大家好,今天来为大家分享坦克世界山地赛车的一些知识点,和登山赛车越野卡车的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、《坦克世界》训练房玩法
嘛,娱乐真不一定,简单说说。
1、赛车,这个你已经说了,不过可以考虑换种赛法:抓猪。一个车被一群车追,不能打只能撞,活着到终点算顺利,还有就是街道赛,线路不长,但是要对车熟悉而且要适合的车才能跑好的线路;
2、碰碰车,参与人要多,速度嘛,可快可慢,不过车要有特色,然后还是不打只撞,看哪个队伍赢;
3、保龄球,推着鼠爷加速,看看撞到吉祥物群身上啥效果,悬崖边更好,单次撞毁或撞掉最多的胜利;
4、躲猫猫,小车只能在小地图的一块区域上,人多就2×2的区域里,然后火炮盲拍,小车不能动,看哪个火炮分高,要按顺序来,不能乱打;
5、塔防,不限车辆,沿线守路口,车不能动,可以开炮,对方车冲,如果到终点算冲方赢,全打爆了算守方赢;
6、骑士冲锋,举例来说,两边选一样的车,分别站在蹲坑卡的上边石头和下边房子那里,然后互相冲向对方开始站立的位置,只能开炮,但是不许撞车,不许在交错后开炮,移动到对方开始站的位置后折返,再次攻击,直到胜利为止,不许故意打履带,为了增加可玩性;
7、猜猜谁打你(这个构思不太清晰,需要的话追问吧);
8、简单了,小车乱斗,双方选择平地极速最低60的车,然后全程满档,之后肉搏去。
二、坦克世界121为什么叫山地之王
因为是调侃,121俯角很差...山地地形多起伏,稍微有点坡121就压不下炮管打不着人。
其他还有
平原霸主T34(车体装甲薄,平原没有起伏就无法遮挡住车体导致生存率很低..这个车外号跟121反过来才是名副其实,山地才是T34的天下)
铁面游侠E100(炮塔装甲垂直,金币弹炮炮穿)
银币高穿KV5(作为8级车,银币穿深还不如6级)
金币高穿IS-6(金币弹穿深还不如同级车的银币弹)
迅捷斥候T95(极速不到20)
转场支援88虎(机动很差怎么可能转场)
团队之盾征服者(跟T34一样车体脆弱,不适合顶在前线)
上帝裤裆111(裤裆特别脆)
激光火控34-3(炮控差的一逼)
高大富帅416(高级车中最矮的)
亲爹射界268(射界很窄,另一个外号门缝炮)
城战勇士原型豹(装甲脆弱,进城连逃命的机会都没有)
永不起火烈焰狮(打正脸起火几率很高)
极速上弹T92(装填时间将近一分钟)
小巧玲珑侦查豹(体型最大的轻坦,机动也比较差..现在游戏中已经删除这辆车了)
极品弹道自走虎(瞄准后炮弹总能落在意想不到的地方,俗称抽风炮)
神之视野KV2(视野差,快撞到人身上了才能点亮别人)
无敌角度福三炮(侧面装甲非常脆弱,稍有角度就会被穿侧面)
扛线伸缩查狄轮(装甲脆弱的游走型选手,抗线是万万不能,作为弹夹车打伸缩一炮换一炮更是吃亏)
隐蔽之王大白兔(几乎就没有隐蔽)
正面无敌大老鼠(跟E100一样,被金币弹各种穿)
精确打击基佬十(BL10这门炮是出了名的恋足癖,瞄准车体却经常落在履带上)
三、坦克世界里面各系坦克分别好
我北区玩家一万七千多场,
中坦,的话就玩苏系错容率高,PS:错容率的意思是玩家在不熟悉坦克性能特点时出现的失误导致战车受损能够补救的几率。苏系中坦炮塔很硬,车身低矮,机动强,隐蔽性高,从8级T44开始到顶级T62A,都是很不错的,T54适合纠缠狗斗。十级T62A,射速快,精准度很高,穿身高,错容率高。
重坦,建议德系,护甲厚,血量高,摆姿势跳蛋率高,精度高,威力大。重坦美系也可以考虑,主要是美系炮俯仰角大,山地战很强,T29以后,可以卖铁头。
自行反坦克,炮建议美系,带炮塔,对于新手能当中坦使用,不过我还是钟爱于我的德系白云,连发炮,四炮收走一人,但是前期练车很苦逼。
轻坦,建议法系或中系,法系8级1390以前不太好练,中系6级59-16车速快,穿深低,到7及WZ131开始就变得牛了,WZ131提速之后转弯减速效果很小,转弯能力要高于法系车,法系车是弹夹炮,爆发力强,单车侦查的话建议用中系好练,协作侦查的话用法系,但是1390以前对于新手不太好练。
自行火炮,建议英系,射速快,炮弹抛物线大,有时敌人在掩体后面也可以打到,敌人无处可藏。
这些建议只是暂时的对新手而言,你慢慢熟悉坦克世界以后,根据你玩车的习惯,可以选择适合你的战车。每辆车都很厉害,都有它的优点,也有他的缺陷,比如你喜欢黑枪不喜欢冲在前面,你可以练自行反坦克炮,你喜欢冲猛一点你可以玩重坦,但是重坦每个系别的玩法也不一样,总有适合你的玩法的。只要与队友配合好,绝对玩的爽。
希望采纳
四、坦克世界打三环什么意思 环有什么意义和作用
坦克世界打三环什么意思
1.戒指用于显示车辆的数据,它在所有玩汽车的玩家中的排名,以及枪管上的标记。超过65%的枪属于第一环,85%属于第二环,95%属于第三环。这个百分比表示助攻加伤害的数量超过了球员的数量。
2.在游戏中,S、C、M系列汽车是星星,F、D、Y系列汽车是环,R系列汽车是轴,但大众汽车都叫环。第一个链接是过去14天每场比赛的辅助伤害和直接伤害都高于这辆车所有玩家的65%,所以可以获得链接;第二环,过去14天每场比赛的辅助伤害和直接伤害都高于这辆车所有玩家的85%;在过去的14天里,三环的辅助伤害和直接伤害都高于这辆车所有玩家的95%。压圈可以看作是自行车强度的标志。
3.三环对于提高赛车的战斗性能毫无用处,但却是玩家力量的象征。一般来说,三环内的车辆在前面经过时会引起注意,三环也可以改善XVM数据。
4.环损伤主要来自直接损伤和辅助损伤。所有汽车的三环都很难。车越热,越难。
5.计算车辆环境损害的主要依据。特殊等级主要靠经验,最好赢;第三个戒指主要是关于伤害的,不管你是赢是输。但是第一圈和第二圈需要被看到。
五、坦克世界的游戏地图
“红白机”模式《坦克世界》为这辆独特的战车设计了一张与“红白机”中坦克大决战几乎完全相符的地图,只不过最重要的是:它变得立体化了!能让坦克若隐若现的树林、一不留神能“淹死”坦克的水坑、能用炮弹打碎的红砖以及坚不可摧的混凝土砖墙等,都将让战场上的对抗更加刺激。新手教学这幅地图为玩家新手教学地图。世界杯模式在著名地图“锡默尔斯多夫”中,整个城市的“作战”环境发生了完全变化,地图中央的花园区耸立起一座专适用于坦克的“足球场”。在该场地中,最多能容纳6辆坦克分为两队进行比赛。双方判定胜负的标准很简单:最先连进3球的一方直接获胜。此外,当7分钟全场比赛时间结束时,进球数多的一方获胜,得分相同则为平局。坦克拉力赛模式全新的竞速模式采用专用的“赛车”——“霞飞”(S型)为,赛道实际速度可以达70以上。全新设定的“赛车”血量高达1000,但是炮弹的平均伤害值却被限制在了50左右。采用3V3,模式的比赛最终以先完成占旗的一方为胜利标准。这叫让玩家整个比赛过程将以竞速为主,消灭对手为辅助。
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