各位老铁们好,相信很多人对最终幻想14阿尔法11都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想14阿尔法11以及阿尔法第二排怎么移动的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、《最终幻想14》6.0新增职能任务位置一览
最终幻想14目前已经更新6.0版本晓月之终焉,新版追加了部分职能任务,下面一起来看看《最终幻想14》6.0新增职能任务位置一览

新增职能任务。职能任务分为5种职能(防护/治疗/近战物理/远程物理/远程魔法)分别进行任务。
《骑士/战士/暗黑骑士/绝枪战士》
任务名委托等级/委托地点/委托条件缠绕死亡的森林
死に_された森
Shrouded in Peril????????拉札罕(X:7.6 Y:9.7)格里达尼亚驻外武官/グリダニアの_在武官某个6.0主线任务完成
《武僧/龙骑士/忍者/武士/钐镰客》
任务名委托等级/委托地点/委托条件准备出航
いざ、出航の_
Storm Clouds Brewing????????拉札罕(X:7.7 Y:9.6)利姆萨·罗敏萨驻外武官/リムサ·ロミンサの_在武官某个6.0主线任务完成
《吟游诗人/机工士/舞者》
任务名委托等级/委托地点/委托条件民众隐秘的心思
秘められし民の想い
Seeds of Disquiet????????拉札罕(X:7.6 Y:9.4)多玛驻外武官/ドマの_在武官某个6.0主线任务完成
《黑魔法师/召唤师/赤魔法师》
任务名委托等级/委托地点/委托条件伤痕累累的皇都之魂
_ついた皇都の魂は
Our Aching Souls????????拉札罕(X:7.8 Y:9.4)伊修加德驻外武官/イシュガルドの_在武官某个6.0主线任务完成
《白魔法师/学者/占星术士/贤者》
任务名委托等级/委托地点/委托条件自由孕育的阿拉米格猛兽
自由が生みしアラミゴの_
Far from Free????????拉札罕(X:7.5 Y:9.6)阿拉米格驻外武官/アラミゴの_在武官某个6.0主线任务完成
*通关6.0所有职能任务后开放的额外剧情任务将在之后的版本实装。
二、《最终幻想14》1~50级危命任务升级路线
如果你玩的是DPS职业,你会发现FF14的排本系统也会毫无例外的让你等到抓狂。但是有些主线、日常本之类的又不得不打,那么如何利用这些等待时间,提高升级效率呢?感谢SE给我们设计了F.A.T.E.(危命任务)系统。下面来为大家介绍一下一些比较效率刷危命的地图。
1~8级:在出生主城附近打小怪
除了主线任务之外,最快的升到9级的方法就是欺负城郊的小怪了。出门之前花个几百G去拍卖行捡把比新手武器好点的家伙,找料理师买点+3%经验的食物后就可以出门走起了。这个阶段打危命的效率还不是很高(主要因为单练的打死一个怪要比较久,组队练的可以照杀),但是如果恰巧你附近有个危命刷新了,就过去顺便打了吧,注意别死。打得差不多(注意任务进度条或者计时器)就可以走了,只要你还在这张地图就一定能拿到这个危命的奖励经验的。尽量找个小怪密度大、刷新快的区域,不要停手打打打!如果脸好出的连杀奖励多的话,经验就是刷刷的涨。在出生的主城附近这样练,一般15~20分钟就能升到9级。
9~12级:主城附近一边打小怪一边刷危命
9级之后,由于经验曲线上扬,光靠打小怪升级已经不效率了。这个时候我们就需要危命任务的经验啦!
比较推荐的办法是找准一个刷怪点打小怪,同时注意打开地图(按M)看看附近的危命是否有刷新(刷新了会有紫色的大圈显示)。一旦附近的危命刷新了,立马奔过去完成危命任务。这个时期有些危命任务奖励很高,而如果你完成评价高的话奖励更加可观。运气好的话可能打一次危命就涨了1/3级,只要打几次就可以升到13级了。
13~20级:西拉诺西亚-小麦酒港附近的危命
13~20级这个阶段的推荐的地点是小麦酒港,地图小且危命刷新密集频繁。这个地方在海之都附近的西拉诺西亚,可以从利姆萨·罗敏萨下层甲板直接坐船过去,营地内还有个主水晶。如果你决定在这刷刷刷到20级的话,不妨把这里的主水晶设为记忆点或者收藏点,万一死了或者回主城采购之类的都方便。
还有一点很重要的就是,尽量组齐8人队一起刷,这样做有几个好处:一是组队做危命有经验加成,二是人多摸的怪多最后计算的总经验就多,三是同一组的人可以互相拉传送机动性强。自己组不来就找队进,组队刷的效率不是高出一点,能组就组。
这个区域有个值得注意的危命是“黑金门事件”。这是个限时收集类的危命任务,要求玩家在指定时间内打倒指定的怪物以获取任务物品,然后交给NPC一定数量的任务物品即可完成任务。这种类型的危命任务由于在指定时间内只要不交掉任务物品,怪就会不停地大量刷新,所以方法就是尽情的杀杀杀,等倒计时走到还剩半分钟的时候再找个人(任意一个人就够了)去交掉物品领任务奖励就行了。虽然有些时候会有人出于急于刷军票、对网速没信心、手痒等等原因老早就去交掉任务导致大家不欢而散,不过这并不会太影响你的效率。
某些极端情况下,这种危命甚至能让你打出70+的连杀,5分钟升一整级不再是梦,好好利用吧。
21~30级:东萨纳兰-跨天桥附近的危命
这个阶段的推荐地点是东萨纳兰的跨天桥,如果做了主线应该已经开启了枯骨营地的主水晶,可以直接传送到枯骨营地然后往西走。没开水晶或者不想用传送的同学可以从乌尔达哈往中萨纳兰方向出城,然后一路往地图右上走,看到深深的峡谷上很大的一座桥就是了。
在跨天桥周边有大量的危命任务,而且你还将第一次体验到大型的连环危命任务——打完一个紧接着触发下一个,直到最后出现一个大BOSS,经验多多军票多多,完全停不下来!
这个连环危命任务的名字暂且译作“死守跨天桥”(美:Attack on Highbridge,日:ハイブリッジの死_),前后有3个危命任务,全部打完需要大约10~15分钟,保底也能有1w多的经验,在这个阶段足够升一整级了。
当然在等这个连环危命刷新的时候也别闲着,周围还有很多别的危命可以去完成。如果你不想走太远的话,就近有很多17~18级的危命,不妨把等级同调了去收拾一下,经验军票这种东西都是积少成多的。注意别往桥下跳,虽然摔不死但是要跑回上来可是要绕不少路。
如果你不喜欢人多的地方,或者不喜欢萨纳兰荒芜的环境(比如像作者),还有一个选择就是去黑衣森林南部林区,虽然效率慢一些不过绿葱葱的,有助于保持好视力嗯。
31~42级:库尔札斯中央高地的危命
库尔札斯中央高地有大量适合于31~42整个等级区间的危命任务。而且和前一段所述的跨天桥一样,这里也有一个奖励非常多的连环危命——“斯瓦拉之死”(美:Svara’s Fall,日:スヴァラ迎_作_)。这个连环危命也分为3部分,到最后击杀恶龙斯瓦拉,全部打完大约需要20分钟。如果你等级处于37~39之间且获得金牌评价的话会奖励你大约3w8的经验。
刚到这一地区刷的时候,建议在巨龙首营地(地图中间有大水晶那里)附近活动,斯瓦拉的危命也是在这附近刷出来的。39级后可以往营地西边走到白云崖附近刷,但最好也随时关注地图,斯瓦拉的危命刷新后马上回来营地这边打。
42~50级:北萨纳兰-青磷精炼所附近的危命
最后的几级来北萨纳兰的青磷精炼所(地图中央大水晶)附近绝对是不二之选。这里的连环危命“救世主的活祭”(美:Dark Devices,日:救世神の生_)是你升级的最佳伴侣。
这个连环危命有4个部分,其中的第三部分是收集类的危命任务,如之前讲过的那样,你可以在时限结束前只杀怪不交物品,如果你和你的队友们够狠的话,光是这一个任务就能让你涨10w的经验,在加上整个流程下来的奖励,真的太给力。
另一个值得注意的危命任务是地图西北角的“强化奇美拉大暴走”(美:Go, Go, Gorgimera,日:荒れ狂う巨_ゴ_キマイラ),BOSS半小时刷新一次,完成会有大约5w的经验奖励,如果你以金牌评价完成的话还可以获得迷你宠物“小小魔精”。
重复刷这一区域的危命任务可以让你一直升到50级。
三、最终幻想11地图和14地图区别
1、最终幻想14的游戏页面比最终幻想11方便简洁简单易懂。
2、最终幻想14比11画质提升很多,尤其是剧情动画。
3、最终幻想14的游戏界面显示地图,而最终幻想11需要按键才显示。
四、ff14阿尔法战斗记录怎么获得
ff14阿尔法战斗记录获取方式:完成欧米茄零式时空狭缝:阿尔法幻境获得的报酬。FF14是游戏《最终幻想14:重生之境》。是由日本游戏开发商SquareEnix开发的3D大型多人在线网络角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
五、最终幻想14介绍
1、CEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。
2、《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。
3、最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
4、制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。
5、通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



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