梦幻仙域手游gm版天赋系统怎么玩?在梦幻仙域gm版中,天赋系统可以极大地提高玩家的整体实力,很多小伙伴对这个系统还玩得不是很明白,下面就给大家带来梦幻仙域手游gm版天赋系统玩法攻略,希望能对大家在游戏过程中有所帮助。
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梦幻仙域手游gm版天赋系统玩法攻略天赋系统是这类游戏中的一个创新,之前的游戏里很少见,但是这个系统极大程度上丰富了玩家的创新深度和搭配深度。很多技能在删测时看上去很废物的技能似乎搭配上对应的天赋能够咸鱼翻身。
小编亲自测试过,天赋大体分为三种,固定增加、百分比增加、特殊类。
固定增加即增加固定的属性,有法术攻击、物理攻击、物理防御、法术防御、生命值五种。
百分比增加即增加百分比属性,也有法术攻击、物理攻击、物理防御、法术防御、生命值五种。
特殊类增加即增加特殊属性,有法术吸血、物理吸血、物理暴击、法术暴击、闪避、攻速六种。
天赋可以洗练,不同的英雄配合不同的天赋最终的战斗能力也不同。
最明显的是唯一一个物法双修的英雄——唐小峰,带物攻天赋还是法攻天赋就很值得玩家深思了。
同时蚩尤这个英雄也很有意思,2技能的吸血是按法术伤害吸,说的这里大家也应该反应过来了,如果搭配法术伤害天赋应该有着不错的效果,同时如果配合暴击天赋也能使3技能的效果变得很强力,后面还有更多的套路等待玩家们的开发。
其次还有就是固定值和百分比的问题,小编可以肯定的告诉大家,在前期固定值的收益是高于百分比的,但是在后期百分比获得的收益是优于固定值的,前期花费的修为值洗练后也会部分返还给玩家,这一点游戏还是一如既往的良心啊。
当然也有玩家喜欢拼人品,享受高暴击高闪避带来的快感,那么特殊类天赋一定适合你,但是相应的,这类天赋洗练难度也较高,玩家应当量力而行。