大家好,原神公子几命可以玩相信很多的网友都不是很明白,包括原神公子几命可用也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神公子几命可以玩和原神公子几命可用的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
游戏《原神》中,公子作为限定五星角色,其饱受诟病的就是0命战技会有空窗期。那么公子0命能玩吗?很多玩家并不了解,各位小伙伴,一起来看公子0命队伍搭配。
原神公子0命队伍搭配
问题:
原神公子0命能玩吗?
答案:
【绝对五星担当】
首先,公子从技能机制来看绝对配得上五星,他的普攻伤害在射手里面算T1,但他基本不用普攻,因为他的固有天赋可以给队伍加1级的普攻伤害,这也是所有角色里唯一能普攻加伤的机制,就这一个技能,他就值得一个五星。公子是水属弓突破给水伤加成,因此高明座的公子是很优秀的站场水属主C。起初公子饱受质疑的根本在于当时玩家对主C要求很高,但低命座公子只适合做副C。
公子战技Q砍一发水伤后攻击变成近战且攻击变为水属可持续30秒,但用越久CD也越长会有一段空窗期,爆发依型态打出的伤害也不同近
远怪物身上有普攻的断流时会再给一段伤害。断流为天赋水行剑给予拔刀模式下会附加在怪身上,会以不同方式触发打额外伤害。论爆发在打站桩里面的人他的爆发伤害是很高的,拔刀站场输出甚至能超越两位五星火C。
【0命也能玩】
公子作为限定五星角色,其饱受诟病的就是0命战技会有空窗期(E技能以后有6秒的冷却时间)因此公子必须抽高命?其实我认为这种看法有失偏颇。让我们来看公子的命座:1命可以E技能减CD,减少空窗期。2命可以加充能效率,3命5命量变加技能伤害,4命和6命是核心质变命座,4命可以加元素反应伤害而,顶配脱手挂水副C。6命质变,可以晋升为T0级站场AOE主C
满命的公子,更像是一个水属性的刻晴,只要不是追求持续站场输出,0命公子同样能玩。因此我觉得0命公子的强度绝对是是够用的,只是0命吃配队,连机打副本会难受些,如果有高命北斗和皇女,我绝对推荐抽0命公子,魔王武装速切体系谁用谁知道,当然如果不想玩魔王武装,后面优拉如果是物理角,物伤覆盖肯定是高得可怕,缺主c我还更较推荐等等看优拉。

【总结】
最后,公子值不值得去抽?我认为如果队伍里缺水系副C就可以抽,副C公子对命座要求没那么苛刻,可以通过速切循环输出来填补公子的刮痧期。公子副C的优点是对群伤害极其爆炸,缺点是伤害吃流程,因此公子很绑体系。
由于阵容组成的关系,公子面对越来越多的冰盾显得非常乏力,尤其是硬冰盾,这使得公子绑定班尼特,但是班尼特对于会持续恢复的硬冰盾破盾能力稍微不足。就算公子带上雷系副C配合班尼特,破盾效率还是略嫌不够,因此队伍里有另一支成型队需要班尼特时,就不太建议再抽公子了。
五星角色。
公子达达利亚是一个水属性的双形态角色,攻击时候会给敌人附上断流的效果,该效果可以造成水属性的AOE伤害。公子的大部分攻击手段都是水元素伤害,可以组成水冰雷队伍,由于是弓箭角色,与重云暂时无法完美匹配,
公子的命之座零命cd十分长用5s,大概cd7秒,用7秒12秒,越用越长最高大约40秒。命座低的玩家建议搭配副c来补足真空期不如带可梨,还可以配合蒸发伤害。高命公子会有一个质变。最有优势的是公子输出大部分为aoe伤害。
扩展资料:
公子技能:
1、普攻·断雨:
进行6段连续的弓箭射击,弓箭常规输出手段,但是拥有当前最高的普攻总倍率,即使在联机下,也能让公子在元素技能冷却下,保证一定的输出;普攻的重点是蓄力重击:进行一次精准的瞄准射击,瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚,对敌人造成水元素伤害并附加断流效果。
2、元素战技·魔王武装·狂澜:
解放纯水结构的武装,对附近敌人造成水元素伤害,并进入近战状态,近战状态下的所有普攻重击皆视为水元素伤害,并且攻击处于断流效果下的敌人,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害;
这个技能是公子的核心输出手段,近战状态下,公子会持双刀与双刃枪作为武器,其攻速大致与单手剑近似,近战状态下普攻是6断输出,后4断伤害倍率高且攻速有明显提升。
公子抽1命最具性价比。
公子1命和6命没有区别,但是0命和1命更有很小的差距。其实公子并不弱,我的0命公子60暴击,100出头的爆伤,武器是精4弓藏很强了。
《原神》
是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
可以。
公子的平A技能很一般,虽是弓系角色,但是射箭功能很拉胯,然而公子的e技能和大招很强,e技能一个最大30秒的元素覆盖外加每1.5秒一个断流伤害,而且还不是法师那种平a手感。事实上,原神游戏目前还是以切换为主,不存在一个C一直在场上砍,只要大环境不变,公子零命就可以玩。
公子可以搭配香菱,各自站场70%,剩下的30%留给辅助;公子搭配一个砂糖风套减抗,伤害非常爆炸。
扩展资料:
1、公子命之座
公子的命之座零命cd十分长用5s,大概cd7秒,用7秒12秒,越用越长最高大约40秒。命座低的玩家建议搭配副c来补足真空期不如带可梨,还可以配合蒸发伤害。
高命公子会有一个质变最有优势的是公子输出大部分为aoe伤害,1-5命输出都是存在卡手的情况不是很舒服但是打击感和连击的手感都十分舒服只是cd的原因。高命公子建议带可脱手火辅。
2、公子伤害
几命的公子伤害都是很高的,命座主要的功能为减cd。命加的伤害还不错但不是很夸张,主要是在于cd的减少,6命会大幅的增加输出的时间与频率。圣遗物没有固定的推荐,角斗士两件,流浪两件,宗室两件都是可以的。
原神公子0命是一位优缺参半的角色,缺点是充能慢,其大招输出虽然高,但若没有充能角色那么公子就只能依靠平A不断的囤积能量开大,效率太慢。不过,其个体的DPS较为不错。因此,一般情况下若玩家已经有了迪卢克、刻晴等主C角色,不推荐小伙伴们使用0命公子,毕竟该角色也是一位主C,且没有多命无法玩转。
原神公子值得抽吗
公子值得抽,但主要看玩家当前有没有强势的诸如刻晴、迪卢克等主C,否则不推荐。
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关于本次原神公子几命可以玩和原神公子几命可用的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。



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