大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于泰拉瑞亚ps联机教程,泰拉瑞亚pc怎么联机教程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
泰拉瑞亚联机教程,深空高玩也给大家介绍过不少了,不过这里深空高玩要恭喜大家的是,在昨天的泰拉瑞亚1.3里面,加入了steam直连功能,只要你是正版玩家就可以通过steam进行联机,是不是简单多了呢?接下来当游深空高玩就给大家分享一下泰拉瑞亚1.3联机教程,一起来看下吧!
泰拉瑞亚1.3联机教程最新steam直连教程:
购买正版游戏运行后,点Multiplayer——host&play-选择地图和人物——off——密码,然后选择only firend,就可以在steam好友里邀请朋友一起游戏啦。
ps:使用steam直连的话,最好先更新net framework4.5,否则有可能会在联机时出现联机崩溃问题。
盗版玩家依然可以利用Terrariaserver.exe(官方联机软件)来进行联机
另外,以前教大家的蛤蟆吃、nMatrix等联机方法依然有效。
蛤蟆吃联机请参考:泰拉瑞亚蛤蟆吃hamachi联机教程
不共通。手机版只能和手机在一起联机,和电脑联机这个并不能,因为手机上是PE版本,其实
有些是简化了,内容并没有电脑版的全面,而且本身手机版是taptap账号登录,而且想要联机也需要是Taptap好友才行,所以就不是一个服务器,自然也不能联机。
所以说一方面是两个版本的内容不一样,其次就是服务器也不同,所以自然不可以进行联机了,另外PC和手机的操作方法也不一样,所以能够支持互通的可能性很低,无论是我的世界或者泰拉瑞亚,基本上都无法实现联机的操作。
背景设定:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。
游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~
泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。
泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:
tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。
TModLoader简介:
TModLoader本质上是一种类似于TAPI的“模式”,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去蛋疼的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的“复杂”的TR源代码。
作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。
游戏简介:
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程工具简介使用教程报错解决方法实例制作流程常见问题解答
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使用教程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程工具简介使用教程报错解决方法实例制作流程常见问题解答
1、这是界面,我们首先打开
Mod Sources
2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources
然后你就会跳转到mod制作目录
C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)
顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。
mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格
例如"Super Mod"这样就不行
3、然后我创建一个叫“FirstMod”的文件夹
之后,我们要在文件夹里创建一个
“类似MODBase的存在”←就像1.241的tapi一样
4、我们叫它...FirstMod
using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using FirstMod.Items;//这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦
namespace FirstMod
{
public class FirstMod: Mod
{
public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)
{
name="First Mod";//这里是在游戏里显示的mod名
version="v1";//版本号
author="CWOF";//作者
}
public override void Load()
{
AddItem("BlackKing", new BlackKing(),"FirstMod/Items/BlackKing");//读取新物品,并读取新物品的图片
}
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe= new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2);//需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null,"BlackKing", 1);//合成BlackKing
recipe.AddRecipe();//添加合成
}
}
}
注释的地方,自己理解理解
public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。
5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应图片文件夹里的Items
之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等
不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)
然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)
6、套公式
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing: ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
}
}
}
然后我们开始定义我们的第一个物品
我们要给它一个名字
于是,我们在public override void SetDefaults()
{
}
里面写上
item.name="Black King";
然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。
于是..
item.toolTip="FIRE WITH BLACK”;
item.height= 40;
item.width= 40;
注意“;”号,你要知道印第安人是不会说中文的(←土著),别打成中文的“;”
这就是一个基本的item的构成了
可是我们要的是一把武器
7、那么我们应该添加更多的“属性”
item.useTime= 5;//这是一个武器使用的时间间隔
item.useAnimation= 5;//这是一个武器挥动的速度,即使用动画
item.useStyle= 1;//使用方式为挥动
item.rare= 5;//物品品质
item.autoReuse= true;//是否连发
item.damage= 10;//伤害
item.value= 10000;//售价,10银币,进率就是tr的硬币进率
这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要“告诉”它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)
那么,我们就写
item.melee= true;
如果是远程武器就是
item.ranged= true;
如果是魔法武器
item.magic= true;
哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器
item.maxStack= 1;
于是,一个武器做好了
PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了
8、那么,成品如下
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing: ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
item.name="Black King";
item.damage= 1;
item.melee= true;
item.width= 40;
item.height= 40;
item.toolTip="Your First weapon.";
item.useTime= 5;
item.useAnimation= 5;
item.shoot= 451;
item.shootSpeed= 2f;
item.useStyle= 1;
item.knockBack= 6;
item.value= 10000;
item.rare= 8;
item.useSound= 1;
item.autoReuse= true;
item.maxStack= 1;
}
}}
mod做好了(只有一个武器的mod做好了)
我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏
打开MOD Sources
哦对了
这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe= new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2);//需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null,"BlackKing", 1);//合成BlackKing
recipe.AddRecipe();//添加合成
}
看见了么。
当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。
顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个
public void AddTile(int tileID)
如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧
哦对了,发射pro的代码是
item.shoot= 304;
item.shoot= 3f;
这只是个例子..恩...
MOD报错解决方法
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程工具简介使用教程报错解决方法实例制作流程常见问题解答
那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方
然后就是出现中文的..
我这个是例子,具体你看着报错的提示改
实例制作流程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程工具简介使用教程报错解决方法实例制作流程常见问题解答
管那么多,先来把昆特!
咳咳。这就是一个饰品的图片..
然后,开始制作..
我们先找找不同..
AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(),"FirstMod/Items/MotherFucker");
recipe= new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);
recipe.SetResult(null,"MotherFucker", 1);
recipe.AddRecipe();
然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据
using System;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class MotherFucker: ModItem
{
}
}
套公式...这属于简单理解..
基本的道具属性也不用说了,直接放上
item.name="Mother Fucker!";
item.width= 24;
item.height= 28;
item.toolTip="Come on KunTe!.";
item.toolTip2="Yooooooooooo!";
item.value= 10000;
item.rare= 2;
然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以“佩戴"
那么,我们就写
item.accessory= true;
它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5
item.defense= 5;
(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen= 19;//回血速度为19)
等会,这一切都要写在
public override void SetDefaults()
{
}
里面..
那么增加角色攻击之类的呢..?
来
公式
public override void UpdateAccessory(Player player)
{
player.minionDamage+= 19f;
}
//召唤师哭瞎
然后你的饰品就做好了
进入游戏里看看吧
附代码图
常见问题解答
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程工具简介使用教程报错解决方法实例制作流程常见问题解答
Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?
A:可以去反编辑图片,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs
就是了,很方便。
Q:我不知道游戏里的变量怎么办?
A:里大多数的变量都是英文组合……但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)
Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!
A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟
哥哥我想写作文唉,教我识字吧……一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C#做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。“有师傅吗,可以带带我吗,教我。”这种,很抱歉,没有。
看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
1.泰拉瑞亚电脑版怎么联机

要进行Terraria游戏的多人联机,首先需要进入Terraria游戏中建立一个角色,要是之前有角色可以不用再重新建立。
然后建立新的地图。要是之前已经建立好了地图,这一步可免。
建立完角色跟地图完后退出游戏。然后在游戏目录下双击Terrariaserver.exe。
输入所需要在联机模式下打开的地图对应的编号,在我这边是1所以输入。然后回车。
在接下来的界面中输入所需要参加游戏联网的人数,然后回车。最多可以允许8人进行联机。
当出现serverPort
当出现以下提示时说明已经成功建立了服务器。在游戏过程中这个dos界面都不能关闭。
然后在打开游戏,选择多人游戏,如果你是主机的话选择创建游戏,如果别人已经创建了游戏你要选择加入游戏。然后选择角色。
如果你不是主机,而是分机。则需要输入主机的ip地址。你是外网加入主机的服务器可以在主机的浏览器百度ip,则可以获取主机的ip。如果你是局域网加入主机的服务器,可以在网络和共享中心中的本地连接的详细信息中查看。
输入主机的ip,则可以成功的加入主机游戏当中。
2.泰拉瑞亚为什么不能联机
首先如果没有开tr自带服务器创建软件tr server的话创建的游戏ip是内网ip(就是只能本机电脑使用不能联网的ip),所以不能联机。
要向网络联机的话就要使用能将局域网ip和网路连接起来的软件比如(hamachi)【这个在贴吧超级流行】才可以。
hamachi的使用方法-创建新网络-设置网络名称和密码-网友加入,就像游戏平台开房一样。
但是注意hamachi已经将本地ip转换为hamachi的ip(显示在最顶端),所以ip地址要用hamachi的ip才行。
然后再tr游戏文件夹里找到terraria server程序,创建一个tr服务器。
此时因为服务器已经存在,所以在游戏中要点【加入】而非【创建】游戏。
3.泰拉瑞亚电脑版本地如何联机,求详细教程
操作流程:
1、需要联机的两台(或多台)手机均需下载、安装蒲公英软件
2、登录/注册帐号,进入APP;
3、进入APP后点击【游戏】页面,进入游戏大厅,可选择游戏“泰拉瑞亚”并点击进入;
4、进入游戏房间列表后可直接选择房间加入或点击右上角“+”,自己创建房间;
5、加入房间或自己创建房间后可在【联机】页面看到已有房间,点击进入房间详情,再点击【联机】按钮,即与房间内成员联机成功;
6、然后打开“Terraria”,选择“多人游戏”,并创建一个角色;
7、接下来选择右下角的“作为主机”按钮;
8、通过“新建”按钮创建一个新的世界(都是随机生成的地图),世界创建成功后,点击"开始游戏"。进入游戏后,一边劈着木头,一边等朋友上线。
9、最后启动另外一台手机上面的Terraria,选择“在线联机”点击“加入”按钮。
10、填入服务器的IP(就是上面提到的系统生成虚拟IP),端口使用默认即可无需修改,点击“加入”按钮。
11、搞定,朋友的手机也加入到我的“蒲公英”世界,这样就完成整个组队过程,测试游戏过程非常流畅,感觉不出延迟。
ps:服务器用的是电信4G,朋友的CC9使用广电10Mbps宽带
操作流程:
1、需要联机的两台(或多台)手机均需下载、安装蒲公英软件
2、登录/注册帐号,进入APP;
3、进入APP后点击【游戏】页面,进入游戏大厅,可选择游戏“泰拉瑞亚”并点击进入;
4、进入游戏房间列表后可直接选择房间加入或点击右上角“+”,自己创建房间;
5、加入房间或自己创建房间后可在【联机】页面看到已有房间,点击进入房间详情,再点击【联机】按钮,即与房间内成员联机成功;
6、然后打开“Terraria”,选择“多人游戏”,并创建一个角色;
7、接下来选择右下角的“作为主机”按钮;
8、通过“新建”按钮创建一个新的世界(都是随机生成的地图),世界创建成功后,点击"开始游戏"。进入游戏后,一边劈着木头,一边等朋友上线。
9、最后启动另外一台手机上面的Terraria,选择“在线联机”点击“加入”按钮。
10、填入服务器的IP(就是上面提到的系统生成虚拟IP),端口使用默认即可无需修改,点击“加入”按钮。
11、搞定,朋友的手机也加入到我的“蒲公英”世界,这样就完成整个组队过程,测试游戏过程非常流畅,感觉不出延迟。
ps:服务器用的是电信4G,朋友的CC9使用广电10Mbps宽带
关于泰拉瑞亚ps联机教程,泰拉瑞亚pc怎么联机教程的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



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