其实明日方舟敌方图鉴文档下载的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟敌人图鉴缺失,因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟敌方图鉴文档下载的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
明日方舟灰蕈迷境收藏品大全
灰蕈迷境是明日方舟在8月25日开启的集成战略玩法,该玩法包含了许多可以提供加成的收藏品,那么我们该如何获得这些收藏品呢,具体这些道具有什么效果呢。
明日方舟灰蕈迷境收藏品大全集成战略收藏品效果及解锁条件
名称效果稀有度解锁条件
乌萨斯列巴可携带干员+1NORMAL
脱水仙人掌干可携带干员+1NORMAL
风干大蕉果可携带干员+1NORMAL在一次【源石虫赛跑】事件中,连续下注不小于10次
商队盒饭可携带干员+2RARE在多局游戏中累计招募总共50名干员(初始不计算)
半盒沙虫罐头可携带干员+2RARE
维多利亚军粮可携带干员+3SUPER_RARE
废旧地图可同时部署人数+1NORMAL
单筒望远镜可同时部署人数+1NORMAL
全息粉粉沙盒可同时部署人数+2RARE
单人睡袋希望+4NORMAL
破烂帐篷希望+4NORMAL
萨米大“蜡烛”希望+4NORMAL在多局游戏中累计招募总共20名干员(初始不计算)
兔子棚屋希望+6RARE
噪音引擎希望+8SUPER_RARE
豌豆花盆希望+2,可携带干员+1NORMAL在多局游戏中累计获得50希望
综合园艺成果希望+2,可同时部署人数+1NORMAL在多局游戏中累计获得150希望
炭化烤肉棒希望+4,可携带干员+1RARE
压缩糖砖希望+4,可携带干员+1RARE
易爆建材箱希望+4,可同时部署人数+1RARE剩余不小于8点希望时完成游戏结局
珠宝水果拼盘希望+6,可携带干员+2SUPER_RARE拥有不小于60点以上希望上限时完成游戏结局
赤金的远征希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1SUPER_RARE在任意时刻拥有不小于13个可携带干员数
古旧钱币立即获得源石锭+10NORMAL
恐魔金像立即获得源石锭+18RARE
血钻立即获得源石锭+25SUPER_RARE
小财神雕像战斗掉落的源石锭+50%SUPER_RARE剩余不小于50源石锭时完成游戏结局
“嘎呜”挂饰战斗掉落的源石锭+30%RARE剩余不小于15源石锭时完成游戏结局
米格鲁的饼干立即进阶一个干员(不消耗希望)NORMAL
一杯红茶立即进阶两个干员(不消耗希望)RARE在多局游戏中累计进阶总共10名干员(初始不计算)
古旧铸物立即进阶三个干员(不消耗希望)SUPER_RARE在多局游戏中累计进阶总共25名干员(初始不计算)
地区行动方案招募4星干员的希望消耗-2RARE通过第一层【蜜饼洞穴】
全局作战文件招募5星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有5个五星干员
人事部密信招募6星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有4个六星干员
一份演讲稿招募所有干员的希望消耗-2SUPER_RARE拥有不小于15名干员时完成游戏结局
突击协议扩充商店和战斗掉落的先锋招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗
突击协议增援商店和战斗掉落的近卫招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名近卫干员胜利一场战斗
堡垒协议扩充商店和战斗掉落的重装招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名重装干员胜利一场战斗
堡垒协议增援商店和战斗掉落的辅助招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名辅助干员胜利一场战斗
远程协议扩充商店和战斗掉落的医疗招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于3名医疗干员胜利一场战斗
远程协议增援商店和战斗掉落的狙击招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名狙击干员胜利一场战斗
破坏协议扩充商店和战斗掉落的术师招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名术师干员胜利一场战斗
破坏协议增援商店和战斗掉落的特种招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名特种干员胜利一场战斗
熏黑的信号灯战斗后有15%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)NORMAL
老式电报机战斗后有25%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)RARE
无线通讯器战斗后有35%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)SUPER_RARE
幸运硬币每进入一个非战斗节点,获得源石锭+2NORMAL在多局游戏中累计进入40次非战斗格
手绘雪雉传单每进入一个非战斗节点,获得源石锭+3RARE在多局游戏中累计进入100次非战斗格
真理的书单战斗获得的经验值+20%NORMAL在多局游戏中累计胜利10场战斗
教官的爱鞭战斗获得的经验值+30%RARE在多局游戏中累计胜利50场战斗
咪波·运输型初始部署费用+10NORMAL
萨卡兹监工哨子初始部署费用+20RARE
忧伤的驮兽初始部署费用+30SUPER_RARE通过第二层【蜜饼山脉】
奇怪的$墨镜商店中购买道具所需源石锭-50%RARE在多局游戏中累计在商店消费200源石锭
破片地雷每场战斗获得1点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失50点目标生命
《防身手册》每场战斗获得2点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失125点目标生命
芙蓉的健康餐所有敌方单位的攻击力-7%NORMAL
牧兽的排泄物所有敌方单位的攻击力-9%NORMAL选择【指挥分队】完成游戏结局
奇渊面具所有敌方单位的攻击力-12%RARE
教母的信物所有敌方单位的攻击力-17%SUPER_RARE
锉刀所有敌方单位的防御力-12%NORMAL
废铁陷阱所有敌方单位的防御力-15%NORMAL选择【集群分队】完成游戏结局
酸液源石虫所有敌方单位的防御力-21%RARE
迷迭香之拥所有敌方单位的防御力-30%SUPER_RARE
无名诗集所有敌方单位的生命-10%NORMAL
劣化组织所有敌方单位的生命-12%NORMAL选择【后勤分队】完成游戏结局
“黑夜呢喃”所有敌方单位的生命-15%RARE
《大静谧》所有敌方单位的生命-20%SUPER_RARE
小号黄色安全帽所有我方单位的防御力+15%NORMAL
战壕沙袋所有我方单位的防御力+18%NORMAL选择【矛头分队】完成游戏结局
防割断纤维背心所有我方单位的防御力+25%RARE
古旧的蒸汽甲胄所有我方单位的防御力+35%SUPER_RARE
《打架手册》所有我方近战单位的攻击力+15%NORMAL
《独臂电锯》所有我方近战单位的攻击力+18%NORMAL在源石锭恰好等于0时通过第三层【千条道路】
齿轮式外骨骼所有我方近战单位的攻击力+25%RARE
锈蚀银枪所有我方近战单位的攻击力+35%SUPER_RARE
液压气瓶所有我方远程单位的攻击力+15%NORMAL
超弹力合金弹簧所有我方远程单位的攻击力+18%NORMAL在不损失目标生命的情况下胜利战斗【锈锤之战】
损坏的左轮弹巢所有我方远程单位的攻击力+25%RARE
显圣吊坠所有我方远程单位的攻击力+35%SUPER_RARE
难闻的治疗粉所有我方单位的生命+20%NORMAL
难闻的止血剂所有我方单位的生命+24%NORMAL选择【突击战术分队】完成游戏结局
急救药箱所有我方单位的生命+35%RARE
白垩色治疗针所有我方单位的生命+50%SUPER_RARE
便宜食用盐所有敌方单位受到的物理伤害+15%NORMAL
辅助麻痹工具所有敌方单位受到的物理伤害+18%NORMAL选择【堡垒战术分队】完成游戏结局
血腥链锯所有敌方单位受到的物理伤害+25%RARE
另一颗铆钉所有敌方单位受到的物理伤害+35%SUPER_RARE
活性粉尘所有敌方单位受到的法术伤害+20%NORMAL
源石射灯所有敌方单位受到的法术伤害+23%NORMAL达成"茫然行者"结局
源石环境发生器所有敌方单位受到的法术伤害+30%RARE
无主的萨克斯所有敌方单位受到的法术伤害+40%SUPER_RARE
“文明的存续”所有敌方单位受到的真实伤害+150%SUPER_RARE达成"归于荒野"结局
手工小包所有干员的初始技力+6NORMAL
*一点*加班费所有干员的初始技力+8NORMAL在目标生命值不小于15时通过第三层【千条道路】
可露希尔的怜悯所有干员的初始技力+12RARE
“日光灯”所有干员的初始技力+18SUPER_RARE
香草沙士汽水所有自然回复技能的技力恢复+0.2/sNORMAL
丰蹄能量饮料所有自然回复技能的技力恢复+0.25/sNORMAL选择【远程战术分队】完成游戏结局
辣椒老妈所有自然回复技能的技力恢复+0.35/sRARE
脑力药片所有自然回复技能的技力恢复+0.5/sSUPER_RARE
荒地龙舌兰所有攻击和受击回复的技能每3.5秒回复1点技力NORMAL
摩根队长佳酿所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力NORMAL选择【破坏战术分队】完成游戏结局
生命之水所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力RARE
皇家利口酒所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力SUPER_RARE
钝爪-突破所有【先锋】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
钝爪-典训立即进阶一个【先锋】干员(不消耗希望)NORMAL
钝爪-爆发所有【先锋】干员的初始技力+15NORMAL在多局游戏中累计进入事件【扎营】2次
钝爪-熟稔所有【先锋】干员的技力消耗-35%RARE
钝爪-振奋所有【先锋】干员的再部署时间-50%RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】6次
钝爪-百战所有【先锋】干员的攻击力+50%,防御力+50%SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】12次
折戟-突破所有【近卫】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL
折戟-典训立即进阶一个【近卫】干员(不消耗希望)NORMAL
折戟-锋刃所有【近卫】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】2次
折戟-浴血所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力RARE
折戟-一夫当关所有【近卫】干员的阻挡数+1RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】6次
折戟-破釜沉舟所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】12次
铁卫-突破所有【重装】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL
铁卫-典训立即进阶一个【重装】干员(不消耗希望)NORMAL
铁卫-侵掠所有【重装】干员的攻击力+60%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】2次
铁卫-不动所有【重装】干员的防御力+25%,生命值+50%RARE
铁卫-推进所有【重装】干员阻挡数-1(不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】6次
铁卫-无锋所有【重装】干员在受到攻击后获得2点技力SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】12次
残弩-突破所有【狙击】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
残弩-百步穿杨所有【狙击】干员的攻击力+20%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】1次
残弩-典训立即进阶一个【狙击】干员(不消耗希望)NORMAL
残弩-战场依存所有【狙击】干员的自然技力恢复+0.5/sRARE
残弩-交叉火力所有【狙击】干员的生命-40%,但攻击力+40%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】2次
残弩-神速所有【狙击】干员的攻击速度+70SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】4次
断杖-突破所有【术师】干员的部署费用-3,生命值+60%NORMAL
断杖-典训立即进阶一个【术师】干员(不消耗希望)NORMAL
断杖-织法者所有【术师】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】1次
断杖-咏唱所有【术师】干员的攻击速度+40RARE
断杖-凝神所有【术师】干员的技力恢复+0.4/sRARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】2次
断杖-苦难巫咒所有【术师】干员生命值-40%,但造成的法术伤害+70%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】4次
支柱-突破所有【辅助】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
支柱-典训立即进阶一个【辅助】干员(不消耗希望)NORMAL
支柱-次要战场所有【辅助】干员的【召唤物】攻击力+50%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】1次
支柱-勤奋所有【辅助】干员的技力消耗-40%RARE
支柱-破兵所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】2次
支柱-枯法所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】4次
医者-突破所有【医疗】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
医者-典训立即进阶一个【医疗】干员(不消耗希望)NORMAL
医者-自医所有【医疗】干员的技力恢复+0.3/sNORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】1次
医者-强效试剂所有【医疗】干员的攻击力+40%RARE
医者-妙手所有【医疗】干员的攻击速度+50RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】3次
医者-理智固剂所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】6次
锈刃-突破所有【特种】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
锈刃-典训立即进阶一个【特种】干员(不消耗希望)NORMAL
锈刃-处决所有【特种】干员的攻击速度+30NORMAL通过第四层【云霄迷宫】
锈刃-单兵所有【特种】干员的攻击力+40%,防御力+40%RARE
锈刃-无人之境所有【特种】干员的再部署时间-35%RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于15次
锈刃-神力所有【特种】干员的力度+2SUPER_RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于50次
突击协议-利刃战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【指挥分队】完成游戏结局
突击协议-散兵战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【集群分队】完成游戏结局
堡垒协议-方阵战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【后勤分队】完成游戏结局
堡垒协议-固守战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【矛头分队】完成游戏结局
远程协议-遥击战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【突击战术分队】完成游戏结局
远程协议-克敌战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【堡垒战术分队】完成游戏结局
破坏协议-消除战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【远程战术分队】完成游戏结局
破坏协议-压制战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【破坏战术分队】完成游戏结局
迷幻的藏宝图立即获得源石锭+2,希望+1SUPER_RARE完成游戏结局
染血的传单立即获得源石锭+22,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE完成游戏结局
辉煌工匠包所有近卫和狙击干员的攻击力+16%,所有辅助和术师干员的攻击力-8%SUPER_RARE
Logos的骨笔所有辅助和术师干员的攻击力+16%,所有近卫和狙击干员的攻击力-8%SUPER_RARE
无限续杯瓶每进入一个非战斗节点,获得希望+1SUPER_RARE
左半边椰子壳所有干员的部署费用+6,但攻击力、防御力和生命值+8%SUPER_RARE
右半边椰子壳所有干员的生命值-35%,但再部署时间-50%SUPER_RARE
倒转的怀表所有敌方单位的攻击速度-15SUPER_RARE
“手铳”所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
沉重的铁皮箱所有我方单位的部署费用+2SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
漆黑的钥匙所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3%SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
鸟卜探索仪可同时部署人数+2RARE
超高级沙发可携带干员+1,可同时部署人数+1RARE在多局游戏中累计招募总共90名干员(初始不计算)
立体投影仪立即获得目标生命+6NORMAL
一台旧冰箱立即获得目标生命+6NORMAL
个人避难所立即获得目标生命+8RARE
虚空发生器立即获得目标生命+10SUPER_RARE
热水壶立即获得目标生命+2,希望+1NORMAL
“坏家伙”来了!所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命值+45%SUPER_RARE
鬼血所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+20%SUPER_RARE完成游戏结局
冰封的异爪所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS单位还会攻击力、防御力+16%,生命值+36%SUPER_RARE完成游戏结局
巫王旋角所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(最多降至1)SUPER_RARE完成游戏结局
浅海轻唱所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干员时希望消耗+1SUPER_RARE完成游戏结局
明日方舟敌方妹子有哪些角色
明日方舟敌方妹子有哪些角色
明日方舟女角色有阿米娅、陈和凯尔希。
明日方舟的三大女主分别是阿米娅、陈和凯尔希,明日方舟中还有很多其他的女性角色,比如玫兰莎、幽灵鲨等
明日方舟主线剧情第五章所有新敌方属性面板数据介绍
在明日方舟里,近日开放了主线剧情第五章,其中有很多从未见过的整合运动敌方小怪与boss也进行了实装了,它们具体的属性面板和技能都是怎么样的呢?就让我们一起来看看吧!
主线剧情第五章全部敌方情报攻略
特战士兵
整合运动的近身作战人员。配备了和其他战士稍有不同的装备。
血量:3200
攻击:350
护甲:50
魔抗:0
特战术士
整合运动的法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御
血量:4000
攻击:400
护甲:250
魔抗:50
特战术师组长
整合运动的精英法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御,并且能够同时攻击两个目标
血量:6000
攻击:450
护甲:300
魔抗:50
破阵者
训练有素的敌方冲锋单位,移动速度极快且攻击能力比一般单位略高。
血量:3500
攻击:410
护甲:50
魔抗:25
破阵者组长
训练有素的敌方冲锋单位,移动速度极快且攻击能力比一般单位略高,比破阵者更难击溃。
血量:5000
攻击:500
护甲:80
魔抗:25
暴_
飞行单位,携带有爆破弹头,将会在接近干员时投掷并造成群体物理伤害。投掷后移速大幅度提升。
血量:4000
攻击:800
护甲:150
魔抗:30
暴_·G
飞行单位,携带有大型爆破弹头,将会在接近干员时投掷并造成群体物理伤害。投掷后移速大幅度提升。
血量:6000
攻击:1500!!!!!!
护甲:220
魔抗:30
法术大师A1
飞行单位,飞行速度非常快,使用远程武器造成法术伤害。
血量:2700
攻击:220
护甲:100
魔抗:65
法术大师A2
飞行单位,牺牲飞行速度换取了更远的攻击距离,使用远程武器造成大量法术伤害。
血量:6000
攻击:600
护甲:140
魔抗:65
寒霜
飞行单位,防御力较高,会使周围我方单位的攻击速度大幅度削减。
血量:6500
攻击:100
护甲:600
魔抗:30
宿主士兵
被不明意识控制身体的士兵,能快速自然恢复生命。
血量:2500
攻击:250
护甲:100
魔抗:30
每秒回80血
宿主士兵组长
被不明意识控制身体的士兵组长,能快速自然恢复生命。
血量:4000
攻击:300
护甲:150
魔抗:30
每秒回150血
宿主拾荒者
被不明意识控制身体的拾荒者,能快速自然恢复生命。
血量:6000
攻击:500
护甲:130
魔抗:30
每秒回200血
宿主流浪者
被不明意识控制身体的流浪者,能快速自然恢复生命。
血量:11000
攻击:650
护甲:200
魔抗:30
每秒回250血
粉碎攻坚手
整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,并且能在数次攻击后晕眩我方单位
血量:10000
攻击:1000
护甲:1000
魔抗:0
粉碎攻组长
整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,并且能在数次攻击后晕眩我方单位。比粉碎攻坚手更难缠。
血量:20000
攻击:1500
护甲:2000
魔抗:0
明日方舟敌方人员有什么特点
中国古语有云:知己知彼,百战不殆。这个道理在明日方舟中也同样适用。一个优秀的指挥官,光了解自己的特点与作战方式是不行的,他还得知晓敌人的战斗套路。
明日方舟敌方介绍:
目前已知的敌人共有65种。
所有你与之战斗过的敌人的情报,都可以在主界面左下角的情报中查看。
从不同的角度出发,敌人可以划分成不同的类型
1、按照属性划分
敌人拥有耐久、攻击力、防御力、法术抗性四种基本属性。如下图所示,情报中只会显示敌人这项属性的评级,具体数值则需要进行测试评级最低为D,最高为S,且有D+这种评级形式,表示比D高但是比C低。
耐久指的是敌人的生命值。
攻击力自不必说。防御力可以等量的减少受到的物理伤害。
法术抗性能以百分比的形式减少受到的法术伤害。
2、按照移动速度划分
可以粗略地分为高速、中速、慢速三种。
高速敌人目前只有狼狗一系的的三种。由于它们的移动速度较快,远程干员往往来不及在射程内将其击杀,因此往往需要低地干员进行阻挡。
常规敌人大多是中速。而一些看上去明显大块头的,则移动速度较慢。通常移动较慢的敌人,都会拥有更高的属性。
此外,敌人也拥有重量属性,可粗略地分为轻型、中型与重型,分别对应高速、中速、慢速。
位移类特种干员的技能在4级时可以使得常规敌人位移一格的距离,但是想要推/拉动慢速敌人,就需要技能等级到达7级。
在速度和重量属性上,现在只是粗略地划分,具体该划分成几类仍需要进一步的测试
3、按照攻击方式划分
可以划分为不攻击、近战、远程三类。若攻击伤害是法术伤害,在图鉴中的攻击方式里会带有法术标签。
不攻击的敌人目前有妖怪、御4、幽灵和幽灵组长。妖怪和御4是空中单位,可无视地形阻挡进行移动。而幽灵和幽灵组长是低地单位,虽然不会攻击,但也无法被阻挡,因此只能依靠输出将其歼灭,考验干员的输出能力。
近战攻击的敌人只会在被阻挡时,攻击阻挡自己的干员。
远程攻击的敌人会优先攻击在自己攻击范围内最后部署的干员,且攻击时会停止移动。即行动方式为“移动→停止→攻击→继续移动”。对于此类敌人,需要利用其攻击优先级特性,后部署重装干员吸引攻击。
4、按照移动区域划分
可分为空中单位和低地单位。
飞行敌人目前只有下图的四种无人机,分别是妖怪、妖怪MK、威龙和御4。飞行敌人移动时无视地形的阻挡效果。因此需要部署远程干员应对。通常会部署单体狙击干员来应对空中敌人。
5、按照行动方式划分
每一波敌人出现前,都会有如下图所示的红色光指示敌人的前进路线。
多数敌人都是从侵入点出发,沿最短路径向保护目标(后称防守点)前进。
但是敌人还会有另外两种行动方式。
第一种是驻守。部分敌人在离开侵入点后,会停留在某个地点,等待一定时间后继续前进或者一直停留。
一部分敌人在驻守时会增加我们防守的难度。例如上面提到的御4无人机可以增加周围敌人的防御力,就会降低我们造成的伤害。
比如说技术侦察兵会使他周围的干员的隐匿效果失效,包括草丛带来的隐匿效果,导致原本不会被攻击的干员被攻击。
此外,部分远程敌人也可能采取驻守模式。
另一部分敌人虽然会进入驻守模式,但是他们驻守时不会给予防线额外的压力,因此在没有余裕的情况下可以先放着不管。若是布置好防线的同时仍有余力,则可以部署远程干员削减他们的血量,或是部署低地干员在他们身边攻击他们,只是要小心出现能远程攻击的敌人攻击部署的低地干员。
最后,敌人也可能采取巡逻模式。或者说,这类敌人不会沿着最短路线直接向防守点前进,而是会绕远路。谢谢给机会这类敌人通常较为棘手,拥有更高的属性,如各种boss,或是威龙无人机等强力敌人。
在前面已经说过,敌人都会按照自己的路线前进,因此在地形不变的情况下,每个敌人的路程都是固定的,那么剩余路程也是已知的。而在明日方舟中,干员会优先攻击剩余路程最短的敌人。也就是说,巡逻的敌人不一定会成为优先攻击的目标。因此若是想要趁着敌人巡逻时削减血量,就需要好好考虑干员的部署方式。
6、部分有特殊机制的敌人
幽灵、御4无人机、技术侦察兵上面已经说过了。接下来说一些别的。
高能源石虫,俗称自爆虫。
会在死亡时造成一次AOE爆炸伤害,大约是以自身为中心,一个地图格子对角线为直径的圆。面对这类敌人时,除了远程输出提前击杀外,也可以通过临时部署砾、红这类再部署时间短的特种,或是玫兰莎这种高攻近卫单挑解决。或者部署重装拦在主要防线以外,远程趁机输出消灭。如果不得不接敌,也可以把干员部署成“X”的交错形状,避免自爆虫死亡时对大量干员造成伤害。
7、BOSS
目前游戏中仅有W、碎骨、弑君者、霜星四个Boss,可以搜索三测1-12、2-10、3-3、4-10对应的关卡视频了解这些BOSS。BOSS普遍拥有较高的属性,巡逻模式,多种攻击方式等特点,是对应关卡的核心难点。
明日方舟全人物图鉴怎么看
明日方舟看全人物图鉴的方法:
1、打开明日方舟软件。
2、点击首页左下角好友下方的情报,看到目前已经拥有的干员图鉴和干员关系图,选择干员就能查看干员详情。以上就是明日方舟看全人物图鉴的方法。
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