各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最终幻想14瞪羚,以及ff14鬼观梦的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、《最终幻想14》1~50级危命任务升级路线
如果你玩的是DPS职业,你会发现FF14的排本系统也会毫无例外的让你等到抓狂。但是有些主线、日常本之类的又不得不打,那么如何利用这些等待时间,提高升级效率呢?感谢SE给我们设计了F.A.T.E.(危命任务)系统。下面来为大家介绍一下一些比较效率刷危命的地图。
1~8级:在出生主城附近打小怪
除了主线任务之外,最快的升到9级的方法就是欺负城郊的小怪了。出门之前花个几百G去拍卖行捡把比新手武器好点的家伙,找料理师买点+3%经验的食物后就可以出门走起了。这个阶段打危命的效率还不是很高(主要因为单练的打死一个怪要比较久,组队练的可以照杀),但是如果恰巧你附近有个危命刷新了,就过去顺便打了吧,注意别死。打得差不多(注意任务进度条或者计时器)就可以走了,只要你还在这张地图就一定能拿到这个危命的奖励经验的。尽量找个小怪密度大、刷新快的区域,不要停手打打打!如果脸好出的连杀奖励多的话,经验就是刷刷的涨。在出生的主城附近这样练,一般15~20分钟就能升到9级。
9~12级:主城附近一边打小怪一边刷危命
9级之后,由于经验曲线上扬,光靠打小怪升级已经不效率了。这个时候我们就需要危命任务的经验啦!
比较推荐的办法是找准一个刷怪点打小怪,同时注意打开地图(按M)看看附近的危命是否有刷新(刷新了会有紫色的大圈显示)。一旦附近的危命刷新了,立马奔过去完成危命任务。这个时期有些危命任务奖励很高,而如果你完成评价高的话奖励更加可观。运气好的话可能打一次危命就涨了1/3级,只要打几次就可以升到13级了。
13~20级:西拉诺西亚-小麦酒港附近的危命
13~20级这个阶段的推荐的地点是小麦酒港,地图小且危命刷新密集频繁。这个地方在海之都附近的西拉诺西亚,可以从利姆萨·罗敏萨下层甲板直接坐船过去,营地内还有个主水晶。如果你决定在这刷刷刷到20级的话,不妨把这里的主水晶设为记忆点或者收藏点,万一死了或者回主城采购之类的都方便。
还有一点很重要的就是,尽量组齐8人队一起刷,这样做有几个好处:一是组队做危命有经验加成,二是人多摸的怪多最后计算的总经验就多,三是同一组的人可以互相拉传送机动性强。自己组不来就找队进,组队刷的效率不是高出一点,能组就组。
这个区域有个值得注意的危命是“黑金门事件”。这是个限时收集类的危命任务,要求玩家在指定时间内打倒指定的怪物以获取任务物品,然后交给NPC一定数量的任务物品即可完成任务。这种类型的危命任务由于在指定时间内只要不交掉任务物品,怪就会不停地大量刷新,所以方法就是尽情的杀杀杀,等倒计时走到还剩半分钟的时候再找个人(任意一个人就够了)去交掉物品领任务奖励就行了。虽然有些时候会有人出于急于刷军票、对网速没信心、手痒等等原因老早就去交掉任务导致大家不欢而散,不过这并不会太影响你的效率。
某些极端情况下,这种危命甚至能让你打出70+的连杀,5分钟升一整级不再是梦,好好利用吧。
21~30级:东萨纳兰-跨天桥附近的危命
这个阶段的推荐地点是东萨纳兰的跨天桥,如果做了主线应该已经开启了枯骨营地的主水晶,可以直接传送到枯骨营地然后往西走。没开水晶或者不想用传送的同学可以从乌尔达哈往中萨纳兰方向出城,然后一路往地图右上走,看到深深的峡谷上很大的一座桥就是了。
在跨天桥周边有大量的危命任务,而且你还将第一次体验到大型的连环危命任务——打完一个紧接着触发下一个,直到最后出现一个大BOSS,经验多多军票多多,完全停不下来!
这个连环危命任务的名字暂且译作“死守跨天桥”(美:Attack on Highbridge,日:ハイブリッジの死_),前后有3个危命任务,全部打完需要大约10~15分钟,保底也能有1w多的经验,在这个阶段足够升一整级了。
当然在等这个连环危命刷新的时候也别闲着,周围还有很多别的危命可以去完成。如果你不想走太远的话,就近有很多17~18级的危命,不妨把等级同调了去收拾一下,经验军票这种东西都是积少成多的。注意别往桥下跳,虽然摔不死但是要跑回上来可是要绕不少路。
如果你不喜欢人多的地方,或者不喜欢萨纳兰荒芜的环境(比如像作者),还有一个选择就是去黑衣森林南部林区,虽然效率慢一些不过绿葱葱的,有助于保持好视力嗯。
31~42级:库尔札斯中央高地的危命
库尔札斯中央高地有大量适合于31~42整个等级区间的危命任务。而且和前一段所述的跨天桥一样,这里也有一个奖励非常多的连环危命——“斯瓦拉之死”(美:Svara’s Fall,日:スヴァラ迎_作_)。这个连环危命也分为3部分,到最后击杀恶龙斯瓦拉,全部打完大约需要20分钟。如果你等级处于37~39之间且获得金牌评价的话会奖励你大约3w8的经验。
刚到这一地区刷的时候,建议在巨龙首营地(地图中间有大水晶那里)附近活动,斯瓦拉的危命也是在这附近刷出来的。39级后可以往营地西边走到白云崖附近刷,但最好也随时关注地图,斯瓦拉的危命刷新后马上回来营地这边打。
42~50级:北萨纳兰-青磷精炼所附近的危命
最后的几级来北萨纳兰的青磷精炼所(地图中央大水晶)附近绝对是不二之选。这里的连环危命“救世主的活祭”(美:Dark Devices,日:救世神の生_)是你升级的最佳伴侣。
这个连环危命有4个部分,其中的第三部分是收集类的危命任务,如之前讲过的那样,你可以在时限结束前只杀怪不交物品,如果你和你的队友们够狠的话,光是这一个任务就能让你涨10w的经验,在加上整个流程下来的奖励,真的太给力。
另一个值得注意的危命任务是地图西北角的“强化奇美拉大暴走”(美:Go, Go, Gorgimera,日:荒れ狂う巨_ゴ_キマイラ),BOSS半小时刷新一次,完成会有大约5w的经验奖励,如果你以金牌评价完成的话还可以获得迷你宠物“小小魔精”。
重复刷这一区域的危命任务可以让你一直升到50级。
二、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略
在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。
为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。
进入讨伐决战场地后,布局如下图:
风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。
场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。
整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。
我们所要做的就是存活下来,战胜风神。
正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:
第一阶段需要注意的事项如下:
其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。
其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。
其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。
其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。
第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:
风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。
风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。
在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。
而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。
本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。
下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:
需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。

当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。
转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。
周围顿时飞沙走石。
大约站位如下图示意:
第二阶段需要注意的事项如下:
其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。
其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,DPS需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。
第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。
所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。
因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。
场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。
飓风的伤害基本是秒杀的。
当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:
此阶段风神不在释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)
此阶段风神不再扔出小羽毛。
此阶段风神依然会有扇形范围技能。
这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。
因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。
第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。
欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。
以上
by瓦尔基里部队电信一摩杜纳
三、最终幻想14介绍
1、CEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。
2、《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。
3、最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
4、制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。
5、通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。
四、最终幻想14阿尼德罗追忆馆攻略
ff145.2阿尼德罗追忆馆副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14阿尼德罗追忆馆攻略。
黑风海底阿尼德罗追忆馆
进场~BOSS 1
门口平台原地打几波小怪,停船右侧下船直接进入老一。
BOSS 1不明物体
核心技能全场圆形 AOE,同时 BOSS脚下出现轮盘箭头,注意箭头当时停下的方向并非 AOE区域,而是在 BOSS观察读条结束时,箭头所指的方向才有 AOE,注意不要过早判断安全区范围。
第二次观察读条时会出现另一只分身,同时有分摊,先处理完分摊再找安全区是来得及的。
BOSS和分身都会读条正面直线 AOE,注意避让。
BOSS 1~ BOSS 2
没啥要注意的,拉一波对 T有一定压力,注意队伍各方面能力合理安排节奏。
BOSS 2克琉普斯
BOSS趴下读条二千迈纳横扫需要远离,抬手读条二千迈纳横扫则躲开正面即可,趴下读条旋风眼则是要靠近。
组合技恐怖的战锤+恐怖的大剑,地板上会依次出现锤子和剑的标记,先出现标记的先伤害,因此如果先出锤子,就站在剑的格子里等一下,等锤子格子出伤害动画了,再走到锤的格子里就行,反之亦然。第二次战锤+大剑会附带一次分摊,先处理分摊即可。
BOSS 2~ BOSS 3
路上会遇到跟水晶连线的小怪,尽可能优先击杀,小怪读条结束后水晶会召唤出新的怪,压力偏大。
BOSS 3鲁克嘶·蒂母
BOSS跳到场边,读条水底仪式之后,场地中央会出现一条水带,接着会有手从水里伸出来,手会向前使用 AOE,站在手背的位置就可以躲开 AOE。
场边 8个井盖中 4个冒泡,BOSS同时会跳回场中读条水底仪式,读条结束后冒泡的井盖里会蹦出小怪并连线 BOSS无敌,因此玩家应该在水底仪式读条结束之前去踩住井盖,推荐T和近战踩靠近中场比较近的井盖,远程职业去踩角落里较远的井盖。
第三种水底仪式是场地长边依次出现手,先出现的先判定,在南北场空隙处等单侧手动画结束之后,向对面跑去,如果减伤做的足够的话也可以考虑硬吃一只手的伤害。
最后一种是 8个井盖都冒水,同时场地两侧出现 4只手,离手较近的井盖会被手扑灭,因此去踩离手较远的井盖即可。同样近战负责场中央的,远程负责场地角落的。如果没踩好井盖出现小怪,则 BOSS变为无敌,必须先击杀小怪才行,要注意。
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五、最终幻想14那布里亚勒斯讨伐战攻略
ff145.2那布里亚勒斯讨伐战副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14那布里亚勒斯讨伐战攻略。
那布里亚勒斯讨伐战
BOSS会读条二重或三重,紧跟着读条电火花,这个电火花会根据它前面的二重/三重连放 2/3次,奶妈在看到二重/三重读条的时候,就要做好准备,盾奶上盾,白魔在电火花读条一半左右就要预读救疗,T在看到三重之后的电火花读条开启减伤。
BOSS血线下降后,她会回到场地中央,并在场地四周出现红/黑色的球,需要所有玩家满场跑动撞球。原则是一红一黑交替,可以两个人同时撞一个球,连撞 2个颜色相同的球伤害就会增加,连撞 3~4个相同颜色的球就会阵亡。撞球途中会刷出小怪,顺道打倒即可。。
BOSS血量下降到 20%之后,会回到场中并释放一个次元裂缝,然后把所有人往里吸。建议此时所有人远离场中,骑士开启无敌,其他人开启大减伤/爆发/治疗量增加 buff等各类大 buff,开好之后直接冲进裂缝里。进入裂缝后,所有 buff会被延时,buff开得好的话,你会有一分多钟的大爆发/无敌。
在裂缝里,天上会掉下陨石,需要有人进去踩圈,剩下的 DPS集火里面的裂缝。如果有 3格 LB,近战第一时间放掉,如果队伍中没有近战,可以选择远程放 LB,或者 T奶不踩圈,由 T放 LB,全体集火裂缝。
裂缝打掉之后就没有任何难度了。
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