大家好,今天来为大家分享绝地求生沙漠赛道赛的一些知识点,和绝地求生沙漠图滑翔伞的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、绝地求生第11赛季沙漠地图上分攻略米拉玛跳点解析
绝地求生沙漠地图米拉玛是游戏中的经典地图了,11赛季沙漠地图有哪些常用跳点?下面给大家分享绝地求生第11赛季沙漠地图上分攻略。
绝地求生第11赛季沙漠地图上分攻略
首先还是跳点问题,如下图所示,黑色部分为刷车地点,左边为我个人跳点,右边为我队伍跳点,可以看到,我们几乎控了西部下面大部分的地方,我单人跳点的地方既可以看到跳V港的人,也可以方便我的转点。这个跳点的好处一来90%可以避免打架,其次转点的路线多一点,如果是东部圈我们就走V港下面的马路,如果是东部圈我们就走西部的马路,从La城上面火车站转移,这样可以极大的避免一圈二圈打架,缺点就是容易吃毒进圈,但可以避免前期掉人,我认为还是值得的。
跳点情况
接下来是圈形解读。
如果一圈是如下图所示这样的把监狱岛完全囊括,请注意是完全囊括,不要犹豫,不管在哪里搜物资,请尽快来监狱岛附近,虽然刷岛上的机率低,但毕竟还是有的,万一刷了监狱岛圈,那么进入决赛圈的概率就太低了,一般一旦刷出这种圈形,我们队伍会直接过桥,即使圈回刷,那也比待在岛对面舒服多了,毕竟岛对面的战斗太激烈了。进入监狱岛之后,如二图所示,我的队伍会实行三一分站,没错,又是我一个人会待在左边山头(那边可以爬上去),我的三个队友会在右边山头。我们会卡住两边山头,这样可以互相帮对方看山脚,其次可以看清楚桥头的队伍情况,我还可以看V港最左边会不会有队伍想徒步过河,可谓是一举三得,这个点我的评价就是抽靶特别爽(带个消音器更爽),哈哈哈。#黑盒创作新星##pubg新赛季#
两个山头都可以爬上去
如果一圈是皮卡多离中心点更近的话,我们会去下面的三个点之一,但我们队伍更倾向于我画两个圈的敌方,没有原因,这个房区实在是太吸了,而且可以方便转移
如果一圈的中心点是狮城在中心点的话,噢NO,我最讨厌的圈,我实在是太讨厌打狮城圈了,我们会通过下面路线转移到狮城的山头进行侦查,如果二圈狮城还在中心点的话,不说了,我去进去找个蓝楼等着打架了。
如果一圈是圣马丁为中心点的话,我们会通过双峰坑上面的山路转移到这三个点之一,这三个点都可以保车,其次转移都方便容易一点。
如果一圈是东部靠下一点的圈形的话,我们会从最下面马路然后走狮城后面的山路去到这个赛车道这里,这里有两个赛车道都可以藏车,其次方便观察周围队伍的转移路线,还可以收过路费;并且这个赛车道三圈四圈还在圈的概率比较大,易守难攻。总结一句话,是一个好点!!!
二、绝地求生沙漠地图怎么玩
绝地求生新地图沙漠地图已经在测试服上线,不少的玩家也去试玩体验过了,怎么说呢,和之前的地图肯定是有所区别的,吃鸡也要注意了。那么,绝地求生沙漠地图怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡沙漠地图吃鸡技巧分享。
新的沙漠地图自然是有新玩法的,很多玩家觉得这个图是有难点的,吃鸡是一件困难的事。一开始谁都一样,重点还是要先熟悉地形,掌握新的玩法,然后慢慢达到吃鸡的目的,都是熟能生巧滴。
战术体验
这是测试服最值得吐槽的地方。因为海岛图事实上是一个高度复合的地图,其有不同的植被、有精细的海拔流变、有大型的城镇、有小型的乡村、有山丘与坑道、有桥梁与海岸,所以海岛图蕴含了丰富立体的玩法和战术。
但是目前的沙漠图则是粗暴的:城市-旷野-山地。整体上来说缺少细节的变化,元素也比较少。而且城市里目前居然还有大量看上去是个楼其实门窗全部锁死也没抓手上不去的假楼。
攀爬系统虽然给人耳目一新的感觉,但是其判定机制还是比较古怪,比如必须得是垂直面对的一个平面的边缘才能爬,如果是一个圆圆的石头伸出来的台地却不让你爬。但是在这种地图元素被简单粗暴的压缩的大环境下攀爬系统并没有给沙漠图带来太多惊喜。
不过至少还是有效改变了一些缺德房子卡住二楼或者门外面的人就只能一点点扔雷突破的局面。
从大的角度来看新地图的巷战部分是比较有诚意的,物资的投放和攀爬系统的引入增加了巷战的变数和趣味性。而且一些在海岛图里貌似没东西其实是空气墙的下空墙可以爬过去了。
三、绝地求生全军出击米拉玛沙漠制胜小技巧
《绝地求生全军出击》米拉玛沙漠地图中,除了增加新的载具和武器外,还增加了几套服饰装扮。怎么才能在米拉玛沙漠地图克敌制胜呢?下面一起来看一下。
论防具重要性
米拉玛沙漠的地图是非常大的,而且缺少植物和掩体,所以玩家之间交火要相对经典地图早很多,很多小伙伴落地后,先去找各种枪械,在没掩体的地方也不注重防护,像风一样奔跑,导致在户外遇到其他玩家,直接被打成盒,毕竟人家有防具,所以落地后建议先去翻找防具,稳了慢慢苟着去找枪械。
防具快速武装指南
当然有些小伙伴会说,我一般落地找不到防具,脸黑的情况下,连手枪都找不到,只能拿着把镰刀乱晃,虽然我刀法贼6,其实这是大家跳伞位置没选对,在米拉玛沙漠中,大家跳伞位置最好是首选狮城,烂尾楼很多可以当掩体不说,三级防具刷新率贼高,但收益与风险并存,这里由于建筑比较多,也是伏地魔最喜欢的地方,小心捡防具的时候被阴。
最佳伪装防具选择
大家都知道,米拉玛沙漠地图的主色调就是黄色,大家埋伏的时候如果戴着1级头,明显的绿色就像沙漠中的一簇绿洲,分分钟会被爆头,而三级头虽然颜色说的过去,但也非常便于识别,而二级沙漠迷彩头盔在颜色上和地图融为一体,就非常便于隐藏,所以在防具伪装方面,并不是防具等级越高就越好。
另外,在米拉玛沙漠地图还出了很多新载具,例如摩托车沙漠涂装还有沙滩车,有不少小伙伴都想去尝试,但这种载具本身缺乏防护,大家在体验的时候,最好自备4级铁臀——平底锅哦!
四、绝地求生沙漠图怎么打比较好
沙漠图是许多玩家都喜爱的一张热门游戏地图,不过许多玩家似乎对绝地求生沙漠图怎么打比较好还不太了解,为了让大家都可以更好的通关该地图,于是深空高玩这里就给大家带来了游戏全面的攻略,这里为大家分享的是关于绝地求生沙漠图怎么打比较好的介绍。
在山坡上的战斗中,往往会出现敌我双方各占高坡一侧的情况。卧榻之侧岂容他人酣睡,快递上门岂有不收之理。在这种情况下,跑是不存在的了,因为只有一坡之隔,完全可以通过听脚步声判读敌人动向,如果转移敌人必然前压,失去掩体后被打成筛子,故而只有刚枪才是解决冲突的最好办法,但是冲上去又怕被人打死不冲又怕敌人前压高坡打低坡。只要做好以下几点,只要不是夕阳红马家传承描边枪法,拿下对面几乎不成问题。
一、不要按Shift!!!
之所以把这个放在第一位是有原因的,在山坡两侧的攻防战属于近距离交战,在这种距离下,反应速度与开枪先后手几乎就决定着战斗的胜负。有点常识的玩家都知道在冲刺过程中是没有准星辅助瞄准的,在冲刺过程中若遭遇敌人,几乎是没办法第一时间做好开枪准备,因而错失先机。而没有冲刺的时候前压完全可以根据腰射准星做好预瞄准备,发现敌人瞬间只要腰射准星到位便可顺势开镜射击。
二、抢高点
在这种时候高点就显得至关重要,抢到了高点几乎就赢了一半,许多玩家也都知道低坡打高坡很难却不知为何,看下图便知。
图画的不是很好大致看一下,在高点的玩家之所以比下面有优势主要原因在于可以通过第三人称视角确认敌人方位,在遭遇时可以迅速反应并开枪,从而抢得先机。而坡下的敌人却只能凭借反应速度与枪法去拼出胜负。
三、靠近斜坡
在山坡两侧坡度不大的时候,一个斜坡也就以为着一个掩体,原理也类似于上面一个,由于靠近斜坡,可以通过第三人称视角获取到更多信息,而这个时候敌人通常时看不到你的,待其走到合适位置开枪即可。
四、枪法要刚
所有的技巧都只是加分项,而枪法的高低则是基础分,在有些情况下技巧再多也不敌一个枪法狠辣的敌人。在一期的精彩集锦中,让我印象最深的有一个是Shroud在几乎没有掩体的地方单人淘汰4名占据天时地利的玩家。而另一个印象深刻的就是Hx站队队长NaviSimple,
近战贴脸打背身,一梭子下去敌人甚至没有飙血,然后反身三枪屏幕就变黑了。
所以,在掌握各种技巧的同时,也不要忘了多刚枪,熟悉不同武器属性,进而提升枪法,再加上技巧加持,至少每日一鸡不是问题。
五、绝地求生沙漠地图应该怎么玩
本文来源NGA绝地求生:大逃杀,本文作者:sx738521
大家好我又来了!
测试服更新沙漠地图有一段时间了,最近论坛一直都是某主播开挂,某主播石锤,某主播XX的帖子。。
开挂必然惹人恨,该锤的锤,没毛病。。但是一直没看到沙漠地图的攻略。。那我来分享一篇,希望各位交流讨论。。
首先我认为这个游戏只有3个水平。。职业选手,普通玩家,挂逼。。。很难会出现别的游戏里面上中下的区分,但是这次沙漠地图的更新,个人感觉更加FPS,可能会出现一波上中下的分水岭了,难怪蓝洞准备开段位。。。
但是个人认为区分不会特别明显,因为有圈这个设定,运气成分还是占据一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戏经验了,就这张地图,房群没有2个月的游戏时间对于大部分非FPS转吃鸡的玩家是很难熟悉的。
略略略。扯远了。直接主题攻略走一波。。
首先说一下这次沙漠地图测试服我的一些体会吧,游戏优化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戏更真实+1,风景更美丽+1(无关紧要,我不信你们能把吃鸡玩成爬山游戏去拍照?纳格兰上空的星星?),
游戏节奏总体更快,更有趣,更FPS(这个下面会说到)这是我这几天玩下来觉得最赞的几个点,当然不是说每一个点都值得称赞,新房型就是让人觉得唯一不舒服的地方,也许是
因为新房型的熟悉时间过短,或者说新房型真的有问题。。。
下面我给大家从地图,房型推荐,地形打法,更FPS的玩法介绍一下我们需要在沙漠中做些什么事情~
地图
第一次玩沙漠地图,各位一定会有一个感觉就是TMDP这个图好TMD大!
是不是!?有木有!?其实沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,但是从以下几个点我们可以看出,沙漠地图比老地图让人觉得要大很多的原因
1.老地图有海,沙漠地图地面面积更大

2.老地图因为是山地更多,在广义上的平面路径,而沙漠地图地形很多凹凸的沙丘,导致你在沙漠地图中奔跑以及开车过程中需要走更远的路径。
这里我画了个图很简单明了的解释了这个
3.因为老地图第一个安全圈的大小与沙漠地图不同,导致第二个圈感觉需要跑更远的路径才能进圈。(这里就是我前面提到的游戏节奏更快,因为在沙漠地图中第一个安全区更大,在第一个安全区内搜索物资或者战斗的时间更长,然后第二个圈突然变小{和老地图一样大小},使玩家产生第二个圈及小需要赶路的感觉)。
新地图
老地图
我们可以看到蓝圈从大概四格半变成了五格半,而白圈却还是3格半,这就导致在沙漠地图中第一第二个圈转换的时候你会喊出一句“卧槽,好TMD远。”
以上几点导致沙漠地图好大,这一个最直接的感觉,所以这张地图车是很重要的东西。
车
新地图的车,我只想说很真实,从声音到悬挂!是的悬挂!别的没了。。。记住沙漠中车只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因为沙漠中很多起伏,大量掩体,而车!新车的悬挂很高,被别
人修脚的可能很大。。因为沙漠起伏多所以车辆悬挂高,嗯,真实!千万改掉老地图平地停车当掩体的习惯,一定要在有起伏反斜坡的地方停车。。
继续地图!
下面是这张地图几个比较好搜的点,这里就是沙漠地图最让人不舒服的地方了,新房型,大量的城镇,让人头晕。
我这里在NGA大佬没有放出地形卫星图的前提下先用这张图大致标几个沙漠地图比较好搜的点
这里我给出的几个点都存在好搜的房型,避免因为不熟悉房型落地成盒,我认为熟悉房型不是靠搜东西练习的,因为你1小时开了20把落地成盒熟悉房型会让你心情变得很糟糕,你心情糟糕的时候会背英语单词么?
我们只有当好一个快递员的前提,先获得一定的乐趣,拿上武器一个点一个房的慢慢来,Shroud第一次玩沙漠地图说了一句“这个地图大概需要2个月的时间熟悉。。”so,慢慢来,没有哪个天才不努力练习就成功的???没有暗示!
房型
就我上面给出的几个搜点,我把这个地图的初步上手好搜的样子发一下,看见了就往里面钻,你看了我的攻略,自己就往这种房子里面钻就是了!等队友去绕大房群吧,相信我2把他们就会吐的!
这里只推荐好搜,不绕,很容易记住结构的,你千万不要认为san城 X城 X城大房群,钻进去就舔一身3级出来,
你相信我钻过一次大房群你会吐的。。会被绕晕的。。。不会再去第二次的!
大型厂字系列
厂房1.0
厂房1.1
厂房1.2(马圈?)
厂房1.3带房顶打靶位
厂房1.4
厂房1.5带高架注意看黄字
高架1.0
房系列
教堂注意看绿字
SAN城旁边的富人别墅
可以从二楼阳台夹角跳到房顶,打靶位,这里抱歉没截到那个地方晚点补上那个位置。
小房群
竞技场
水厂系列
椭圆形水塔注意看绿字!
生化池注意看黄字!
蓄水池
以上是目前最容易搜索物资的房型了,看到了往里面钻,绝对不会头晕,野区小房群可能要钻个5次以上才能不晕
大房群我就不说了。。。那个结构,真的一次就够,等别人进去转晕了搜了物资,我们把他们的东西拿过来不就好了?“舔空一座城,送给一个人”
大房群大城镇真的真的真的需要很多游戏时间才能熟悉!
新地图的地形打法以及更FPS的玩法我这里合在一起说了因为2个相互影响相互支撑
沙漠地图没有高草丛,没有高稻草麦田,伏地魔的玩法从金字塔的顶端掉到了底端,因为很少的机会让你隐蔽在高草丛中,更多的是利用沙地的起伏伏地规避对手的视野。
这就是身法以及打法的体现了,所以说沙漠地图更加的FPS(更别说那么多房区打法)
这里提及一下身法,上一篇帖子我没有说身法的事情,这里简单说一下吧
FPS游戏的身法
身法我个人理解并不是说你能利用连跳,或者跳跃小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那个不叫身法,那个只能说是一些固定点基础点的架枪点位。因为每个人都可以上去那只能算是点位。
身法真正的意义是在更熟练的情况,更流畅的完成到达固定点,利用自己的移动,卡对面视野盲区。(你们玩CS1.51.6刀过别人么,或者说CS刀战局,别人追你,你利用地形,跳跃,蹲,旋转等甩掉敌人,然后桶他背,恩是的大概就是那个感觉)
扯远了。。。
没有!这更FPS了!
这里我说一下为什么身法很重要了呢?
因为地形改变了,沙漠地图地形,最开始说了很多很多起伏的沙丘,这个你可以理解老地图的树改成了沙丘
我还是画长图帮助大家理解吧,打法我也画在里面了,我推荐的沙漠新手王者玩法就是“占山为王,高打低”
这里可以看出占领高出的优势了吧各位,除非你不是“广义视野”?没有暗示!
更早的拿到车,更早的进圈,占领圈边的高地,最后几个圈利用“毒圈边缘形成的墙”当背后的掩体,打靶就好,利用好高对低的盲点区域“绕”对手
关于房群,放在游戏更加FPS这里说一下,因为我本身不是什么FPS大神,我这里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看图拉夫直播,A+视频,shroud视频学到很多东西,FPS类游戏更多的是和空气斗争,为什么韦神厉害,因为他们每时每刻都在和空气斗。
这也是各位经常吐槽的,其实这个是FPS游戏的基础,预瞄,清点,任何掩体和转角都有敌人,时刻保持高度集中,然后保证自己的纪律性(怎么感觉是星际?纪律性???),这样高度精神集中会让普通玩家觉得很累,但是大量游戏时间的积累,可以让你的细胞都感觉是应该的,那样就不会累了。。
房群大城镇的打法FPS的打法就是这样,保证自己的纪律性,清好每个点,我们普通玩家要做的就是大量的死亡经验,潜意识的告诉自己,哦上次这里被阴过,我要检查一下,只有这样才可以让你更强。。。
恩。。
对了,FPS游戏最简单的打法就是打侧身
侧身是什么
就是你可以做一个想象,你现在能看到显示屏幕,但是你左右两边却不能看到,你把你的视野移动到左边,就如同游戏里面拉鼠标一样,在平移的前提下,你是不是要花时间转动脖子,这就是打侧身,利用对手转视野的反应时间,获得优势。恩
以上就是沙漠地图我的个人心得和经验分享了,希望各位喜欢和支持。。
欢迎各位讨论,有什么疑问,我会在我的直播间和直播群给各位解答。。
(直播间和直播群信息见签名)
这里是为什么测试服沙漠地图98K为什么没人用的原因
这里补几张大房群,大城镇,山地需要观察的点位。。。
哈哈哈哈。。。
开玩笑的。。。只有观察出口就好了。。看到人在房群内别打,放出来没掩体在打,因为你在山上,他们在房群里面,搜房已经晕了,更不会往山上看,上面那个高低视野图记得么,CT自古不抬头,相信我,苟住观察,信息才是关键,别开枪,放出来打!
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这里是一个新更新的攀爬系统的细节这里更正一下感谢30楼提醒。。忘记改键了。。改键后可以实现跳喷。。
水友提示:
贴墙还可以跳喷,把大跳改单独攀爬,空格改单独跳跃。
记得改键!记得改键!。。。我当时攀爬刚刚出。。没改键坑了自己几波。。后面偷懒没改。。也没再在围墙边遇到人。。更新后建议各位改键!
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