本篇文章给大家谈谈战舰世界英系重巡和轻巡,以及战舰世界重巡 什么系好对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、新战舰世界十级英巡技能点怎样用
你的意思是怎么点技能?新战舰世界?你说的大概是360新国服版本吧?那你说的10级英巡应该是10级轻巡--米诺陶斯,俗称牛头人,另外一个10级英国重巡--歌莉娅国服还没有上线,所以直接忽略。其实现在的新国服和外服版本在机制上已经相差不大了,所以外服的牛头人怎么点的技能,那就同样通用国服版本。首先新版本防空机制大改,造成全防空流被全面打砍,以前的进阶射击不再提高防空射程,所以肯定放弃,其次手动防空效率大幅度降低,这个技能在战列身上完全不能使用,而巡洋虽然能用但效率不高所以也不推荐,所以建议要么干脆全面放弃防空属性,要么就点一个基础射击加点防空伤害,其他技能其实并没有太大的变化,第一层粉丝和来袭二选一,第二层首选肾上腺素,第三层肯定是先考虑监督者,其次再看基础射击,第四层必选隐蔽,如果有多余的技能点也可以考虑选择无线电,现在不适合防空流,那就可以剩下技能专门负责抓DD了。
二、战舰世界重巡洋舰与轻巡洋舰的区别
如果是在火炮鱼雷时代,按照华盛顿条约和一般概念,巡洋舰吨位为10000吨以下,主炮口径在203毫米以下(包括203毫米);其中155毫米及以下的为轻巡洋舰,以上的为重巡洋舰。巡洋舰拥有较强的远洋作战能力,续航能力好,火炮威力仅次于战列舰。大多安装有鱼雷和舰载飞机,对于日本海军这样比较寒酸的,甚至将重巡洋舰视为主力舰使用。驱逐舰则火炮口径一般在4英寸到5英寸之间,特殊的如德国2战著名的Z级采用了150毫米主炮;普遍安装鱼雷,以火炮和鱼雷为主要攻击武器。由于吨位限制,一般不配备水上飞机(美国曾经改装了少量载机驱逐舰用于护航)。在导弹时代,由于大口径主炮在飞机和导弹的冲击下,逐渐丧失了主战兵器的作用,因此已经不能用主炮口径来区分战舰(目前的主流“大口径”舰炮为127/130mm,不少驱逐舰甚至更小,例如英国的114毫米舰炮)。驱逐舰目前吨位也逐渐提升,甚至超过了传统意义上的巡洋舰,譬如日本的金刚改已经达到万吨的级别。驱逐舰实际上已经成为远洋水面舰队的主力,是除了航母之外最具威力的水面战舰之一。因此,巡洋舰和驱逐舰的区分也将逐渐湮灭,合为一体。
三、《战舰世界》新英国重巡线如何
重巡和轻巡之间对比,轻巡机动性、隐蔽、射速略高于重巡,而防护、血量、炮弹伤害、炮弹穿甲能力均低于重巡。
迅猛的空中火力。由于战机的攻击方式具备轰炸、鱼雷等多种类型,甚至可以专门采用战斗机为舰队提供防空护航,航空母舰的战斗力可以用“零死角”来形容。
航空母舰特点:
多样的战斗攻防。航空母舰可携带功能、弹种多样化的战机进入战斗,这些没有航程限制的战机可满足整个舰队的侦察、护航、突击等多种需求。
超强的空中侦察。只要有足够的战机,航空母舰几乎随时能为部队提供视野支持,即便是鱼雷、轰炸等攻击任务为主的战机,在升空后即可一直为部队提供攻击路线上的视野。

四、战舰世界的英国轻巡线爬到底能得到超级巡洋舰吗
能,英国轻巡洋舰线,作为这个游戏第二条纯轻巡线,从最早的高级无核心30穿he版本,到提高核心区获得皇家大保健的版本,再到高级英国轻巡获得的一系列各种方面上的加强,每一个版本的英轻都能在游戏环境内获得一定的强度价值。英国轻巡洋舰线在现在这个时间点上,可以说,全线基本都有相当的强度,并且并没有特别高的上手难度。英国轻巡洋舰普遍较好的隐蔽以及巨量的dpm,能够配合其独特的ap跳弹角造成单波爆发级别的伤害,同时还能在巡洋舰中拥有相对较好的视野能力。其生存能力,也因为低中级英轻巡相对较低的核心区高度,高级英轻巡的巨量血池,以及可以主动灭点的烟雾手段,而不因为其明显偏差的船壳防护而低于同级其他巡洋舰。在现在这个版本节点上,我觉得我很有必要为巡洋的新人隆重推荐这一条版本之子级别的巡洋舰线,又苦于目前并没有完美符合现时间节点或者内容的详细攻略。所以,接下来,我将会从5.0权重的阿贾克斯开始,介绍这一条线上每一艘船的特点与一部分可用的操作。
温馨提示:本攻略将不会就插槽作出任何建议。插槽插件因人而异,建议各位以自身体感为主。——引言
五、战舰世界英巡洋舰长技能怎么加点
加点:
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
1-2防护保养(养护)
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
1-3专业填装手(切弹)
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
1-4制空(整备)
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
1-5战斗机指挥中心(双水战)
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
1-6改进型引擎增压(加力)
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
1-7敌袭预警(来袭)
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
1-8最后一搏
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
2层
2-1高度警惕(损管CD)
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
2-2多面手
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
2-3专家神射手(转炮)
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
2-4鱼雷加速
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
2-5烟雾专家
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
2-6改进型引擎(航速)
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
2-7肾上腺素飙升(激素)
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
2-8背水一战(抵抗)
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
3层
3-1基本生存能力(修理)
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
3-2生存专家(加血)
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
3-3鱼雷武器专家(鱼雷装填)
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
3-4飞机装甲
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
3-5基础射击训练(射速)
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
3-6监督者
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
3-7破坏专家(点火)
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
3-8警戒(鱼雷发现)
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
4层
4-1副武器的手动射控(手动副炮)
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
4-2防火专精(消防员)
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
4-3高爆弹的惯性引信(IFHE)
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
4-4视野稳定(稳定瞄准)
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
4-5进阶射击训练(射程)
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
4-6大型防空火力(手动防空)
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
4-7无线电定位(RPF)
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
4-8隐藏专家(隐蔽)
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
关于战舰世界英系重巡和轻巡的内容到此结束,希望对大家有所帮助。



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