各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享绝地求生打木板,以及绝地求生钢枪技巧的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、绝地求生战术集中营 全面地形成就战术之王攻略
纳坎是丛林地图中名声不显的区域,但这里常常会聚集大量的击友,发生更多的快递争夺战。纳坎拥有多种复杂的地形,使得击友们可以根据地形,实施各种战术。同时,相对来说,各条航线也容易快速到达纳坎,导致了这里成为击友最容易聚集的区域。接下来,咱们就一起去看看,纳坎究竟有哪些独特的战斗特色吧!
【地图解析——多种地形造就战术手段多样】
地形是击友战术手段的保障,而复杂且拥有多变的纳坎地形,让击友们可以依据不同的地形,实施各种不同的快递收割战术。
纳坎最外侧临近大海,这样击友就可以利用纳坎周边的高山制高点地形,完成对外海与海滩的远程卡位。纳坎中下部还是三条公路的交汇处,而且交汇的地点处于纳坎建筑房相对密集处,这为击友伏击路过的车辆或者敌人,提供了极佳的便利地形。处于纳坎中心位置的木材场,则是击友们实现近距离敌情收割的关键地形,能够让喜欢体验近距离走位对决的击友体验到酣畅淋漓的战斗体验。
纳坎虽然总体资源总量相对贫乏,而且装备资源的种类也并不算丰富。但相对更容易收集资源的地形,也让二线击友们能够更轻松的快速收集齐备各类装备。而且纳坎的资源,也能够将二线小队组建为功能齐备的小队。这一点尤其被各个二线小队所直接看重。
【木材厂——各种近距离战术,在这里都有用武之地】
木材厂处于纳坎的中心地区,是纳坎最核心的厂房区。这里通透的厂房、堆积的原木、遍布的车辆等,都将成为击友近距离对抗的障碍依托。
木材场的建筑内属于大开间,但房间内不是密布着各种木板堆,就是停放着各种车辆,这样就为击友的近距离冲突奠定了优秀的障碍掩体基础,击友们只有具备灵活的走位姿势,以及优秀的临场发挥能力,才能在这些高密度障碍区获得更好的战绩。在建筑外的场地中,遍布的原木堆,为击友小队近距离对决提供了便利,如果击友小队能够依托各种木堆形成具有夹击特色的火力输出点,那么更容易在近距离冲突中,实现多打一战术,从而获得更好的战场战斗先手优势。
【房屋区——快速装备,实现沿路“打劫”】
房屋区是纳坎的又一个重要地区,击友们可利用通过房屋区的公路,实施各种“打劫”战术,成就自己的富豪路。
房屋区相对资源密度高且资源种类丰富,因此,击友们可以选择这里作为击友的速降区域,便利于击友在第一时间内完成对自己的武装任务。由于房屋区有多达3条公路在这里交汇,因此击友可以利用房屋区的房前屋后进行设伏。例如,借助于房屋窗口、房屋墙壁、野外大树等形成伏击掩体,等待敌人快速通过时,对敌人发起强力一击。利用“打劫”到的资源,能够帮助击友实现快速装备的更新换代。
【山顶区——两侧卡位,让纳坎的战术功能更全面】
纳坎侧翼的山顶,以高高的瞭望塔为标志,这里成为击友最不可忽视的制高点点位,能够为击友小队提供更全面的敌情通报。
山顶区拥有出色的视野,一侧可将纳坎的房屋区与厂房区尽收眼底,一侧可将临近纳坎的外海收入射程,如果敌人利用各种快速快艇通过,也会完全处于击友的射击视野之内。击友配置一款加装4倍率以上瞄准镜的狙击枪,不需要更出色的走位,依靠足够远的距离与足够高的制高点,就能帮助击友收获更多的战果,而敌情通报则是击友顺便就能完成的任务。
【结语】
纳坎以多地形的架构特色,让击友们能够实现近、中、远不同距离上独特的战术,复杂的地形条件,也让各种依托于地形战术的展开更加便利。如果你想提升自己的战术水准,并增强自己对各种地形下不同战术的应对能力,那么纳坎就是不可错过的最佳地形之一。
二、绝地求生13.2版本更新日志分享新武器与载具介绍
绝地求生目前已经推出13赛季的第二轮更新,13.2版本追加了部分武器和载具,下面一起来看看绝地求生13.2版本更新日志
新武器:P90
在本次更新中,我们为大家带来了一把深受粉丝们喜爱的枪械- P90冲锋枪!P90将成为汤姆逊冲锋枪之后第一把在补给箱中刷新的冲锋枪,敬请期待它的表现吧!
与其他冲锋枪不同的是,P90采用了独特的5.7毫米高出力弹药,在远距离战斗中将会更有作为。
此外,P90上还装备了无法拆卸的托腮板、护木、激光瞄准器、消音器和倍镜。而该枪械上搭载的双重光学瞄准系统还能帮助玩家在近距离战斗与中距离战斗之间快速进行切换。
拾取该枪械时,玩家还可以从补给箱中一并拿到250发5.7毫米弹药。该枪械的单个弹匣最多可以储存50发子弹,弹匣的半透明式设计能让玩家在开火的同时(或者敌人开火的同时)实时确认到弹药的减少情况。
相信半透明弹匣提供的强大连射能力和激光瞄准器带来的追击能力一定能让P90成为大家的可靠战友!
P90会在所有地图中刷新;
P90刷新时会自带所有配件:消音器/激光瞄准器/ 50发弹匣/倍镜/托腮板;
弹药类型:7毫米;
伤害:35;
有效射程:200米~ 300米;
射速:1,000发/分钟;
新载具:波特尔
枪械有了,载具自然也不能少。此次要为大家介绍的新载具是只会在泰戈中出现的皮卡货车-波特尔!波特尔是现代汽车的代表性商用货车,自1977年首次面世至今,它一直凭借自身过硬的基础性能和出众的耐久性承担着搬运行李的职责。而在游戏中,波特尔也是唯一一款拥有新功能车厢系统的载具(关于车厢系统,我们会在下文中另行说明),可以承载大量行李和最多4名玩家。此外得益于全时四驱系统的支持,波特尔还可以轻松驾驭各种艰险难行的道路!今后可以试试利用它的特性,采取新的战术来争取胜利喔!
驱动方式:全时四驱;
乘坐人数上限:4人;
波特尔上搭载了车厢系统,车厢拥有400的容量;
最高时速:130公里/小时;
血量:1,200;
今后在泰戈地图中,波特尔将会代替乌阿斯吉普车;
新功能:车厢系统
车厢系统可以将道具的搜集效率最大化,为玩家在泰戈地图中成功吃鸡添上一块垫脚石。上文中介绍过的新款载具波特尔就搭载了该系统。该系统允许玩家将各种道具存放到波特尔的货车厢中,并在需要的时候拿出来使用。但当载具被摧毁时,装在车厢中的道具们也将全部被炸毁。因此当载具中货物较多时,可千万要注意保护它的安全,别让一场被摧毁带走你的大量积蓄!
所有可以放入物品栏中的道具、武器、头盔、防弹衣和背包都可以装进车厢中。但由于重量的缘故,车厢中无法存放太多个武器、头盔、防弹衣和背包;
只有泰戈地图中的波特尔载具支持使用车厢功能;
在未上车的状态下,玩家可以通过与波特尔的货厢进行互动来使用车厢功能;上车后则可以直接打开物品栏来使用车厢功能;
载具被摧毁时,装在车厢中的所有道具都会被炸毁;
载具车厢没有所有权,任何人都可以往车厢中放入道具或从车厢中拿走道具;
如果玩家将持有配件的武器放入车厢时,武器的重量会包含配件的重量;
各道具种类的重量如下:
新武器:蓝圈手榴弹
接下来要向大家再介绍一款新武器 _蓝圈手榴弹。这家伙可不得了,它将是今后玩家想要在一段时间内持续造成大范围伤害时(特别是想要把建筑物内的敌人引出来时)的优秀选择。蓝圈手榴弹被丢出后会以着弹点为中心,形成一个半径10米的球形蓝圈。该蓝圈将在生成后维持最大尺寸5秒,然后在5秒内逐渐变小并消失。
蓝圈手榴弹会以着弹点为中心创造出一个蓝圈。该蓝圈会不断扩大并达到最大半径(10米),然后逐渐缩小;
达到最大尺寸后,蓝圈的形状会保持5秒不变;
蓝圈手榴弹不会在水中启动。但如果玩家将它扔到岸边的话,蓝圈仍会对附近水中的玩家造成伤害;
伤害:每秒10点;
如果玩家位于圈外并同时在蓝圈手榴弹的范围内的话,将会受到额外伤害。另外,多个蓝圈手榴弹重叠在一起时,也会造成额外伤害。
添加新天气
为了加强泰戈地图的游戏体验,并使体验变得更加多样化,我们为该地图添加了下列天气。各天气将会随机出现。
黄昏;
阴天;
调整蓝圈平衡性
在对从各大社区论坛搜集到的反馈进行分析后,我们认为泰戈地图中的蓝圈第一阶段有点太长了。为了让泰戈地图的游戏体验变得更加流畅,我们对第一阶段的时长进行了缩短。
要想跟上泰戈地图越来越紧张刺激的游戏节奏的话,今后大家可要加快搜刮和移动的速度咯!
优化复活赛
在复活赛机制推出后,不少玩家们都反馈说复活赛有点无聊。为了改善这种情况,我们对复活赛进行了微调,使它的战斗节奏变得更快,以便玩家们能更快地结束战斗回归主战场。
1)蓝圈调整
蓝圈的缩小速度变得更快了;
2)复活赛时长调整
复活赛的整体时长变短了;
今后在第2阶段蓝圈开始缩小时,复活成功的玩家就可以回归主战场了;
优化小地图
我们对泰戈的小地图进行了更新,加深了非游戏区域的轮廓线,以便玩家们能更好地进行识别。
泰戈自定义比赛更新
1)自定义比赛的【规则】分页中添加了新选项:
添加了新的天气;
添加了启用/禁用复活赛的选项;
对规则分页中的蓝圈设置值进行了更改;
移除了规则分页中的轰炸区设置选项;
2)【刷新率】分页中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
3)沙盒模式中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
新模式:休闲模式
哟,朋友,第一次玩PUBG吗?或者想暂时从战术竞技的博弈中抽身出来享受一下轻松的游戏氛围吗?不用怕!全新推出的休闲模式将会让你抛开负担轻松畅玩PUBG!休闲模式每天最多可以进行3场比赛,玩家可以选择独自游玩或组队参加。还在等什么,快来这个AI多多的模式中展现你的实力吧!
1)该模式只支持艾伦格一张地图;
2)该模式每天最多可以进行3场比赛(包括单排、四排和1人小队);
3)该模式只支持第三人称视角;
4)玩家数量最多12人,剩余席位将由AI进行填充;
5)该模式支持以下内容:
比赛结果会体现到战绩统计和比赛记录中;
玩家可以通过该模式解锁奖牌;
玩家可以通过该模式提升生存/武器熟练度;
该模式的比赛可以观看回放;
玩家可以通过该模式完成通行证任务;
玩家可以通过该模式完成活动任务;
玩家可以通过该模式提升战场痕迹记数;
该模式会提供BP奖励;
该模式会提供经验值(XP)奖励;
该模式可以进行观战;
6)该模式支持的匹配模式为如下:
6-1)测试服:
亚洲地区:单排/四排/ 1人小队
6-2)正式服:
亚洲地区:单排/四排/ 1人小队
街机模式:团队淘汰竞赛更新
团队淘汰竞赛中新增了泰戈地图的战场。
1)战场列表
米拉玛:Campomilitar
维寒迪:Peshkova、Podvosto
艾伦格:Stalber、Sosnovka
萨诺:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行证:狂欢之夜
新款通行证现已上架!
从本次更新起,生存通行证系统将迎来一些改动。通行证的有效期会从6周延长至8周,而奖励也将变得更加丰厚且有趣。具体内容敬请查看下方的详细说明!
1)有效期变更
通行证的有效期变为了8周;
随着有效期的变更,我们也根据8周的时长对经验值平衡性重新进行了调整;
通行证的结构和UI也根据8周的时长进行了调整;
2)新通行证奖励
黑货票券;
名牌;
喷漆;
3)生存通行证:狂欢之夜武器升级券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤、30级升级券
4)生存通行证:狂欢之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤
5)通行证有效期
9月8日上午10点~ 11月3日上午10点(北京时间)
通行证有效期结束后将不会再有额外的结算时间,因此请大家务必要在通行证:狂欢之夜到期前将通行证奖励全部领走喔!
藏匿处更新
新款黑货箱
销售时间:9月10日上午10点~ 12月31日上午10点(北京时间)
藏匿处新商品上架
销售时间:9月10日上午10点~ 12月31日上午10点(北京时间)
碎片商店新商品上架
销售时间:9月10日上午10点~ 12月31日上午10点(北京时间)
社交功能
加入队伍
今后PUBG好友之间,就算没有收到组队邀请也可以直接加入好友的队伍了!与原本的组队邀请功能相比,今后玩家们可以跳过“接受邀请”的步骤直接进行组队,从而减少队长和队员之间在匹配前彼此等待的情况,并更加快速地完成组队。
玩家可以在设置中选择是否允许好友加入队伍;
私信
1)添加私信防刷屏功能
今后当玩家在短时间内发送过量私信时,系统将会在短时间内限制玩家继续发送私信。
当玩家在1分钟内发送超过40次私信时将会被禁言30秒;
无论是在比赛中还是在大厅中,发送私信时都会受到防刷屏管制;
2)新增将比赛期间的聊天内容/好友上线通知转移到大厅聊天窗中的功能
今后玩家在返回大厅后仍然可以看到之前在比赛期间收到的私信和好友上线通知;
场景
地图中的BLACKPINK联名要素已全部移除;
卡拉金地图中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出后,子弹数量少、难以补给弹药等难题一直在限制着这把武器的整体实用性。因此这一次我们决定给Lynx AMR一些关爱,提高它的弹容量,以使它能被更加广泛地使用。
Lynx AMR的弹容量从5发提高到了10发;
电竞
游戏中添加了【电竞】菜单。该菜单与之前相比,在结构上进行了如下改动:
1)移除【战队】页面
电竞菜单中移除了战队页面,并添加了前往COM战队/选手信息页面的按键;
2)【排名】页面
该页面的更新周期从原本的10分钟变为了20分钟;
3)原电竞菜单中PCS4的相关信息已经被替换为了PCS5的相关信息。
我的专属商店
本次我的专属商店运营时间如下:
9月29日~ 10月20日
设置
【图像】设置中新增了DirectX版本的选项。
1) DirectX 11:游戏原本使用的图像渲染系统;
2) DirectX 11 Enhanced:通过优化提升了性能的渲染系统;
UI/UX优化
退款提示
今后在购买道具的过程中,如果玩家要买的道具在购买完成后
G-COIN
1) G-Coin的购买充值弹窗得到了优化:
今后弹窗中将会显示出玩家当前持有的G-Coin数与选择购买的G-Coin数之和;
2)今后玩家可以在【商店】界面的【物品】分页中,将各菜单按照道具种类进行排序;
3)为方便玩家在商店中查看战场痕迹类道具,我们为其图片添加了相关的图标,并在其预览界面中添加了说明;
4)今后在预览道具时,就算玩家在画面放大的状态下脱下道具,放大状态也不会被重置;
便捷性优化
今后在创建PUBG账号时,玩家可以看到自己所选语言的使用条款/隐私政策了。
自定义模式
以‘高级合作伙伴’身份可创建的竞速模式在于本次更新后无法在自定义模式进行创建。
性能
对内存进行了优化;
对掉帧与卡顿现象进行了优化;
对开镜状态进行了优化。今后当玩家在中、远距离下开镜时,一定距离外的家具、楼梯等物体将会正常显示出来;
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
道具与皮肤
注意:道具销售时间可能会根据情况进行调整,具体销售结束倒计时可通过游戏内商店中进行确认;
1)超值包
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
2)中秋节小兔主题道具
上架时间:9月17日上午10点(北京时间)
3) DJ主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
4) PCS 5主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
BUG
游戏性
修复了米拉玛地图中的建筑物与物体无法正常进行加载的问题。
修复了在米拉玛的Alcantara区域中,特定位置的绝壁与地面之间存在缝隙的问题。
修复了在米拉玛Crater Fields区域附近的木板房内,物体会漂浮在空中的问题。
修复了在米拉玛的Minas Del Sur区域中,角色会被特定岩石的缝隙给卡住的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑的出入门位置看起来不自然的问题。
修复了角色会被卡在米拉玛Chumacera区域附近的卡车与绝壁之间的问题。
修复了在米拉玛地图中,部分建筑物的窗户会在特定距离下消失不见的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑物的窗户无法进行翻越的问题。
修复了在米拉玛的仓库2楼进行移动时,角色的动作会变得不连贯问题。
修复了在米拉玛的Los Leones区域附近,角色会被石山地形卡住的问题。
修复了在第一人称模式下,当角色紧贴着米拉玛中的特定树木时可以直接穿透模型看到其内部的问题。
修复了在米拉玛的Puerto Paraiso区域中,特定铁门的质感看起来不自然的问题。
修复了在米拉玛地图中,玩家可以看到特定建筑物楼梯的内部结构的问题。
修复了进入米拉玛地图时,角色会在石头中刷新的问题。
修复了在泰戈地图中,位于特定位置的电线杆会漂浮在空中的问题。
修复了当角色进入泰戈Hae Mu Sa区域的水池时入水音效会播放不正常的问题。
修复了泰戈地图中的某些不正常地形。
修复了在泰戈的Go Dok区域中,特定建筑物的出入门会紧挨着另一栋建筑物,导致玩家无法从该门出入的问题。
修复了站在泰戈地图中的某些岩石上时,角色会一直做出跌落动作的问题。
修复了站在泰戈Ho San区域南方的大街上时,角色的身体会穿入地下的问题。
修复了在泰戈地图的特定地点开枪时,子弹会在半空中消失的问题。
修复了泰戈中部分房屋的地面上会出现泥土的问题。
修复了泰戈Buk San Sa区域中的特定墙体模型上存在裂缝的问题。
修复了泰戈地图中会有树木漂浮在空中的问题。
修复了角色会在泰戈Yong Cheon区域的特定位置被蓝色包装袋型物体卡住的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给空投掉在载具上时,空投补给箱的降落伞将不会消失的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给箱浮在水面上时,对该补给箱进行攀爬和翻越将会受到伤害的问题。
修复了Lynx AMR的两脚架上的部分贴图显示不出来的问题。
修复了给特定表情分配专属按键“Y”后,玩家可以通过使用该按键来一边播放表情一边喷涂喷漆的问题。
修复了将游戏音量设置为20以下时,爆炸与开枪之后将不会听到回响的问题。
修复了在同一纬度下对近距离和远距离的物体使用快速标记时,显示出的纬度数值会不一样的问题。
修复了当队伍内有未完成定位赛的玩家时,将会匹配到与队伍的平均RP不相称的比赛的问题。
修复了在无法喷漆的位置使用喷漆时,显示出的提示消息会与实际情况不相符的问题。
修复了喷漆道具的预览图片显示不清的问题。
修复了在观战视角下,急救包图标上的“H”字会显示为“十”字的问题。
修复了在播放需要移动的团队表情的过程中,如果团队表情发起者停止表情的话,其他参与者也会跟着一起停下的问题。
修复了当自定义比赛的房主在结束一场自定义比赛后立刻创建另一个自定义比赛房间时,该房间会在一段时间后自行消失的问题。
修复了执行特定步骤后,窗户的玻璃会突然碎掉的问题。
修复了按特定步骤在同一位置投掷烟雾弹和手榴弹时,手榴弹将不会造成伤害的问题。
修复了在播放特定表情的过程中使用喷漆时,角色的动作会显得不自然的问题。
修复了进行竞技比赛、电竞模式比赛时,第4阶段和第8阶段的蓝圈位置会不正常的问题。
修复了关闭“语音输入模式”后,玩家将会听不到队友说话的问题。
修复了对自动售货机使用快速标记时,距离使用者1公里以外的队友收到的消息会显示为“Missing table entry”的问题。
UI
修复了使用恢复类道具后,射击模式的图标会一直处于变暗状态的问题。
修复了自定义比赛结算画面中的游戏LOGO会显示为旧版本LOGO的问题。
修复了回放画面中的游戏LOGO会被拉伸的问题。
修复了当玩家在泰戈地图的复活赛中淘汰超过1名敌人时,淘汰信息将会显示不正常的问题。
修复了无线电讯息与队伍列表UI排列不整齐的问题。
修复了在“比赛报告”页面的“武器”分页中,只有第一页的武器升级进度条中会显示经验值增加特效的问题。
修复了持有G-coin不足时显示出的充值弹窗中会出现“undefined”字样的问题。
修复了商店预览图片会被横向拉伸的问题。
修复了社交设置页面中用来切换选项的箭头标志排列不整齐的问题。
修复了以观战者视角观看比赛时,“前4名”UI会与罗盘UI会相互重叠的问题。
修复了观战者的画面中不会显示淘汰信息的问题。
修复了“比赛报告”页面和“生存”页面中显示的奖牌顺序会与玩家装备奖牌时的顺序相反的问题。
修复了有时在不同菜单之间进行切换后,进入“仓库”中选择皮肤时将不会出现3D预览模型的问题。
修复了预览包含载具在内的礼包时,如果玩家在预览载具之后预览角色模型的话,无论画面是否处于放大状态,右下方的角色缩略图UI都会一直留在画面中的问题。
修复了在比赛结算界面中,玩家在PUBG ID卡上设置的奖牌们不会统一渲染出来的问题。
修复了玩家的淘汰数会显示成100的问题。
修复了将鼠标悬停在大厅右下角的邀请好友UI上时,UI的选中特效不会出现在正中央,而是会显示在靠右位置的问题。
修复了玩家无法在“比赛报告”界面中使用鼠标滚轮来移动比赛时间轴的问题。
道具与皮肤
修复了当女性角色先后穿着2种篮球队服后,衣服上的贴图将会显示异常的问题。
修复了同时穿着锦衣夜行斗笠、闹鬼南瓜面具和欢快麋鹿上衣时,角色的后脑勺会变透明的问题。
修复了在“外貌”界面中选择BLACKPINK的发型后,预览模型将会显示不正常的问题。
修复了穿着或预览El Pozo狂鸡队主场队服时,衣服会显示不出来的问题。
修复了男性角色穿着狮王连身衣跳伞时,衣服上会出现两条尾巴的问题。
修复了选择马先生的面容后佩戴复古款的哥帽时,脑袋后方会发生穿插的问题。
修复了玩家可以在“仓库”中同时穿着金鳞唐装配纹身和其他所有服装的问题。
修复了选择女性面容17后佩戴月之影面罩时,衣服会与脸部两侧发生穿插的问题。
修复了同时穿着骸骨女王皮夹克和hambinooo的手套时,两手的手腕处会发生穿插的问题。
修复了当女性角色佩戴SEA冠军训练帽时,帽子会与所有发型的侧面头发发生穿插的问题。
修复了当女性角色同时穿着美美的睡裤和长袖上衣时手腕会变透明、袖子会被拉伸的问题。
三、绝地求生第8赛季第3轮更新内容公告
绝地求生在2020年9月16日上线【PC版】第8赛季第3轮更新公告,在新版本中增加了艾伦格轮渡、电波干扰背包,以及一些漏洞及卡顿的修复等内容,下面小编带来了绝地求生第8赛季第3轮更新内容,一起来看看吧。
绝地求生第8赛季第3轮更新内容
第8赛季即将结束。但在离开丛林之前我们还为大家带来了一些重大的改进。第8赛季第3轮更新的主要内容有:艾伦格中全新的轮渡系统,一个可以暂时抵御蓝圈伤害的背包,萨诺中新增两处团队淘汰竞赛战地,一些漏洞及卡顿的修复。另外我们终于在米拉玛添加了可被破坏的干草堆。请继续往下阅读以获取更多第8赛季第3轮更新的信息吧!
新增内容:艾伦格轮渡
经过上次版本的更新,相信大家都对艾伦格中新增的码头非常好奇了吧。在此次更新中我们终于加入了轮渡,马上要开始众望所归的第一次航行了!
此次推出的轮渡是沿着艾伦格主岛和Sosnovka岛之间的往返路线在两处来回运行的。与其为了过桥而费尽心思,不如乘坐轮渡,在享受著名观光的同时,还能安全地通过。你觉得怎么样呢?
l我们在艾伦格新增了4艘轮渡和2条路线;
l轮渡将沿着固定的路线在艾伦格主岛和Sosnovka岛之间往返;
●由于轮渡将沿着指定的路线进行移动,乘坐时很可能被守株待兔的敌人所攻击;
●轮渡上装载着可以藏身的货物;
l所有的轮渡将在蓝圈第一次生成时从码头的4个地方开始出航;
l轮渡在抵达港口或者出发前7秒会响起汽笛声;
l轮渡将在各个码头的港口停留约20秒钟;
l自定义比赛和电竞模式被排除在外。另外轮渡也将不会在竞技比赛中出现;
全新道具:电波干扰背包
这段时间我们通过各种各样的办法向大家一点一点地传达了有关电波干扰背包的信息。今天终于要正式向大家介绍了。
电波干扰背包的容量虽然比三级包略小,但是它可以利用能量来暂时防御蓝圈的伤害。虽然在游戏的后半部分使用电波干扰背包存在一定的风险,但是作为可提供相应补偿的新装备道具,你就需要作出战略性的判断了。
l使用电波干扰背包时可以抵挡蓝圈的伤害。玩家HUD中将显示新增能量的UI;
●在抵御蓝圈伤害的同时,电波干扰背包的剩余能量也将减少并且不可恢复;
●抵御更强大的蓝圈时,将损耗更多的能量值;
●能源耗尽时,电波干扰背包将和普通背包一样无法再抵御蓝圈伤害;
l电波干扰背包只在萨诺和卡拉金中少量刷新,当然你也可以从物资运输车中获得;
l你只有在萨诺和卡拉金的普通比赛和自定义比赛中才能看到电波干扰背包哦;
游戏性
常规
l诱饵弹已被添加至卡拉金和训练场中;
l现在和艾伦格一样,米拉玛地图中的干草堆也可以被破坏了;
l我们为萨诺地图中过于开阔的 Bootcamp北部、西部地区添加了树木、石头等物体;
l在上次更新中由于技术性问题,艾伦格地图中可破坏的木板房被变更为了混凝土建筑。现在我们已对相关建筑全部进行了还原;
l在上次枪械音效优化更新后,有玩家们反映Kar98k和SKS开火时产生的枪声太大。为此我们调低了这些枪械的枪声音量;
l团队淘汰竞赛中新增了2个萨诺战场;
物资运输车道具平衡性调整
l今后物资运输车中将会刷新电波干扰背包;
l物资运输车中吉利服、3级头盔的刷新率已被大幅减少;
l为了防止相同道具过量刷新,我们为物资运输车道具的可重复刷新数量设置了上限;
助攻
从前在获得助攻后,玩家只有等比赛结束之后才能在结算画面中确认到自己的助攻次数。在本次更新中,我们对助攻系统进行了进一步拓展,为其添加了新的UI以确保玩家们在助攻后可以即时得到反馈。此外不光是竞技比赛,我们还打算在普通比赛中也引入助攻系统。
目前我们已经在竞技比赛、普通比赛和常规的战术竞技自定义比赛中添加了助攻的专属UI。而在街机模式一一团队淘汰竞赛中则会继续沿用原本的助攻系统。
l如果玩家在某名敌人被淘汰前对其造成了25以上的伤害的话,当该敌人遭到淘汰后玩家将会获得助攻;
●如果在玩家对敌方玩家造成保底伤害后的60秒内该敌方玩家遭到淘汰的话,玩家将会获得助攻;
●n如果在上述情况下,就算敌方玩家没有进入被击倒状态就直接遭到淘汰,玩家依然会获得助攻;
l助攻UI只会在双排模式和四排模式中显示;
交战提示系统
在无法使用语音聊天功能的情况下,您在遭到攻击时是否经常会因为难以通知队友而身陷困境呢?别担心!随着交战提示系统的引入,今后当友军受到攻击时你们一定可以及时进行应对!
l当队友陷入战斗并受到伤害时,其他小队成员们的画面中将会显示出交战提示特效;
l新增的提示特效将会出现在下列原有UI上;
●画面左下方的小队UI;
●显示在队友头上的标有数字的队友位置UI;
●小地图;
●淘汰画面、回放和观战模式中不会显示该特效;
AI性能优化
我们对AI进行了部分的优化更新,以确保他们能更加自然地采取行动;
竞技比赛
匹配过程中的进入训练场功能
今后在等待竞技比赛匹配期间,玩家们可以进入训练场了!以后在比赛开始前不妨先去训练场里热个身练练手喔。
l当竞技比赛的匹配时长超过30秒后,画面中将会出现进入训练场的可选弹窗;
l玩家可以选择进入训练场,也可以选择拒绝并继续留在大厅中等待匹配完成;

l同一队伍的成员们可以各自决定要进入训练场还是继续留在大厅;
●同一队伍的成员们有可能不会被分配到同一个训练场中;
l在训练场中进行练习期间如果成功匹配到了比赛的话,玩家将会自动进入竞技比赛中;
l进入训练场后,玩家也可以重新返回竞技比赛大厅;
●一旦离开了训练场,直到重新开始竞技匹配时为止玩家都将无法再进入训练场;
l当下列情况发生时,进入了训练场的玩家们将会返回大厅并取消竞技匹配;
●有队友离开了队伍,或者竞技匹配被人为取消或意外取消;
●竞技匹配超时时,将会返回大厅并取消竞技匹配;
性能与优化
改善游戏卡顿现象
l改善道具生成时的游戏卡顿现象;
●今后游戏对局中出现的道具将会在加载画面期间提前进行加载;
●在本次优化过后,玩家着陆时看不到道具、投掷平底锅等物品时出现卡顿等现象将会得到改善;
l改善角色生成时的游戏卡顿现象;
●对一次性生成多个角色和载具时游戏出现卡顿的现象进行了优化;
优化
l对角色搭乘载具时的动作进行了优化;
l通过优化,缓解了游戏进行期间因粒子特效而引发的超负荷问题;
l通过改良渲染管线,优化了游戏性能;
自定义比赛
物资运输车图标
l观战模式中新增了物资运输车的专用图标;
●物资运输车图标将会体现出物资运输车的两种状态;
常规
l我们对自定义比赛中显示于角色头顶的玩家信息UI进行了优化;
l游戏中新增了电波干扰背包;
电竞模式规则
l全球电竞规则预设已根据《电竞赛事规则S.U.P.E.R》进行了更新;
社交
全新社交页面
为提高好友系统的便捷性和实用性,我们对好友列表进行了改版。
l好友列表现已改版成了全新的ldquo;社交rdquo;页面!
l您可以点击大厅画面右下方的社交按键来进入社交页面;
l从前的组队邀请许可设置现已移至社交页面中;
快去体验一下比之前更加便捷的全新社交页面吧!
UX/UI
商店:推荐页面改版
游戏内的商店推荐页面已经进行了改版。快去看看这次的推荐商品合不合你口味吧!
其他
l为提高画面的可读性和质量,我们对游戏外的背景色调进行了修改;
l为确保视觉效果的连贯性,我们对游戏外的列表、页面显示、栏目和图标进行了优化;
l新增了STEAMINVENTORY API故障提示功能;
●今后当玩家在STEAMINVENTORY API发生故障的情况下使用特定功能时,游戏中会显示出相应的系统提示;
l对竞技模式大厅中徽章的位置进行了调整;
皮肤amp;道具
全新售卖道具
中秋套装
套装
l暗夜兔女郎套装
l月影套装
单品
l暗夜兔女郎紧身衣
l暗夜兔女郎面具
l兔女郎的蜜吻- M24
l月之影背心
l月之影风衣
l月之影机能风长裤
l月之影面罩
l月之影机能风运动鞋
l月之尘-AUG
异端套装
套装
l异端经典武器包
单品
l链锁帝王蝶- SKS
l蓝鲸异端- AKM
l蓝鲸异端- Beryl M762
间条涂鸦
单品
l黄色间条涂鸦-头盔
l粉色间条涂鸦-头盔
万圣节 2020
套装
l惊魂人偶服饰套装
l阴森默剧服饰套装
l冷面守门员服饰套装
l处刑人服饰套装
l惊魂人偶装备包
l阴森默剧装备套装
l冷面守门员装备包
l处刑人装备包
单品
l惊魂人偶背包
l惊魂人偶洋装
l惊魂人偶网袜
l惊魂人偶假发
l惊魂人偶面具
l阴森默剧服饰
l阴森默剧连裤袜
l阴森默剧贝雷帽
l阴森默剧-头盔
l阴森默剧背包
l无面怪人头套
l冷面守门员面具
l冷面守门员连身装
l废品切割机
l刺头-头盔
l警示胶带背包
l处刑人上衣
l处刑人长裤
l扭曲的切肉刀
2018万圣节选项
套装
l疯狂小丑套装
l远古木乃伊套装
l染红护士套装
BUG修复
游戏性
l修复了AWM枪声的余音太大听起来像是回响的问题;
l修复了在对抗模式中首次搭乘飞机时,玩家可以在飞机上使用近战武器的问题;
l修复了用蝎式手枪进行单发射击时,枪栓的位置会显得过于靠前的问题;
l修复了当玩家用蝎式手枪进行全自动射击时,枪械的抛壳窗看起来像是闭合着的问题;
l修复了当角色在被击倒的瞬间射出铁拳火箭筒时,弹头会悬浮在空中的问题;
l修复了当玩家在被淘汰的瞬间扔出手榴弹时,其物品栏中的手榴弹数量并不会减少的问题;
l修复了当玩家在切换武器的过程中进行翻越后,角色的武器会被收起来的问题;
l修复了当玩家手持近战武器做出投掷姿势时,角色的脸部会显示不正常的问题;
l修复了当玩家用M24进行瞄准时,准星的形状会变得不正常的问题;
场景
l修复了在艾伦格码头处,船艇会在桥上刷新的问题;
l修复了当玩家站在火车最前端进行跳跃时会持续受到伤害的问题;
UI/UX
l修复了ldquo;比赛记录rdquo;页面中部分文本排列不正确的问题;
l修复了在ldquo;仓库rdquo;中,部分头盔道具的名字中没有标明其头盔等级的问题;
l修复了当玩家获得新妆容皮肤后,在ldquo;仓库rdquo;页面中该道具会被排列在错误位置的问题;
l修复了在观看淘汰画面时,淘汰提示会和部分UI相互重叠的问题;
l修复了在四排模式下,队友列表UI中不会显示出特定队友的信息的问题;
音效
l修复了在ldquo;自定义比赛rdquo;画面中点击翻页用的箭头按键时不会播放对应音效的问题;
皮肤amp;道具
l修复了穿着格纹裙时,服装贴图会显示不正常的问题;
l修复了当玩家同时穿着吊带裤配蝴蝶结和大衣/夹克类服装时,在实际开始游戏后玩家身上只会剩下大衣/夹克类服装的问题;
l修复了当玩家同时穿着毛皮大衣和夏日比基尼时,角色的部分下体会消失不见的问题;
l修复了当女性角色穿着皇室摔跤手长靴时,角色的腿部会出现弯折的问题;
l修复了当玩家穿着邓肯的长裤时,腰带处会露出部分皮肤的问题;
l修复了复古浪潮系列武器皮肤右侧枪身上的文字左右颠倒的问题;
l修复了当玩家同时佩戴时髦墨镜和脸部皮肤道具时,时髦墨镜的耳环会消失掉的问题;
l修复了当玩家在佩戴PCS1面罩的同时穿着连帽衫类服装时,服装贴图会相互重叠或发生穿模的问题;
回放
l修复了就算玩家将进度条往前拖拽,ldquo;前4名rdquo;UI仍然会一直留在屏幕上的问题;
l修复了当玩家在回放中拖动进度条后,ldquo;前4名rdquo;UI中将不会显示出前4名队伍信息的问题;
王者之心2点击试玩
四、《绝地求生 全军出击》如何玩转水城地形
水城是绝地岛地图中最富有特色的地方,它在水中、陆地、空中都能够构建射击点,所以深处其中的击友,稍不小心就会遭遇到敌人来自不同高度的火力夹击,甚至分分钟殒命也会进入常态。那么,水城各个地形中拥有怎样的特点,击友们又如何在求生的夹缝中收集到更多快递呢?接下来,咱们就一起跟随吉利哥来详细看一看吧!
【地形分析——多种地形组合形成复杂战术形态,收集快递还是要速度先行】
水城处于绝地岛的中心,这里相对其他地区,击友的行动踪迹更容易被发现,而且遍布的制高点地形,也会让快递收割来的更猛烈。
水城是陆地与水域相结合的区域,而且水中建筑的数量也明显要高过陆地,虽然水城的资源产出密度高,但也容易遭到不同角度敌人的夹击火力,让求生变得更加艰难。
陆地是击友最容易行进的地方,由于没有水放大脚步声,相对来说,无论资源收集还是潜伏伏击,击友都拥有极高的成功率。
水域是水城最大的特色,也是面积最大的部分,但潜水区容易放大脚步声,深水区则完全无还手之力,造成这里是击友最容易高概率中枪的地方。
水城建筑的特点是水中的各个建筑被木板直接连接起来,使得击友们借助空中的木板,更容易在楼顶等点位建立更隐蔽的制高点,对于深处水城中的敌人来说就是噩梦。
【陆地——各种常规地形都有,相对安全度最高】
陆地在水城中面积并不大,且处于水城的外围区域,但这里是击友最佳的资源收集地点,相对水城其他区域,这里收集资源更安全。
击友在开局后,可以以水城侧后方的高塔为目标进行速降落,这样就能先敌一步到达陆地建筑区,并快速完成对自己的基础武装。只要你的速度够快,甚至能够将落地的敌人直接打成盒。同时,击友还可借助陆地边缘的高塔塔顶构建绝地制高点,它拥有全水城最高最开阔的射击视野,当敌人攻势猛烈时,还可以以塔顶的塔尖为掩体躲避伤害。总之,陆地是水城中相对安全系数高的区域,对击友快递收集贡献不少。
【水中——虽然容易遭受敌袭,但逃生棒棒哒】
水域是水城最大的面积,击友借助它可到达水城的任意位置,但相对来说,由于水的存在,让这里更容易成为高中枪率的区域。
水城的水域分为浅水区与深水区,潜水者的击友可以边步行边射击,但行走时哗哗的水声让敌人在很远的地方都能听到,从而让敌人更容易利用击友走过来的时间寻找到附近最佳的伏击位置。深水区是击友们需要极力躲避的区域,在这里击友完全无法使用枪械还击,只能以游泳的状态前行,一旦被敌人远瞄准,则很难逃脱打击。值得庆幸的是,水城中的水面较为浑浊,击友中枪后可以以水面为掩护,快速逃离中枪区并等待队友救援。因此,这里容易中枪但导致牺牲的几率不大。
【空中——制高点容易成为靶点,偷袭不成反而会折把米】
各个建筑之间多会被各种木板直接架在一起,从而形成了一条不通过水道,也能行进的空中走廊,这里将构建更多的水城制高点。
无论是处于陆地上的敌人,还是在水道中搜索前进的敌人,很少有抬头看空中走廊通道的习惯,这样让击友更容易借助空中走廊对敌人进行火力偷袭。但处于水中行进的敌人以小队方式出现时,在击友开枪打击之际,就能即时遭受到敌人火力报复,这时制高点的击友就容易成为固定的打击目标。因此,空中通道更需要击友学会打一枪换一个地方的游击偷袭战术。
【结语】
水城相对与其他地区地形更复杂,只要处于水陆交通要道上的击友,都容易成为以逸待劳敌人的重点打击目标。因此,在水城中快速的闪电战方式,才是击友最佳的快递收集方式,这一点大家在实战中要多多注意了!
五、吃鸡地下室在哪里找
和平精英这一游戏中,地下室的位置一共有六处,而这六处的位置分别为:矿场上方的野区、桥头野区、山顶废墟的下方、废墟的左侧、K城的上城区、K城下城区。
而在地下室的入口的房间是有相似的蓝色联排建筑,而在建筑的周围和室内将可以看到被木板封住地方,当玩家将木板击碎之后,玩家就可以进入到地下室了。
《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
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