大家好,今天给各位分享三国杀国战黄忠的一些知识,其中也会对三国杀星黄忠进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
三国杀黄忠的技能是什么
《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。
1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内使用伯【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】度响应此【杀】。
2、1V1版本的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠知可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3、神话再临·风版本的技能:烈弓
黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的衟角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:1.若黄忠的手牌数佰大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制武将衜与被克制武将
1、克制武将
依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、度张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2、被克制武将
一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟知繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
三国杀国战一共有几个武将
60个,每个势力十五个。
魏:曹操、曹丕、郭嘉、司马懿、甄姬、张辽、荀彧、夏侯惇、夏侯渊、张颌、徐晃、许褚、典韦、乐进,曹仁
蜀:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄忠、甘夫人、卧龙诸葛、黄月英、魏延、庞统、刘禅、孟获、祝融
吴国:孙权、孙尚香、周瑜、大乔、小乔、吕蒙、陆逊、鲁肃、孙坚、周泰、太史慈、黄盖、丁奉、甘宁、张弘张昭
群:马腾、孔融、邹氏、吕布、貂蝉、华佗、袁绍、颜良文丑、张角、庞德、田丰、纪灵、潘凤、贾诩、蔡文姬
具体请参考http://baike.baidu.com/view/9020897.htm
《三国杀》黄忠技能是什么
《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。
1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
2、1V1版本的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3、神话再临·风版本的技能:烈弓
黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:1.若黄忠的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制武将与被克制武将
1、克制武将
依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2、被克制武将
一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
三国杀国战武将黄忠解析
【自身分析】
强度:★★★
嘲讽:★
我得说五虎将里面只有老黄忠的技能最能看了。毕竟那些知名度比较高的武将都是首发,技能不能设计的太复杂而要能容易上手,可我们这些老手……(凉企:不是出了一套界限突破来捞你们钱嘛矫情啥?)好吧反正文长觉得国战五虎将里只有老黄忠的强度还算比较高的。虽然每次用老黄忠,也不是很清楚到底能不能强命,大多数都得靠系统提示……emmmmmmm
【烈弓】的大概意思是,攻击范围越广,血线越低,强命的概率也就越大。文长没有细心考究(我真的不是数据党你们要相信我),不过凭感觉讲,强命的概率要高于马超(毕竟超哥判红19开咳咳),大概能有80%?但是文长相信,老黄忠在绝大多数玩家的心里,已经是强命的代言人了。
关于强命就不多说了,众多盾将心中的噩梦。只要老黄忠不断距离不断杀,发挥还是很不错滴~
【团战与单挑】
团战定位:老当益壮的大菜刀
作为一个强命菜刀流,老黄忠在团战中的地位那当然绝对无疑必须是……可有可无的了!旁边关羽张飞的话提升还不错,不然只是单打独斗的能力突出,对整个大国没什么太大的亮眼之处。
单挑能力:中上
切莫忘记,强命流在单挑中永远都是最恶心的(实际上最恶心的是孙权)。这样的将有:典韦、乐进、黄忠、卧龙、周瑜、小乔、张角和太后,其中跟典韦和太后进单是最难受的。勉强能算入的伪强命有:夏侯惇、马超(嗯我只是单纯的不想把他算入强命流)、马岱、吕布和庞德。所以说老黄忠在单挑中的表现会很不错,来分析一波:
在僵持局中,强命可以迅速**对方血线,效果立竿见影,对方一手闪打不出去只能扔掉,最后成为压倒性优势局。所以说能力很突出;
在缠斗局中,别忘了老黄忠血线越低命中率越高呢。一刀入魂,直接给对面致命一击,所以说表现很好;
在优劣局中作为劣势方,不能为自己建立优势,但是可以迅速打压对方状态,把局势拉成缠斗局(对面一个桃两个桃吃回来就很绝望了)。但是面对距离和防具,有时还会略显无力啊。所以说表现一般。
总的来讲……会强命的武将其实都挺口怕的。
【武将组合推荐】
老黄忠和三血将相性一般。虽然说血线低容易强命,但我相信没多少人会在意这种细节(难道大家眼中的【烈弓】不是:“出牌阶段,你使用的杀不可以被闪响应”吗?)。和其他四血将不错,虽然有时候遇到马超马岱这样的同行会有些冲突……推荐三个组合(看到没有,咸鱼就是咸鱼,月英贾诩都排满了老黄忠就仨能看):

1.魏延强吸,老牌经典组合。不多说了(不好意思夸我记几)。
2.祝融【烈刃】的发动频率高了80%就问你怕不怕?
3.关羽不断杀的强命,想想真是口怕。话说这俩人演义里面还对决过吧?
【总结】百步穿杨真神技,力破盾将须臾间。定军山下展神威,便是老将黄汉升。
以上就是三国杀国战武将黄忠介绍,希望对玩家有所帮助。
三国杀界黄忠为什么五星
因为界黄忠是一位十分强力的武将,所以是五星。界黄忠可以打出强制伤害和暴击效果,不仅如此,攻击距离还贼远。通过分析,可以知道,界黄忠,基本不受攻击距离限制,可以打击场上任意位置的敌人。
界黄忠的进攻机制是如果你的手牌数大于或者等于对方的手牌数(出杀之后),那么敌人便不能响应你的杀(强制掉血)。
界黄忠玩法简介。
界黄忠的核心玩就是通过不断制造烈弓的条件,然后出杀去强力压制敌人,从这里可以看出,杀这张牌,其实对界黄忠来说,还是十分重要的,可以说是主要的输出来源,但是有些遗憾的是,界黄忠能主动获取杀的能力,是不存在的,也就是说,在起手留牌的时候,需要去找杀,或者是和杀相关的牌。
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