这篇文章给大家聊聊关于梦幻西游手游噬魂阵,以及手游梦幻西游阵法在哪里对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
四星地煞杀怪顺序:
杀怪顺序就是二神封→神鬼→二长生→一铁血→一玄法→铁血→玄法,最后杀主。
推荐地煞选择:
御风神行:地壮星。(也就是地府四星。)
三星和四星地煞的区别:
很多人感觉四星伤害过于爆炸,几回合下来分分钟灭队,如果你感觉这就是所以三星和四星的差距那你就错了。
三星和四星最大的差距那当然是染色差距。
好了,不闹了。下面步入正题。
如果不够了解四星,那就算进去也是送死。三星和四星如果说伤害档次的话其实也没有高多少。比如辅助1400防,一个三星力劈过来800,四星也不过就是1000左右而已,所以伤害并不算太爆炸。但是重点还没说。为什么这么多人能当日常一样杀的三星而进四星就灭队呢?其实根本原因在于四星地煞那超高的暴击率。
对,你没看错,最大的差距就是暴击率!铁血和玄法还有地府主怪阎罗令的暴击率。铁血暴击率几乎高达80%,玄法暴击率高达50%,地府主怪暴击率也有50%,如此超级高的暴击率,也给69卡级玩家正式划了一条分界线。在此命名为三星业余69玩家和四星职业69玩家。
玩家的配置:
队伍类型推荐是二地府、一方寸、一大唐、一普陀。
虎阵或者鸟阵或者蛇阵,(最佳建议开虎阵)双地府在伤害位。方寸、普陀防御位子,队长大唐。
大唐保底750速,双地府800左右,普陀850最低,方寸千速或者1100最好。特技就不说了,敢去玩四星的69玩家,基本上该有的特技应该都有了。无非就是三罗汉、n个四海、n个玉清or水清。一个野兽和流云。
四星地煞注意事项:
(四星目前杀一只就足够了,为的就是一个称谓。就目前开放的玩法,想把四星当日常玩的,那是在做梦)
第一
方寸1100速比神封慢。(不用考虑,跑。)
第二
普陀地府乱敏。跑。
第三
第一回合方寸没封住。跑。
第四
第一回合己方被封两个或两个以上。跑
第五
大唐没有神鬼快,跑。
具体对战细节:
首发四只隐攻一只千速,切记进场之前喝两瓶珍露酒,感觉麻烦就直接买一仓库留着喝。因为地府主怪开场就会笑里,而且一般是西天梵音:群体减50愤怒。
两个神封,先杀左边的,因为左边速度慢,右边的方寸封。最慢5回合之内杀不了第一只神封那就跑吧。不要心疼你前几回合吃的药,那是作为本区四星开荒队伍应该有的觉悟。以前为了尝试四星,基本上我们一队69,垄断了我们一个区的珍露酒产业。别问我为什么,以后你也会懂得。
第二个神封最慢要8回合之前要杀完。你一定感觉8回合杀两个神封似乎很顺利,没错,因为不顺利的话,那就可以跑了。因为神封拖的时间久了,随时可能崩。第二个神封杀完基本上就好了很多了,这个时候只要罗汉不断,补给一般也跟得上。这时候封一个铁血,封一个长生。然后憋足一口气打飞神鬼莫测,如果能成功做到上述条件,基本上也就能松一口气了。
最后就是注意一下自身补给。慢慢杀了两个长生基本上这个四星也就算过了80%了。剩下铁血和玄法从左到右挨个杀就行。
小Tips:
方寸、大唐最好有个满级纸人。原因如下:
四星方寸只能封两个。封完两个以后你可以起个纸人或者贴个失忆符。大唐为什么也要准备一个纸人呢?杀过地煞的朋友一定很清楚。地煞的铁血似乎天生和大唐有仇,各种破血横扫力劈,然后还都是往大唐身上招呼,所以有个满级纸人。可以多承担一些伤害,替辅助减轻一些血线压力。但是不要无脑起纸人,毕竟你是个输出,得有点输出的脾气,该出手时还得靠你输出。
梦幻西游手游化生寺阵法,想了解到关于梦幻西游手游化生寺阵法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游化生寺阵法的分享!
梦幻西游手游化生寺阵法怎么选择?化生寺有哪些技能属性?在战斗中有什么优势?小编接下来就为大家详细解说梦幻西游手游化生寺阵法怎么选择?化生寺阵法选择攻略,快来看看吧~
1.蛇幡阵(推荐等级★★★★★)
从pvp角度来看,蛇阵小克虎、龙、鹰阵,两输出三辅助提高了整体容缩率。
从pve角度来看,小到侠士副本,大到泡泡王、紫薇等均要用到蛇阵。
2.鸟翔阵(推荐等级★★★☆☆)
鸟阵由于其全体速度加成,以及其小克龙飞、大克虎翼闻名于pvp,至于pve嘛,开鸟阵会不会被吐槽呢(滑稽)
3.地载阵(推荐等级(★★★☆☆)
4.龙飞阵(推荐等级★★★☆☆)
5.天覆阵(推荐等级★★☆☆☆)
提到天阵,老司机们映入眼帘的两个字[捉鬼],天阵更趋向于清理组队日常任务以及个别夜间活动,短板就是pvp。
6.虎翼阵(推荐等级★★☆☆☆)
我给予虎翼2星,会有两种声音。1.虎头高治疗?2.虎翼才2星?
首先,化生虎头位,是可以,有治疗自身防高,然而,会有几个输出愿意让出虎1位?
其次,如果我说使用化生虎翼是为了更快地清个人任务以及秘境降妖,估计每个人都要吐槽;
不过,在我明天揭露一个不为多数人所知的梦幻暗改,你们就会理解。
单机任务及秘境等涉及助战的任务,可分为两部分人群:天覆阵虎翼阵之前这两种阵对于单机而言难分伯仲,辅助等多选择前者,而输出多选择后者。
如果我说助战已不享受阵法加成,换句话说,当队长本人及4助战进行战斗时,只有阵眼,也就是本人享受1号位加成。
以1级天覆阵和虎翼阵为例,当你带满助战,你为了12%伤害而牺牲12%速度;而你如果选择虎翼阵,无负面影响即可获得高额的15%伤害加成。
梦幻西游手游阵法有多种,玩家一般不会将所有的阵法都学习,所以学习阵法应该选择更实用的学习。哪种阵法更好呢?下面小编就来分享梦幻西游手游阵法分析,看看哪种阵法更值得学习,供玩家参考。
1.天覆阵
2.虎翼阵

3.龙飞阵
这三个阵法为什么会如此流行呢?
天覆阵,全体加伤害减速阵法,日常任务首先阵,PK多龙打法必配阵法,稳定输出及减速控尸。
龙飞阵,5级龙三位置高达30%的法伤及30%的减速,让龙宫完全可以控好尸体。何况其他位置的加成也是非常不错的,4号物伤5号物防1号法防都高达20%,2号的速度也是所有阵法中所有达到的最高15%。可以说龙飞阵是十大阵法中最全面加成的阵法也不为过。适合双输出三辅助阵容,也可以三输出
虎翼阵,5级虎1号位高达25%的伤害,2、3防御4、5伤害也是各自都达到10%。加成方面除了1号位有亮点外,剩下的也就一般般了。适合三输出双辅助
天覆阵:全体加伤害,日常活动常用阵法,经常带队做任务的建议升级到3级就可以了,当然你有钱可以继续升。PK方面建议龙宫这门派升级,4龙打法标配阵。当然普陀门派也是可以升级下。阵法克制方面,从主流阵法上来说也就被虎阵小克,大克龙阵。优点:日常活动必备,多龙阵容PK首选。缺点PK队伍门派单一,容易被针对。
龙飞阵:如我上面所说,最全面加成的阵法,物防物伤法防法伤速度五个加成,而且加成属性也是非常不错的,非常适合3辅助2输出,美中不足的就是被另外2个主流阵法克制。最重要就是被天阵大克,遇4龙队伍如果队伍中没有罗汉这特技或者罗汉没有持续接上,很有可能直接崩盘。毕竟天阵本身就有高伤害加成,在加上阵法克制的6%加成,伤害简直不要太高了。优点:全面高加成,稳扎稳打法的首选第一阵容。缺点:被天阵大克,遇上高级天阵4龙队伍里,要注意己方血量。
虎翼阵:3个输出位2个防御位。适合三输出2辅助阵容。小克天阵与龙阵。输出门派首选阵法。优点:克制天阵与龙阵,虎1号位高伤害加成。缺点:被鸟阵和地阵大克,但是现阶段大家对鸟阵和地阵并不广泛实用。
地载阵:加成属性偏向防御,不怎么适合PK,虽然大克虎风等阵,但是被天大克,遇4龙队伍完全没有办法,伤害位置只有一个,输出乏力。适合高难度剧情或帮战中拖时间的阵容。优点:防御型阵法,适合拖时间。缺点:被天大克。
风杨阵:另一3输出2辅助阵法,3个输出位2个速度位。虽然大克了天阵,但是被虎大克龙小克,所以目前不多见。优点:大克天阵。缺点:被虎阵大克龙阵小克。
鸟翔阵:全体加速度阵法,目前来说每个门派都需要速度,当然刻意压制自己速度去控尸的龙宫不在此中。虽然说克制了龙虎两阵,但是本身没有伤害加成,可能有些输出方面的乏力。优点:克制了龙虎两阵,拥有全方面速度压制。缺点:输出方面不足。
蛇蟠阵:法防型阵法,前三位法防后2位伤害。但是加成属性不是很好,虽然克制了目前的主流阵法。优点:克制了目前的主流阵法。缺点:加成方面太过单一。
鹰啸阵:拥有防御速度伤害三方面的加成,但是伤害方面加成略低。虽然克制了主流阵法中的龙虎双阵,但是加成方面差强人意。双速度位双伤害位单防御位,使阵容上的选择可以多元化,三输出2辅助OR三辅助2输出都可以。优点:克制了龙虎双阵,阵容可以多元化。缺点:加成方面不是很好,输出乏力。被天阵小克。
雷绝阵:抗封性阵法,前三位抗封后两位伤害,也是一个针对性的阵法,如果对面双方寸比较适合此阵。但是被龙虎克制。比较酱油的阵法,不做优缺点的点评了
云垂阵:1号位是十大阵法中最高的防御加成。伤害加成来说也是非常可观的。但是被主流阵法龙虎大克,所以这阵基本没多少人用。优点:最高防御加成,伤害加成也是非常可观的。缺点:被主流阵法中的龙阵虎阵大克,所以实用性不是太高。
小结:因为PK中使用天阵的基本都是多龙宫阵容,所以如何摆脱多龙阵容的压制呢?大家都知道克制多龙的门派首选是地府,然后龙阵与鹰阵又是可以三辅助双输出的阵容,所以完全可能带个地府门派就可以克制多龙阵容了,当然如果有罗汉这特技那就更加没有压力了。所以龙阵和鹰阵来说还是很全面的阵容。当然了龙鹰两阵来比的话鹰阵难免会有点输出乏力的情况。所以才非常流行龙阵。
虎阵是从阵法相克及阵容上来说最适合3输出2辅助的阵法,所以他的流行也是很正常。
天阵的流行更加不用说了,其一是因为日常必备阵,第二嘛就是多龙阵容的流行。
这是我定义三大流行阵法的原因。
如果说接下去会流行什么阵法,小编我想只会有两种。第一鹰啸阵,虽然伤害加成方面不如人意,但是拥有阵法克制的情况下还是一个不错的选择。第二个就是蛇蟠阵了,虽然大多加成了法防方面。但是现在法系横行,这阵法确实不错,而且大克主流阵法。
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梦幻西游手游阵法哪个好?梦幻西游手游阵法应该如何搭配?玩家间PK时阵法的选择会起到很大的作用。接下来,作者就为大家带来梦幻西游手游阵法搭配及效果详解。
1.天阵。攻击型阵法,当队伍中输出型门派总数超过4人,可选此阵法。足量的伤害加成可使输出最大化,但针对目前服务器情况来讲,不推荐天阵,除非队伍配备精良,可酌情开启天阵冲击。
2.地阵。防御性阵法,适应队伍中辅助门派较多,爆发不足的情况下开启。总的来说阵法效果很鸡肋,不适合出现在PK中。
3.风阵。适应3输出2辅助队伍开启,这也是目前PK中最常见的阵法之一。
4.云阵。鸡肋型阵法,适应3辅助2输出或3输出2辅助队伍开启,优于目前PK中风阵和鸟阵的大兴,所以这种阵法也得到了不少玩家的青睐,但总体云阵加成效果很一般,所以以后会慢慢淡出PK台。
5.龙阵。法系加成最多的阵法,适应2辅助3输出开启,同时龙3位的法伤加成和速度削减可以很好的配合压制尸体,但针对目前法系输出情况来说,压制尸体的可能性不大,再加之被常规性阵法克制,不建议开启。
6虎阵。适应3输出2辅助队伍配置,虎头位高额伤害加成,两翼输出门派也有不错的加成,是攻坚战的一种阵法。在针对目前云阵、风阵、鸟阵、雷阵的兴起,除被鸟阵大克外,对别的阵法都有一定克制。所以针对PK中各组别人员分配情况可酌情开启。
7.鸟阵。速度型阵法。适应各类队伍配置开启。关键就在于速度的争夺,更是突出针对了目前谁先出手谁占优势的PK活动,故大受欢迎。小编也很推荐鸟阵。但被风阵大克,所以说建议主玩PK型玩家优先升级鸟翔阵。
8.蛇阵。法防型阵法。唯一突出的一点就是大幅提升法防,但针对目前LG在PK中面伤能力一般的情况说,法术防御并不能减少大量的法术伤害,因为本身龙宫输出就不足,所以相当于浪费了3个位置的加成效果,故不建议开启。
9.鹰针。适应队伍配置是3辅助,2输出。但是由于阵法加成平平,没有突出特点,以及被常规性阵法克制较多,故不推荐。
10雷阵。抗封型阵法,多数玩家开启原因是为了削弱方寸山在PK中的强势地位,同时对常规阵法也有着不错的克制,但劣势在于加成效果多在抗封,摒弃了属性的加成,故容易被暴力清场。针对目前的PK来说,小编认为开雷阵的玩家,都是很有勇气的,不建议也不反对,自行抉择。
1、鹰啸阵
作为有两个伤害位、两个速度位、一个防御位的阵法,非常适合辅助系来带队打五门阵容,伤害位留给物理系和法系,两个速度位留给其他两个辅助,既可以让辅助系占尽速度先机,又可以让输出系有伤害加成,属于比较全面的阵法。优点:阵法加成比较全面,同时可以克制龙阵、虎阵、蛇阵等常规阵。缺点:比较中庸,伤害加层略显不足。
2、龙飞阵
最经典的五门阵容阵法。优点:所有位置的加成都可以达到最大化。缺点:被几乎所有的常用阵克制。但是即使被克制,龙飞阵因为其完美的加成经常会逆风翻盘,属于服战大热门阵法之一。
3、虎翼阵
输出系带队最常用的阵法。此阵法对队长的加成尤为变态,但是对其余四个位置的加成一般般,而且没有增加速度的位置,容易使队伍由于速度劣势而陷入被动。属于早期热门阵法之一。
4、鸟翔阵
全队增加速度的阵法。此阵能登上服战比武的殿堂,可见速度的加成对比武来说是多么重要。此阵法的优势是可以全队对对方进行速度压制,取得战斗的先机。缺点是前期不能结束战斗,后劲不足,容易崩盘。
5、蛇蟠阵
对于目前梦幻西游手游法宠强势的局面,蛇蟠阵成为主流阵法也就不足为奇了。三个增加法防的位置和两个增加伤害的位置,让蛇蟠阵增加抗性的通知也不失伤害,可谓一强举两得。缺点也很明显,速度被压制,而且阵法的攻击性不强,属于打后期的阵法,对指挥的要求很高。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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好了,关于梦幻西游手游噬魂阵和手游梦幻西游阵法在哪里的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!



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