大家好,战舰世界英系航母相信很多的网友都不是很明白,包括战舰世界公认的五艘神船也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于战舰世界英系航母和战舰世界公认的五艘神船的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、战舰世界英系航母用什么指挥官
纳希莫夫。战舰世界英系航母用纳希莫夫指挥官,可以提升舰队的实力。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,360在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游。
二、战舰世界闪击战派系有哪些
战舰世界闪击战中的战舰是分为数个派系的,每个派系下都有数艘战舰,甚至还有神秘的中系。那么战舰世界闪击战派系有哪些?小编带来了各派系战舰的解析介绍,大家可以来参考一下。
战舰派系解析
战舰世界里的军舰多得数不清,战舰总共有6种:巡洋舰、驱逐舰、战列舰、航母、金币战舰和精英战舰。
而游戏中所有战舰被分为七大派系,小编对这些英文系用中文来代替之,方便pc端老玩家和新玩家的理解。从上到下依次是美系、生物系、英系、德系、苏系(毛系)、中系(神秘的东风巨龙标志,不过目前没有一艘战舰)、法系。
一、美系
目前战舰数量最丰富的一个派系,可供选择的战舰数量多,四种常规战舰(巡洋舰ca、驱逐舰dd、战列舰bb、航母cv)都有。目前游戏才刚开服不久,小编前期推荐大家点最上面的科技树,也就是购买驱逐舰。为什么呢,其他的路线只有到5级舰才有技能,而上路的科技树点到3级的驱逐舰威克斯就自带了一个引擎过载技能,效果是最大速度提升10%,持续20秒,冷却时间75秒。在3级中可谓是独领风骚。
二、生物系
Pc端没有的新派系,种类繁多的动物如鼠、鲤、松等以动物为主植物为辅的派系,该派系有两艘金币战舰:狐与枫。分别是4级和5级舰,对战银币加成25%,相对于7级的超级土豪战舰来说大有不如,不过以前期的购买力来说这两艘也是霸主级别的战舰了,等天梯开了之后只要玩得不太差升个高段位还是不成问题的。
三、英系与德系
这两个派系都是巡航舰一路走到黑,不过两者的风格却是相差甚远,英系的发展方向是最后点出烟幕释放和防空戒备。这两个技能主要的作用是提升舰队的隐蔽性和增加空中领域的防御力。英系的最终战舰发展方向是作为团队中的防御者的一种定位方向。而法系的则不同,10级舰战斗力一流的俾斯麦级兴登堡巡洋舰,最终点出的技能是声呐启动和精准瞄准,最终发展方向是在开局能更快地点亮敌方战舰发现敌人,火炮的进准可以配备一到两艘的战列舰为其护航。
四、中系和法系
目前最少战舰的两个派系,战舰还在运来战场的路上吧。法系的588金币的7级金币战舰可谓是非常强大,自带两个技能,一个二级引擎过载,一个一级防空警备。如果有土豪玩家购买的话,游戏的头几个月这个战舰还是非常强力的,甚至中期都不用替换战舰了。另外还有神秘的中系,真实令人期待中系接下来的表现。
战舰世界闪击战攻略新手入门指南游戏操作界面战舰控制技巧什么战舰好舰队阵容搭配配件属性汇总战力提升方法道具效果一览武器炮弹作用瞄准视角设置金币买什么战舰派系解析涂装属性介绍图纸获取方法鱼雷使用方法
三、《战舰世界》新手玩什么系好巡洋舰好还是战列舰好
新手嘛,我会无脑推荐战列舰
先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思
1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)
2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。
基本上就这么多,核心就是一个词——容错率
虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。
为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。
拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。
但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。
反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。
再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰
英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。
日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)
德系就是魔法HE和可观的AP,看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?
巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。
就像下面这样或者这样
又或者这样
所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。
我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点
美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。
但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。
完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。
后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。
那就是航母
航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。
由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。
同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)
而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机
但我仍建议从战列舰开始入手
因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......
四、战舰世界英巡洋舰长技能怎么加点
加点:
1-1层优先目标(又称粉丝,下同)
显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
1-2防护保养(养护)
降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
1-3专业填装手(切弹)
-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
1-4制空(整备)
-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
1-5战斗机指挥中心(双水战)
额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
1-6改进型引擎增压(加力)
+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
1-7敌袭预警(来袭)
从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
1-8最后一搏
为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
2层
2-1高度警惕(损管CD)
-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
2-2多面手
-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
2-3专家神射手(转炮)
小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
2-4鱼雷加速
增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
2-5烟雾专家
+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
2-6改进型引擎(航速)
+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
2-7肾上腺素飙升(激素)
舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
2-8背水一战(抵抗)
使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
3层
3-1基本生存能力(修理)
-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
3-2生存专家(加血)
增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
3-3鱼雷武器专家(鱼雷装填)
-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能
3-4飞机装甲
降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。
3-5基础射击训练(射速)
降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。
3-6监督者
增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。
3-7破坏专家(点火)
火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。
3-8警戒(鱼雷发现)
舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。
4层
4-1副武器的手动射控(手动副炮)
1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。
4-2防火专精(消防员)
-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能
4-3高爆弹的惯性引信(IFHE)
+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡推荐
4-4视野稳定(稳定瞄准)
攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。
4-5进阶射击训练(射程)
增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139以下都可以点增加射程是很可观的。
4-6大型防空火力(手动防空)
增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。
4-7无线电定位(RPF)
显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。
4-8隐藏专家(隐蔽)
降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。
如果你的舰长只有10级的话可以这样点。
1-1粉丝得知对面几个人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。
2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。
3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时间越多。
4-8隐蔽隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。
五、战舰世界闪击战航母哪国好
美国。在战舰世界闪击战当中,航母是一种相当重要的战舰,是美国的好,很多战术都是围绕航母展开的,所以说掌握一些航母的使用技巧以及战术策略也非常的关键。
关于本次战舰世界英系航母和战舰世界公认的五艘神船的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。