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  • 2024-09-27 13:16:08
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坦克世界 拖拉机(武装拖拉机)

其实坦克世界 拖拉机的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解武装拖拉机,因此呢,今天小编就来为大家分享坦克世界 拖拉机的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、坦克世界早期试验车为什么叫拖拉机

德国兵器局下令克虏伯公司和莱茵金属波尔西格公司,共同生产新的轻型坦克,他们正是以之前哈诺玛克公司的武装拖拉机作为原型。

这是德国第二种坦克,为德国坦克发展提供了发展余地。

克虏伯与莱因金属·波尔西格合作开始在3种原型车上试制。克虏伯制造出4乘员的原型车由6缸100马力戴姆勒·奔驰的M36卡车发动机驱动。莱因金属·波尔西格制造出4乘员的原型车同样采用了M36发动机。两种车型规格,设计十分相似,主要的区别在于悬挂系统。克虏伯使用圈型弹簧,莱因金属·波尔西格使用片条弹簧悬挂系统。为了放松别国的戒备,该型坦克隐去了PANZER的习惯称呼,两种车型被称为“轻型拖拉机(LeichteTraktor)”(VK31)配备有37毫米KWKL/45火炮及装在后部的轻机枪炮塔(由瑞典ABLandsverk与Bofors设计制造)。

二、新手求教坦克世界诸多问题

1。S系:苏系,即苏联坦克。D系:德系,德国坦克。M系:美系,美国坦克。

2。初始3辆车(人称拖拉机),MS1是苏系,早期试验车是德系,T1是美系。

3。当然是,你点击研发科技,就可以看到各系的坦克树,比如通过MS1就可以研发出SU18(火炮)、T26(轻坦)和AT1(坦克歼击车),然后购买这几种车,参加战斗,就可以继续研发下一等级的车。注意科技树上的箭头,那是可以研发的方向,没有箭头就不可以研发,比如T26不可以研发SU26,只有从SU18才能研发SU26。

4。可以,你看下坦克树,T1有2条线都可以到中坦,最早出的中坦好像是M2中型坦克,记不太清了,你在游戏中随时可以查看坦克树的。

5。如果打中了,会有语音提示:重创敌人、再来一炮他们就完蛋啦(==!)同时敌人的血量会减少(以百分比显示)没打中就没有语音提示,差一点打中会有语音提示:没有击中。差一点打中和打中,敌人头上的红色标志,都会亮一下。

远距离打不中敌人,有可能是被障碍物挡住了,所以只有你指向敌人出现加亮的轮廓线和坦克信息时,你才能击中他。还有可能是你没有计算提前量,炮弹是有飞行时间的,而且不同口径、种类炮弹飞行速度还不一样(很真实哦)。所以打移动中的敌人,是需要计算提前量,瞄准敌人前面一点开炮,才能击中。

很近距离打中了敌人,但是敌人没伤血,有三种情况,第一种是你的炮弹穿透不够,无法穿透敌人装甲,语音会提示:没有击穿、我们未能穿透他们的装甲。这可以通过升级主炮解决。第二种是你运气不好,炮弹打在敌人坦克的倾斜面或者边缘,被弹飞了,俗称跳弹,有语音提示:被弹开了、跳弹。第三种是你打到敌人的履带了,没有伤血或者少量伤血。打中履带你要么是击伤了他的履带,要么是直接打断了敌人的履带(敌人会无法动弹),没有语音提示,但是会有击中的音效。

6。坦克是有视野的,视野外的敌人,你是发现不了的,比如你350视野,代表着你最远可以发现350米处移动中的坦克。静止不动或者躲在树丛里不动,能有效让敌人无法发现你。在树丛后面移动,也不容易被发现。最隐蔽的方式,就是躲在树丛里,而且前面还有树丛挡着。有的坦克视野很远,比如黄鼠狼,视野460(满值480,最大值500)。有的很近,初级车都很近。你看不到敌人被打死,就是因为你在空旷地移动,而敌人躲在树丛里,或者敌人视野比你远很多。也有可能是被敌人侦查到后被远程火炮干掉了。

7。不同系的坦克,车身的标志不一样,苏系红五角星,德系“万”字,美系白色星星。另外每个系车子名称都不一样的,玩多了就能记住是什么系。战斗中按住ALT键可以看到你无线电范围内所有友军和已点亮敌人的名字和坦克型号。无线电很重要,范围不够,超出范围的队友和点亮的敌人你就看不到了。不利于团队合作和支援。

人好多呀,打了半天字,提交回来一看,地板都没了。。。呜呜,我的沙发啊。顶下二楼,具体战斗操作讲得挺好~

三、苏联新手1-5级快速冲级教程坦克世界

苏联新手1-5级快速冲级教程

新手都是从拖拉机开始的,苏联的火炮走Su14路线会在Su5遇到巨大瓶颈,非常难熬,不推荐新手。苏联的TD不够坚挺,白板火炮极其悲剧,玩起来难度很高,也不是很推荐。建议新手重坦为主,中坦为辅。为什么走重坦,没有重坦的经验,中坦是开不好的,而且很多配件是通用的,重坦拿经验显然比中坦容易。

开苏联坦克,每一辆车尽量都要变成精英,因为苏联坦克白板很悲剧,换配件的顺序是,履带,炮塔,火炮,发动机,升级。

T-26和T-46都是过渡车,小坦房别第一个出去,跟人后面一起蹭枪玩,很快就过去了,T-28的76mm炮很有威力,是一辆好车,可以考虑全体升级变精英,我KV-3时代的经验就是靠T28过渡的(所有6级坦克都很渣,这点你可以看代练价格,直接翻倍的)。

然后就是苏联重坦的精华,KV,KV在没有KV-2炮塔和152mmHE炮之前是一部很渣的坦克,但是有了152mm以后就化身为神。很多人都说KV有这样那样的缺点,体积庞大,速度缓慢,炮塔转速过慢等等,但是不可否认,152mm有这无与伦比的威慑力。152mm实测打Maus,还拥有10%左右的杀伤,它只是一台五级重坦而已。

玩好KV,就是缩,缩在家里,找好掩体,然后耐心的等着

四、坦克世界里白云和白兔是不是serb自创的,历史上有这些计划吗

不是SERB自创的,E-100和E-100WT都是历史真实存在于德军图纸上(初始计划-未实践),所以虽然没有真实的样车和完全体的图纸,但是的确是德军超重型坦克计划的一部分(完成图纸初样),SERB明确说明他不会自己创造坦克,只会把那些真实的和未实现,但是是真实存在在计划中的坦克搬到游戏里!

白兔在德军的Entwicklung series(德语的发展系列)的发展规划中,是真实存在的E100车体的变型设计,拥有3个变型设计,长68倍口径的150反坦克炮的白兔,重型猎豹放大版的白兔,以及现在看到的炮塔后置的170白兔。这3个白兔是存在在图纸上的!

E100有很多变型设计,除了白兔外,E100运的底盘E-100 Ausf存在过一个装载德国重型高炮作为移动防空炮塔和反坦克平台的设计!初始设计是装载2门双联装的著名德国要塞防空炮(双128,MM-一直是德国2战重型高空防空炮的主力)128 Flak40。这款火炮在2战中被真实的设计并制造出来,这就是128 Flak40自行高射炮(装备双联装炮塔---德国重型防空炮塔的标准装备),底盘是6轮的牵引式重型拖拉机。非常笨重,几乎没有任何防护能力,纯粹是有着有限移动能力的高炮平台。

在E系列E-100 Ausf的变体系列中中,德国考虑将双联128 flak40装载在100的底盘上,成为一个重型的防空兼反坦克平台,但后来发现双炮管的防空设计不适合用于反坦克,再加上德国已存在原始设计中的使用弹夹供弹的长150(68倍口经的150)岸防炮,所以把弹夹炮延用的长128身上是一个真实的考虑个案。

就和德国其他很多末日武器一样(如B2的爷爷,德国的飞翼计划)。德国有很多概念武器八字不见一撇,但是却存在真实的设计构想,这就是德国人的性格。

所以SERB只不过把构想从图纸上变成了游戏里面的现实,不存在自己设计的说法。

完全手打!

坦克世界 拖拉机(武装拖拉机)

五、炮友丨坦克世界进化史 从2010年至今我们都经历了什么

首先看看国服版本

坦克世界0.6.3版本国服更新,2011年3月15日,不删档测试,“百万拖拉机”事件

坦克世界0.6.4版本国服更新,2011年4月28日

坦克世界0.6.5版本国服更新,2011年7月19日

坦克世界0.6.6版本国服更新,2011年8月24日【D系1变2】

坦克世界0.6.7版本国服更新,2011年9月28日

坦克世界0.7.0版本国服更新,2011年12月22日

坦克世界0.7.1版本国服更新,2012年1月17日

坦克世界0.7.2版本国服更新,2012年4月12日

坦克世界0.7.3(前进,乌拉)版本国服更新,2012年5月18日【S系2变4】

坦克世界0.7.4(百战雄狮)版本国服更新,2012年7月13日

坦克世界0.7.5(横扫千军)版本国服更新,2012年8月15日

坦克世界0.8.0(铁马凌云)版本国服更新,2012年10月11日

坦克世界0.8.1(百夫长)版本国服更新,2012年11月15日

坦克世界0.8.2(山姆大叔)版本国服更新,2012年12月20日【M系3变6】

坦克世界0.8.3(红色铁流)版本国服更新,2013年1月16日

坦克世界0.8.4(红色铁流)版本国服更新,2013年3月14日

坦克世界0.8.5(豹)版本国服更新,2013年5月7日

坦克世界0.8.6(炮火覆盖)版本国服更新2013年6月25日

坦克世界0.8.7(重返领土战)版本国服更新,2013年7月30日

坦克世界0.8.8(钢铁长城)版本国服更新,2013年9月12日

坦克世界0.8.9(集火)版本国服更新,2013年11月5日

坦克世界0.8.10(集火)版本国服更新,2013年12月27日

坦克世界0.8.11(战争传奇)版本国服更新,2014年2月25日

坦克世界0.9.0(库尔斯克)版本国服更新,2014年4月22日

坦克世界0.9.1(浴火)版本国服更新,2014年6月17日

坦克世界0.9.2(百团大战)版本国服更新,2014年8月5日

坦克世界0.9.3(超级尖兵)版本国服更新,2014年9月30日

坦克世界0.9.15(莱茵刺客)版本国服更新,2016年05月27日【D系10级自行反坦克炮E-100 WT被蟋蟀 15替换】

坦克世界0.9.15.1(莱茵刺客)版本国服更新,2016年8月2日【F系9级坦克洛林 40t被查狄伦 25a替换】

坦克世界0.9.15.2(钢铁新纪元)版本国服更新,2016年09月20日【马克模式】

坦克世界0.9.16(巴黎)版本国服更新,2016年10月18日【257工程、SMA-2与T92 lt,C系8级重型坦克112加强】

坦克世界0.9.17(欧陆新霸主)版本国服更新,2016年12月20日【V系10级自行反坦克炮Strv 103B、10级重坦KRV、C系8级重型坦克WZ111加强,精度上升】

坦克世界0.9.17.1(帝国崛起)版本国服更新,2017年3月2日【D系科技树新增VK 10001(P)“猛犸”、“鼠”式原型车、VK7201(K)】

坦克世界0.9.19(尖兵奇袭)版本国服更新,2017年5月5日【新增9、10级LT,火炮(变支援)新玩法】

坦克世界0.9.19(全民争霸)版本国服更新,2017年6月2日【排位赛】

坦克世界0.9.19.1(巨龙咆哮)版本国服更新,2017年7月18日【C系TD线生成,C系全新X级重坦111 5A替换113】

 

忆往昔峥嵘岁月 

从内测到现在,转眼间《坦克世界》已经走过了将近7个年头,时隔多年,当初的样子已经被很多人淡忘了。今天我们就带大家回顾一下游戏曾经的样子,百万拖拉机、老三系、5级KV、9级IS-4、502……每一个词都代表一个时代,每一个词都有着满满的回忆。不论你是哪一年加入坦克世界,总有一个梗,一个词,一个版本让你至今也津津乐道,茶余饭后依然是与朋友的谈资。

物理引擎优化

物理引擎的优化无疑给游戏增加了很多可玩性和趣味性:爆弹药架飞炮塔、坦克侧翻等镜头从此也成了欢乐集锦中的绝队主力。翻车出现后我们才发现了F7键的真正用处;飞炮塔出现后我们离友军S系和C系的距离也稍稍拉远了一点……

模型高清化

模型高清化让不好看的坦克变得英俊潇洒,也让部分“颜值代表”反而成了褒贬不一,高清化同时也带来了装甲的变化。让模型高清饱受争议的代表无疑是《坦克世界》元老:IS-7。

炮塔机枪被放倒,让原本帅气的IS-7变成了秃顶,“天线宝宝”的头衔被一刀砍没,时至今日依然有很多车长难以接受。蓦然回首,游戏的画质产生了翻天覆地的变化,将2011年的游戏录像和2017年沙盒服高清地图拼在一起最为鲜明:

 分房机制 

历代版本更新,最与玩家息息相关的除了车辆数据的改动,就要属分房机制了。

分房等级限制

远古时期的《坦克世界》并没有如今的正负2级分房,5级的KV与10级的老鼠同场竞技。当然,KV没有丝毫畏惧,反倒是10级的战神被152喷子炮恶心的够呛,152神教成立、炮塔即正义口径即真理等一系列《坦克世界》名言正是在这个时代开始兴起。

车型数量限制

说到车型数量限制,恐怕火炮和TD玩家们会很不开心:为什么只有我们两个被严重限制了数量?答案很简单,因为《坦克世界》历史上最为恐怖的局面就是火炮世界和TD世界。

火炮世界时期可谓寸草不生,每局二十几门火炮绝对再平常不过了,轻坦和中坦还好说,谁要是玩个重坦,直接手离键盘洗洗睡了。

当然,当年火炮的命中率更是可怕,锡莫尔斯多夫的8线不属于鼠式或IS-7,真正的霸主是平射火炮!

一刀大砍,好不容易告别了火炮世界,重坦以为可以开出来溜溜了,没想到……

D系二线TD的出现,标志着TD世界正式拉开帷幕。183、福三炮、大百突和百运统治了整个十级房,全场谁敢亮点根本等不到灯泡亮就已经回车库了。

3-5-7分房

经历了TD世界后,游戏的分房似乎是回归了正常,游戏体验似乎得到了改善。可是练车的时候不难发现:我的KV-4数据不错,可是为什么分房这么坑?我的印度豹明明可以吊打59,怎么我的对手都是140工程?

为了改善这种游戏体验,全新的357分房应运而生。高级坦克最多三量,同一房间中低等级坦克数量远大于高级坦克。当班长美滋滋,就算等级垫底,也有10几个可以一战的对手。

                   (本文转自公众号天下军武)

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