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  • 2024-10-31 13:14:32
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明日方舟龟龟(明日方舟十大最废六星)

各位老铁们好,相信很多人对明日方舟龟龟都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟龟龟以及明日方舟十大最废六星的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

明日方舟奶盾评测与实战指南

明日方舟中的奶盾是非常关键的,本次就为大家带来了明日方舟奶盾评测与实战指南,包括奶盾选择推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

前言

由于各类玩家进度不同,队伍不同,需求也不同。因此我会把现存的三个奶盾按照无精英,精一,精二,不同技能,不同等级的各个阶段进行分析,请大家看完之后,按需选择,你应该去培养的干员和技能。

无精英阶段

技能方面来看,只有一技能,三者效果相同。唯一的不同点是:临光和赛雷娅的一技能半血才会释放治疗,而古米只要周围单位或自己血量不满就会释放。

这里我要说一个很重要的事情就是奶盾能不能存住技能这个问题。为什么大佬都叫你们练塞妈二技能,不仅仅是因为强,更重要的是,在当前副本难度跟不上练度的情况下,全自动永远更舒心。

但不意味着永远好用。

我举一个例子。如果你想用奶盾+输出这种传统打法单守一路,那么我建议你选临光或者塞妈。不管是无精英化还是精二,这种打法都是临光更胜一筹。因为古米只要被蹭掉血皮就会交掉宝贵的治疗技能。这使得经常会出现:治疗超伤。注意,这个缺点是所有自动奶都有的问题。(而且我一定要说一个事情,奶盾的hps,几乎不可能和奶妈比的。抬手确实快,但治疗间隔很大。)总之,奶不上来。临光的半血治疗就是保证,我每一口奶,一定都是用在刀刃上。切城剿灭我相信大家都有印象,有一种很经典的打法就是奶盾加输出无奶妈堵住上路,古米在萌新的低练度情况下是做不到的。如果,你需要这种打法,请选择临光或者塞妈。

那么对于自动奶什么时候好用呢?防止高台位暴毙,延长治疗线,补给奶妈奶不到,但治疗需求很小放奶浪费但不放会被打死的地方。为什么不是放在治疗范围内呢?因为这不是最优解。补充奶妈不足的奶量本身就是奶盾的天职,三个奶盾都可以这么用。(其实临光更适合,这个后面要讲,无精英化的情况下暂时还没啥区别)古米的一技能,更倾向于我段落开头所说的功能。前期高台位脆弱,如果仇恨没有拉住或者敌方有aoe,那么用临光塞妈一技能的下场就是,半血不奶,直接高台位暴毙。这个特点毒雾图尤其明显。前期体验过炮兵轰炸加毒雾的人都懂。(不是说不能用,甚至可能更出色,以上仅限于无奶妈覆盖延长治疗线的情况下)

精一

精一之后变化比较大,临光和古米增加了持续奶人的主动技能,而塞妈多了一个超大范围的自动群奶技能。天赋方面,古米多了个平底锅晕人(虽然说有的时候确实会有奇效但是确实对于奶盾用处不大),临光提升自身奶量10%,塞妈多了充能护服,站的越久,面板越高。

在这个阶段下,赛雷娅对于奶盾的本职工作,也就是辅助奶妈治疗并进行承伤,有了飞跃性的提升,虽然技能倍率较低,但是本身功能是辅助治疗,而且是群体,这也就使得在打大规模集群阵地战的时候,塞妈二技能表现极佳,莱茵充能护服也提供了非常不错的坦度。你要是这个图干员凑一坨,或者你喜欢打阵地战这种集群的策略,练这个准没错。

但是,啊但是,赛雷娅二技能有个致命缺点。hps全游最低。我不知道桃金娘是多少,但她没出来之前,是最低的。这也就导致了在抬单个干员的血量时非常疲软,没有三个奶盾的一技能好用。如果你需要保住单个关键干员,请带一技能。

说回来临光和古米的主动技能。这个主动技能正好和塞妈相反,化身全职单体奶妈,奶量非常恐怖。在精一的阶段下,除了赫默本体加无人机,白面_的二技能和闪灵的一技能(没错,一技能),苏苏洛的二技能,没有奶妈能超过他们的hps,而且除了白面_和苏苏洛,超过的也并不多,可以算做持平。古米相较临光有些不足,需要准备时间才能开启,因此要打提前量,不是很好用。而临光,技能加成加自身天赋奶量直接爆炸。这里要说一下临光的天赋加成,这个天赋是最后计算的,也就是算完你所有的加成之后,最后乘算10%。(这个天赋其实不弱,详细的应用精二说)我这里要说一下就是,奶盾的攻速比奶妈快很多。但是鹰角并不是按原来的攻击攻速做的治疗攻速。治疗比攻击慢。如果将来改了,那么二技能或许会成为新一代保单体干员神器。

我仍然要提醒你们,临光古米的二技能有空档期,爆发式奶量很高适合应对高压波次,强保核心干员,硬抗boss等。但是范围小,没有常驻,在对地图敌人不熟悉时,日常使用不如赛雷娅或者带一技能。

精二

精二之后塞妈解锁了又一个关键技能,钙质化。(双手一举,抛瓦!)再加上新天赋的治疗充电,这使得赛雷娅真正的无法代替。临光也有了实质性的提升,全游最强治疗拐诞生,天赋全队治疗提升10%。至于古米......除了厨力优先,没有精二的必要。

如果你在这个阶段,感到奶妈奶量不够,想精二一个干员提升奶妈,我建议你选临光。10%看起来很少,实际用起来的效果就是强行把你的奶妈练度最少提高20级。并且你要知道这是乘算的10%。举个例子,闪灵攻击500,常驻变为550。开技能700,上临光变成770,你多少级练度能高50点攻击力?还有就是所有能看见的治疗数字,临光都能加成。包括无人机,包括夜魔,包括桃金娘,包括奶盾,包括老爷子,包括火神因陀罗等等等等。现在你明白我为什么说精二后的临光配合辅助奶妈用作奶盾本职工作更好用了吧。甚至我个人认为单从治疗方面来看不算充电比二技能赛雷娅更好用。天赋说过了,半血奶可以有效存住技能以防不测,一旦某一位干员血线大范围波动立马可以拉回来。如果带二技能有一种打法是临光奶妈技能轮着开。我说实在话,除非你奶妈练度低到一定境界了(就是我前面写精一的时候为什么推荐塞妈,而不推荐临光反倒精二推荐),血线永远都在大幅波动,那你上个塞妈很有用。但你正常能拉的住的,把塞妈撤了,八成也能拉住,上个临光不仅10%治疗增幅,而且还能防突然血线暴跌。奶妈起手慢,攻速也慢,紧急救场而不是持续治疗,这不就是奶盾要做的么?

塞妈三技能,神技。减速加法伤还有持续治疗。法师队亲妈称号就是这么来的。每秒的治疗很少,但是hps还可以,比不上群奶但也还行。配合天赋回复技力非常快,真的非常快。不说了,用过的都说好。六星毕竟还是六星。缺点有。技力消耗大,持续时间不算长。典型的决战抵挡高压波次技能。充能护服精二也有提升,塞妈变得更硬了......三技能的前提是,我不缺治疗量,希望使用奶盾辅助输出,利用减速聚怪和法术输出增幅减压高压波次,稳定血线只是附加品。但如果你不会用三技能,不太会放,或者比较懒,那我建议你还是做一个全自动玩家比较好。

理论hps图供参考

有人补充说,有一种观点是奶盾在高压波次中自身的硬度问题。首先,硬度方面,赛雷娅临光古米。其次一技能情况下,刚出场时生存能力临光赛雷娅古米。塞妈被动叠满之后能和有奶妈拐的临光持平。(我只看奶量和生存,算上充电塞妈更强)但我这么说,你古米扛不住的临光估计也扛不住,塞妈被动没叠高也扛不住。只有你塞妈放的早,才有可能有硬度,但你要硬度的话为什么不放主坦......我这里不是说奶盾脆,刚开服的时候临光因为半血奶和优秀的面板被称为续命之王(那时候没几个人有赛雷娅),那是真的苟啊,不过你要和主坦比,那是没法比的。拿去抗紫箭这种稍微有点勉强,塞妈吃一发和星熊龟龟吃一发,一个大残,一个三分之一,那能一样吗?

明日方舟泡泡怎么样

明日方舟泡泡好不好用?泡泡厉不厉害呢?泡泡是最近登场的四星重装新干员,关于其具体的强度,在玩家里面争议还是非常大的。下面带来明日方舟泡泡强度详细分析,希望对小伙伴们有所帮助。

基础能力

精一满级满潜能的情况下,拥有2173的血量和605的防御力,防御力在四星重装中算是非常高的,不过血量相对,注意只是相对比较低一些,经过之前肉鸽模式云龙兄的实际体感,实际上防御带来的肉度增伤并没有提高血量上限来的那么明显,所以纯粹肉度方面还是差了一点点,但是作为纯防御类型的重装来说,这位算是很强很标准的了。

技能评价

一技能不做介绍,一般不会考虑携带,你带了相当于是无视泡泡的特色机制了。二技能方面提供的防御buff比一技能更高,而且配合天赋的减伤效果,生存能力基本上和龟龟相同了,实际体感会发现配合天赋效果甚至比常规的物防重装更靠谱,毕竟把法伤敌人的攻击都降低了,但是回转上有问题,一局能开出两次算是奇迹了。

泛用度和就业面

常规重装使用,龟龟怎么用泡泡就怎么用,或者你喜欢用常驻二技能星熊的话,泡泡用起来会更加简单和上手,弹飞机和反伤能力都不错,就当成挡3用,且有一定反伤能力的重装即可,不过注意她的回转相对差一点,比较吃操作,需要看准情况开启。

基建技能无脑绑定精二的火神,剩下那个随便带谁都行,只要是效率能达到30%的即可,用起来非常的方便。

总结

明日方舟龟龟(明日方舟十大最废六星)

很多玩家喜欢拿泡泡和龟龟对比,纯粹肉度方面两人五五开,不过术业有专攻,物防龟龟更好,你要纯法盾还是用角峰最好。不过对于萌新博士来说,泡泡确实有练的必要性,毕竟基建技能太好了,现在因为成就奖励玩家也不愁拿不到火神的问题,所以泡泡必须要养。而且相对于龟龟来说,泡泡还有一定的输出能力,虽然比不过坚雷吧,真想投入实战建议二技能专一就够用了。你不投入也要练,基建幻神不能不练。

明日方舟中存在哪种海洋生物

明日方舟中存在的海洋生物有:章鱼、幽灵鲨、水母、黄缘闭壳龟、海胆、甘氏巨螯蟹。

一、章鱼

五星特种干员,绮良。在她精二立绘的背后,我们能发现其上盘踞着一只章鱼,它的眼部上方长有仿佛是尖刺一般的奇异突起。在蓝色的珊瑚丛中,它也随之变成了相应的蓝色,完美融入了其中。这些特征已经非常明确地告诉了我们绮良的现实原型:拟态章鱼。

二、幽灵鲨

幽灵鲨作为深海猎人一员,还有着银鲛等多重原型,自然界的幽灵鲨也被称为银鲛,属于脊索动物门-脊椎动物亚门-软骨鱼纲-全头亚纲-银鲛目,是一种综合了多种动物特征而命名的水生生物。主要分布在大西洋和太平洋的热带和温带较深海区,通常在深海的海底生活。

三、水母

新增五星医疗干员,絮雨。她在设定上是“出身伊比利亚地区的阿戈尔人”,并且是阿戈尔中极为少见的一个分支。基于目前游戏中的剧情元素,我们可以将“出身阿戈尔”翻译为:海洋生物,这是第一个线索,也是絮雨所属的种族范围。形似水母。

四、黄缘闭壳龟

被誉为“全罗德岛最硬的盾”的重装干员蛇屠箱,明日方舟的玩家们昵称她“龟龟”,从她形似龟甲的背包和精二立绘背后的剪影来看,其原型应该为某种龟类。结合中文名和英文名Coura(意为闭壳龟属)来看,蛇屠箱的原型应该是我国最常见的闭壳龟属:黄缘闭壳龟。

五、海胆

《明日方舟》最新6星近卫干员名为“棘刺”,参考天赋“神经腐蚀”(攻击使目标中毒),“棘刺”这名干员还附带中毒效果。那么拥有“尖刺”又能使对方中毒,不禁会联想到某种海洋生物。则是海胆,由于它属于多见的“食物”。

六、甘氏巨螯蟹

五星近卫干员,赤冬。在她的精二立绘背后,出现了一只极具辨识度的生物:蟹爪极长的红色巨大蟹类。再结合她出身东国来看,可以在先前的范围上进一步缩小,再加上“源自日本”这一条线索。这些极其明显的特征,已经足以帮助我们锁定她的原型了:甘氏巨螯蟹。

明日方舟年值得练吗

值得。

阿值的实战能力非常强,作为一个高输出的拐,无论是在主线关卡还是在高难关卡都能大放光彩,总的来说是一个练了绝对不会亏的干员,丝毫不亚于其他六星。

在用阿值之前,先要考虑下关卡的敌人组成,如果有1500伤害以上的话,就可以选择带二技能,在最后的时候打在重装上,直接莽过去;如果有2000防以上敌人的话,也可以考虑带三技能让真银、绝影这些技能不抛光,或是给黑、普罗旺斯、这些在闪灵的立场下扛得住的重狙提供更高的输出空间。

如果决定好了带拐的话,阿的站位就比较麻烦了,大部分高难图要部署在把拐给某个干员的位置话,留给阿的输出空间就不多了。

所以在打高难图的时候,要先算好阿自己的输出和干员上拐后的输出哪个带来的收益大,千万不要本末倒置阿和雷蛇的组合是个很好的充电宝,可以直接落地真银(工具老板)或是将火山充到70,虽然大部分时候并不需要这样做,但这也为大佬们开拓了新的思路

很好玩也有强度的干员,在以后的高难图中应该会有大用处,尤其是有攻速慢的敌人的关卡当然,你闲着没事儿也可以带着去合约训练场爽一波。

明日方舟泡泡基建怎么搭配明日方舟泡泡基建技能详解

明日方舟泡泡基建怎么搭配明日方舟泡泡基建技能详解,明日方舟泡泡基建很多玩家都在询问,那么这个干员技能属性如何,同时值得大家培养使用吗,下面为大家介绍明日方舟泡泡基建技能详解。

明日方舟泡泡基建技能详解

泡泡精一后仓库生产力如上

看了攻略特意去精一泡泡,结果发现泡泡精一的基建被动加的生产力是每个分开计算的,不是将额外仓库容量总和一起再计算,佛了,这个基建技能应该是我目前觉得最没用的,除了精二火神(而我并没有)几乎没干员能触发那额外的18格,跟泡泡还不如跟着红云,但这玩意儿的优先级又高于红云的基建技能,直接无语=_=所以这算yj计算公式错误还是本就这样?

按我所说的最理想状态是:泡泡的额外10格+精二火神的19格+龟龟的10格和10%基础生产力=(10+19+10=39格额外仓库容量)181+213+10-5=86%生产效率,勉强算后期基建制造站的正常生产效率

但实际情况却是:10+18+3+10-5+10=46%我直接疑惑那我精一泡泡还不如精一红云是不是?

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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