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  • 2024-09-21 18:19:15
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明日方舟折戟(明日方舟十大最废六星)

大家好,今天来为大家解答明日方舟折戟这个问题的一些问题点,包括明日方舟十大最废六星也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

明日方舟灰蕈迷境收藏品大全

灰蕈迷境是明日方舟在8月25日开启的集成战略玩法,该玩法包含了许多可以提供加成的收藏品,那么我们该如何获得这些收藏品呢,具体这些道具有什么效果呢。

明日方舟灰蕈迷境收藏品大全集成战略收藏品效果及解锁条件

名称效果稀有度解锁条件

乌萨斯列巴可携带干员+1NORMAL

脱水仙人掌干可携带干员+1NORMAL

风干大蕉果可携带干员+1NORMAL在一次【源石虫赛跑】事件中,连续下注不小于10次

商队盒饭可携带干员+2RARE在多局游戏中累计招募总共50名干员(初始不计算)

半盒沙虫罐头可携带干员+2RARE

维多利亚军粮可携带干员+3SUPER_RARE

废旧地图可同时部署人数+1NORMAL

单筒望远镜可同时部署人数+1NORMAL

明日方舟折戟(明日方舟十大最废六星)

全息粉粉沙盒可同时部署人数+2RARE

单人睡袋希望+4NORMAL

破烂帐篷希望+4NORMAL

萨米大“蜡烛”希望+4NORMAL在多局游戏中累计招募总共20名干员(初始不计算)

兔子棚屋希望+6RARE

噪音引擎希望+8SUPER_RARE

豌豆花盆希望+2,可携带干员+1NORMAL在多局游戏中累计获得50希望

综合园艺成果希望+2,可同时部署人数+1NORMAL在多局游戏中累计获得150希望

炭化烤肉棒希望+4,可携带干员+1RARE

压缩糖砖希望+4,可携带干员+1RARE

易爆建材箱希望+4,可同时部署人数+1RARE剩余不小于8点希望时完成游戏结局

珠宝水果拼盘希望+6,可携带干员+2SUPER_RARE拥有不小于60点以上希望上限时完成游戏结局

赤金的远征希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1SUPER_RARE在任意时刻拥有不小于13个可携带干员数

古旧钱币立即获得源石锭+10NORMAL

恐魔金像立即获得源石锭+18RARE

血钻立即获得源石锭+25SUPER_RARE

小财神雕像战斗掉落的源石锭+50%SUPER_RARE剩余不小于50源石锭时完成游戏结局

“嘎呜”挂饰战斗掉落的源石锭+30%RARE剩余不小于15源石锭时完成游戏结局

米格鲁的饼干立即进阶一个干员(不消耗希望)NORMAL

一杯红茶立即进阶两个干员(不消耗希望)RARE在多局游戏中累计进阶总共10名干员(初始不计算)

古旧铸物立即进阶三个干员(不消耗希望)SUPER_RARE在多局游戏中累计进阶总共25名干员(初始不计算)

地区行动方案招募4星干员的希望消耗-2RARE通过第一层【蜜饼洞穴】

全局作战文件招募5星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有5个五星干员

人事部密信招募6星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有4个六星干员

一份演讲稿招募所有干员的希望消耗-2SUPER_RARE拥有不小于15名干员时完成游戏结局

突击协议扩充商店和战斗掉落的先锋招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗

突击协议增援商店和战斗掉落的近卫招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名近卫干员胜利一场战斗

堡垒协议扩充商店和战斗掉落的重装招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名重装干员胜利一场战斗

堡垒协议增援商店和战斗掉落的辅助招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名辅助干员胜利一场战斗

远程协议扩充商店和战斗掉落的医疗招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于3名医疗干员胜利一场战斗

远程协议增援商店和战斗掉落的狙击招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名狙击干员胜利一场战斗

破坏协议扩充商店和战斗掉落的术师招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名术师干员胜利一场战斗

破坏协议增援商店和战斗掉落的特种招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名特种干员胜利一场战斗

熏黑的信号灯战斗后有15%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)NORMAL

老式电报机战斗后有25%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)RARE

无线通讯器战斗后有35%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)SUPER_RARE

幸运硬币每进入一个非战斗节点,获得源石锭+2NORMAL在多局游戏中累计进入40次非战斗格

手绘雪雉传单每进入一个非战斗节点,获得源石锭+3RARE在多局游戏中累计进入100次非战斗格

真理的书单战斗获得的经验值+20%NORMAL在多局游戏中累计胜利10场战斗

教官的爱鞭战斗获得的经验值+30%RARE在多局游戏中累计胜利50场战斗

咪波·运输型初始部署费用+10NORMAL

萨卡兹监工哨子初始部署费用+20RARE

忧伤的驮兽初始部署费用+30SUPER_RARE通过第二层【蜜饼山脉】

奇怪的$墨镜商店中购买道具所需源石锭-50%RARE在多局游戏中累计在商店消费200源石锭

破片地雷每场战斗获得1点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失50点目标生命

《防身手册》每场战斗获得2点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失125点目标生命

芙蓉的健康餐所有敌方单位的攻击力-7%NORMAL

牧兽的排泄物所有敌方单位的攻击力-9%NORMAL选择【指挥分队】完成游戏结局

奇渊面具所有敌方单位的攻击力-12%RARE

教母的信物所有敌方单位的攻击力-17%SUPER_RARE

锉刀所有敌方单位的防御力-12%NORMAL

废铁陷阱所有敌方单位的防御力-15%NORMAL选择【集群分队】完成游戏结局

酸液源石虫所有敌方单位的防御力-21%RARE

迷迭香之拥所有敌方单位的防御力-30%SUPER_RARE

无名诗集所有敌方单位的生命-10%NORMAL

劣化组织所有敌方单位的生命-12%NORMAL选择【后勤分队】完成游戏结局

“黑夜呢喃”所有敌方单位的生命-15%RARE

《大静谧》所有敌方单位的生命-20%SUPER_RARE

小号黄色安全帽所有我方单位的防御力+15%NORMAL

战壕沙袋所有我方单位的防御力+18%NORMAL选择【矛头分队】完成游戏结局

防割断纤维背心所有我方单位的防御力+25%RARE

古旧的蒸汽甲胄所有我方单位的防御力+35%SUPER_RARE

《打架手册》所有我方近战单位的攻击力+15%NORMAL

《独臂电锯》所有我方近战单位的攻击力+18%NORMAL在源石锭恰好等于0时通过第三层【千条道路】

齿轮式外骨骼所有我方近战单位的攻击力+25%RARE

锈蚀银枪所有我方近战单位的攻击力+35%SUPER_RARE

液压气瓶所有我方远程单位的攻击力+15%NORMAL

超弹力合金弹簧所有我方远程单位的攻击力+18%NORMAL在不损失目标生命的情况下胜利战斗【锈锤之战】

损坏的左轮弹巢所有我方远程单位的攻击力+25%RARE

显圣吊坠所有我方远程单位的攻击力+35%SUPER_RARE

难闻的治疗粉所有我方单位的生命+20%NORMAL

难闻的止血剂所有我方单位的生命+24%NORMAL选择【突击战术分队】完成游戏结局

急救药箱所有我方单位的生命+35%RARE

白垩色治疗针所有我方单位的生命+50%SUPER_RARE

便宜食用盐所有敌方单位受到的物理伤害+15%NORMAL

辅助麻痹工具所有敌方单位受到的物理伤害+18%NORMAL选择【堡垒战术分队】完成游戏结局

血腥链锯所有敌方单位受到的物理伤害+25%RARE

另一颗铆钉所有敌方单位受到的物理伤害+35%SUPER_RARE

活性粉尘所有敌方单位受到的法术伤害+20%NORMAL

源石射灯所有敌方单位受到的法术伤害+23%NORMAL达成"茫然行者"结局

源石环境发生器所有敌方单位受到的法术伤害+30%RARE

无主的萨克斯所有敌方单位受到的法术伤害+40%SUPER_RARE

“文明的存续”所有敌方单位受到的真实伤害+150%SUPER_RARE达成"归于荒野"结局

手工小包所有干员的初始技力+6NORMAL

*一点*加班费所有干员的初始技力+8NORMAL在目标生命值不小于15时通过第三层【千条道路】

可露希尔的怜悯所有干员的初始技力+12RARE

“日光灯”所有干员的初始技力+18SUPER_RARE

香草沙士汽水所有自然回复技能的技力恢复+0.2/sNORMAL

丰蹄能量饮料所有自然回复技能的技力恢复+0.25/sNORMAL选择【远程战术分队】完成游戏结局

辣椒老妈所有自然回复技能的技力恢复+0.35/sRARE

脑力药片所有自然回复技能的技力恢复+0.5/sSUPER_RARE

荒地龙舌兰所有攻击和受击回复的技能每3.5秒回复1点技力NORMAL

摩根队长佳酿所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力NORMAL选择【破坏战术分队】完成游戏结局

生命之水所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力RARE

皇家利口酒所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力SUPER_RARE

钝爪-突破所有【先锋】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

钝爪-典训立即进阶一个【先锋】干员(不消耗希望)NORMAL

钝爪-爆发所有【先锋】干员的初始技力+15NORMAL在多局游戏中累计进入事件【扎营】2次

钝爪-熟稔所有【先锋】干员的技力消耗-35%RARE

钝爪-振奋所有【先锋】干员的再部署时间-50%RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】6次

钝爪-百战所有【先锋】干员的攻击力+50%,防御力+50%SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】12次

折戟-突破所有【近卫】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL

折戟-典训立即进阶一个【近卫】干员(不消耗希望)NORMAL

折戟-锋刃所有【近卫】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】2次

折戟-浴血所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力RARE

折戟-一夫当关所有【近卫】干员的阻挡数+1RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】6次

折戟-破釜沉舟所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】12次

铁卫-突破所有【重装】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL

铁卫-典训立即进阶一个【重装】干员(不消耗希望)NORMAL

铁卫-侵掠所有【重装】干员的攻击力+60%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】2次

铁卫-不动所有【重装】干员的防御力+25%,生命值+50%RARE

铁卫-推进所有【重装】干员阻挡数-1(不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】6次

铁卫-无锋所有【重装】干员在受到攻击后获得2点技力SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】12次

残弩-突破所有【狙击】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

残弩-百步穿杨所有【狙击】干员的攻击力+20%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】1次

残弩-典训立即进阶一个【狙击】干员(不消耗希望)NORMAL

残弩-战场依存所有【狙击】干员的自然技力恢复+0.5/sRARE

残弩-交叉火力所有【狙击】干员的生命-40%,但攻击力+40%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】2次

残弩-神速所有【狙击】干员的攻击速度+70SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】4次

断杖-突破所有【术师】干员的部署费用-3,生命值+60%NORMAL

断杖-典训立即进阶一个【术师】干员(不消耗希望)NORMAL

断杖-织法者所有【术师】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】1次

断杖-咏唱所有【术师】干员的攻击速度+40RARE

断杖-凝神所有【术师】干员的技力恢复+0.4/sRARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】2次

断杖-苦难巫咒所有【术师】干员生命值-40%,但造成的法术伤害+70%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】4次

支柱-突破所有【辅助】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

支柱-典训立即进阶一个【辅助】干员(不消耗希望)NORMAL

支柱-次要战场所有【辅助】干员的【召唤物】攻击力+50%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】1次

支柱-勤奋所有【辅助】干员的技力消耗-40%RARE

支柱-破兵所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】2次

支柱-枯法所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】4次

医者-突破所有【医疗】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

医者-典训立即进阶一个【医疗】干员(不消耗希望)NORMAL

医者-自医所有【医疗】干员的技力恢复+0.3/sNORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】1次

医者-强效试剂所有【医疗】干员的攻击力+40%RARE

医者-妙手所有【医疗】干员的攻击速度+50RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】3次

医者-理智固剂所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】6次

锈刃-突破所有【特种】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

锈刃-典训立即进阶一个【特种】干员(不消耗希望)NORMAL

锈刃-处决所有【特种】干员的攻击速度+30NORMAL通过第四层【云霄迷宫】

锈刃-单兵所有【特种】干员的攻击力+40%,防御力+40%RARE

锈刃-无人之境所有【特种】干员的再部署时间-35%RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于15次

锈刃-神力所有【特种】干员的力度+2SUPER_RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于50次

突击协议-利刃战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【指挥分队】完成游戏结局

突击协议-散兵战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【集群分队】完成游戏结局

堡垒协议-方阵战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【后勤分队】完成游戏结局

堡垒协议-固守战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【矛头分队】完成游戏结局

远程协议-遥击战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【突击战术分队】完成游戏结局

远程协议-克敌战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【堡垒战术分队】完成游戏结局

破坏协议-消除战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【远程战术分队】完成游戏结局

破坏协议-压制战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【破坏战术分队】完成游戏结局

迷幻的藏宝图立即获得源石锭+2,希望+1SUPER_RARE完成游戏结局

染血的传单立即获得源石锭+22,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE完成游戏结局

辉煌工匠包所有近卫和狙击干员的攻击力+16%,所有辅助和术师干员的攻击力-8%SUPER_RARE

Logos的骨笔所有辅助和术师干员的攻击力+16%,所有近卫和狙击干员的攻击力-8%SUPER_RARE

无限续杯瓶每进入一个非战斗节点,获得希望+1SUPER_RARE

左半边椰子壳所有干员的部署费用+6,但攻击力、防御力和生命值+8%SUPER_RARE

右半边椰子壳所有干员的生命值-35%,但再部署时间-50%SUPER_RARE

倒转的怀表所有敌方单位的攻击速度-15SUPER_RARE

“手铳”所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE达成"茫然行者"结局

沉重的铁皮箱所有我方单位的部署费用+2SUPER_RARE达成"茫然行者"结局

漆黑的钥匙所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3%SUPER_RARE达成"茫然行者"结局

鸟卜探索仪可同时部署人数+2RARE

超高级沙发可携带干员+1,可同时部署人数+1RARE在多局游戏中累计招募总共90名干员(初始不计算)

立体投影仪立即获得目标生命+6NORMAL

一台旧冰箱立即获得目标生命+6NORMAL

个人避难所立即获得目标生命+8RARE

虚空发生器立即获得目标生命+10SUPER_RARE

热水壶立即获得目标生命+2,希望+1NORMAL

“坏家伙”来了!所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命值+45%SUPER_RARE

鬼血所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+20%SUPER_RARE完成游戏结局

冰封的异爪所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS单位还会攻击力、防御力+16%,生命值+36%SUPER_RARE完成游戏结局

巫王旋角所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(最多降至1)SUPER_RARE完成游戏结局

浅海轻唱所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干员时希望消耗+1SUPER_RARE完成游戏结局

明日方舟危机合约霜冻废墟通关思路

明日方舟危机合约霜冻废墟怎么通关?霜冻废墟是本次危机合约轮换地图之一,整体难度还是非常大的。下面分享一下明日方舟危机合约霜冻废墟通关思路,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1、地图基本模型

本图初始费用10,费用上限99,每秒回复1点。部署数量上限9,防御点生命2,共有敌人51人,包括雪怪小队22人,凿冰人4人,破冰者2人,轻甲卫兵组长8人,雪怪术师5人,重装防御者4人,磐蟹4只,粉碎攻坚手2人。

本图存在2个源石冰晶,分别位于(5,5)(8,4),每隔15秒发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷状态10秒。

2、敌方基础数据

3、可选合约词条

支援词条:

协同战术:军械:所有我方单位的攻击力增加100%

一级词条:

目标:最后防线:我方防御点可承受的地方数量为1

反装甲Ⅰ:所有敌人的防御力提升50%

源石环境:惰性:我方干员收到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升50%

二级词条:

源石环境:活性Ⅱ:所有敌人的生命值提升60%

目标:攻坚防御Ⅱ:所有粉碎攻坚手的生命值提升100%,法术抗性提升至50,攻击速度提升15,且自身特殊能力不会失效

4、综合难度分析

本图中雪怪术师和源石冰晶将造成大范围的密集寒冷效果覆盖,对部署位置有巨大限制。且雪怪小队凿冰人与破冰者对冰冻目标有巨额攻击力加成,进一步限制干员部署情况。此外还有高法抗的磐蟹与第三次攻击眩晕的粉碎攻坚手。整体而言难度在于密集的debuff对阵型布置于展开有严格限制,不难理解精二黄金大队依旧折戟于此。

5、应对方案浅谈

从第二点的敌人能力图表中可以看出,本图敌人普遍防御较高,使用法术伤害应对是不错的选择。虽然雪怪术师与磐蟹有较高法抗,但并不影响本图术师队会有良好发挥的事实。此外,雪怪术师的附加寒冷与粉碎攻坚手的眩晕都可以被沉默,拉普兰德与槐琥在本图会有亮眼表现。高台限制较为明显,故能够提供地面治疗并正面承伤的奶盾的身价也随之提高。

6、合约点选思路

接上文,既然本图难点在于高密度debuff效果,那么自然就产生两种布阵思路——在源石冰晶范围内部署具有抵抗能力的干员硬顶,或者避开源石冰晶范围只处理敌人自带的负面效果。前者更多为练度碾压下的打法,本文在此便不做讨论。后者有意避开源石冰晶的情况下,负面效果延长时间的词条点与不点就没有特别的区别了。此外,既然以法术输出为主是基于敌人高防御,那么再加点防御也不会影响法术攻击的收益。但需要注意的是,在法术输出强度不能做到快速击杀时,请不要点选加生命与大锤免沉默的词条,因为雪怪术师被阻挡后只会攻击阻挡目标,血量增加延长输出时间顺便附加一两层寒冷......凿冰者会让你重温上次危机合约的半血源石红刀哥的英姿~~~

明日方舟隐藏BOSS寒灾线怎么打

明日方舟隐藏BOSS寒灾线怎么打?很多玩家在玩明日方舟的最新模式时都遇到了寒灾线,但是不清楚该怎么打,那么本期就为大家带来攻略。

明日方舟隐藏BOSS寒灾线怎么打隐藏BOSS寒灾线全局攻略

【阵容组成分析】

近战位×4:虽然看起来四个六星近卫非常吓人,实际上必备的也就煌和银灰这两个。拿了陈和蒂蒂纯粹是因为中后期就没给过我近卫之外的近战干员招募卷.......总之这两个可以用其他的近卫或重装替换,能有塞妈的话是再好不过了。

(如果抽到了收藏品“折戟-浴血”(所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力),陈会变得非常强,可以优先选择,柏喙也是。)

减益型辅助×1:除非收藏品刷得特别好,不然一套真银斩一般是砍不死寒灾的。巫恋是这个位置的最佳人选,没有巫恋的话也可以用铃兰或者初雪,但位置需要自己调整。如果实在招不到辅助,就带个远程输出干员来补伤害吧。

(如果你运气好拿到了收藏品“折戟-破釜沉舟”(效果是所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30),那就不用担心这个问题了,但要小心别让银老板被秒了。)

工具人特种×1:工具人特种几乎是这个模式里必备的一种干员了,我个人比较喜欢用红,实在招不到特种就用召唤型辅助代替吧。

奶妈×1:实际上在寒灾战里,最好的医疗人选应该是清流或者锡兰,她们能给干员“抵抗”的加成,减少被冻住的时间。

这把是因为没有靠谱的奶盾,为了求稳才选择了赫默。(如果得到了收藏品“医者-理智固剂”(所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗),对付寒灾就很轻松了。)

先锋×1:先锋的作用就不必多说了。

远程输出×1:这只W是在倒数第二关赶鸭子事件给的狙击招募卷临时拉来打控制的。

这个位置的干员选择任意较强力的远程输出,如果还有多出的空位,可以多带几个近战位上去扛伤害。

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前期分析(1-2层):

一开始最好能刷个有普通近卫招募卷的开局,高级的那张用来招免费给的临时四星干员,然后近卫招募卷招募煌开局。

因为我们选的是突击战术分队,招来的煌会是精二的状态。而精二的煌完全可以一人单刷1-2层的所有普通关卡。(紧急难度的话还是需要其他干员来配合的,但也都很简单。)

需要注意的点有几个:

1.在遇到事件不存在的童话·Ⅰ之前,你的手中要随时能保证有5源石淀,否则就无法进入“寒灾”线。

2.不要用生命值去换源石锭或者希望,不存在的童话·Ⅱ事件里需要消耗3生命值,如果不够支出的话就无法进入“寒灾”线。

3.身上最好能存着6点以上的希望,以便遇到近卫干员招募卷后直接招募银灰。

4.到达第三层前最好能招到一个特种工具人。

5.棘刺开局也是优秀的选择之一,但我没有,所以这份攻略里不会提到他。

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第3层分析:

首先要说在前面的,如果你在第三层快要结束时还没有遇到过“不存在的童话”事件,那么这把就可以重开了,因为你基本没有可能在之后凑齐这三次事件了。

在第三层的五张基本地图里,由于有煌的存在,鲍勃农场和乌萨斯方块都可以轻松应对(鲍勃农场先在中间下煌清掉两只虫子,再上奶妈然后慢慢处理;乌萨斯方块煌暖机完毕后一人能守三条路。)

而如果你有快速部署型特种,伏兵山谷也很好对付,没有也可以用近战干员去切,萨卡兹突袭需要有人能在第二条路出口堵住W,二技能银灰就是不错的选择,还没招到的话就近战+奶堵出口。

比较不好对付的是突击战,队伍里如果没有先锋建议绕开走,实在绕不开就把煌放在上路面朝下,然后在煌的左下放个重装,再放奶妈,最后放个kokodayo补飞机。

(为了不占版面,这里就不放图了,如果你不记得这些分别是哪张图了,可以去PRTS里看一看。)

在第三层的最后会遇到中BOSS关,喷气人、巨像和遗忘者随机其一。

喷气人关,BOSS会在地图溜达两圈之后进门。开局先把煌放在下路堵住杂兵,然后部署远程单位清理飞机,BOSS走下来之后先用特种先骗掉飞行,锯个两轮后就也就差不多了。需要注意的是别让远程干员被飞机打死了,必要的时候下工具人去吸引火力。

巨像关,BOSS会随机刷在左侧或右侧。我个人的打法是开局煌放中间朝下,在煌的右边部署银灰和重装干员,然后再放高台干员。由于BOSS会优先眩晕距离自身最近的目标,所以尽量在它的身边丢特种来骗晕。

遗忘者关,BOSS走外圈,小怪走内圈,给煌配个奶就可以全部清理内圈的小怪了,剩下的就全部拉去外圈围殴BOSS吧。要注意BOSS的攻击速度会越打越快,攻击力也会越打越高,必须尽快解决。实在打不掉就放走吧。

需要注意的点:

并非选择了突击分队就必须走地面近卫队的路线,例如说你在商店及事件里获取到了好几个十分强力但对地面队没什么用处的藏品(例如远程单位伤害加xx%,敌人受到的法术伤害加xx%,所有狙击干员的攻速+70等等),完全可以选择去招个小羊或者能天使,灵活转换思维是非常重要的。

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第4层分析:

第4层会出现的一共有五张地图,其中恶魔猎人把煌开局放下路弓箭手的位置,再用特种慢慢处理其他的弓箭手。

锈烟地把煌放在左下角朝上堵门,部署医疗后让带雪境法则的银灰守上半条路的门,特种清理炮兵。

法术与铁砧和突击战有点相似,随机刷在两侧的法术大师会在190秒后开始行动,所以可以慢慢处理。这张图的下路会刷大锤哥,所以建议把煌放在下路(煌有晕眩抗性不会漏大锤)。

荒山恶汉是一张很麻烦的地图,上路会刷狂徒攻击上半部分高台,中间会刷防高血厚还会回血的宿主大盾,对于物理地面队来说极其不友好,没有较强的高台法师或地面法术近卫(拉狗、星极等)的话建议绕开走。

最后就是这张众所周知的阴间图荒野军校生了。

在红圈处部署煌、二技能银灰、重装干员,第一只过来的穿刺手走哪条路就先放那条路,蓝圈处部署两个医疗朝上。接下来就要盯住会从右边冲上来的穿刺手组长,在他到地面干员面前时抓住时机下特种停住它。这个过程里一定要注意不能慌了手脚,否则一旦被破了其中一路,想要重新补上就不是那么容易了。

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第5层分析:5层同样有五张地图

放射性粉尘:和锈烟地很相似的图,由于有了地面限制只能守门。这张图我们先在门前两格的地方放盾,然后把煌部署在中间最右格朝右,然后放奶妈,之后只要注意用特种和近卫清理两边的特工就行了。这张图最后会刷一个萨卡兹百夫长,但并不是很难对付。

巫蛊群魔:在中间布场,布场完成后用特种把积怨者一个个骗过来杀。要注意这图的最后两条路会各刷一个捆绑术士,最好提前准备好骗捆绑的干员。

远古坚冰:煌+奶能单吃一条路,剩下的那条需要有人去吸引术士的攻击,不然阻挡的干员很容易会被冰刀哥秒掉。

虚实洪流:这张图对于我们的队伍来说是完全不成问题的。

失控蜂群:毫无疑问是最麻烦的图。本贴视频中的这一局我就不幸地遇上过这张图,我的做法是先放医疗,然后强行把巫恋和kokodayo放到第一排去清理待机的飞机,银灰放在后面补漏,陈用两次拔刀斩处理掉威龙,最后的一大波飞机开真银斩清理,最终的结果是漏了6架飞机,好命够多,总之最好还是祈祷能别见上这一关吧。

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对于BOSS“寒灾”的一些补充:

1.视频里也说过,寒灾本身的攻击力并不高,难处理的最后的精英小怪。

所以如果在血量足够的情况下,可以用工具人拖住寒灾,将最后的两波小怪漏过去手撕。之后只需要一个重装加上一个医疗就永久阻挡住寒灾了,再接下来只要慢慢磨死她就行了。

2.千万别忘记冻结状态下死亡或撤退的干员再部署时间会加倍,尽量在还没被冻住的时候撤退干员。

关于明日方舟折戟,明日方舟十大最废六星的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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