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三国杀军争篇怎么玩
小小的做个总结,即是对自己所学的一个整理,也当是给大家一点可有可无的帮助。
步骤/方法
基本牌
杀,闪,桃,酒
其中杀和闪属于防御牌,游戏中能造成伤害的有杀(44张),决斗(3张),南蛮(3张),万箭(1张),闪电(2张),火攻(3张)。闪可以防御杀和万箭,也就是80%的伤害。杀可以防御南蛮和决斗,也就是10%,剩下的10%只能靠无懈去防。考虑到酒的存在,所以闪在军争里面可以说是至关重要的牌。当然,杀在防守的时候起到的作用也是至关重要,因为2张需要杀来防守的牌都是无距离限制的。距离的重要性放在后面讲,现在先带过。桃不属于防守牌,因为它不可以阻止你掉血,而且有时候留桃不留闪的代价是2血,所以根据场上形势和队友安危程度来考虑怎么留手牌也是一个大问题。至于酒么,该喝了爆发的就赶紧爆发了,这东西和桃一样,3血武将捏在手里存几个回合是很不安全的,别的没什么,只要记住有连弩时,酒杀放后头就可以。最后一个事情请牢记,酒有且只有5张,但是所有的逆转翻盘,往往都是由一张酒,拉开的帷幕
锦囊
我习惯把锦囊分为3种,杀伤性锦囊(南蛮决斗之类),战略性锦囊(乐,拆之类),卡差类锦囊(无中,顺,五谷)。前2个非常好理解,解释下第3个。所谓卡差,就是两边阵营的持有卡牌差,比如是3对3的局面,双方没有额外摸牌的武将,那么双方每回合可以摸6张牌。如果一边有个周瑜,那么每回合可以摸7张,比对面多1张。无中可以让你一回合过手3张牌,也就是比对面多摸一张。你对对面用顺手,你失去顺手并从对面得到一张牌,收益为0,对面白白失去一牌,收益-1,也就是造成1张卡差。五谷其实也可以放进战略性锦囊里面,因为它有检阅卡组的作用,不过放到这里也没问题,毕竟抢无中顺手的多了去了,也算变相获得卡差了,就这么地吧。下面稍微详细地介绍下
杀伤性锦囊
南蛮(3张),决斗(3张),闪电(2张),万剑(1张),火攻(3张),火攻介绍下
火攻:出牌阶段,对任意一名有手牌的角色使用,目标角色展示一张手牌,若使用者可以弃掉一张与展示手牌花色相同的手牌,目标角色受到一点火焰伤害。
3点注意事项
1:可以对自己使用,司马穿白银被铁索时火攻自己,反馈自己白银回血。也可以用来透牌给队友提示
2:对方必须有手牌,而且这张牌必须给大家看。火攻联营的陆逊很有必要,恩,很有必要
3:是火焰伤害(这个是废话),主要配合铁索进行进攻
注意事项和使用方法上面都介绍完了,看着很简短,等于什么都没说,实际上确实是啥也没说,不过,象棋中马的精髓也只有一句马走日,比我这还简单,其中奥妙恐怕也只有自己亲身体验过才能知晓
其余的几张牌大家都很熟悉,不多废话了,像什么开局南蛮万剑的问题,懒的说了。
战略性锦囊
乐不思蜀(3张),桃园结义(1张),借刀杀人(2张),无懈可击(7张),过河拆桥(6张),铁锁链环(6张),兵粮寸断(2张)
乐不思蜀和兵粮寸断
后来先判这个属于常识,乐可以用来打击手牌多但是血量少的敌人,一把手牌被乐的后果大家都懂。兵粮可以用来限制手牌型角色,限制爆发型角色,在敌血低牌少时进行进一步压制。乐无距离但是兵粮只有1的距离,关键时刻贴不上人的惨剧数不胜数,这种时候除了想想-1想想徐晃外,也就只能笑笑了
借刀杀人
先问个问题,防守时最重要的东西有什么?
答:手牌,距离
这里的手牌包含手牌数量和手牌质量,很好理解。距离,更好理解,+1马的惨剧也是天天在发生,160张牌中找武器也不是容易的事,关键时刻一张借刀杀人,进可攻,退可守,难道不算是神牌么?当然,它必须是神牌,如果大家手牌数量没有上限的话。
无懈可击
想看一个人对三国杀的理解程度的话,看看他对无懈可击的使用就可以了。
不想在这里介绍这张卡,因为想用好这张牌实在是太困难的事,对对方心理的揣测,对场上形势的判断,这一切的一切,没有几千场的磨练实在是用不来的。当你有一天又重新将无懈用来对付南蛮和万剑的时候,那或许不是因为你犯2,而是因为你对三国杀的理解,又提到了一个全新的高度
过河拆桥
1换1,无距离限制,好了,这是神卡,就这么定了
无数次看见人把顺手和拆来比较,这让人烦躁的程度就像拿甘宁和张辽来比较一样。性质都不一样的东西,能拿来比较么?还记得我刚才说过防守最重要的东西么?手牌?我可以让你没手牌。距离?我不受距离限制,有时候也可以弄掉我们之间的隔阂让我们好亲热亲热。行了,防守的2要素都可以被它给破解掉,进攻时候的神卡舍它其谁?同理,防守的时候即可以削弱对面的进攻火力,也可以拆掉敌人通向你的阶梯,那么,得此良卡,夫复何求?只要注意回合结束的时候别放在手上当宝就可以,4血武将可酌情留一张,3血武将最好是想都别想。
铁索连环
自行引入一个新概念:集体防守。虽然字面很好理解,不过还是解释下
比如甄姬,手卡是3张黑杀,那么她的防御能力就是近乎无懈可击,对面很难对她造成半点伤害。然后另外一个人是4闪关羽,那么他的防御能力也是近乎无懈可击。再然后,一个空城藤甲的老诸葛,他的防御能力同样是无懈可击。那么,怎么攻破他们的防守呢?
把他们和另外个没牌的倒霉队友连起来,然后送张属性杀过去,最好再倒贴张酒
军争里面,出现了集体防守这个概念,并且是一个非常重要的概念。木桶的短板效应得到体现,一块短板可能造成的是全盘的崩坏。铁索是一场谋杀,需要缜密的心思,巧妙的策划,需要天时地利人和,才可能最终成功的杀掉对方,和那些拿到铁索就重铸指望无中顺手连弩无限杀的人说这个等于白搭,这种计算和深谋远虑不是每个人都有的。
卡差类锦囊
无中生有(4张),顺手牵羊(5张),五谷丰登(2张)
无中生有
对于无中,大家根据前面故事的尿性多半会猜测我会喷下无中,既然如此那我也就不想喷了,我只想提一点,无中2张牌,有1张杀的概率只有55%,自己好好想想五谷的时候自己到底需要什么东西
顺手牵羊
0换1,但是有距离限制,使得顺往往在关键时刻面临无距离的尴尬,这种事情不提也罢。你问为什么兵粮也受距离限制但是放在战略性锦囊里面,因为那东西实在是没地方塞了
五谷丰登
在8人的情况下可以检阅卡组中的8张牌,人越多检阅的越多,得到自己想要的关键牌的概率约大,但是还是考虑下座次吧,乱开五谷开到崩盘的悲剧也是天天在上演,演员不同而已。
注意事项
另外说下铁索别的用处,对面实在固若金汤的时候铁索队友强行酒杀也是个法,不过请尽量锁那些1血的家伙,不要锁上自己家健康的司马然后酒杀参上,那纯粹是犯2,郭嘉另当别论。将需要保护的队友和对面的重要人物锁在一起,也能暂时保证他的安全,特别是对张角,往往成也铁索,败也铁索。最后,实在需要牌的时候,重铸吧。百度上来的内容,祝您玩得开心
关于三国杀的几个问题--老手进
1、求桃顺序是怎样的?从伤害来源处开始吗?
答:求桃是从当前回合玩家开始求桃,之后按出牌顺序(一般为逆时针)求桃。
2、小乔能转移雷电伤害吗?只需要弃一张牌就转移3血伤害吗?转移后对方也费3血吗?
答:可以转移,只要弃1张牌即可,对方受到3点雷电伤害。
小乔可以转移任何伤害,当然也可以是雷电伤害啦。小乔不管一次性受多少点伤害,只要弃1张红桃牌即可转移。转移目标承受相同数量的伤害(闪电的话是3点伤害。)
注:小乔的红颜会把黑桃的牌(包括判定牌)都视为红桃。
3、吕布杀诸葛诸葛只有一闪(使用后空城),那么诸葛掉血吗?
答:会。
空城的说明是当你的手牌数为0时,不能作为杀或决斗的对象,现在吕布对诸葛亮出杀的时候,只要诸葛亮有手牌,那么吕布就可以杀诸葛亮,之后在结算该杀的过程中是否空城已经没关系了。同理,有玩家对你使用决斗,在决斗过程中诸葛亮空城了,也会受到决斗的伤害。
4、吕布杀张角,第一闪就被张角电死张角还需要出第二闪吗?
答:需要,因为吕布的无双是在出杀的时候已经使用了,可以理解为吕布打出这张杀是威力加强的,虽然张角在第一下闪的时候把吕布劈死了,但是这张已经打出的杀照样还是威力加强的。(就好比你在打Dota的时候毒龙对你丢了个大,你中毒了,在你被毒死之前你把毒龙杀死了,但是你还是会继续中毒每秒照样掉血。)
5、许褚发动裸衣,如果自己的出牌阶段没有使用决斗那么效果能被貂蝉触发吗?
答:不能,许褚若发动裸衣,则直到他这次回合结束之前使用杀或决斗(你作为伤害来源)时才会起作用,如果他在这个回合用了2个决斗,那么这2个决斗都是会造成2点伤害。如果这回合即使裸衣了,没有使用过杀或决斗,那么回合结束了裸衣的效果也没了。之后貂蝉发动离间让你决斗或使用借刀杀人让你杀其他人时,都不会发动伤害+1的效果。
6、吕蒙在自己的出牌阶段如果只在使用决斗的过程中出了杀还能“克己”吗
答:不能,克己要求你这回合的出牌阶段不能使用或打出1张杀,(包括丈八蛇矛打出的杀),否则这回合就不能发动克己。决斗中属于打出杀。
7、周泰“不屈”的时候如果手上只有酒,没有对自己使用,还可以自己在出牌阶段使用并去掉一张判定牌吗?被去掉的这张排定牌是自己选还是随机去掉?
答:不能,酒只能在你频死的时候对自己使用,恢复一点体力。什么叫濒死?并不是说体力为0以下就是濒死,而是当你受到一次伤害或是去一次体力后生命值变为0或以下德瞬间(也就是三国杀online中出现“救我”的时候)才是濒死状态。而你的出牌阶段,即使面前有不屈牌,也不能算濒死状态。难道说,我是周泰,我的出牌阶段已经不屈了,能向别人求桃吗?简单来说,只有你可以向别人求桃的时候才是濒死状态,其他时候都不是。如果周泰这个时候是一张酒的话可以使用,作用是下一张杀的伤害+1。如果是桃的话可以使用,你自己选择一张不屈牌弃掉。当你的最后一张不屈牌弃掉的时候,你恢复到一点体力。
8、小乔比如和别人用铁锁锁起来,然后对方中闪电,小乔可以弃一张牌转移3血?转移之后人物是否重置?
答:可以,弃一张牌即可,对方受到3点伤害。但是小乔由于没有受到伤害(因为伤害被你转移掉了)而不重置人物牌。
9、如果帐八发动技能杀了一下曹操,曹操会得到的是两张造成杀的牌吗?
答:对,因为丈八的效果是2张手牌当杀,不是弃掉2张手牌发动一次杀的效果。
10、如果有一个人释放了一个南蛮,南蛮经过小乔的时候小乔转移给了曹操,这样曹操拿到了南蛮,然后曹操再中这个南蛮的时候还拿牌吗?如果小乔没有转移伤害或者没有转移到曹操这,曹操能拿吗?
答:如果小乔天香给曹操的时候曹操已经拿了这张南蛮了,轮到曹操的时候曹操再中南蛮就不能拿了,因为没有牌可拿。如果小乔转移给其他角色,那么与曹操无关,曹操中南蛮时可以拿南蛮。
11、那些转换的杀(比如赵云用闪当的杀,关用红色牌当成的杀)有属性吗?可以杀冥王盾或者滕甲吗?
答:都视为没有属性的普通杀,不能破藤甲,但是如果那张牌是红色的话算出了一张红杀。赵云的闪当杀和关羽的红牌当杀都是算红色普通杀。如果是丈八蛇矛的话也是普通杀,不能破藤甲,但是那2张牌除非2张都是黑的,否则就可以破仁王盾。夏侯渊神速的杀也是普通杀,除非你装备朱雀羽扇,否则不能破藤甲,神速的杀可以破仁王盾。
12、曹仁发动技能的第二个回合(就是不能摸牌的回合)的判定牌如何判定?是直接丢弃还是等到下个回合才能判定?
答:判定牌留在曹仁的判定区,直到曹仁的下一个回合曹仁才能判定。
三国杀桌面纸牌游戏怎么玩
游戏规则流程:
1、决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。[18]
若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。(手牌:拿在手里的牌。)
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
5、回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
(1)准备阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
(2)判定阶段
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
(3)摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
(4)出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
(5)弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
(6)结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
6、武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
7、游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
(1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
(2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
扩展资料:身份场牌堆种类:
1、基本牌
杀
【杀】分为普通【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这三种牌的牌名都是【杀】。当你响应某事件的效果使用【杀】或打出【杀】时,没有特别声明则普通【杀】和属性【杀】都可以使用或打出。
如:响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】,响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】,响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】,响应武将技能,如刘备“激将”时,可使用或打出【杀】。
闪
使用时机:以你为目标的【杀】生效前。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消此【杀】。
备注:【闪】一般只在回合外使用或打出。
响应杀时,可使用【闪】;
响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。
响应武将技能,如曹操“护驾”时,可使用或打出【闪】。
桃
使用时机:出牌阶段或一名角色濒死时。
使用目标:你(出牌阶段)或处于濒死状态的角色。
作用效果:目标角色回复1点体力。
备注:
若一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用【桃】。
酒
使用时机:出牌阶段或当你处于濒死状态时
使用目标:你
作用效果:目标角色于此回合内使用的下一张【杀】的伤害值+1(未濒死时,每回合限一次)或你回复1点体力(濒死时,不限次数)。
备注:
不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;
处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。
2、锦囊牌

锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。
使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
以下为身份模式的锦囊牌(标准包+军争篇):
决斗:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。
过河拆桥:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。
顺手牵羊:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。
无中生有:出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。
借刀杀人:出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。(选择目标时)你选择A攻击范围内的一名角色B(与A不同)。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。
无懈可击:一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。
南蛮入侵:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。
万箭齐发:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
桃园结义:出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。
五谷丰登:出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。
乐不思蜀(延时类锦囊):出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。
闪电(延时类锦囊):出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。
兵粮寸断(延时类锦囊):出牌阶段,距离为1的一名角色,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。
火攻:一名有手牌的角色,目标角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,你对其造成1点火焰伤害。
铁锁连环:出牌阶段,选择一至两个角色,当一名处于连环状态的角色受到属性伤害,即使其死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到同来源、同属性、同程度的伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。重铸:出牌阶段,出牌角色可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
3、装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌。
坐骑:分为-1坐骑(进攻马)和+1坐骑(防御马)。可以在装备区里放置一张+1坐骑和一张-1坐骑(不论是何名称),但不可以放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称不同)。
防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。
宝物:能极大提高武将的能力,有很强的效果。
参考资料:百度百科-三国杀(游卡桌游出品桌面游戏)求解,三国杀神卡鬼卡及仙卡全套,最好把技能简单写下
神武将:关羽鬼神再临体力值:5武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。吕蒙圣光之国士体力值:3涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。周瑜赤壁的火神体力值:4琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。诸葛亮赤壁的妖术师体力值:3七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。吕布修罗之道体力值:5狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。曹操超世之英杰体力值:3归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 1.鬼扩展(V2.0)(共含25张游戏卡牌,其中包括8张武将牌,7张装备牌,6张宝物牌,3张锦囊牌,1张沙摩柯怒满标卡)
鬼曹操 4
多疑——当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计——主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。
鬼诸葛亮 3
妆神——回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。
奇门——锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。
鬼关羽 4
武魔——出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。
拖刀——当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
鬼吕布 4
射戟——锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。
绝戮——当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。
鬼华雄 4
枭首——你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。
鬼张飞 4
龙吟——你使用黑色的【杀】时无距离限制。
虎啸——你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。
沙摩柯蜀 4
勤王——非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
司马徽群 3
授业——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。
解惑——限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。
装备牌——武器:七宝刀,铁蒺藜骨朵,双股剑之鸳剑,双股剑之鸯剑防具:连环铠马:南蛮象(+2),碧眼白水牛(-2)宝物牌——遁甲天书,铜雀赋,木牛流马,青囊书,蜀道图,九赐锦囊牌——1张顺手牵羊,2张过河拆桥
2.妖扩展(V1.2)(共含24张游戏卡牌,其中包含8张武将牌,16张锦囊牌)
妖张角 3
太平——出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。
甲子——回合结束,根据当前体力值补满手牌。
徒众——主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。
妖卞氏 3
嫁祸——出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母——锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后——皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。
妖司马懿 3
诈病——回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。
鬼谋——摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。
妖小乔 3
曲误——出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。
铜雀——不受【酒】和【铁索连环】的影响。
冢殇——每死亡一名角色,手牌上限+1。
妖吉平 3
施毒——出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。
攻毒——任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。
炼毒——一次至多只受一点伤害。
妖周泰 4
不悔——锁定技,你不能成为【杀】和【桃】的目标。
程昱魏 3
挟亲——对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。
识伪——任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。
凌统吴 4
重义——失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。
16张锦囊牌——3张草船借箭,3张八门金锁,3张施毒,2张水淹七军,2张单刀赴会,2张无懈可击,1张刮骨疗毒
3.圣扩展(含增补第一弹)(共含21张游戏卡牌,其中包含7张武将牌,11张基本牌,3张锦囊牌,圣赵云专用“追魂”标记一枚)圣孙权 4
容贤——锁定技,手牌上限为体力上限。
雄略——回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。
感恩——主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。
圣甄姬 3
流风——你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。
回雪——出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。
圣赵云 4
追魂——出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。
青釭——锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。
救主——限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。
圣孙策 4
虎踞——当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。
圣郭嘉 3
奇佐——每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。
相知——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。
程普吴 4
同归——回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。
复仇——你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。
公孙瓒群 4
驭马——当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。
11张基本牌——6张【射】,1张火【射】,1张雷【射】,3张【开】 4.仙扩展(共含18张游戏卡牌,其中包含6张武将牌,3张特殊基本牌属性【射】,2张特殊基本牌【开】,4张特殊基本牌【酥】,3张新锦囊牌【夜观天象】,仙左慈专用“分身飞剑”标记筹码一枚)仙于吉 3麻痹——使用【杀】造成伤害时,可防止此伤害,改为令该角色失去下一个摸牌阶段。修真——没受到一次伤害,来源判定:若为黑桃,该角色受到一点雷电伤害若为梅花,你回复一点体力若为红桃,该角色起一张手牌若为方块,你与该角色立即各摸一张牌仙左慈 3轮回——回合结束阶段可以判定,如果为黑色,则可以立即再行动一个回合(每回合限用一次)分身——出牌阶段,弃一张手牌横置于面前,视为一个“分身”,每个“分身”可抵消一点伤害。(仙单数轮次回合使用)飞剑——出牌阶段,你使用【杀】的次数为1+X,X为分身数。(限双数轮次回合使用)仙南华老仙 3祸起——弃牌阶段,弃牌的数量大于等于2张,你可以执行下列两项中的一项:1.你回复一点体力。2.指定任意两名角色拼点,输的角色受到另一名角色造成的一点伤害,或弃两张牌。渔利——任意一次拼点结算完毕,你立即摸一张牌。救主——用任意一张手牌替换还未翻开的拼点牌。每次拼点限换一张。仙普净 3禅心——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的【杀】,然后摸取等量的牌。慧眼——当你需要进行判定时,你可以从牌堆顶展示两张牌,选择其中一张作为判定牌,然后将另一张收入手牌。皈依——你回合开始前,可以和任意一名角色拼点,若你赢,则跳过目标角色下一回合的摸牌阶段,若你没赢,则跳过你该回合的弃牌阶段。马谡蜀 4汗颜——出牌阶段,当你的手牌数小于或等于你的攻击范围时,你每使用或打出一张手牌便可指定你攻击范围内的一名角色弃一张牌。小才——当你的弃牌数大于等于2且花色相同时,回合结束阶段可以摸一张牌。莫用——锁定技,你不能使用【无懈可击】。张郃魏 4奔袭——你可以选择跳过摸牌阶段,并观看一次任意一名角色的手牌:若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】无距离且造成的伤害+1.
新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略
新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
标识说明:★★★★★5星最难
☆0.5星最简单
※其他关卡前置条件(用该视角通关)
前言:孙坚传×
王基传√
主线首领关卡名称:锋芒毕露
关卡攻略:
难度★★★☆
孙坚视角:起手刷桃,朱_不能死,而且还要刷过河拆桥,达成获得3个标记的任务目标很费劲。一开始的波才处于无敌状态。几轮后会触发事件,同时波才无敌免除,同时如果黄巾兵和黄巾将领被击杀会满血复活。
难度★★★★
朱_视角:位置不是很好,夹在孙坚和汉军中间,就算有ak也老是卡距离,而且还一直得救汉军。可以利用攻坚来凑破虏标记。其他与孙坚视角相同。
难度★★★★☆
支线关卡名称:跨江击盗
关卡攻略:只推荐用5阶王基、甘宁、凌统等,王基起手找ak,没ak找锦囊;甘宁起手刷全黑牌;凌统起手刷装备牌;不然15个破虏标记要弄到猴年马月去。然后限定技留着第二关用,第一关就不要用限定技把刺客打死,因为第二关会出一个15血和8血海盗。此时如果你有ak,然后用限定技,那就会非常爽。
主线关卡名称:西征建功
解锁条件:使用袁绍与曹操分别通关水火不容,且袁绍与曹操均为五阶。
关卡攻略:
难度★★★
其他武将视角:盟友孙坚,张温。推荐用王基,起手找ak,刷破虏刷到15个然后进行第二关,基本上一刀边章一刀韩遂简直不要多爽。
孙坚视角:盟友张温、董卓。
支线关卡名称:劝温诛董
解锁条件:使用孙坚通关西征建功
难度★★★★
关卡攻略:无脑王基不解释,找ak。
支线首领关卡名称:与董合兵
解锁条件:使用孙坚通关西征建功
难度★★★★
关卡攻略:无脑王基不解释,找ak。
主线关卡名称:累功封候
关卡攻略:
难度★★★★
自选武将视角:无脑王基不解释,找ak。
难度★★★★
孙坚视角:最好找ak,然后把自己弄到2血,这样可以更快积累破虏,破虏要留着第二关打区星用,一定要找到ak,没ak可以说难度5颗星都不为过。
难度★
支线关卡:保境安民
关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)
难度★★★★☆
支线首领关卡名称:越境征讨
解锁条件:使用孙坚通关累功封候。
关卡攻略:虽然提示要20个虏,但是实际上只要5个就可以达成。注意破虏不要在第一关开。那个人要打2次的,第二关有一个boss带盾挡(老逐鹿技能:你受到的杀的伤害-1)。王基找到AK之后再开第二关。然后第二关开大招,先把带盾挡的boss给打了。
主线首领关卡名称:虎臣北奔
关卡攻略:
难度★★★★
自定义武将视角:选王基就对了,找ak,大招还是和之前一样留着第二关用。
支线关卡名称:阵前阅兵
解锁条件:未知,可能和孙坚5阶以及是否拥有孙坚武将列传相关皮肤有关
关卡攻略:
难度★★★☆
自定义武将(王基)视角:找ak然后叠到20个破虏,还是老规矩,第二关再开,太爽了,真的。都在说张让4炎很bt,你就是个20炎的张让哈哈哈。
难度★★★★☆,※
孙策视角:第二关的黄盖一定要给他秒了,不然一定翻车!!其他的注意事项和王基差不多,就是想办法让自己赶快觉醒。
难度★★,※
祖茂视角:不需要虏就一切都好办,直接莽死孙坚孙策即可。注意孙坚最好一轮秒掉。
难度★★★★☆
隐藏关卡名称:有子初成
解锁条件:使用孙策通关阵前阅兵,孙策至少达到3阶
关卡攻略:选自定义武将基本上不可能通关,这里推荐使用孙策通关。首先在单挑孙权的时候最好就把自己弄觉醒了,然后再单挑孙坚的时候留ak然后一波把孙坚打死,不要打孙坚剩个78血,那样每轮孙坚都能把你扒光。
难度★★★★★
主线关卡名称:所向披靡
关卡攻略:本关只能3人组队打,由于是电脑先手三联动,如果是和电脑打,获胜条件要求全员幸存,己方电脑必定承受不住从而失败。推荐先击杀吕布最后击杀凉州军。
推荐带一个神赵云的华佗,然后戏志才先辅华佗,疯狂打华佗刷牌。刷出来ak和减一马,然后等到10个虏的时候开大招,这样一波带走对面。
支线关卡名称:孤军遇伏
关卡攻略:
难度★★★
孙坚视角:打死华雄后,会触发剧情,清空你所有的手牌,并降到1血,此关推荐用神赵云或者灵雎。
难度★★★★★,※
祖茂视角:你想让祖茂弄10个虏真是太难为他了,除非带年兽、戏志才、姜维(想不到我姜局也有派的上用场的一天)、徐盛将灵。如果你不是的话,那就起手刷寒冰剑吧,两轮没寒冰剑就可以退了。
隐藏关卡名称:杀身成仁
解锁条件:使用祖茂通关阵前阅兵和孤军遇伏,祖茂3阶
关卡攻略:
难度★★★★★
孙坚祖茂视角:触发祖茂换头盔事件=击杀对面2个20血的武将,然后还要让友方获得10个破虏标记???
难度★☆
华雄视角:先和徐荣打10血祖茂,再单挑10血孙坚,这对于用S将灵的你有什么难的呢?注意祖茂只有属性杀和锦囊对他有效,无属性杀无效。
支线关卡名称:因嫉断粮
解锁条件:拥有皮肤【因嫉断粮*袁术】(皮肤界面消耗50积分合成),袁术到达3阶
关卡攻略:
难度★★★★☆
孙坚、孙策视角:2轮内打败一名敌方角色;己方不能有阵亡;对敌方使用3张兵粮寸断?(你确定你是孙坚不是徐晃?)
难度★
袁术视角:第一关打韩当、程普、黄盖(均未增血,为4血),第二关打孙坚孙策吴国太(4、4、3血)。你有SA将灵随便推(注意3轮的轮次数,不要拖沓)。
主线关卡名称:兵威洛阳
难度★
关卡攻略:国战关卡,阴间组合特别多,比如陆逊孙尚香、吕范孙尚香、黄盖孙尚香、孙坚周泰、周泰孙策、孙坚孙策、小乔孙策、大乔小乔等等等。而且是带将灵的。Mvp将灵:曹婴、神赵云。
先打董卓/李_郭汜然后打吕布貂蝉,触发事件进入第二关再打袁术纪灵。
支线首领关卡名称:传国玉玺
关卡攻略:
难度★★☆
孙坚视角:让护玺魂灵失去庇护的条件是把她扒光。同时护玺魂灵在第一关带有无敌技能。建议前期不要过度卖血,可以先英魂慢慢积累十五个破虏标记,然后触发事件后迅速击杀20血的护玺魂灵
支线关卡名称:本初问罪
解锁条件:未知,可能和孙坚有关。
关卡攻略:
难度★★★★☆
孙坚视角:守护护玺魂灵(3血),然后击杀30血袁绍和20血颜良文丑后进入第二关,单挑30血袁绍,需要在7轮内击败袁绍。
难度★★★★☆
袁绍视角:2轮内收服护玺魂灵(8血),击杀护玺魂灵后,进入第二关,保护护玺魂灵(2血),但是不能并4轮内击败孙坚孙策。本关需要注意一定要用最好用神赵云将灵,因为第二关护玺魂灵起始手牌数为8,而体力值为2,也就是说,如果护玺魂灵出牌阶段不能打出至少6张牌,那么护玺魂灵大概率会因为弃牌直接死亡。除了神赵云屯桃子捞起来,要么就看你的脸了。
难度★
支线关卡名称:拒董和亲
关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)
难度★
主线关卡名称:征讨荆州
关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)
支线首领关卡名称:魂归来兮
解锁条件:未知,可能与孙坚等阶、皮肤等有关系。
难度★
刘表视角:第一关打8血孙策、8血孙坚,如果你先击杀孙策再击杀孙坚,那么第二关时只会有孙坚(还是8血)在场。注意千万不要点“自守”。时间还是很充裕的。
难度★★★☆,※
孙坚视角:第一关刘表30血,黄祖20血。不用打死,第一阶段主要是攒破虏标记,最好攒到10个以上,因为第二关开始刘表离开,孙坚孙策vs20血黄祖,但是孙坚每轮都要流失1点体力。如果你不是神赵云恐怕是真的顶不住。但是又有多少人有神赵云呢?
隐藏关卡名称:江东雏虎
解锁条件:使用孙坚通关魂归来兮。孙策达到3阶及以上、孙权达到3阶及以上。
难度★★★☆
孙策视角:第一关,盟友孙权吴国太,打刘表蔡夫人文聘,注意先打文聘就没问题。刘表自带技能太守,所以不要碰,去打蔡夫人,打死蔡夫人触发剧情。第二关打刘表+蔡瑁(白板),而此时的刘表没有太守技能,随便打。
难度★★★
刘表视角:7轮内消灭3个12血的武将,你是SA曹婴、赵云、不哑火的周瑜、AA关羽、AA吕布是肯定没问题,但是别的小伙伴们还是不要轻易尝试了。
文章到此结束,如果本次分享的三国杀求亲卡使用和三国杀孙鲁育的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!



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