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  • 2024-10-04 10:14:56
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云顶之弈对位是反的吗(云顶之弈站位图解)

很多朋友对于云顶之弈对位是反的吗和云顶之弈站位图解不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、云顶之弈11.5版阵容站位攻略

云顶之弈站位是云顶当中实际对阵最关键的技术之一,同样的阵容使用不同的站位可以发挥出不同的战力,而对阵不同的敌人采取不同的站位也可以取得完全不同的效果,那么我们该怎样选择站位呢?现在为大家带来“Jmemories”分享的云顶之弈11.5版阵容站位攻略,希望对大家有所帮助。

站位的基础形式

站位的核心可以从两个角度去剖析,分别是前排和后排的概念,以及聚集和分散的概念。

前排与后排

前后排大多数情况下由英雄射程来决定,并不绝对。前排与后排大多数情况下天然承担着不同的作用。前排的作用一般情况下是控制与吸收伤害,后排的作用是拉扯站位和输出或承担辅助作用。在非特殊情况下,即使前排输出核心也不会摆到第一排的位置而是藏在第二排,避免第一时间被集火。(S4.5的龙魂羁绊就是特殊情况,但即使拉夫需要第一时间吃到龙魂BUFF,也要避免第一时间被集火击杀)

单独拉出来讲一下站位拉扯。正因拉扯站位这一原因存在,我们也不乏看到近战站在后排的情况出现。站位拉扯的核心只有一个,就是让己方输出最大化,细化可以分为两个方面,分别是避免己方输出被击杀,以及拉扯合适的阵型供己方核心输出。

聚集于分散

大多数情况下,我们的阵容都会选择聚拢型站位,因为这样的站位是最符合常人思维的,即把核心团团围住保护输出。而实际上来说,这样的策略是有效果的,可以有效避免单体刺客切入以及核心被第一时间针对。

但是,聚集站位最怕的就是所谓AOE伤害或技能。最典型的,一个是技能例如龙王和猪妹,一个是装备例如静止法衣。这个时候,分散站位就是有必要采取的一种措施。

分散站位实际上是一种略少采用的站位,主要原因是在前期核心输出没有成型的阶段,分散站位会导致很多问题,例如不能完成集火,容易被逐个击破。但是到后期有些阵容分散占位是必要的,最典型的就是决斗和刺客。这样的阵容往往因为自身羁绊原因,每个英雄都有不错的伤害输出能力,这样可以最大化每个英雄的伤害,同时规避大规模AOE技能的影响。

站位需要考虑的问题

最典型影响站位的羁绊就是刺客。因为刺客有着与正常英雄不同的行动路线——跳后排。刺客多为进展,在这种情况下,刺客扎堆站位会导致刺客跳过去之后排布不开,无法第一时间进行输出。而且需要避免一个误区,即一般情况下,不是以刺客为主的阵容不需要把刺客沉底站位。有些人对刺客沉底有一种执念,但搞错了沉底站位的作用是拉扯对方站位,在不以刺客为主的站位中刺客的站位是比较灵活的。

除了刺客之外,很多羁绊自身的效果会对阵容站位产生限制。例如当前版本的神盾、猩红、龙魂等。例如3龙魂羁绊规定第一个吃到伤害的有龙魂BUFF,这是为什么奥拉夫站在第一排的原因;又如神盾羁绊自然规定深蹲阵容前期需要围绕神盾英雄聚集站位;再入猩红,加里奥加入战场的时间与猩红英雄掉血百分比有关,如何避免人都暴毙了加里奥才下来是必修课题。

特殊英雄(技能)与装备

这类就不需要多说了,很多人都明白。例如卡特、龙王、猪妹、永恩这样的范围性技能,以及静止法衣、冰心、日炎这样的效果类装备,如何使用与反制后面再说。

特殊提一下,不仅范围性技能需要注意,有些单体也需要注意。例如输出类的努努,因为本身蓝条很长,第一口能不能啃到有用的人、能不能啃死很重要;控制类的例如盲僧,盲僧在当前版本并不需要执着于能不能把人踢出去,更多的是能不能把对方肉核踢到后排,让输出直接打到对方输出,让对方肉核不能起到应有的保护作用。

不要害自己人

提莫老倒霉蛋了。其实不光提莫,有很多人没有注意过英雄的射程。把天使、提莫、卡莉斯塔卡在角落没法第一时间输出的事,基本每个人都碰到过。个人的建议是,不要把两个远程英雄相叠加,如果需要防刺客缩脚的时候,可以选择放一个近战在C位之前,如果刺客没有第一时间跳,就可以往前走让出身位。千万不要把沙皇的沙兵放在C位之前,沙兵是动都动不了的。

考虑技能组合

为什么剑魔最近这么火?考虑一下最近火的其他英雄:凯南、猪妹、奥拉夫,应该可以得出答案了吧。

经典的站位技巧

藏人站位指的是保护前排输出C位不被集火并顺利达到预期的位置,打出应有的输出。

最经典的藏人站位应用就是八斗。例如图中站位,敌方左边的前排会被大树、瑟提、蔚吸引,只要最左边两格没有站人,努努就可以大摇大摆走到对方的后排去吃人。而龙女的位置则与努努不同,龙女不需要偷后排,而关键是避免第一时间被集火并且尽快打出输出,所以站在中间的空隙,在避免集火的同时尽快走出去打到对面的人进行变身。

沉底站位主要作用是拉扯对方阵型,争取己方输出时间,迭出关键技能。

刺客阵容是沉底站位的常客,例如_昼劫和忍刺。刺客阵容因为自身属性,非常怕对方把C位包裹起来,一般情况下刺客的规模输出能力是远不如远程输出C的,他们只要短时间内秒不掉对方C位,基本就很难取胜,因此沉底站位可以在游戏开始的时候,让对方单位因为范围内没有输出目标而往前移动,有可能留出底部的位置让刺客着陆进行输出。

同时,大多数人都认为沉底站位是刺客的专属,但其实不然,正如图中所示,决斗这样的阵容也可以使用。和前文所述一样,面对这样的阵型对方需要往前走才能打到你,而你的卡莉斯塔则可以在游戏开始时就打到对方前排,这样对于可以叠加层数的技能或羁绊会有意想不到的效果。

前排站位一般的作用是把关键人物放在前排,能起到尽快开技能以及叠加BUFF的效果。

最近兴起的蛮王是一个典型的C位的前排站位,因为蛮王大多数情况会选择带吸血和复活甲,不怕第一时间被集火秒杀而无法输出,因此站在前排可以让他快速开大切入到地方的后排,并且充分利用战神羁绊和吸血装备吸回血量并且对敌方后排造成致命打击。

除了C位外,一些拥有控制类技能以及削弱类技能也是前排常客,例如剑猪、大虫子、永恩等。这样的英雄一般拥有关键性技能,快速放出技能能最大化发挥他们的作用。

勾引站位其实比较宽泛,但分为前排和后排两种情况。主要作用是让对方的技能无法发挥最大化作用和拉扯阵型。

多的不说,很多后排阵容都喜欢聚集在一边,另一边放一个人进行勾引。在对付刺客的时候,底角的人可以拉扯站位,让刺客多跑很多路,给己方C位争取输出时间。而对于勾引利用更多的,在于一些英雄的技能判定,例如以距离作为判定标准的技能——龙王和剑魔,例如选择目标时优先考虑身边单位的——霞和瑟提。所谓勾引,就是在人为控制下,尽可能让对方英雄“打假赛”。

反向站位其实就很简单了,主要在打刺客时使用,因为刺客阵容的特性是跳后排,因此你把自己的前后排位置互换,将自己的前排移到后排,在对局时就变成了前排。说起来有点绕,但是很好理解。这样的站位较为极端一般只有在决赛圈或刺客很多的情况下才会使用。

云顶之弈游戏制作:Riot Games游戏发行:腾讯游戏平台:PC上市时间:2019-07-11游戏标签:策略游戏

二、LOL云顶之弈站位详细教学

LOL云顶之弈中出了阵容搭配之外,站位也是非常重要的一环,因为即使你的阵容配置不错,但是站位不对的话也是非常脆弱的。下面就为大家带来LOL云顶之弈站位详细解析,希望对棋友们有所帮助。

【阵容详解】

狂战士

狂战士的固有属性是开局跳向最近的单位,固有属性不受羁绊影响,即使场上只有一个狂战士他也会跳向最近的单位。由于其他的阵容通常会把肉顶到最前排,所以狂战士们如果站位不慎,很有可能跳到一个肉旁边被集火秒掉。

虽然同为狂战士,阵容里的不同狂战士有C位也有炮灰,所以我们的站位都要以此而定。

在狂战士阵容中,一般都是奥拉夫充当C位,饮血剑+羊刀的极地奥拉夫属实给力,开启大招后能疯狂劈砍把对面冻到死。9.23版本中,奥拉夫的蓝量被略微上调,放技能启动的速度变得更久了,而奥拉夫在开启诸神黄昏之前是很弱的,稍有不慎便有可能被秒掉,所以我们的站位一定要时刻关注剩余对手的站位,让奥拉夫尽可能远离对手的坦克,从而从对手较弱的地方切入,而其余炮灰狂战士则去拖延时间为奥拉夫争取更多输出空间。

值得一提的是,当我们的阵容中有非狂战士单位站在第一排时,如果对手某个离我们非第一排的狂战士最近的棋子刚好站在我们阵容中第一排的非狂战士的对面,那么离他最近的狂战士单位由于被自己的棋子卡住则不会跳过去,会慢慢走过去(俗称逛街打假赛)。

举个例子:我们在打石头人的时候,一般从最右边的那个石头人开始打,而如果我们把1-2个非狂战士摆在离那个石头人最近的第一排,而狂战士放到第二排,那么在开局后狂战士不会跳向那个石头人,会慢慢走过去。所以我们在玩狂战士阵容时一定要注意了,不要让自己的非狂战士单位卡格导致自己的狂战士打假赛。

刺客篇

刺客的固有属性是开局跳向最远的单位,由于其他阵容通常把主C/脆皮放在最后一排,所以刺客们有很大几率刺杀敌方后排从而建立优势。在玩刺客阵容时,我们同样要根据剩余对手的站位来选择自己的站位。

如果敌方C位站在角落而其余棋子的站位又比较分散,那么毫无疑问我们要将己方的C位刺客跟敌方的C位对角站位。如果敌方C位是中间站位,那么我们的C位刺客要和敌方角落较弱的那个单位对角站位,其余非关键刺客站在另一边,这样可以从敌方最弱的地方做突破,从而迅速威胁到敌方C位。

由于我们无法预知下一波的对手,所以在看完全场对手后要根据他们的站位综合考虑,要选择概率更高的从而有更大把握赢下下一轮。

举个例子:场上有三家选择把C位放在最左边的角落,而有四家放在最右边的角落,那么我们的刺客C位一定要选择右边最角落的对角站位,从而有更大的几率切掉下一轮对手的后排。

如果敌方是缩角站位,那么我们要采取拉怪站位:把所有棋子集中在后两排。由于刺客开局不可被选中,敌方棋子开局会优先以我们的非刺客单位为攻击目标,在没有火炮的情况下,敌方C位要想攻击到我们后两排的非刺客单位就必须走出来,那么在走出来以后缩角站位也就失去了意义,敌方C位会一览无遗地暴露在我们的刺客面前,我们的刺客单位就会在隐身结束后跳到敌方走出来的C位旁边。

在面对缩角站位时如果我们不选择拉怪站位,那么己方刺客会跳到敌方人群里吃到第一波伤害从而被秒掉。

该图可以看到,在某局排位的决战局时,敌方的刺客没有选择拉怪站位,所以我选择了缩角站位,那么最终的结果是什么呢:

敌方的核心刺客梦魇和螳螂直接跳到了我的人堆里对着坦克疯狂输出,在没有对后排造成丝毫威胁的情况下被杀掉,从而导致了一波碾压性的团战被一波带走。所以在选择玩刺客阵容时,我通常都会选择拉怪站位,容错率更高的同时还能碾压缩角站位。

值得一提的是,如果场上还有狂战士阵容,在选择拉怪站位时要把一个炮灰(非刺客/狂战士单位)放在倒数第二排吸引狂战士(主要是奥拉夫/蒙多)的火力的同时不影响拉怪,核心非刺客牌则放在最后一排远离炮灰的位置,刺客不受影响。

在面对另一家刺客时,我们要注意我们非刺客c位的站位(例如云霄剑刺的希维尔),避免被敌方刺客切死。另外如果在刺客的攻击范围内有可被攻击到的单位时,刺客不会起跳,例如:在娜美同时装上幽梦之灵和火炮(给到火炮的娜美攻击距离几乎是全屏)以后,即使放在最后一排的最角落,娜美也不会起跳,因为有敌方单位处于娜美的可攻击范围。

非刺客/狂战士阵容

除了刺客和狂战士阵容,其余阵容都有一个共通点那就是有固定的C位并且开局不会乱跳,所以这些阵容的站位都是共通的。

在面对狂战士阵容时,我们主要观察的对象是奥拉夫,把我们最抗揍的棋子放在离奥拉夫最近的地方,从而让他吸引一波火力给我方后排更多的输出机会。

在面对刺客阵容时,如果对面没有选择拉怪站位,那么毫无疑问我们可以选择缩角站位,把所有棋子集中到角落里,C位则放在倒数第二排或者最角落。如果对面是拉怪站位,那么我们可以选择把C位放在中间,两边各放一个比较肉的单位,也可以观察敌方刺客C位的站位从而进行反站位。

同样,由于我们无法预知下一轮的对手,所以在进行到决赛之前,我们都可以使用通用站位:1-2个前排顶在第一排,C位站中间,两边各放一个炮灰/坦克。

【英雄详解】

除了各个阵容的站位理解之外,有两个特定英雄的站位我想特别跟大家提一下。

劫作为一个五费英雄,是很多后期阵容可以信赖的大哥,而很多人也期望着靠着劫来完成绝地翻盘,但是却发现有时候劫在开场跳过去之后就落入了对方的重重包围之中,尤其是这个版本的劫不能同时用复活甲和救赎增加容错率了,相比之前显得更加的脆弱,所以劫的站位需要仔细斟酌。

作为一个特殊的刺客,劫的伤害往往依赖于雷霆羁绊而非刺客羁绊,分身越多劫的伤害就越高,所以在玩劫阵容时,我们需要劫分出尽可能多的分身,所以劫的站位一定要跟对面距离最远的最弱的单位对角站位,从而在跳到敌方后排时有一个教安全的输出环境避免被秒,尤其是在我们只有一星劫的时候。

反之,面对有劫的阵容,只要对面不是拉怪站位,我们可以选择缩角站位,一代目劫跳进来的时候很容易被秒掉从而无法分身。

娜美

娜美的技能作为一个功能性大招,不仅可以击飞敌方达到团控的效果(配合鬼书效果更佳),还能给命中的友方加伤害buff,所以娜美的站位很有考究。

通常娜美是站在角落的,以便大招能尽可能的命中多人,而两星娜美即使被刺客切到基本也会在死之前扔出大招,很多人都拿娜美的大招做一个伤害+团控来使用,却忽略了她的另一个作用——在命中友方单位后会给友方单位上一个普攻增加伤害的buff。

所以在选择娜美的站位时,我们不仅要关注敌方的站位,还要注意己方C位的站位,要尽可能的让敌方C位以及更多的人吃到大招,同时也要尽可能的让己方英雄尤其是C位吃到大招。如果我们阵容中有刺客单位(如奇亚娜海洋篇提到的阵容),那么尽可能的让刺客C位和娜美站在同一边,这样刺客在跳过去之后可以完美地吃到娜美的大招。

【补充结语】

在进行到1V1的最终决战时,我们可以随时根据对方的站位调整站位,也可以跟对方进行心理博弈,时刻盯着对方棋盘,在最后一秒改变自己的站位从而一举致胜。当然站位的考究还要观察对方有没有灵风,如果有,一定要注意自己的C位不被吹到,反之,如果自己有灵风,我们可以在倒计时最后一秒调整站位让灵风吹到敌方的C位,不战而胜。

当然如果对面装备了水银这件道具的话就要注意了,灵风是可以被水银解掉的,在站位的时候切记不要让水银废了自己一把灵风。

三、云顶之弈站位详解

云顶之弈手游中很多小伙伴不知道最强站位技巧,也不清楚云顶之弈的站位该如何摆放,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈站位详解;

云顶之弈最强站位详解;

一、经典站位

首先大家要知道的是,在云顶或者说自走棋类游戏当中,有几种经典的站位方式是需要大家了解一下的,大多数阵容站位都是从这几种站位方式演变来的。用现版本比较活跃的几个阵容举个例子,图用的是之前攻略的懒得重新截图了。

1.底角站位

典型阵容:永恒斗猎被克阵容:重秘狐狸

云顶之弈对位是反的吗(云顶之弈站位图解)

底角站位基本上是伴随自走棋类游戏开始就最先风靡的一种站位,思想也很简单——保大核,所以一般远程大核阵容都会选择这样的站位,只要保住大核不死就能赢。这样站位无论从前方突破,还是刺客跳底,都无法轻易攻破,但是缺点是非常怕AOE伤害和控制,例如永恩、狐狸。

2.等号站位

典型阵容:神射被克阵容:忍刺

等号站位是底角站位的变形,把近战顶到第一排,把远程放在后排,一般用于己方有直线型BUFF如基克、圣杯、鸟盾等,会采用这样的站位。这样的站位可以更好地享受到团队BUFF,一般适用于双核或多核阵容,但这样的站位会被刺客克制,缺少了绝对性的保护措施,C位会很容易被刺客切到。

3.刺客站位

刺客因为其特殊性,基本都是站在最后一排,原因是这样可以尽可能的拉扯对方阵型,让后排的人在开局时往前移动,给刺客更好的落位输出地点。除此之外,对于刺客来说,相比于阵型更重要的是英雄摆放位置,比如如何能更好地切到对方主C,如何能保护己方C位刺客,如何能让控制型技能控到更多的单位,都是需要根据场上形势灵活调整的。

二、影响站位的因素

1.英雄技能特性

在云顶当中,每个英雄的技能都是各有特色的,释放目标、方式都有所不同,需要根据经技能说明灵活站位。派克、拉克丝类直线型技能站底角可以打出更多的控制,凯南、卡特类群伤型技能站中间可以打到更多的人。除了这些之外,还有对释放目标有说明的人,例如悠米是给血量最少和距离最远的两个人释放技能还能加攻速,所以让被集火目标和输出C位保持最远距离,可以让悠米有更大几率给C位加攻速。还有就是范围性技能,永恩、猪妹、瑟提需要调整让开打之后面向更多的敌人,这样技能会有更好的效果。

2.己方增益BUFF

增益BUFF主要指的是装备和羁绊带来的增益,例如神盾给的盾,鸟盾、基克、圣杯的收益等等。针对这一点的建议就是尽可能的蹭增益,但不要贪,尽可能让增益配合C位的站位。例如现在很火的基克神射,不要试图让所有神射或前排都吃到基克的增益,否则C位可能连输出的机会都没有。

3.敌方限制性因素

在这里先刨除针对性站位不谈,只简单说一下敌方可能有哪些会对你造成影响的点。首先就是刺客,刺客因为特殊机制会跳后排,所以如何避免C位被切是很关键的。除此之外,限制型装备如冰心和吹风,都需要注意,吹风现在C位一般都带水银,所以一般都吹前排肉核,需要注意躲避;冰心的话就是需要攻速的核心要尽量远离,对于神射和决斗影响都会很大。最后就是地方的伤害和控制类型技能,例如打千珏或阿卡丽找好炮灰吸收第一波伤害,打狐狸分散站位,打永恩瑟提拉扯面向等等。

三、如何根据对局调整站位

大家经常会发现,目前的云顶机制是在对手足够多的情况下,在同一轮次不会碰到同一个对手,因此你是可以对下一场要打哪个对手进行简单预判的,或者说打某个对手的概率会更大。尤其到了决赛圈,是基本可以确定下一场会打谁的。一般在高端局这个时候需要进行心理博弈,因为一般都会选择在最后的几秒调换阵容,而你是来不及看对方阵容再调换的。但今天这个因素先刨除不谈,先说一下都有哪些地方需要注意。

最主要的是阵容,例如对手是重秘,站位就要尽可能分散;对手是忍刺,就要想办法保C位和集火阿卡丽,甚至可以倒过来摆放阵容,这是最基本的。还有需要注意的是集火目标,一般情况下玩家都会把想要被集火的目标摆在第一排,例如猪妹、瑟提、永恩这种范围性伤害或控制单位,在这种情况下调整它的面相让她打不到更多的人是最好的。C位的摆放位置也很有讲究,有的时候不是放在底角就是最好,例如在打某些阵容有时光的情况下,把狐狸摆在前排更快速的开大清场;把盲僧摆在后排找玉剑宗师的男刀之类小技巧是很多的。

最好是有意识的锻炼一下自己在脑内模拟对战的能力,这个能力是很有必要的。例如看到地方的阵容、羁绊、装备、站位,和己方情况,立刻就能描绘出大概的开战场景,至少要想清楚在刚刚开打的几秒谁会先被打,谁可能会先死,谁能放出什么技能,这些其实是很关键的,尤其到了后期,例如忍刺的阿卡丽,不是你秒别人就是被别人秒,这种情况是很常见的。

四、云顶之弈新版本各阵容如何站位

国服更新过后,不少玩家都好奇云顶之弈9.15b版本怎么站位,小编在此给大家带来一篇玩家兔子解说分享的云顶之弈站位最新教学,看完之后你就知道如何排兵布阵,通过合理站位克敌制胜了。

站位最新教学

站位,首先要理解两个单位加一个装备。

1、机器人:钩最远单位

2、刺客:切最远单位

3、灵风:吹相对位置

灵风我们基本上决赛圈才需要关注,但是当下特别是斗法、斗刺时代,你不得忽视的就是机器人和狮子狗,以及虫子的那一脚,不想好策略如何应对,决赛好近,吃鸡难拿。

当然,站位没有那么简单,还要分前中后期,你才能真的强,另外还要分析对面的阵容来去调整,决赛圈,一个好站位,就代表吃鸡。

一、开局站位

开局主要是要防刺客,钩子偶尔有,不过刺客和钩子防的方式都是一样的。

比如标准的2骑3贵族打工仔们,吃装备的肯定是打工皇帝奥巴马,或者德玛吃复活,那么,德玛站主坦克位,诺手站刺客切入和吃钩位,剑姬站右侧刺客切入位,奥巴马站在最安全的位置,同等质量、装备,你赢的概率很高,德玛能最大化转圈,对面螳螂吃不到孤立,机器除了那一钩,其实就没啥用。

那么,也有可能你是刺客的螳螂主C,作为刺客,你应该怎么做,首先,将阵容紧凑一些往左侧,剑姬吃钩和刺客切入,对方阵型向左侧拉扯,但是德玛又在远程射程内,这就给螳螂孤立的空间,最优化的切割对面的阵容,同等质量,你如果打不会站位的,螳螂就可以屠杀。

云顶之弈|

五、lol云顶之弈排位机制是什么

1、在游戏中,段位分级和召唤师峡谷的排位分级保持一致,由低到高分为:黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、超凡、宗师、王者,玩家每局比赛只要拿到前四名就可以获得积分,反之则扣除积分。云顶之弈中没有晋级赛,玩家积分达到100分就直接晋级下一个段位。

2、lol云顶之弈排位机制是什么:

3、在云顶之弈中,段位分级和召唤师峡谷的排位分级保持一致,由低到高分为:黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、超凡、宗师、王者,玩家每局比赛只要拿到前四名就可以获得积分,反之则扣除积分。云顶之弈中没有晋级赛,玩家积分达到100分就可直接晋级下一个段位。

4、和以往不同的是,云顶之弈中没有晋级赛,玩家积分达到100分就可直接晋级下一个段位,当然,没有晋级赛也就没有的段位保护,当积分为零的时候如果输了就会直接降级。此设定会导致变动会更加频繁,分的涨落会随着玩家连胜、连败幅度更大。

5、云顶之弈也可以进行多人排位,官方规定黄金及以下段位最多可以五人组排,如果队伍中有人在白金及以上段位,则最多只能有三人组排。新模式中的排位奖励和召唤师峡谷排位奖励不重合。

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