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  • 2024-10-28 13:16:22
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上古卷轴5天际伏祖特(上古卷轴5昂迪弗莱科特)

大家好,今天给各位分享上古卷轴5天际伏祖特的一些知识,其中也会对上古卷轴5昂迪弗莱科特进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

《上古卷轴5》夏暮岛高精灵特征及历史介绍

各位玩家对《上古卷轴5》中的夏暮岛高精灵了解多少呢?下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》夏暮岛高精灵特征及历史介绍,快跟小编一起来看看吧。

众所周知,被称为夏暮岛的这篇土地乃是泰姆瑞尔大陆上文明与魔法的诞生地。此地位于主大陆海岸外,作为历史久远足以追溯到黎明纪元之高精灵的故乡而闻名。简单地说,他们是“最早”的种族:最早的农民、最早的学者、最早的法师、最早的艺术家。

水晶塔是奈恩上最大的遗迹之一,它骄傲地耸立在夏暮岛上。此塔并非以国王或皇帝之名而兴建,而是为了向那些曾为泰姆瑞尔今日繁荣而流_血流汗的奥德莫先祖致意所建。

正是由于先祖们的贡献,泰姆瑞尔的各族人民才有了通用语,知道了书写的技艺。可以说,没有艾特莫,就没有今日的泰姆瑞尔。

上古卷轴5天际伏祖特(上古卷轴5昂迪弗莱科特)

人类这样年轻的种族管他们叫做“高精灵”,因为这些精灵认为他们比其他凡人要高出一等来。他们是对的。人家就是高等。

他们饮美酒,穿华服,珠翠环绕,奇珍尽揽,却仍心有不足。琼浆美酒,难以使其贪恋;紫电青霜,却道不值一哂。要想明白他们究竟缘何至此,我们就要了解艾特莫这个种族。

高精灵可寿逾千载,往往一生力争完美。其漫长的生命使其卓尔不群,几乎各方面都胜于其他种族——只消看看他们的文化便知。高精灵的文化光辉灿烂,乃是大陆上各种族的榜样。各族学者,无论精灵人类,都一直公认高精灵的文化是全世界最文明发达的文化。

生理学特征

智力是一位高精灵最为看重的特质。不同于人类或兽族这样稚_嫩的种族,爱好将领导权授予族群中第一号杀人狂高精灵社会中的领导人物往往是学者、思想家。通过对神秘学识的探究,这一种族解开了奈恩世界上的各种谜团。

他们相信奈恩上居住的一切皆为魔法,乃至生长于土壤的植物。炼金术便由此而生。

作为高等种族,先祖之血统在他们的血管里流淌,因而大陆上没有一个凡人种族在魔法上可与他们的天生魔能相比拟。布莱顿或许在泰姆瑞尔大陆上以卓越的奥术师闻名,但一位经过学习的高精灵足以将任何术士秒得渣渣都不剩。而圣灵们寄予他们的优势还不止于此。高精灵还是泰姆瑞尔大陆上人形种族中最高的种族之一。金色的皮肤,苗条的身材,瘦削的面庞足以证明高精灵正如他们自称的那样,是数千年前离开奥德莫里斯的古精灵最纯的后代。

社会与文化

艾特莫注重礼仪,因而往往显得冷酷乃至浮夸。人类们往往注重个人外表,而精灵们却更在乎其内在。精灵们极为重视次序,服饰亦要制式合度。人类种族往往不会花时间研究理解艾特莫社会,而由于理解的缺失,他们草草做下的结论便往往含有各种错误的偏见。

从外表上看,人们很容易错误的认为:高精灵高傲自大。一旦在和高精灵的初次接触中留下了这种印象,人们就有可能在心中一直存留着这种偏见。一个最好的例子就是第一纪元一位人类大使的故事,此人曾获得了一次难得的出访夏暮岛的机会。

第二帝国的大使,吉斯的艾瑞克(Eric of Guis)曾表示他无法理解这些精灵们追求完美的劲头:

“他们珠宝环绕,一切物事,出于名匠之手,无不尽善尽美。但却未见其人民对此有何激赏之情。”——《给帝国人民的袖珍指南第一版》

吉斯的艾瑞克没能理解的是,虽然他觉得那些艺术品“尽善尽美”了,但一位一千多年来不断磨练技艺的高精灵却能看出笔触上那些短命人类们所无法察觉的瑕疵。

这是自大吗?不妨说这其实是这个长寿的种族相比起幼稚的、玻璃心的人类种族所独有的优势。

高精灵的作家和艺术家在追求尽善尽美方面所达到的成就为九州之冠。就连他们的盔甲,都浓缩了精灵们丰富的文化。在高精灵的社会中,一切事物都是一张白纸,时刻准备着向你书写他们源远流长的历史。

历史简介

奥德莫是塔姆瑞尔上各精灵种族的先驱,其传说始于遗失大陆奥德莫里斯,却已在时代的迷雾中模糊了面目。我们甚至不知道这些古代奥德莫为何决定离开家乡,不过他们在远古时代到达了夏暮岛,泰姆瑞尔从此就不同了。

这些精灵们当时发现的泰姆瑞尔与我们今日所知的大不相同。在早期奥德莫定居者所制的挂毯中,先民们将夏暮岛描述为一个蛮荒大陆,充满了目前已灭绝的各种生物,包括石头做的人类,比树还高的巨人。从古代精灵这些记录中我们可以推测当年的这些奥德莫中肯定有着能力和战术出众的战士,这样才能打败那些在他们之前就居住在夏暮岛的野蛮文明。

就如艾尔斯维尔的猫人一样(当时夏暮岛的精灵们还没遇上他们),精灵们的文明在当时来说可谓是非常先进的。早期奥德莫社会基于农业而建立,对其子民一视同仁,平等对待。注意这里的平等只是对“其子民”而言的:在精灵社会演变伊始,他们就开始奴役哥布林这样的生物,让它们去做下等工作了。

很长一段时间之后,精灵的社会已经过于庞大,此时等级制度开始形成,从此一直持续到今日的夏暮岛。等级社会的顶层是智者、教师和牧师,其次是艺术家、诸侯和战士。再次则是地主、商人和工人。

由于社会的转型,精灵们的宗教也发生了巨大的变化。作为被视为神明的伊德拉的高贵子孙,奥德莫崇拜他们的这些先祖,但却不再崇拜他们自己个人的祖先。久而久之,奥德莫们形成了一套以最为著名、最为强大的伊德拉为核心的宗教。

阿卡托什、玛拉、斯丹达尔,这些都是如今同时被人类、精灵和兽族崇拜的圣灵。艾特莫的宗教是泰姆瑞尔主大陆上其他大多数宗教的基础,因此,这也可以说是精灵们留给人类这种年轻种族最伟大的遗产。

虽然奥德莫们的变化十分缓慢,循序渐进了数千年之久,但他们的确发生了变化。对于崇尚静止和统一的秩序的文化来说这是相当不同寻常的,于是一群先民们反对这一趋势,他们被称为赛伊克,古道的守护者。随后赛伊克们离开了其他奥德莫,定居到亚蒂姆岛上,远离了被他们称作“腐朽的精灵社会”。

随后赛伊克们创造了许多惊人的成就,法师公会创始人瓦努斯_加里兰等牛人也出身其中。法师公会继续其事业,使魔法能够让普通人更容易学得。赛伊克还为人类和精灵提供谏言,他们的智慧被证明对双方都十分有用。赛伊克出夏暮岛标志着自奥德莫离开奥德莫里斯后精灵们的首次分化。随后精灵们还进行了数次分化。

著名的神秘纪元奥德莫探险家,领航员托帕曾绘制出神秘的泰姆瑞尔大陆地图。他在描述中为后人展现了一个原始的泰姆瑞尔。在西边是一望无尽的沙漠;北边则是此起彼伏的高山;东边的沼泽是一群直立行走的爬虫类生物的家乡;而在南边奇异的雨林里则生活着类似猫人的智慧兽族。泰姆瑞尔以其迷人的方式展现了她的野性之美。在这篇大陆上,就算是他们之中最低等的人也能活的像个国王。由此许多精灵萌生了前往大陆的念头。

一时间人们纷纷激动地谈论着“新大陆”。许多精灵为摆脱僵化严酷的等级制度,纷纷离开夏暮岛寻找新生活。一部分精灵移居瓦伦林地,成为了波斯莫,其他人则前往晨风成为了丹莫。还有一些则定居到了天际、高岩和西罗帝尔。每一个旁支都书写下了精灵历史的新一页,每一个族群都发展出了他们自己的文化、社会乃至宗教。奥德莫的后代们迅速地在泰姆瑞尔繁衍生息,而那些选择留在夏暮岛的精灵们则成为了“艾特莫”,这个词是由“奥德莫”稍稍变化而来。

许多年后,泰姆瑞尔的精灵各族由于其所居水土而逐渐定型。瓦伦林地的波斯莫——如今他们变得越发矮小敏捷——建立了卡魔然第一王朝,标志着有记录的历史进入了第一纪元。

当第一纪元结束时,泰姆瑞尔大陆风起云涌,而对于生活在大陆以外的高精灵来说,地理上的间隔成了绝妙的缓冲:帝国的兴起于衰落,人类和精灵的大战,这些都没有触动到艾特莫们。然而,艾特莫也有着他们自己的问题

瑟拉斯的斯洛德体型巨大,几乎难以与之作战。他们使用死灵法术和地狱火装置(infernal machine),在整个第一纪元一直与艾特莫作战。有传言说斯洛德人曾是夏暮岛原住民之一,虽然他们未曾成功重夺夏暮岛,但他们仍旧给岛上的居民们带来的恐慌,这种恐慌的记忆甚至一直持续到了今天。

直到今天,海战仍旧是高精灵的强项。在夏暮岛中部山谷地带的一些村庄从未见过战争,但是海岸一带则完全不同。麦尔莫是一群流_亡的精灵,他们曾残酷无情地袭_击夏暮岛海岸,试图征服高精灵。虽然他们从未成功,但他们却曾在第一纪元和第二纪元让夏暮岛的海岸血流成河。

虽然生活于大陆外的高精灵们自己也有着各种各样的问题,但这些威胁中没有一样能比得上第二纪元近些年来自西罗帝尔中心地带的迪德拉威胁。这是泰姆瑞尔最黑暗的时光,高精灵的爱琳女王意识到,对这些年轻种族的放任已使他们变得极为危险。莫拉格_巴尔的暗锚嘲弄着灭亡已久的亚历德,还有被建来荣耀伊德拉的白金塔。

人类莽撞,无人扶助则踽踽难行。于是夏暮岛的高精灵召集瓦伦林地之亲族,同艾尔斯维尔之猫人,共举大事,第一先祖神州遂成。

人类各族在亚历德之后接管了西罗帝尔——瞧瞧他们搞成了什么德性。高精灵们以卓越的法师和明智的谋士的身份领导着先祖神州,誓要将一位精灵帝王推到红钻石王座上。联盟内每一支部队皆配有法师和医师,先祖神州便以此逐鹿中原。

自此先祖神州兴旺发达,直到泰伯_塞普丁的到来。

夏暮岛在第三纪元初被攻破。塔洛斯将军和他的军团尚可以应对,但当高精灵看到锻莫遗留下来的纳米迪安随人类一起出征时终于慌了。依靠这一古老精灵造物的力量,帝国的军团如瘟疫般横扫了夏暮岛,还无耻地欲将其统_治强加在这个比他们优越得多的民_族身上!高精灵随即做出了反应,向这个年轻的种族进行了反击。

在高精灵眼中,与泰伯的战争乃是莫大的耻辱,不忍回忆之惨状。就连泰伯_塞普丁本人也明白,帝国海军在比他们优越得多的精灵海军面前毫无胜算。何况高精灵当时为了不让夏暮岛沦入帝国人之手,已经是拼了命的作战。直到纳米迪安到手,帝国方面才终于有了机会。

泰伯_塞普丁胜利了,但他们对高精灵所造成的伤害,比他们在大陆内任何一场征服中所造成的都要多。夏暮岛上这个民_族最重要的东西——他们的骄傲——被打碎了。数千年来,高精灵都相信自己比泰姆瑞尔大陆上各种族文化都要优越,而且在大多数时候,他们这个想法都被证明没错。但是在夏暮岛被强并入帝国后,这一想法动摇了,怀疑之声渐渐兴起。

或许是有史以来第一次,高精灵开始重新思考艾特莫这个身份的含义。这场战争带来了一些积极的变化:夏暮岛开始接纳新文化和种族进入这片土地了。但从另一个方面来说,它也为梭默的二次兴起铺平了道路。

几个世纪以来,高精灵一直不情愿在塞普丁王朝治_下接受帝国统_治。虽然他们在元老院有着最高席位,但他们本质上仍要听命于人类帝王。

湮灭危机重伤了帝国,也重伤了夏暮岛。就是在这一片混乱之中,梭默兴起了,并声称是他们从梅鲁涅斯_大衮手中解救了艾特莫子民。

人类帝国已然行将就木,湮灭危机时它无力保卫夏暮岛就证明了这一点。在第四纪元22_年,梭默控制住了夏暮岛,并在艾琳诺至高王统_治结束之后重新命名了这片土地。高精灵恢复为一个独立国家,拾起了此前因为人类统_治而蒙灰的旗帜,鹰旗终于在夏暮岛上空再次招展。

不久后波斯莫也加入了进来,随后是猫人。先祖神州重生了,但仅仅解放他们自己的领土还是不够的。梭默的心愿只有一个:那就是让精灵们恢复他们往日的荣光,成为泰姆瑞尔的合法统_治者。是精灵建立起了白金塔。也是精灵在古代最先定居在大陆上,并用自己的意愿改造了它。如今精灵们要力争再这么干一遍。

世界大战就是他们向世界传递的一个讯号。精灵们不会再作历史的旁观者了。在血战了四年后,先祖神州终于迫近了白金塔,提图斯_迈德二世被迫签订了白金协议,基本上可视作向梭默的要求屈服了。

战争贩子泰伯_塞普丁将不再被人当神来崇敬。伊德拉属于奥德莫,如果他们看到一个人类被当做神祗来崇拜,简直要被活活气死。如今帝国人接受了条约,梭默便可将这些怀疑的种子散播到每个人类心中——正如他们在数个世纪前对精灵所做的那样。

白金协定一签订,果然在帝国中激起了剧烈的反应——正如当年纳米迪安攻破夏暮岛时一样。落锤叛乱并脱离了帝国,天际陷入内战,而帝国已经从内部崩溃,再也无力回天。

简要回顾

凡人种族为争夺泰姆瑞尔的统_治权所进行的斗争似乎永无止境。大地早已被鲜血染透,未来还会有更多的热血洒向大地。如今我们正站在历史的十字路口:人类VS精灵。阿特莫拉VS奥德莫里斯。洛克汗VS屈尼玛克。迪德拉VS伊德拉。想想看吧。本质上,他们都是相同的战斗。秩序VS混乱。静止VS变化。

伊德拉创造和构建了泰姆瑞尔,但这片大陆如今却被迪德拉的混乱_法则所统_治。我们曾拜访过崇拜这些混乱的公会,比如深深根植于黑沼泽的黑暗兄弟会。

亚龙人是生活在黑沼泽的奇异的爬行物种,几个世纪来一直饱受晨风黑暗精灵的袭_击。黑暗精灵是挤占掉在科技上更为先进的锻莫的种族,后者的发明在今天看都令人称奇。

让我们放眼北方,世界之喉所在之处,诺德人通过击败雪精灵硬生生为自己杀出了一片天。天际曾是强大的巨龙自_由遨游之所,如今它们已经成为了推_翻亚历德奴役的帝国的徽记。

下面我们将前往高岩和落锤。这两片土地上被各族分而治之。

接下来是瓦伦林地,此地神圣的动植物尚未接受各类精灵和人类的影响。

还有艾尔斯维尔,这里的人民就像他们所呈现的性格那样复杂多变。

最后,夏暮岛。许多人认为,这才是泰姆瑞尔的故事真正源起的地方。

我们已经探索了九大州,还有居住在上面的许多民_族,但仍有许多故事还没来得及叙述。说我们只做表面研究也不太恰当。11月8日Elder Scrolls Lore系列将推出第二季,我们将聚焦那些从根本上改变了泰姆瑞尔的人和事件,无论其影响是好的还是坏的。

上古卷轴5:天际的背景剧情

距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁失踪。不久后,马丁家族血脉断绝,统治整片Tamriel(塔玛瑞尔)大陆的帝国分裂,各省独立。高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国。

距今三十年前,Aldmeri Dominion与帝国展开了战争。Aldmeri Dominion是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做Thalmor,Thalmor在5代里占有很大的剧情。帝国在与Thalmor(梭默)的战争中处于弱势。

国王懦弱(Skyrim(天际)的诺德人普遍认为),帝国与Thalmor(梭默)签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,Thalmor(梭默)也一直在变相间接地削弱帝国的实力。和平条约的内容就是让帝国废除并禁止TALOS的信仰,TALOS的信徒则被视为异教徒而遭到Thalmor的迫害。

DIVINE(圣神)TALOS也就是帝国的开国元勋Tiber Septim,他死后被人民神化为DIVINE,之后TALOS信仰几乎吞没了其他八位正牌DIVINE的信仰。Thalmor则重新扶植了原来八位DIVINE的信仰。

因为TALOS,也就是Tiber Septim是诺德人,所以TALOS的信仰在诺德人的家乡Skyrim非常普及。很多诺德人开始对帝国不满,因为他们认为帝国对Thalmor的让步是懦弱的行为,而且TALOS信仰的废除无疑触及了他们的底线。

Windhelm(风盔)领主的Ulfric Stormcloak(乌弗瑞克·风暴斗篷)就是一位典型的代表人物。距今不久,Ulfric Stormcloak(乌弗瑞克·风暴斗篷)打算推翻帝国对Skyrim(天际)的统治。Ulfric使用战吼挑战并杀死了服从帝国的Skyrim高阶领主(high king)。

由于诺德人的习俗,Ulfric Stormcloak理论上应被拥立为Skyrim新的高阶领主。当然诺德人的习俗并不代表帝国。于是利用诺德人对帝国的厌恶,Ulfric Stormcloak组织了Stormcloak帝国反抗军。Stormcloak占领了整个Skyrim的半个东侧,与西侧的帝国死忠派对持。

Skyrim内战开始。有证据表明是Thalmor暗中利用并扶植了Ulfric Stormcloak,但作为一个纯正的诺德人,Ulfric显然不想做他所憎恨的Thalmor的傀儡,所以Ulfric拒绝与Thalmor联络。

不过只要帝国与Stormcloak的战争一直持续,Thalmor就不会干涉Stormcloak,因为Thalmor的核心利益是削弱帝国,使其内耗。根据情况Thalmor还会继续在暗中支持Stormcloak。Whiterun的领主(5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置(被夹在中间)而暂时保持中立。

帝国从Cyridol调来了经验丰富的将军Tullius(图留斯)去对抗Stormcloak。战争继续僵持。Ulfric的一个手下被买通,在一场Tullius设计的伏击中Ulfric Stormcloak被捕获5代的主角恰巧和Ulfric Stormcloak被押上了同一辆送往刑场的囚车。

扩展资料

故事背景:

第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。

尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。

《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。[7]

落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。

第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。

因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。

第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。

白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。

帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。

上古卷轴5剧情解释···看不懂

第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。

马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。

由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。

第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。

第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。

第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。

第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。

第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。

第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。

第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。

第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。

尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。

《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。

第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。

因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人的英雄,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。

第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。

扩展资料:

游戏角色设定:

1、职业

游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。

游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

2、种族

游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。

3、技能

种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。

上古卷轴5怎么改变种族

1、首先玩家可以按ESC下方的波浪键呼出游戏的控制台用鼠标点击输入框。

2、然后就可以在控制台内输入“showracemenu”这句话,这个时候你会发现又重新回到了选择人物的界面。

3、玩家就可以这个时候可以看到左边又出现了种族选择,如果我们不喜欢之前的种族,玩家也可以进行进行更换。

4、我们也可以对人物的面貌,可以更改性别、重新捏脸等进行更换和重铸,似乎一切又回到了初始,并且不会影响到人物的等级、装备、名誉等。

5、当我们修改完人物的面部特重后,我们按R进行确认,这个时候会让你输入新的姓名,如果我们需要更改姓名也可以通过这个方式进行更改。

上古卷轴5军团军衔

194外强中干的先祖神州

这是以前和吧友在讨论游戏中,各种势力的装备特色的时候,感谢吧友与我分享他的游戏细节体验,我觉得有必要把讨论先祖神州装备的部分再单独拎出来,免得以后度娘抽筋……

不知道各位抓根宝看过一批同人CG图没有,制作非常精美,就是先祖神州的军队,盔甲齐备拿着兵器的,金光闪耀,简直就是指环王里的精灵大军。另外天际的索莫仲裁者,也是穿的一身精灵甲,后期还升级成玻璃甲,让开荒时囊中羞涩的抓根宝们实在是流口水,不知不觉就动了歪脑筋~~尽管我习惯做好人,但是自从阿拉雯派出第一支刺客小分队以后,我基本也是遇到索莫仲裁者必定会伏击他们~~

那么先祖神州的实力,是不是就真的如他们在天际的宪兵队那样,物资充沛,盔甲鲜明闪亮呢?

要是到了龙裔DLC的索瑟姆岛上,会有一个斯卡尔铁匠被先祖神州绑架,要他交出魔冰锻造的秘方的剧情,在那段剧情里,先祖神州的实力被揭了老底~

金光闪闪的精灵甲没了,更别说晶莹剔透的玻璃甲了,先祖神州的士兵在索瑟姆穿的是寒酸的不得了的革甲,还不如帝国士兵穿的轻甲,第一眼看到的时候,我还愣了一下,以为这是土匪吧,不可能是索莫的士兵

后来和吧友讨论的时候,我也说为什么索瑟姆的先祖神州士兵穿着的是革甲,因为那段情节里的索莫是开着船来的,也许索莫的海军为了海上轻便,就穿着轻便的革甲吧。

但是吧友辟谣了,因为精灵甲比革甲的重量还要轻,索瑟姆的先祖神州士兵穿着革甲的原因和是不是海军水手无关,就是普通索莫士兵的装备,归根结蒂,打过世界大战后,先祖神州和帝国停战的一大原因就是自己也打不下去,没钱了。

那么要问了,为什么天际的索莫穿的那么好,就是出了DLC也没把盔甲改成革甲呢?我们讨论结果就是,天际的索莫仲裁者是一支样板部队,说白了就是要给帝国和诺德人展示先祖神州兵强马壮,物资雄厚的形象用的,就好比你帝国军团在老滚4里还乌木甲满地走是吧?打完世界大战也寒酸到穿皮甲了,我们先祖神州还依旧阔绰的很,小兵都穿精灵甲和玻璃甲呢~你们诺德人就放弃抵抗乖乖取缔塔罗斯吧~~~~~纯粹是一种打肿脸充胖子的行为,整个先祖神州再没钱了,凑个百八十套精灵甲在天际装点下门面还是凑得出的。

结果先祖神州的真正实力在索瑟姆被揭了老底,不光没钱了,比帝国还寒酸~~~不知道老图看到这条情报会是什么心情呢~

195和平会议后的裂谷总管

大家都知道,相比游戏刚开始时,天际双方打成僵持的战局,和平会议后,形式就发生了极大地变化,表面上老乌占尽了便宜,但是迫于财政的压力,雪漫被推到了风口浪尖,沉寂已久的军事行动是围绕雪漫来进行的。

而另一面,本来作为阻止帝国与天际联系的要冲裂谷城,城主布法者一家被赶下台,用亲帝国的玛雯·黑荆棘一家取而代之(真是杀人放火金腰带,坏人一步登天做领主啊)。

在内战任务中,把姑父的斧头送给老乌时,就可以看到被赶出来的布法者寄居在老乌的宫廷当起了食客。

要是去和他们对话,则会有比较有意思的内容

对造成布法者一家下台的抓根宝恨之入骨的,倒不是前领主,而是精灵总管……一见面就会恶狠狠的诅咒抓根宝,说抓根宝这种抱帝国大腿的,迟早会不得好死。

为什么她这么恨你呢?

接下来一句话就会说明原委:她会对抓根宝说,她犯愁以后到哪里去找到一份总管的工作呢……

想来也是,她这总管再就业有点难啊 1天际九大领地,五个在风暴这边,三个在帝国这边,还有一个估计也快到帝国那去了,除非战局有明朗的变化,风暴打赢,那她还有25%的希望在新领主的宫廷里某得一份差事,现在她这种人就是失业了。

2别说古代,就是近代,像总管甚至仆人这些服务类的人才要找工作,也是不可能像佃农或学徒那样直接卷铺盖走人自谋出路的,看过《唐顿庄园》的都知道,你要再就业,不光要找门当户对身份差不多的东家,还得有前东家给你的开具表明你品德资质都过得去的介绍信,否则你是不可能找得到工作的。介绍信有用,前提还得你的东家身份地位稳固,要是东家家道中落,或是像莱拉这样干脆赶下台的东家的介绍信,人家是甩都不来甩你的

3总管的权势比《唐顿庄园》的管家地位要高的多,可以说中世纪东家要是懒的话,连整个家族企业搞不好都是总管在经营,那地位那油水不是管家能比的。所以习惯做了一个大领地的总管后,要屈尊去小东家那里做总管,她的自尊心也过不去这道坎。

4要是自谋出路自己创业呢?就这么说吧,中世纪时期,除了富人或是骑士,能吃的好的,也就是给领主服务的人了,英国一位公爵的仆人们,平均一周可以按人头分到8.5磅的肉类,这可不是普通农民吃的咸鱼烂肉臭奶酪能比的。所以《唐顿庄园》里,一个人在大户人家谋得一个佣人的差事兴高采烈,我们可不能说这人没出息,因为他\她的伙食要比普通人高的多呢。

所以光是从混饭吃的角度出发,总管也是宁可跟着前领主在老乌宫廷里吃白食,也不愿意自己去找出路的,不过好像前领主在老乌宫廷里除了发呆,也就是吃了……

总的来说,在古代和近代,总管这种职业反而自由度不像佣人这么高,基本和东家是拴在一起的,一荣俱荣,一辱俱辱

196士兵言谈间见差异

做内战任务,接触的双方士兵的机会多了起来,从士兵的对话中,能听出双方阵营间士兵的区别出来

1风暴斗篷的士兵在抱怨,不想被抽到去放哨。另一个风暴士兵就挖苦他,难道你宁可去种地?

风暴的士兵多是来自支持老乌的诺德当地人,大部分诺德人以狩猎和耕种维生,一方面是继承了最初诺德征服者的好战基因,另一方面在怪物尸鬼横行的天际……保持了良好的尚武传统(不会打就死了),风暴的士兵大多是民兵出身(我觉得风暴士兵的原型,不仅来自于维京人,更有独立战争时大陆军,以及内战时南军士兵的影子在里面,多数是自耕农和猎人,少部分是城市平民,平时是拥有较好军事素养的平民,战时是很好的兵源),所以在言谈中,就会谈及种地这类的以往的营生,也会鄙视怕打仗吃苦,宁可老老实实规规矩矩种地的人。

2帝国士兵会说,自己是子承父业,父亲以前是军团士兵,自己现在也加入了军团

帝国军团的设定源自罗马军团,自从马略改革以后,罗马军团的兵源就从自耕农转为了除了奴隶以为的所有阶层,从平时为农战时为兵,转为服役期要到60岁的脱产的职业士兵,到了退役年龄后,从政府或是将军那里领取退休金和土地,或是回意大利,或是在服役的行省就地转为自耕农

那么作为要在全大陆调动军队作战的帝国来说,农兵肯定是不符合需要的,所以帝国军团应该也是罗马式的全脱产职业军人,父亲服役期满后成为自耕农或是经商,在家庭的影响下,儿子参加军团在古罗马时代是很普遍的事情,换到游戏里的帝国,子承父业继续参军就合情合理了

197不装逼就不会死

老滚有很多有意思的书,看完会涨技能点,这本涨格挡的书很有意思

讲的是主人公所在的军团攻打一个城堡,在城堡高塔的最顶端,是一位邪恶的领主,他从恶魔那里习得格挡的技能,一个人占据高塔之巅,仅有一道楼梯仅供一人一次通过,他就这样一个人凭借武力和地利堵住了后面所有人的进攻,很快,高塔下和楼梯上就堆满了挑战者的尸体。

最后轮到主人公和领主对峙了,领主轻松地挪动步法和回挡盾牌,毫不费力的挡下了主人公所有的进攻,再下去,主人公迟早成为高塔下那些尸体中的一个。

眼看僵持不下,主人公急中生智,突然问领主:“大侠武功非凡,格挡高超出神入化,敢问是何路神功,何种绝学?”

领主听了颇为得意,觉得对方临死前的最后个要求总要满足下,想张口告诉主人公自己全是凭本能和恶魔的眷顾乃成此绝学,然后至于绝学的名称吗……他竟然发现自己这么多年就没给自己的格挡神技起一个足够高大上的名字……

就在他苦思冥想该要告诉主人公怎么样一个够震耳欲聋配得上自己神技的名称的时候,就愣了这么一秒钟,被主人公穿了一个透心凉~~~

看完涨一点格挡技能~

198帝国的军衔(一)

参加帝国军队后,陆续帮助老图夺回了几个要塞,这时候也逐步升官了,从刚一开始的小兵,历经财务官(……好奇葩的军衔),执行官,现在到了副官,觉得老滚里,军团的军衔还是值得说道一下

1这些官衔的称谓是很罗马式的,但是不能说老滚的军衔就是照搬了罗马军团的军衔。

对照下来的话,我觉得老滚5这套帝国的军衔,不能简单的等同于罗马军团里的百夫长——首席百夫长———骑士指挥官——宿营长——副军团长——军团长这样一套军衔

2因为罗马的军制里,百夫长至宿营长,都是军团士兵、百夫长这样的长期服役的基层职业军人积累战功以后升职担任的,这些军人在服役期间,除非到一定军衔,是不得结婚的,军纪非常严格。因此这些职务可以看做专为平民的职业士兵设置的军衔。

3而罗马的骑士,则是单独的一类社会地位的称呼,共和时代指能负担军备以及自备马匹担任骑兵的社会阶层,和贵族比,属于有产阶级,罗马军团有五名骑士阶层的军事领袖。他们在大多数情况下以文职人员的身份出现,负责管理一些重要的军团行政事务,但是在交战时也要执行军团战术指挥任务,所以他们的职务可以看做是有产阶级(不等同于贵族)的

4副军团长和军团长,前者一般都是元老担任,大多专为是年轻的贵族进一步高升镀金用设置的,而军团长则必须之前有担任过护民官的职务,在一些只有一个军团驻扎的行省里,军团长还要兼任总督的职务。

5所以可以看出来,罗马军团的军衔分为三类,分别对应罗马时期的平民,骑士,和贵族。

199帝国的军衔(二)

1那么游戏里,罗马军团长的职务对应老图的将军职务,我觉得是恰如其分的,老图拥有比老乌更高明的政治头脑的原因,就不言而喻了。因为罗马的军团长,必定得经过长期的政治历练,并且积累军事经验以后,才能担当的。合格的军团长,就应该是军政才能双全的指挥官。

2哈达瓦的军衔,从一开始接触到这家伙的情况来看(砍头……),哈达瓦这货是诺德人,又懂文化(对名单叫人去砍头……),最初穿着的是比普通士兵高一级的盔甲,还能对人发号施令,我觉得哈达瓦应该是一个从底层士兵逐渐升职上来的基层军官(因为他还要参加一线战斗)。对应罗马军团的话,哈达瓦应该一开始属于百夫长的级别,。

后期穿着的是帝国重甲,配军官头盔(不同于一开始指挥砍头的帝国女军官,以及瑞姬副官的官员头盔),估计升职到了首席百夫长的职务。

3而瑞姬副官,还有一开始指挥砍头的帝国女军官带着的是官员头盔,那么我觉得她们的职务,至少是骑士军官这样的等级,而从瑞姬还有一开始的女官员来看,都是老图身边的人,直接向老图汇报,那么我觉得瑞姬的级别,至少要比其他驻扎在不同领地和军营的副官要高,如果真要正确翻译的话,我觉得小说《斯巴达克斯》里的称呼“副将”,更贴切些。

那么瑞姬的身份,估计在天际不算低,至少也是贵族出身,绝不是哈达瓦之类的平民出身的军官能比肩的

200帝国的军衔(三)

前面说了老图,瑞姬,以及哈达瓦的军衔

那么下面该说说跑腿魔神抓根宝了。为什么抓根宝的军衔是这么平民化的,诸如“财务官”“执行官”之类,我觉得制作组的想法有两个出发点

出发点一

1抓根宝理论上在九大领地都可以有或是拥有房产,不说那些魔神器什么的,各位抓根宝零零碎碎收藏在各处宅邸的自己打造的盔甲,兵器,武装一个连是没问题的吧~~但是又是差点被砍头的身份不明的盲流出身,所以按照罗马的社会等级,撑死算骑士阶级了不起了,别指望到贵族了。

抓根宝在九大领地的封号是“Thane”也正好说明了这一点,英国古时乡绅地主的称呼而已。

2因为抓根宝算作有产阶级,又有文化(要做一个有文化的抓根宝~)那么对照骑士阶层在罗马军团里的职务,因此带有一定的文官色彩,比如财务官就不足为奇了,但是各位抓根宝也死了自己能升到老图副手的心吧,虽然你的头衔叫副官,但是和人家瑞姬副官这样的正牌贵族是不能比的。

出发点二

1抓根宝的军衔,是和哈达瓦有区别的,哈达瓦更接近从平民小兵升职起来的基层军官,如果算罗马军团的话,他退役后最好的结果是成为骑士阶层,也就和抓根宝的Thane同级,这是职业士兵

而抓根宝是从平民变成有产者,再从军,而且战后未必继续留在军团里,因此抓根宝的军衔,我觉得制作组还参考了美国内战北军的志愿军军衔

美国内战除了征召的义务兵以及职业军人外,还有大量律师,教师,工程师,作家,医生,商人志愿从军的,因为这些人有社会地位,又有文化,一般不会做小兵,而是多以军官身份参战,但是考虑到战后美国陆军又会裁撤到几万人的鸟样,军队编制内不可能给这么多人保留军官的身份,于是就开发出一套志愿军军衔,战时和普通军官一样,战后一股脑儿统统退伍,不占用军队编制。

北军的志愿军军衔可以看做是专为这些战时为国效力,战后就退伍的有一定地位,有一定文化的平民参军设置的

所以从上面两个出发点来看,作为Thane的抓根宝志愿加入军团,不可能一直在军团服役,打完内战又是回到领地老婆孩子热炕头过舒服小日子的,因此被任命为财务官,执行官这样的带有很强烈民政色彩的军衔就顺理成章了。

ps美国各种荣誉军衔用的很多,最多的就是上校,著名的“山德士上校”就是这种类型

201火炉的细节(1)

耶~~过200个更新了,感谢各位吧友的热心关注和支持,你们的关注就是我更新下去的动力

火炉是在古代,家里仅次于床铺的重要组成部分了,刚帮助帝国打下邓特斯特要塞,收复要塞以后,看到火炉,觉得有必要写写火炉的细节

1火塘,最初级的火炉,大家最熟悉的火塘就是在风宅了,多用于狭小的房屋,排烟还不顺畅,时间久了,屋顶就会有厚厚一层烟灰,多见于中世纪的房屋,比如维京人。做饭还不方便,得要用一个架子挂起锅才行

2大火塘,相比小火塘更加考究,边上还要砌起石头。一般在空间比较大的房屋内使用,多见于各类领主的长屋,还要酒馆旅店等。用处就比较多了,一是做饭(废话……),可以制作比较大型的菜肴,比如安装烤架烤全羊,甚至是烤全牛等(参见松加德),或者是在火塘边上加热锅里的食物。

例如伊瓦斯泰德的旅店,火塘边上还可以见到带支脚的大肚铁锅,就是可以在火塘上做饭的。有些大火塘边上还有平铁架,可以拿来像我们今天所见的烧烤那样烤食物,我记得在战友团的火塘边上就有

二是烤火加温,在阴冷的天际,从冰冷的室外进入一个温暖的屋子,心里都会舒坦很多。长屋中央要是有一个大大的火塘,能够围坐烤火喝酒,也是一件乐事,尤其是在缺少娱乐的中世纪,能够积聚人气的火塘,还是很重要社交场所。所以在酒馆,还有领主的大厅里,都会有这样一个烧的火热的大火塘。

最典型的,就是战友团的大火塘,(又是战友团),喝喝酒打打架,人生多惬意

还有各位大领主的长屋内,都有同样用途的大火塘

202火炉的细节(二)

前面讲了大火塘,当然,也有几个地方是没有火塘的

蓝色宫殿和风盔城的宫殿,这两个地方是没有的,因为相比其他领主的大厅,蓝色宫殿和风盔城都是作为王宫来使用的,不光是拿来吃吃喝喝,更有领主接见和处理事务的功用,所以有一个有油烟的火塘就减了一份王家的威仪。

但是风盔城和独孤城也有区别,风盔城是几千年前的王城,还保留了诺德人的习俗,而老乌又是以真正的诺德人自居,所以风盔城的王座大厅里,除了王座,还保留了长餐桌。这应该算是以前诺德习俗的妥协吧。

而独孤城是现今的王城,相比其他诺德城市,我觉得更接近西罗迪尔的帝国风格,有重要的政治和仪式意义,因此独孤城的王座大厅是不可能有火塘甚至餐桌这样的有损王家威仪的东西存在的。

还有一个没火塘的领主大厅,就是瓦尔奇哈城堡了……吸血鬼直接吃人了,餐桌上还摆着个死人,所以就干脆免了火塘这种累赘吧,话说瓦尔奇哈城堡是我进去最觉得厌恶的城堡,没有之一。

上古卷轴5天际伏祖特和上古卷轴5昂迪弗莱科特的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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