术师是个比较特别的职业——就像WOW中的牧师一样,他是一个纯奶妈职业,因此攻击技能少得可怜。在50级的所有技能中,只有4个攻击技能,其中两个还是共CD的!这也就意味着组队时输出基本没你什么事,而SOLO时会十分痛苦。所以在这里要提醒大家:要是没有基友的小伙伴,玩幻术师之前请慎重考虑。
一直以来奶妈就是耐磨的一个职业,最终幻想14中的幻术师可谓是将奶妈这种精神发扬光大。加血+群加血+法术防御+物理防御+去除弱化BUFF+复活,到了26级还有睡眠控制技能,幻术师唯一的也是最大的缺点就是只有群加血技能没有群攻击技能。
通用技能不再说明,这里主要说幻术师的职业技能。从上图看一些游戏老玩家就知道幻术师是怎么一回事了。(以下是个别技能详解)
幻术师最常用的的攻击技能没有之一,对比其他职业可以发现幻术师就是个低攻的职业,其他职业1级技能基本都是150---200的技能威力,幻术师才140,,还好有6级技能站姿可以补充10%的魔法攻击。
最基本的单体攻击其他职业也可以使用的技能,操作简单没血了就换武器加血然后再开干,而且2级就可以了,随便杀几个怪就OK了。很实用的技能,适合各种职业,单刷玩家必备。
疾风是持续伤害技能,伤害不高,或者说很低不过拿来起手不错,有18秒的持续时间2轮下来足够1级技能飞石用到小怪挂掉了,或许是小编的角色攻击偏低吧,真的要2轮以上,有时候还要3—4轮。也就是说一个怪要砍1分钟,没有看错真的是一分钟。
原本攻击就偏低的职业,这个技能估计是良心发现吧,奶妈是主加精神的职业,开启了能提高好多攻击,虽然比不上法师类职业,不过总比其他游戏只能这么砍着好。
群体增益BUFF,虽然全职业可以使用,不过其他职业的玩家没必要的话不建议玩到8级,2级有个加血的就可以了。FF14是时间收费的游戏,浪费时间就是浪费金钱。
20级以内惟一的群加血,幻术师后期还有2个加血的技能也都是群加的,刷副本很实用,虽然有MT扛着,不过不排除不小心引到怪然后乱仇恨的事件发生,这时候来个群疗一切都简单了。
复活看名字就知道了,就是复活玩家用的,可惜的是非战斗的状态下,打BOSS挂掉基本没戏,不过28级有特性技能加成战斗也可以复活。
康复说白了就是去除一些恶心的BUFF,比如持续伤害啊,治疗效果降低啊,增加敌对方输出啊什么的,在20级之前的所有副本中不是很有用的技能。
上图是幻术师职业的特性技能,相当于是给技能增加效果。精神1—3就不说了给角色加精神的,小气的很就给2、4、6。护盾效果增加是额外增加了法术伤害防御,之前是职业无力伤害防御的。技能效果提升是增加了1.1倍的伤害,就是增加10%。
以下简单的说下20级以后的技能:
坚石:攻击技能,比飞石高30的威力,估计是飞石的升级版。
沉静:控制技能让对方进入睡眠状态,持续30秒,好技能以后奶妈的安全有保障了。
石肤:给目标加个10%血量的减免的伤害的奶罩。
女神的加护:奶妈仇恨减半。
愈疗和医济都是群疗技能。
烈风:持续伤害技能12秒的持续时间。
二、最终幻想14 哪个职业好什么职业厉害
新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。
本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。
首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。
t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。
我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。
奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。
6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。
除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!
最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。
首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。
其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。
最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。
总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!
三、最终幻想14治疗职业白魔与学者技能详解
FF14目前只有三个治疗职业,幻术师,白魔道士,学者。
其中幻术师和白魔道士实际上是一个职业..
白魔道士
作为奶,治疗技能和一些基础的攻击技能就不详细说明了,这里挑一些重要的技能说明
如上图
幻术师LV6:牧师状态,使用后int与mind数值互换,攻击魔法伤害增加10%,回复魔法回复量降低20%
幻术师LV8:守护,减少物理攻击带来的伤害。(幻术师LV16级被动技能附加魔法防御)
幻术师LV34:石肤术,吸收最大HP10%的伤害。(幻术师被动技能增加至18%)
幻术师LV38:女神的守护,仇恨减少一半并且MP徐徐回复
幻术师LV50:群回+再生
幻术师进阶到白魔道士时会有5个职业技能,一般都非常重要,请务必每5级优先获取
白魔道士30级职业任务:
神速魔,咏唱速度加倍。神技不解释...
35级:
再生,令目标HP持续恢复(21秒)
40级
自身在一定时间内回复魔法的回复量提升30%(15秒)
45级
神圣,攻击性白魔法,威力240。拿了这个魔法之后白魔可以说一下子从AOE伤害垫底一跃成为仅次于黑魔的第二强,白魔的输出可以说提升了N个档次。
50级:
对象的HP完全回复,无咏唱时间。看上去很逆天,但是这个技能的冷却时间是发指的5分钟.......实用度完全不如另外一个治疗职业学者的50级技能,有学者的时候基本上用不到了。
白魔的特点就是多种多样的治疗技能,有单刷也有群刷,治疗量非常高。
但是由此带来的问题.....
1.白魔的仇恨很高,这从前期还是幻术师的时候就体现出来了,稍微刷一下估计就OT了。如果T坑的话,幻术师会一直治疗自己,然后仇恨就一直在幻术师这里了。前期特别是剑术师的拉怪技能不多,所以DPS适当的拉一下仇恨。
2.白魔的MP是永远的硬伤,如果不控制好队伍中又没有诗人的话,很容易出现MP不够用的情况。唯一的MP回复技能女神的加护冷却时间长达3分钟。
当然在低级本中一般不会缺MP,除非死命的刷群疗II
白魔道士可以修得的其他职业技能(推荐)
咒术26级,迅速魔。下一次魔法的咏唱时间变为0。这个必须要拿,特别是瞬间复活可以跳过那8秒的读条。
秘术师34级,以眼还眼。也是必有的一个技能,对象所受物理伤害减少10%
秘术师12级,病毒,攻击防御减少15%。白魔用起来比学者差,不过可以用
咒术8级,坚实魔,不会被打断。白魔需要备一个
咒术12级,冰2,范围内对象不能移动。可有可无,因为白魔有5个。
四、最终幻想14全职业转职条件
职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级。除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。
职业转职要求
治疗:白魔=幻术30+秘术15
学者=秘术30+幻术15
坦克:骑士=剑术30+幻术15
战士=斧术30+剑术15
物理输出:龙骑=枪术30+斧术15
武僧=格斗30+枪术15
诗人=弓术30+格斗15
法系输出:黑魔=咒术30+弓术15
召唤=秘术30+咒术15
特殊职业:
特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。
冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。
特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

五、ff14幻术师能转什么
最终幻想14中玩家选择幻术师角色到了后期可以转职成什么职业呢?很多玩家对此还不是很清楚,这里就给大家带来有关ff14幻术师能转什么的详细介绍。
最终幻想14中,玩家选择幻术师角色只能转职成【白魔法师】。
转职条件:玩家等级到达30级并且辅助职业秘术师达到15级。然后去森之城(Gridania)找职业训练师接取并完成“白魔导之魂(SouloftheWhiteMage)”的任务。
最终幻想14幻术师和最终幻想14道具收费吗的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!



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