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  • 2024-09-22 09:50:13
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阴阳师攻击和暴击伤害(阴阳师暴击多少满)

大家好,今天小编来为大家解答阴阳师攻击和暴击伤害这个问题,阴阳师暴击多少满很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

阴阳师暴击暴伤攻击怎么算

阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤%

游戏中的其他伤害公式如下:

1、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)

2、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数

(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)

扩展资料:

一、防御减伤公式

受伤%=300/(300+防御)

等效生命值=HP*(1+防御/300)

二、完整公式

最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)

阴阳师暴击和攻击的收益

,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

阴阳师暴击和攻击的收益。小编带来阴阳师暴击和攻击选择攻略,希望能够帮到正在玩阴阳师的玩家朋友。

最终结论

平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;

土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

一,关于套装效果

大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。

其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。

二,关于御魂主属性

可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。

主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。

我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:

不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。

另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。

而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。

其他数值请自行靠拢,对照参考。

三,伤害期望计算

公式:

伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)

考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:

注:

暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。

暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)

关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。

但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。

四,结果分析

1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。

2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。

3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。

4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

五,懒人结论:

阴阳师攻击和暴击伤害(阴阳师暴击多少满)

平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;

土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

>>>点击查看原文

网易阴阳师在满暴的情况下,攻击和爆伤堆哪个更好

想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。

经过实际计算,在不考虑针女御魂效果的前提下,同样数值的攻击加成是优于爆伤的?(计算非常简单,就不附过程了)

所以结论可以为御魂附属性的选择上,攻击加成>爆伤?

关于六号位的选择:由于爆伤满为89%,攻击满55%,所以爆伤略优于攻击。

但是,在其他位置附属性的基础爆伤足够的情况下,可能会出现选择攻击6号位优于爆伤的情况。(更不要说鸟狗在,石距、鬼王针女的收益)

请问各位这样的想法有问题么,因为看很多大佬都追求的附属性爆伤,有点没有明白。

重新计算了,当时计算的时候理想状况的A为白字攻击。然后同样数值的加攻击只加白字,而爆伤是白字绿字双加成。这样可以设a为附属性加成的攻击或者爆伤,b为绿字攻击,A为白字攻击。

最后得公式b/A=2.5a/1.5+a,可得break even的点。在白字攻击时,攻击收益大于爆伤。提升数值为0.1(10%时),绿字攻击已有的加成为15.6%时,收益相同。大于15.6,爆伤收益就高。

通常有在二四为攻击时,b/A=1.1,需要a=117%才能达到收益一样。。。

所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。

大部分都是堆爆伤,大舅妈是可以堆攻击的

如果针对的是输出类是神,攻击和暴伤的选择是有临界点的,一般是暴伤再295左右为临界点,暴伤再往上堆,就不如堆攻击的收益高了!希望能帮到你[害羞]

你好,很高兴回答你的问题,作为一名资深咸鱼玩家,我推荐爆伤。

举个很简单的例子,大家都知道真蛇小黑有两种配装,一种是万攻歌姬针女,一种是爆伤歌姬针女。在有鬼吞加成的情况下,这两种配魂打真蛇本都很稳,不翻车。但是如果没有鬼吞呢,万攻歌姬针女伤害比爆伤歌姬针女稳定吗,实际上,没有鬼吞我就有两次翻过车。换了爆伤小黑230+就比万攻歌姬针女伤害高多了,换了你,你会选择万攻黑还是爆伤黑打真蛇?

实际上这两种极限玩法,只要配上歌姬,在打PVE中伤害是差不多的,我的观察是万攻比爆伤低两三千左右伤害。但是在打PVP中,万攻伤害就比爆伤伤害低很多,也不知道是不是我的错觉,反正斗技我们追求都是极限爆伤,没见人说极限攻击能打斗技的。

希望我的回答能帮到你,什么是极品御魂,大家想要的,其实都懂。

爆伤,即便是针女,万攻针女和三百爆伤针女,收益是一样的

暴击满了之后,反堆爆伤啊。

阴阳师御魂暴击伤害和暴击哪个好

阴阳师御魂暴击伤害和暴击哪个好

?很多阴阳师的玩家都在纠结这个问题,那么到底两相对比,哪个收益会更大呢?下面深空高玩就为大家分析一下个中优势,一起来看看吧。

暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。

暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)

为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)

关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。

由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。

四,结果分析

1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。

2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。

3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。

4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)

五,懒人结论:

平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;

土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

阴阳师攻击和爆伤哪个更好哪个收益更高

这两个看谁更好的话,完全取决与暴击。

不暴击的话,伤害按攻击力走,爆伤不参与计算。

暴击的话,伤害按爆伤走,攻击力不参与计算。

所以,看自己暴击高不高了,如果不高的话,或者不打算堆暴击的话,那就是攻击好,攻击越高,伤害越高。

如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高。

关于阴阳师攻击和暴击伤害,阴阳师暴击多少满的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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