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  • 2024-10-21 09:20:35
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原神岩辅助(原神原石辅助器)

很多朋友对于原神岩辅助和原神原石辅助器不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

钟离加岩主加琴加温蒂。游戏内钟离想打出高额的伤害,主要是需要队友以击自己的技能召唤出足够的岩石生成物,这里推荐使用岩主,因为技能星陨剑可以召唤两个,搭配上钟离的2个石柱也就是四个召唤物,实战当中可以打出不俗的输出。

原神岩队阵容搭配推荐

荒泷一斗+阿贝多+四命及以上五郎+雷主/雷神。

队伍里面要有奶妈。另外用螭骨剑时如果没有钟离,需要利用五郎吸附结晶产盾的特点,所以这个时候挂元素角色必不可少。

岩造物最多同时存在三个。一斗、五郎、钟离、阿贝多均产生岩造物,如果选择加入岩主,虽然岩主E可以产球,但最开始的岩造物不管消失哪一个其实都很亏,所以四岩队会有点点尴尬。

岩队充电需求很大。基本上锁死了五郎要带西风猎弓并连带堆双爆。钟离共鸣、阿贝多后台都是良好充电宝,不过这些都很贵,所以用凝光不是不可,话说回来如果你打算用螭骨剑,那绑一个钟离,不抽阿贝多也不是太大的问题。

玩一斗一定要多备原石抽五郎的命座,如果没钟离,可以在代价最小的情况下抽一个阿贝多,反正一斗池子要么不抽要么就砸原石倒是很适合原石很多的、缺C的新手。

原神辅助角色哪个好?辅助角色取决于你的主C,和你想要玩的阵容,这边我介绍几个印象中的原神辅助。

钟离璃月的岩神五星枪系岩系可C可辅助

元素战技,会为在场角色提供一个护盾,很厚的盾,防打断,抗伤害,同时还能给敌人减防御。也是一个挖矿的神技,长按元素战技,可收获满地的矿石。

元素爆发给范围内的敌人大量岩伤,同时石化敌人,石化状态下,敌人无法移动。

一个钟离让无数玩家操作不再走位,抗着boss的毒打悠哉输出,养活了很多手残玩家,

温蒂蒙德的风神五星风系弓箭可C可辅助

元素战技提供风场,是前期寻找神瞳的不二选择,登高爬上的神技。

元素爆发会将附近的敌人全部聚拢过来,集中输出。这是面对群怪的最强辅助技能了,这个技能让温蒂成为大世界和深渊的宠儿。

班尼特四星火系奶爸点赞哥人称六星真神

元素战技是给敌人挂火

元素爆发是提供一个领域,给己方角色回复大量血量,提供自身面板一定比例的攻击力加成。可以说班尼特的六星真神原因就是这个元素爆发,回血提供攻击力加成。

班尼特适合所有阵容,有就一定要把练度搞上去。

行秋四星水系单手剑小核弹

元素战技提供3把雨帘剑(1命的话4把),同时给面前的敌人挂上水。雨帘剑可以防打断,抗伤害,破裂的时候能回复少量血量。

元素爆发召唤雨帘剑环绕,站场角色普攻触发剑雨,给敌人造成水属性伤害,雨帘剑持续期间不破碎,可以保证站场角色安心输出,持续一段时候后,为当时站场的角色回复少量生命值。

行秋的技能都是可以速切,挂后台的,给主C提供回血和保护,是很多打蒸发冰冻感电阵容的首选。

迪奥娜小矮子猫娘冰系弓箭

元素战技提供护盾,cd短,带祭礼弓的话,可持续套盾。(二命联机可以给队友套盾)

元素爆发提供场域,挂冰,给己方角色回血。

又萌又可爱的迪奥娜,值得一练。

七七纯奶冰系单手剑小僵尸

元素战技和元素爆发都是回血的,特别怕死的玩家可以试试带一个七七,不会错的。

琴六边形战士能打能奶五星风系单手剑

蒙德西风骑士团团长琴,身材高挑,御姐风,出身名门。

技能伤害高,元素爆发能够瞬间回血,而后持续回血,伤害还高。

原神唯一突破加治疗加成的角色

万叶风系五星角色单手剑可辅助可C

元素战技可以聚怪,但是聚怪范围不大。

万叶70级的天赋技能可以按照自身的元素精通给全队伍提供一定比例的伤害加成,这是万叶的最大亮点,增伤。

莫娜五星水系法书核弹

莫娜的虚实流动使得莫娜以身化水,快速前进,是原神中跑的最快,赶路的神技。

元素战技释放一个虚影,具备嘲讽,持续期间不断给敌人挂水的作用。

元素爆发是是莫娜作为核弹的原因了,为范围内的敌人提供两个状态,泡影禁锢敌人,星异使敌人进入易损状态,我方角色对敌人造成的伤害增高。

五郎作为四星弓箭角色,定位为岩属性队伍中的专属辅助,他是让岩队起飞的神级辅助。因为五郎E技能丢旗帜,旗帜范围内依队伍岩属性数量提升:1防御、2抗打断、3岩伤。五郎大招是基于自身防御对范围内一名敌人造成范围岩伤且自动吸晶,被动会再额外提升25%防御。

五郎命座部分,2命吃结晶拉长爆发时间,4命兼职奶妈,6命岩辅完全体,0命对防御岩的提升约25%,6命对防御岩和0命的差距约10%左右。除非你铁了心打算直接在这次卡池把五郎抽满命,而五郎带来的辅助功用也替防御转攻击的岩系角色提供大幅的提升,即便没有打算要抽一斗而是有练满命诺艾尔的话,女仆也是很大的受益者,满命五郎带来的岩元素暴伤增加最高40%,更是所有岩系角色的伤害都能得到提升,例如阿贝多的EQ阳华伤害、岩主、凝光、钟离的EQ伤害等等,全都能直接享受到额外的伤害加成,因此忠犬形象的五郎也就是专一服务于岩系队伍的专用辅助。

岩系起飞效果,需要在五郎满命后才能够明显体会到。若是在非满命的五郎比较能提供的则是15%的岩元素伤害加成,以及天赋技能效果提供的防御力提升,若是队伍中还有其他更好的辅助增伤角色,也不一定要把非满命的五郎放入岩系队伍中,因此总体来说五郎是岩系队伍中的核心辅助,但也不急着一定要现在抽满。打算抽一斗也可以考虑在抽到一斗2命或3命左右时,顺便把五郎补满命,搭配现有的岩元素角色就可以体验全新的岩队世界,而若是本身喜欢玩元素反应伤害可以考虑等后面的其他角色。

五郎的培养成本也很便宜,圣遗物和装备都不是非常要求,武器西风唯一解,帮自己充能,也能帮一斗充能。圣遗物虽然也是华馆,但词条要求低,只需要充能和防御词条。技能加点上,五郎战技>爆发,不过纯辅助五郎甚至可完全不点,或意思一下,点个E就行,真的只当纯辅使用,五郎70级突破开出天赋1就行。因为他和九条一样新形态的单属性辅助,但比九条的路要更窄一些,辅助防御岩的效果是最好的,像钟离凝光效果就没那么好。

最后总结一下五郎适合什么样的人来抽呢?五郎就是适合要专练岩队的玩家来抽的,若是没有打算要练岩队、对岩队兴趣缺缺,建议就抽个一只开图鉴和找稻妻特产就好。若是有练一斗和满命女仆这类岩系主C,那五郎也会是未来岩系队伍中一名相当重要的角色,又岩元素本身无法和其他元素产生元素反应,有的是稳定暴力和高防护盾常驻的输出环境,以及尚未开发出潮流的结晶反应,平民玩家可以先抽五郎到2命,后面再靠歪出来或是有加倍再补。

原神中辅助角色也是非常重要的,可以帮助玩家发挥更大的威力,那么到底怎么选择辅助角色最好呢?希望下面这篇原神平民辅助角色强度节奏榜能帮到大家。

原神最强辅助角色排名一览

重云:

秀吉再+1

推荐指数:_____

优点:冰系最强战神,最强辅助,最强副C,虽说公测要被削弱,但是元素战技(在一定范围内使所有角色造成的伤害变为冰元素伤害)的存在,使得重云地位并不会降低太多,同时冰元素和雷元素造成的超导也是其能够炙手可热的原因;装备冰套圣遗物后即可作为主C;

缺点:搭配纯物理香菱不佳。

综合分析:重云作为主/副C位都有不错的表现,元素战技更是神技一样的存在。非常推荐入手。

温迪:

推荐指数:_____

愿风神护(忽)佑(悠)你~

优点:跑图贼舒服,起飞发射器;大招聚怪,爽的一匹;远程攻击,风筝敌人;最佳控制选手

缺点:身板脆,伤害后期只能作为副C或辅助使用,开启大招后,聚集的怪物会不断跳动,导致近战角色偶尔打不中敌人。部分怪物无法被聚集,例如有护盾的深渊法师。

综合分析:老工具人温迪,副本常用聚怪扛把子,收集物、赶路老司机,万金油副C,大部分副本抢手角色,拥有温迪,你绝对不缺Team。

班尼特:

推荐指数:___

愿好运女神来到你身边~

优点:优秀的火系副C/辅助角色,开启大招后,在点赞范围内的角色获得生命值回复或攻击力加成;大招内施加火元素效果;二命后大招取消攻击力加成的限制而且额外增加攻击力;

缺点:低等级的时候长按小技能会导致自己被击退,需要二命才能取消攻击力加成的血量限制,输出不够爆炸,只能作为副C/辅助来使用。

综合分析:操作简单的单手剑角色,血量少了大招回血,血量足够则提升攻击力,总体来说是个优秀的火系偏辅助的角色,各方面比较均衡,但需要满命才能有类似重云小技能的效果。前期并不是培养刚需。

诺艾尔:

全都交给我吧!

推荐指数:___

优点:几乎是送的双手剑角色,获取简单;前期地图挖矿小能手;能抗能奶;女仆赛高;曾经有大佬用女仆硬抗北风狼来输出;

缺点:纯粹的辅助系角色,伤害不足。

综合分析:主要用于辅助的盾角色,培养向着防御力方向培养,最后发现可以硬抗所有boss,但是输出不足,不过可以用于联机。

凝光:

有钱能使磨推鬼~

推荐指数:___

优点:岩元素伤害法师,重击倍率加成极高,元素战技可格挡远程攻击;二命可频繁释放元素战技;合成材料时,返还初始材料是极为舒服的,各种材料可是稀缺物资;

缺点:攻击手感不佳,法师通病。需要平A后再重击,重击加成极高,但平A加成极低。

综合分析:输出能力尚可,但操作手感不佳,入手前最好体验下,不建议新手使用。二测极强,三测削弱跌落神坛,不知道公测会如何。解锁天赋5之后可作为岩属性辅助/副C使用。

原神中岩系辅助选女仆诺艾尔还是选钟离?

原神中钟离在官方的定位中是辅助,双岩队也一直都是较为热门的选项,那么钟离和同为岩系辅助的角色女仆诺艾尔到底谁适合组队呢?今天小编就给大家分析一下女仆诺艾尔和岩王爷钟离谁是原神岩系最强辅助。

原神岩系最强辅助--女仆诺艾尔与钟离对比分析

大家好,我是银台。许久不见之后我又滚回来更新了,可能大家都已经忘了之前为啥关注我了吧。如果幸好您记得,那么很抱歉让您失望了。这次我们不来吹北斗大姐头,而是来理性的谈一谈最近热度火爆的钟离,以及那个新手池就被抽出来,并且在大多数玩家仓库里吃灰的女仆诺艾尔。

首先对于钟离,我人微言轻就不做什么过多分析了,先放小号面板证明下我钟离的练度哈。

另外提一嘴,我已经抽出来贯虹之槊,并且已经拉到72级。就实际体验而言,钟离输出勉强达到了我可莉四分之三。然而我可莉圣遗物奇差,暴击率仅有17.1%,并且还是用着0精炼流浪乐章。就实际性价比而言,钟离并不能算合格,我甚至觉得这套装备给我的香菱,可能输出会更高。

暂且不论PV中给出的“钟离是c”的引导和测试服改动加伤害的奇怪操作。我们暂时只看“钟离事件”之后官方给出的结论:钟离是一个辅助。然后我们不考虑钟离伤害情况,理智分析下钟离的辅助能力。

1.每12秒可以给自己一个持续20秒的护盾,护盾厚度由钟离最大生命值和固定数值决定。这个护盾受到攻击时还会产生护盾强效,让盾更硬。

2.可以创造一个持续30秒的岩脊并且产生共鸣伤害,共鸣总计14次,每次造成伤害有概率提供岩元素微粒来充能。

3.大招稳定硬控3到4秒。

看似还不错对吧,但是实际情况上是如下。

1.护盾厚度在没有主堆生命值情况下,基础厚度仅为8k左右。考虑到技能等级和圣遗物副词条,护盾厚度撑死也就1w2。即便在圣遗物主堆生命的情况下,护盾厚度也就2w。由于我世界等级为7,怪物伤害很高,大世界小怪一下大概2k而boss则轻松5k,龙狼公子更是特殊技能一下破万,而副本伤害也轻松达到接近boss水准。这意味着钟离的盾仅仅可以抗下三到四下敌人的攻击,护盾强效天赋都吃不满,更别说撑够12秒到下一个盾冷却好了。

2.岩脊范围极小,实际战斗中很难保持敌人在这个范围内,并且还是几率充能,实际上充能效率甚至不如奥兹。

3.大招后摇2秒,这个后摇甚至切人都难以取消,并且石化后的敌人不会被打断动作,所以石化结束该放什么技能还是放什么技能,甚至因为石化剩余时间难以确定,反而让角色更容易受到怪物的伤害。

这个辅助能力有多差呢?我做了个小对比。为了尽可能减少影响,我选择了钟离完完全全的下位:岩系辅助女仆诺艾尔。

然后我得出了这么个结论:诺艾尔岩系最强辅助!女仆你真是我的救世主!

同样先放上我的小号女仆面板证明女仆练度,有一说一我女仆圣遗物并不算优秀,但是辅助能力超顶。

(这里防御2200是因为我换岩伤杯子了)

我的女仆是开服就开始练了,因为刚开始玩的时候缺少治疗,同时相较于仰慕的北斗大姐头,我更希望自己能变得像女仆一样温柔同时也有着内在的坚强。或许女仆就是我内心中的那个小公主吧,虽然是个能穿着铠甲救王子的公主。

开服没多久我就抽出了莫娜,为了平衡元素角色我放弃了那时50级的5命芭芭拉,之后抽出了温迪,可莉池子咬咬牙氪了个可莉妹妹。这时候我的辅助仅有女仆一人,但幸运的是,我冒险之证赠送的紫色少女套圣遗物主属性全部为防御力,并且45之后在给温迪攒风套时顺便刷出来了一套主属性防御的金色少女套,尽管我的女仆至今也只有三命,但是作为辅助几乎毕业。(代价就是至今我温迪的风套都是紫金混搭)

这种情况下女仆的防御力直接冲上了2600,虽然确实小技能盾厚度不如钟离,并且有持续12秒cd24秒的硬伤。但是作为一个辅助,我的女仆可以仅靠天赋在后台,每当我操作失误使得可莉陷入危险情况时,给出一个相当厚的护盾来解燃眉之急,避免可莉暴毙的命运。

这之后我会立刻切女仆开e然后开始普攻或者重击。虽然女仆护盾厚度实际上真的不是多厚,并且开e后攻击命中的治疗也是概率触发。但是在我女仆之前2600的恐怖防御力面前,敌人几乎做不到破盾,而且开e触发少女四件套后每次治疗足足1300,只需触发六七次回血,我的可莉就可以带着一个摇摇欲坠的盾满血登场了。即便在我为她换了岩伤杯子2200防御力的现在,这个盾还是很难被击碎,治疗照样有着一次1000程度,辅助能力照样够用。

之所以我换成岩伤杯子,是因为在温迪莫娜可莉三个角色的情况下,实际上我的女仆并没有那么缺乏充能。当我需要她的时候往往她都是有大招的,并且我已经有女仆一命,女仆e和大招又都会触发少女四件套,这时的女仆每次攻击治疗1200已经够用,我就换上了岩伤杯子来在一定层面上加高输出。

女仆在辅助能力上,光看技能确实很弱。

1.护盾12秒持续却有着24秒cd,厚度也很低,在我2200防御力并且11级e技能情况下也仅有8k的厚度。

2.治疗量较低,每次触发基础量仅为1000不说,0命时还是大概一半概率触发。

3.大招完全没有辅助能力,第二天赋也较差,作为辅助作用基本没有。

但是实际用起来,女仆是这样的。

1.虽然女仆e技能盾很薄,但是实际上作为辅助时,这个盾基本上都是女仆套着。考虑到女仆那个变态的防御力带来的伤害减少,实际上基本上可以撑过12秒,还不用考虑闪避问题。

原神岩辅助(原神原石辅助器)

2.治疗概率触发并且单次治疗量并不多,但是即便女仆0命时,这个治疗量也足够在12秒内仅靠一秒两下的普攻将c奶满,这还没算女仆重击大风车一秒四下呢。一命后更是直接开大就行,根本不需要考虑概率治疗的问题。

3.每分钟可以触发一次主c保命盾,只要不是一次性把主c大半血秒了,就会有一个厚度足够主c死里逃生的护盾自动撑起来,极大提升了队伍容错率。(你尽管浪,剩下让诺艾尔来解决)第二天赋虽然不够强力,但是在一定程度上减少了女仆e技能cd,保证之前极小概率下换女仆却发现技能没有冷却的尴尬不再出现。

而且如果你女仆是当做辅助而不是输出来练的话,你只需要将c用不到防御主词条圣遗物丢给她,然后给她一把四星打造的白影剑。之后给出一些资源把角色拉到80级,甚至武器可以只要60,圣遗物只要大部分+8一个+20羽毛甚至可以+0,然后把她丢进队伍后台。她就可以极大提高队伍容错率,保证主c几乎不暴毙还能给出一定治疗量。如果你愿意在为你的琴、温迪或者砂糖刷圣遗物的时候顺便为她留意一下防御力主词条的少女套圣遗物,那女仆就可以保证一支队伍的治疗有她足矣。如果你还愿意将这套少女套换成金色+20的,她就能让你永远不用担心因为贪输出而出现主c暴毙!

当然,如果真的可以一下秒了大半血的c,还是让六命芭芭拉来吧。复活是牧师的能力,女仆很少有做得到的,至少诺艾尔做不到。

总而言之,单论辅助能力,女仆非常强力。不需要提供太多的资源,她就可以极大的提升队伍的容错率。至于钟离?还是洗洗睡吧。

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