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  • 2024-11-02 13:05:50
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明日方舟 令 酒(方舟太阳贵腐酒)

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟 令 酒这个问题,方舟太阳贵腐酒很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟六星令一技能重进酒分析 重进酒使用技巧

明日方舟六星辅助召唤师干员令一技能是重进酒,被动效果是召唤物可部署在近战位,主动效果是自身与召唤物攻击力+38%、42%、46%、50%,攻击速度+38、42、46、50,召唤物伤害类型变为法术,技能开启时获得1个召唤物。

明日方舟六星令一技能重进酒分析

六星辅助干员,令。她的特性是“攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战”,在辅助中代表着子职业“召唤师”,也被我们常常成为“召唤系辅助”。她们最具辨识度的一点,就是能够召唤出各色的召唤物协助作战,但会占用到部署人口这一关资源,改变我们作战的格局。

“重进酒:被动:召唤物可部署在近战位。开启:自身与召唤物攻击力+38%/42%/46%/50%,攻击速度+38/42/46/50,召唤物伤害类型变为法术。技能开启时获得1个召唤物。”

一、技能机制:令的一技能“重进酒”,对标的正是麦哲伦的“激光开采模块”,同样使自己的召唤物具备了法伤输出的能力。不过两者也存在着显著的差别,令所携带的召唤物更像是一位位具备着法伤输出能力的挡一近卫,在技能期间,它们的攻击力、攻击速度都会得到一定程度的增强,代表着不俗的独立作战能力:

二、召唤物“清平”:携带一技能“重进酒”的令,召唤物名为“清平”(Tranquility):部署在近战位,阻挡数为一,面板数据略高于三星术战者。继续拿麦哲伦在“激光开采模块”中使用的“龙腾.L”来对比,它们无法对敌人进行阻挡,但可以提供当前格的范围法伤群攻输出,被我们俗称为“淋浴喷头”。

令的“清平”缺失了这份群体输出的能力,但换来了阻挡数。所以我们说,它的定位更像是一名无畏者(挡一近卫)或是术战者(法伤近卫)。因此,“重进酒”在实战中的表现更像是下位稀音的“全景过载摄像”,两者同为部署在地面的挡一输出型召唤物。这里所长将它们一一列举,首先对比一下伤害:

令的“清平”输出仅次于“龙腾.L”,是召唤物里最优秀的对单选择。“清平”的输出非常均衡,有爆发也有高单次伤害,具有全时期的持续输出能力。与稀音的摄影小车相比,“清平”的输出强上了许多,但放弃了防御和反隐能力,算是各有所长。当然,这里并不包括隔壁凯尔希那强得诡异的Mon3tr(参照DPS:1441)。

三、输出能力:再来看一下整体的输出。我们将敌人设定为此次活动中的新对手,受岁相感染而生的器伥:青花与赤霞(防御力350/600,法术抗性20/50,数量为1/3)。同时,由于这次的敌人都具备着“亡语”,死后会出现新的单位。因此,所长会尤其看重干员的高频攻击、真群攻能力。

这里主要对比所有召唤师的输出技能,从麦哲伦到深海色,都列举在了下方(均计算满级满潜满专精数据):

由于第二天赋的存在,令本体的输出高于其余所有召唤师干员,但依旧达不到单体术士的水准,她的输出能力大约只相当于三至四星的术战者或攻坚术士。另一方面,即便是在分别对单输出的情况下,令的全召唤物伤害要略也要略逊色于麦哲伦。

对于令“重进酒”在输出端的综合评价是:伤害虽然过关,但上限不高。那么问题来了,同为召唤系的六星干员,麦哲伦的“激光开采模块”在对单时都领先了“重进酒”,在对群时输出更是会进一步增强,那么令的优势在哪里呢?答案是:优秀的输出环境和全面性,每一个召唤物都能自己打满输出。不同于“龙腾.L”的本身不具备任何其他能力,极其需要队友配合阻挡来提供环境。令的“清平”自己就能够阻挡敌人,宛如一个个法伤近卫。

明日方舟 令 酒(方舟太阳贵腐酒)

四、实战应用:实战中,令一技能“重进酒”的第一重用法:充分利用“清平”作为“召唤物”的特性,发挥它在阻挡和面板数据上的优势:令就相当于是一个四五星的法术近卫的制造工厂,不断地生产出召唤单位即可。玩起来甚至有点类似于《星际争霸》,造单位就完事了。

同时,我们可以利用“清平”快速回转的优势,当做处决者那样的快速复活系干员使用。它们的再部署时间只有短短10秒,可以起到关键的“救火”、“抗刀”、“防漏”等方面的作用。甚至可以拿去速切主线5-3的术士:

五、专精收益:一技能“重进酒”在专三时有一次小质变,降低了5点技力消耗。但在输出提升端,整体的变化不大。从七级到专三的DPS变化是:6.6%、9.7%、16.5%,专精性价比一般。建议练度:七级(可考虑)、专三。

六、综合来看:令的一技能“重进酒”,在游戏前中期开荒,乃至肉鸽前三层中,都会是非常好用的技能。理由很简单:每个召唤物都能够独立阻挡和输出,原本珍贵的地面法伤都开始批发了。在许多场合中,比如空降切炮手、防漏人阻挡、抗住高危敌人等等,都可以选择“重进酒”,和稀音在前期的好用程度等同。

明日方舟宴是什么动物

明日方舟宴是鵺(日本传说中的生物)。

鵺(yè),日本传说中的一种妖怪,也称“夜枭”。

其特征记载不一,常见说法为猴脸虎躯蛇尾、叫声似虎斑地鸫(这个字在日语中本身的意思就是指虎斑地鸫)、无翼却能飞。传说12世纪时,近卫天皇居住的清凉殿上被鵺盘踞,导致天皇惊吓生病,源赖光的玄孙源赖政手持传说中养由基持有的名弓“雷上动”将其射落并杀死,治好了天皇的病,为此获赐名刀“狮子王”。

名称来源:

日语“宴”的罗马音

关联人物:未知

这画风怎么看怎么别扭,甚至像同人作品……

顺带一提,宴身上佩刀的刀鞘上有Shishioh的字样,其实就是“狮子王”三字在日语中的读音。鵺的天赋是根据已损失的生命值提高攻速,而特性则是不会成为治疗目标但是在攻击敌人后会自动回复。

这个断奶近卫的模版或许会让人将其理解为是赫拉格的下位,不过在具体的技能设计上则又是另一种特色。其一技能是放弃攻击并将阻挡数变成0同时增加防御力并持续恢复生命,被戏称为继桃金娘后的又一位“法国干员”。

而二技能则是在部署后立即损血并在数秒内提升攻击,同时变更伤害类型为法伤,属于明显的工具人定位。作为四星干员而且还是近卫,其大概没有机会与比起更高星级也有更高面板的干员们争夺出场机会。但是如果有喜欢挑战低配图过关的玩家则或许可以开发宴的潜力,当成工具人的候补或许也不错。

明日方舟金杯之酒效果

效果是攻击速度+7。解锁之后就能够通过随机事件有概率获得了,是非常强力的一个道具,看到必拿。效果是每有5源石锭,所有我方单位的攻击速度+7。道具描述:圣人、骑士、虔信之徒,无人不为之疯狂。明日方舟是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。

明日方舟令技能值得练吗 令技能专精攻略

明日方舟菲令的特性是攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战,在辅助中代表着子职业召唤师,她最具辨识度的一点,就是能够召唤出各色的召唤物协助作战,但会占用到部署人口这一关资源,改变我们作战的格局。

明日方舟令值得练吗令技能专精攻略

一、面板数据

令的特性是“攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战”,在辅助中代表着子职业“召唤师”,也被我们常常成为“召唤系辅助”。她们最具辨识度的一点,就是能够召唤出各色的召唤物协助作战,但会占用到部署人口这一关资源,改变我们作战的格局。

作为一名六星召唤师,令和麦哲伦的整体属性保持一致,几乎没有什么差距。

但如果将她们放到辅助干员这一大类中来看,召唤师们的属性值都是偏低的。尤其是攻击力,作为天花板的六星也才刚过500点。由此可见,召唤物们才是她们真正的作战武器。

二、天赋

“挑灯问梦:可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。”

这是一个和麦哲伦描述几乎相同的天赋,两位六星召唤师在此达成了惊人的一致。两人的核心差距就在于这个词:阻挡。令的召唤物种类繁多,看似三种,实际是四种(3技能合成)。

“随付笺咏醉屠苏:召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得3/4点技力、攻击力+3%(攻击力加成最多叠加5层)。”

令第二天赋“随付笺咏醉屠苏”的机制是叠加生效,有些像是妹妹夕的“化境”。它有两重作用:加速令的技能周转、提升本体的法伤输出。触发条件颇有一些严苛,对应关系是:“击倒”对应全部三个技能,“吸收”对应三技能“宁作吾”,“回收”对应二技能“笑鸣瑟”。

令最高可以获得15%的攻击力加成,化为数值就是76点。但就像在上文面板数据中所说的一样,她们对于攻击力的转化力度不高。其中最受影响的是三技能“宁作吾”,因为高级召唤物“大龙”的AOE输出数值,参考的正是令的攻击力属性。

三、技能解读

1

“重进酒:被动:召唤物可部署在近战位。开启:自身与召唤物攻击力+38%/42%/46%/50%,攻击速度+38/42/46/50.召唤物伤害类型变为法术。技能开启时获得1个召唤物。”

一技能的召唤物名为“清平”,更像是一位具备着法伤输出能力的挡一近卫,此外由于第二天赋的存在,令本体的输出高于其余所有召唤师干员,相当于三至四星的术战者或攻坚术士。

实战中,令一技能就相当于是一个四星法术近卫的制造工厂,不断地生产出召唤单位,也可以利用快速回转的优势,当做处决者那样的快速复活系干员使用。在许多场合中,比如空降切炮手、防漏人阻挡、抗住高危敌人等等,都可以选择“重进酒”,和稀音在肉鸽前期的重要地位等同。

2

“笑鸣瑟:被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害。开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成370%/390%/420%/450%攻击力的法术伤害,并束缚2、5秒技能。结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次。”

二技能“笑鸣瑟”会让令的召唤物“逍遥”化身成为高台法伤输出单位,面板大约相当于四星辅助干员。这里技能的机制是“瞬发的一次性攻击”,整体感觉有些像是辅助干员格劳克斯的“反制电磁脉冲”:在造成单体法伤的同时,更看重束缚控制方面的能力。

同时需要注意的是,她的二技能不像一三技能那样对召唤物放任不管,会在结束时回收生命值低于一半的召唤物。

2技能令在输出端针对双目标伤害不错,爆发能力尤为亮眼,但束缚的整体覆盖率极低,不过胜在可控、稳定且随意空降。适合拿去空降打控制,或者利用高回转的优势,克制高移速目标,比如鸭爵和幽灵,但对玩家的熟练度要求较高。

3

“宁作吾:被动:召唤物可部署在近战位,且攻击范围内存在其他召唤物时,与其合并为高级形态。开启:自身与召唤物攻击力+70%/80%/90%/100%,防御力+60%/70%/85%/100%,召唤物每0、5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害。技能结束时获得1个召唤物。”

常规情况下会操纵着部署于近战位的“弦惊”,类似于“清平”,但“弦惊”阻挡数为二,面板属性和COST更高,同时攻击所有阻挡的敌人。此外只要在它的攻击范围内存在其他“弦惊”,就会自动合并成为高级单位,场面非常酷炫。在技能开启后,令和召唤单位不仅将获得高额的攻击、防御增幅,同时还会持续造成AOE范围伤害:

合成后的大“弦惊”拥有超过Mon3tr的面板数据,挡四打四,配合技能十分强力,但同时也有着占大量部署人口、部署费用,攻击间隔长,且无法被大多数手段治疗等缺点。

【输出对比】

令本体的输出水准不高,甚至要略低于四星术士;常规召唤物“弦惊”虽然能够挡二打二,但完全不能与Mon3tr相比,只有对方的40%输出;但合成后的“大龙”是真的猛,超越了打二的煌,齐平了Mon3tr。

完全体的令和她的三条龙

但因为大龙不吃常规医疗干员,因此我们需要给它配合有特殊治疗能力的干员,比如浊心斯卡蒂。尤其“大龙”的血防双属性极高,很多敌人打它也是“刮痧”。因此更需要的并不是大口速奶,而是持续治疗,空与浊蒂这类的就很合适。

可以说“宁作吾”是令的核心,也是潜力所在。如果说凯尔希自带了一个高强度的群卫,那么令就是带了一堆。如果能够将队伍全部展开,她一个人就能支撑起整个战局,在少人关卡与肉鸽中的表现无人能及。

四、专精推荐

一技能“重进酒”

在专三时有一次小质变,降低了5点技力消耗。但在输出提升端,整体的变化不大。从七级到专三的DPS变化是:6、6%、9、7%、16、5%,专精性价比一般。建议练度:七级(可考虑)、专三。

二技能“笑鸣瑟”

在专三阶段也有一次小质变,束缚时间从2、5秒提升到了3秒,整体覆盖率增加了7、45%。从七级到专三的DPS变化是:5、4%、13、5%、21、6%。建议练度:七级(推荐)、专三(可考虑)。

三技能“宁作吾”

没有明显的质变阶段,稳步提升各项增幅。从七级到专三的DPS变化是:5、4%、10、9%、16、4%。考虑到技能本身的强度,建议练度:七级,专一至专三的任意等级。

五、关于模组

模组不仅会增加令召唤物的持有数,还能让“清平”和“逍遥”的费用-3;“弦惊”的费用-5.如果想玩令,就必装模组,优先级要高于所有技能的专精。

五、总结

1

令会比稀音更好用。尤其是一技能“重进酒”,让队伍中根本不会再缺阻挡和法伤输出,非常好用。用一些先锋和狙击干员配合令,基本就能打过游戏前期的所有主线和活动。推荐度:★★★★;

2

令的优势体现在了少人作战和肉鸽模式之中,主线发挥一般。她的优点很多,一人成军且所有单位具备很高的强度。但缺点更为明显,吃费、吃人口、吃操作、吃熟练度,这些问题在常规作战中难以避免,在上述两个模式中就不重要了。

不过也要小心一个隐患:令需要大量的部署费用,没有抓到先锋就很容易崩盘,肉鸽与少人作战推荐度:★★★★★,常规推荐度:★★☆

3

众多召唤师干员都专三了的博士而言,令自身的上限极高,但以她为核心队伍的上限却较低。她是一个自己就非常全面的干员,比麦哲伦多了阻挡、比其余召唤系干员多出了对空能力,唯一欠缺的就是治疗续航,配一个浊蒂就足够了。

因此,少人限制下高难推荐度:★★★★★,常规体系融入度:★

明日方舟将进酒令怎么获得

明日方舟将进酒令通过活动关卡作战完成"接镖买卖"中相关任务获得。游戏中的将进酒活动结束的具体时间为2022年2月8日03:59分,将进酒活动开始的时间为1月25日16:00。

关于明日方舟 令 酒到此分享完毕,希望能帮助到您。

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