大家好,关于梦幻西游手游大唐泛滥很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于梦幻西游手游大唐盛世人多吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
很多人在说梦幻西游手游玩不出端游的感觉,觉得手游大唐好鸡肋。根本原因还是手游死亡无惩罚,无伤,就算你点杀了一个人,人家宝宝预判拉起来龙宫照样秒,狮驼照样飞。
众所周知,点伤数据不如面伤乐观,导致大唐对团队的输出贡献远远比不上狮驼和龙宫。明显对团队的输出贡献不够。还有一方便就是因为手游没有死亡召唤的宝宝,这样大唐的点杀更加没有意义。
总而言之,大唐并没有必要加强,只是可以考虑下更加死亡惩罚或者尽快做出死亡召唤的幽灵宝宝。这样大唐才有他的意义。不然大唐的玩家只会流失的更多。
1,优点
(1)防御有小加成
观点:大唐的天生物防属性比较高。
解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。
(2)单体伤害最大
观点:横扫千军谁见谁怕。
解析:这个技能大伙都应该非常熟悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。
(3)日常一把手
观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。
解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说最痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是最好打的,难度剧情是最需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。
2,缺点
(1)耐成长偏高
观点:面对3耐加点的门派无能为力。
解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。
(2)消费偏高,实力只能用金钱体现
观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。
解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。
所以说大唐是最不适合平民玩的分分钟无所作为。
(3)单挑偏差
观点:单挑大唐打不动
解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会虐心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
高端物理队伍放弃大唐的主要还是要归结到现在全部门派对耐力加点的作用上,全力加点或者是力敏加点的大唐在游戏中是很难一下秒掉其他的门派的;就算能够一下秒掉对方的门派,但是有着配速宠的搭配,对方完完全全可以救起来继续参与战斗,而没有耐力加点的大唐自身很脆,全耐加点的大唐则没有伤害。
还有一个原因是游戏的主流PVP对战都以耐力加点,并且游戏中没有群体回血的宝宝,所以使得大唐单体秒杀的能力几乎不复存在。
扩展资料:
在梦幻西游中,最初大唐1点力=0.67伤害,龙宫1点耐=1.6防御,伤害加成是防御加成的百分之42,但是这种矛与盾的关系在级别不是很高,属性点有限的时候达到了一种平衡状态,这种平衡主要通过大唐的武器与龙宫的衣服;
太阳石与月亮石实现的,大唐的武器伤害远高于龙宫衣服的防御,太阳石加8伤害,月亮加12防御,伤害加成是防御加成的百分之67,这里有补偿大唐力量加成太低的嫌疑。在梦幻西游中要对付大唐,龙宫可以加耐提高防御,但是大唐却不能为了提高法术防御选择加灵力。
大唐官府
昔日荣光早已不再。
PVP被花果山强压一头
PVE物理系垫底。
不会扫的大唐比比皆是
会扫的大唐恐怕都去打图了。10月大改中大唐并没有获得什么实际性的加强
因此上车难仍是大唐目前面临最大的一个困难。
原因一:金甲的变相针对
自从金甲出来以后,大唐玩家心中苦啊!扫人三刀必出金甲,如果金甲次数稍微多一点,就会让点杀战术直接流产,白送对手大量怒气。
原因二:全民加耐
这是从梦幻手游刚出的时候就出现的现象,以后只会延续,大唐玩家只能默默的接受这样的现实。
原因三:高神佑也有罪
目前高等级大唐在对战中,其实想法只有一个——扫一个宝宝,别神就行。现在大唐在PK中能做的事情也就这么多了。
原因四:抗药性受到了更改
大唐是最耗药的门派,相信大家没有异议吧!而抗药性的更改,也让大唐变得更加的尴尬。
原因五:大唐操作太难
狮驼在PK中操作不要太简单啊!鹰击、鹰击再鹰击,宝宝飞了就拉个宝宝。而大唐呢?这回合是破血?还是横扫?还是破斧?还是....

真正的原因:
目前的版本强势的压制血线的付出比你去点死一个人要花费的团队资源更少,相同的,压制对方血线带来的收益也比你点死一个人的收益更高。所以点杀在大家的作战战术上没有被选择的理由,那么大唐也就没理由上场了。
总结:
一代版本一代神,当前版本狮驼的确是强势,大唐玩家最好还是等下个版本吧
关于梦幻西游手游大唐泛滥的内容到此结束,希望对大家有所帮助。


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