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  • 2024-11-08 13:00:40
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最终幻想14疾风和烈风(最终幻想)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最终幻想14疾风和烈风,以及最终幻想的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、细节决定成败FF14极风神三分法详解

大家好,本人电1妖精领骑士一枚,今天给大家带来一篇极风神的详细攻略,希望能帮助还在开荒或正准备开荒的朋友们一点帮助。

首先介绍下BOSS的几个关键技能和处理方式:

1.螺旋气流正面180°AOE伤害附带5S左右的眩晕因为是正面所以一般是T或者其他近战DPS需要注意的,如果当时处于BOSS正面,BOSS读条的时候会站在原地不动,最简单的方式就是穿过BOSS身体或者去BOSS两侧,技能结束然后退回去。此技能一直到持续到BOSS战结束。

2.下行突风正面180°的AOE伤害,随普通攻击一齐打出。 T只需将BOSS拉背对人群即可。此技能一直到持续到BOSS战结束。

3.寒风之歌伤害4000左右。躲石柱后面即可4.不明AOE(这名字也是我编的)瞬发无读条,随机点人释放,AOE伤害,会损伤石柱。此技能一直到持续到BOSS战结束。

5.召唤羽毛BOSS招出数个刚羽和

柔羽

,刚羽和柔羽对玩家没有伤害,但是会损伤石柱。此阶段优先击杀柔羽,因为柔羽不第一时间击杀,爆炸后会导致全团进入睡眠状态。刚羽,可以直接AOE群掉或者点杀,击杀不及时会导致刚羽爆炸造成AOE伤害。柔羽只出现在P1,进入到P3之后

刺羽

将代替柔羽出现,后面会讲到。此技能一直到持续到BOSS战结束。

6.羽毛刀阵(这技能名字是我自己编的) BOSS在消失之后会在原地落下5个黄色圈圈,伤害在1700左右,附带持续伤害,可被驱散。此技能一直到持续到BOSS战结束。

7.召唤分身美翼妙翅(这个后面会讲到)此技能一直到持续到BOSS战结束。

8.烈风刃随机点人释放,读条技能,地上会有黄圈显示,躲开即可。

9.邪恶风轮360°AOE伤害打在T身上不暴击2700左右暴击3500左右!

下面来介绍下BOSS各个阶段和打法。

我们的配置:

坦克:双骑士

治疗:白魔、学者

近战DPS:武僧、龙骑

远程DPS:诗人、召唤

平均装等73左右

P1

本体100%~90% MT将BOSS拉至12点位置背对,注意正面的螺旋气流即可。

P2

本体90%~75% BOSS第一次消失,会在消失的地方落下羽毛刀阵,然后出现在12点位置,释放寒风之歌,并会在场地中央形成台风眼,所有人注意在石柱后躲避。MT这时候注意,BOSS的寒风之歌是读条技能,你看到读条结束要第一时间出来拉住BOSS,不然BOSS会往你刚才躲避的方向跑去。释放完寒风之歌后,场上会降下柔羽和刚羽,这时候近战DPS优先集火掉柔羽。这阶段白魔可以开站姿站在怪比较密集的地方用神圣AOE刚羽,学着单加MT就行了,MT注意躲避螺旋气流。 P3本体75%~60%这时候BOSS会召唤出两只分身美翼和妙翅。在分身出现的时候,所有奶妈停止加血,任何回血技能都不要用,以免拉到妙翅仇恨。MT拉迦楼罗去A点,ST拉美翼(与BOSS连线为红色)去B点,DPS全力输出妙翅(与美翼连线为绿色)并把妙翅拉到C点。

这阶段要特别说明,因为这阶段就是3分法的核心,BOSS后面的分身拉法和这个是一样的。

绿线效果:

两分身美翼与妙翅之间为绿线连接,有互相施加减少伤害的效果,两分身距离越近,减伤效果越强,也就是说两分身距离越近,越难打掉它俩的HP,所以需要尽量拉开它俩的距离再击杀。

红线效果:

分身美翼和本体间为红线连接,美翼给本体施加免伤效果,美翼存活期间无法打掉本体HP(跟两体间距离远近无关),所必须先击杀美翼,(DPS请熟记妙翅→美翼→本体的击杀顺序)。

妙翅这边我建议由龙骑拉比较好,因为都是物理伤害,值得注意的是,BOSS的本体和2个分身都会螺旋气流,T妙翅的DPS一定要躲避,然后BOSS会释放一个点名的AOE,中AOE的玩家身上会有一个黄色的圈圈,一个人吃的话容易被秒,这时候应该是3人以上和中AOE的玩家抱团分摊伤害。然后3个怪都会扔烈风刃注意躲避。

最终幻想14疾风和烈风(最终幻想)

MT和ST那边要注意的除了螺旋气流外还要特别注意邪恶风轮,这个邪恶风轮超级高,建议开减伤抗,MT和ST要注意不论是本体还是美翼,技能顺序都有规律可循,一般分身之后技能顺序为螺旋气流,下行突风,烈风刃,羽毛刀阵,螺旋气流,所以当烈风刃这一技能出现后就可以交出减伤。在打掉妙翅之后美翼不再释放邪恶风轮,打掉美翼之后,BOSS不再释放邪恶风轮。所以当妙翅消失之后,治疗的重点应该放在迦楼罗T的身上。

P4本体60%~45%

整场战斗最关键的点!击杀掉2个分身之后,BOSS会消失,然后在消失的地方出现羽毛刀阵,然后BOSS会出现在场地的中央,释放疾风爆炸,疾风爆炸的伤害和场上存在石柱的多少成反比,最低要保证7个石柱。

这时候所有人去中间抱团,刷血。疾风爆炸结束后场地中央会出现暴风眼。如上图中间深绿色所示,这也是这阶段的输出空间。BOSS出现在中间之后会召唤第二波羽毛,这次就没有柔羽,取而代之的是

刺羽

,较之前优先击杀柔羽不同,这个刺羽要留到最后。

这里我讲一下怎么拉刚羽和刺羽。其实BOSS在释放完疾风爆炸之后一断时间是没有伤害技能的,所以治疗不用疯狂刷血,等到周围的羽毛出现后,开始群加,过量加也没问题,DPS全部站中间羽毛就会奔着治疗来了,然后使劲群吧。当前没有TBOSS的T挑衅接个飞盾把刺羽拉到6点位置,然后磨刺羽的血,磨到一半之后就背对。千万不要打爆。

在拉刺羽的时候,刺羽会给当前T上一个低气压的BUFF,叠到3层会释放全屏AOE,所以到2层之后拉BOSS的T要嘲讽过去。DPS群的时候一定要注意不要打到绿球。打完刚羽直接集火BOSS,打到45%左右BOSS上天所有人集火打掉刺羽,躲好羽毛刀阵,等到刺羽爆炸之后再走进刺羽的保护BUFF里面,切记不要一打掉刺羽就往里面走,刺羽爆炸有一个很高的AOE伤害容易死人。进到保护圈里面以后,BOSS会出现并释放寒风尖叫,待BOSS放完技能立马出保护圈,因为这时候BOSS还会消失一次,并释放刀阵。

P5本体45%

进入到这阶段BOSS会继续召唤出2个分身拉法和前面一样,区别在于场上的大龙卷风

蓝色区域为安全区域,注意不要进到绿色的风里面。这一阶段开始就会有一个刺羽出现。这个刺羽出现时它的仇恨奔谁去的谁就拉,不要用嘲讽拉,等到拉刺羽的T低气压BUFF2层之后,另外个T嘲讽过去。

这里注意的是当DPS击杀完妙翅之后,近战位移到美翼那边一定要注意自己的站位,别被风刮到,然后躲好螺旋气流。当两分身被击杀后 BOSS会再一次小时,然后场上的龙卷风消失,这时候赶快打掉刺羽,进到保护圈里面。等BOSS释放完寒风尖叫后立即到场中的台风眼。然后又是羽毛分身的循环。这个本的难点也就在这后面一阶段。这个阶段比较考验T的配合,要注意好开减伤,然后拉好刺羽。做好这2点,风神也就没什么难点了。

希望大家早日FARM风神拿到梦魇

二、《最终幻想14》87级创造环境极北造物院副本攻略

最终幻想14创造环境极北造物院是6.0版本的一个8人副本,创造环境极北造物院怎么打?下面给大家分享《最终幻想14》87级创造环境极北造物院副本攻略

BOSS1吕萨

铁颅猛击:读条对MT释放的单体大伤害,注意减伤和回复。

寒霜寻影:BOSS读条后会消失,场地内会出现BOSS的脚印轨迹,BOSS会在脚印的终点处跳出并攻击内场造成AoE伤害,我们跟着脚印来到终点的场边处即可安全回避。

召唤冰柱:BOSS读条召唤冰柱释放米字型或三角形的直线AoE,走位回避。

严寒踏压:读条释放的全屏伤害,请注意回复。

重挥碎击:读条点名随机玩家释放的需要分摊的圆形伤害,请集合分摊,注意回复。

BOSS2拉冬之王

抓击:读条对MT释放的单体大伤害,注意减伤和回复。

吸气+燃烧吐息:BOSS读条后会用三颗头中的一颗或两颗吸入以太,吸入以太的头会发光,随后BOSS读条燃烧吐息让吸入以太的头释放扇形AoE,左侧头打左边,右侧头打右边,中间头打前边,请走位回避。比如中间的头发光了,那我们就远离BOSS的前方就行了。

燃烧晶球:读条召唤若干火球造成直线AoE,请寻找缝隙回避。

恐吓:读条释放的全屏伤害,请注意回复。

燃烧爆发:读条点名随机玩家释放的需要分摊的圆形伤害,请集合分摊,注意回复。

BOSS3赫尔墨斯

三重伟大:读条释放的全屏伤害,请注意回复,同时场地外周变成陷阱区。

赫尔墨斯文集:BOSS读条在外场制造矩形魔法阵释放直线AoE,分为两种攻击模式。

1.四边出现大型魔法阵,四角安全。

2.四角出现小型魔法阵,场中安全。

纯正龙卷:读条对MT释放的大伤害圆形AoE,注意减伤和面向。

陨石流星+赫尔墨斯文集:BOSS读条在外场释放4枚陨石造成距离衰减伤害,请来到场中站位降低受到的伤害,4枚陨石落地后会有3颗发光,1颗不发光。接着BOSS读条双重和赫尔墨斯文集制造2波全屏AoE,发光的陨石只能帮我们抵挡1次伤害,不光的陨石能帮我们抵挡2次伤害,所以我们必须来到没发光的陨石背后连续回避这2波全屏AoE。

双重+纯正疾风:BOSS读条后会点名全体释放不可回避的直线AoE,请分散站位处理,AoE生效后会生出第二段可以回避的伤害,请走位回避。

纯正勇气:BOSS读条强化自身攻击,请T使用“插言”打断此技能。

四重+赫尔墨斯文集:BOSS读条后在外场制造4个矩形魔法阵连续释放4波半场AoE,我们需要根据连线激活魔法阵的顺序依次回避四次。

纯正烈风:读条点名全员释放的圆形AoE,分散站位处理。

双重+纯正龙卷:读条对MT释放的大伤害圆形AoE,注意减伤和面向。随后MT脚下会出现二段圆形AoE伤害,请MT走位回避。

三、ff14白魔历史

ff14白魔法师副本奶人要打怪吗

那这边给大家介绍的职业是,白魔法师【以下简称白魔】。

听说这个游戏虐奶啊23333.但是喜欢奶**我还是忍不住,游戏角色的创建之类的不在此贴范围内,可以出门左拐查询一下帖子,现在很多介绍的。首先还是要来给大家说一下这个职业的一些情况。

1.白魔在游戏中的定位就是奶妈。【大胸奶妈!】 2.游戏中的奶妈还有学者,相对来说,白魔的技能比较全面,抬血线能力已经爆发非常不错,蓝量消耗略大。

优势劣势非常明显。 3.学会30级的幻术师+15级秘术师,然后做完幻术师1-30级的职业任务【每五级一个】,然后你会接到转职的任务,挺简单的~做完之后会拿到一颗“白魔法师之证”,装备上之后你就是白魔法师了。

4.不用担心奶妈练级打怪会不会很慢,有神技,后面会具体写出来。技能介绍:【攻击篇】 1.战姿。

令自身的智力和精神数值对换,通过道具提高的部分也在有效范围内,攻击魔法的威力提高10%,治疗威力降低20%,再点一下取消这个状态。冷却时间5s。

持续时间:永久!。【这个技能,将在你6级的时候学到,也是我之前说的白魔练级神技,就算全部加精神,伤害也是杠杠的。

并且在前期的小副本里面,掉血情况不严重,完全可以切站姿给boss或者小怪丢一两个技能然后切回去继续奶,一个好的白魔,利用好这个技能还是很必要的。】 2.飞石近2.5秒的咏唱之后,对目标发动土属性魔法攻击。

威力140追加效果:40%加重持续20s【这个技能,将在你1级时候学到,也是前期主要输出技能之一,记得注意这个技能的减速效果,持续时间很长,方面风筝怪,这里的风筝是指在最远距离用这个技能打到怪,然后怪会以非常慢的速度向你**近,前几级的时候怪几乎没到你身边就死了。四级之后可以在咏唱结束之后直接跟上一个疾风。

】 3.疾风。对目标发动风属性的魔法攻击。

威力50.追加效果:风属性的持续伤害。威力25。

持续时间:18s【这个技能是一个顺发的DOT,在4级时候就可以学会,冷却时间比GCD短,所以感觉像没有CD一样,耗蓝也比较中规中矩,打怪之前可以直接放一个,虽然说这个游戏没有抢怪什么的,但是拿到红线还是不错的。建议呢是跟在读条技能后面释放,感觉上少一个GCD,手感会好一点。

DOT技能前期打怪打boss不要断。及时补上,其他没什么好说的。

】 4.坚石近2.5s的咏唱后,对目标发动土属性魔法攻击。威力170【这个技能在22级的时候会学到,不细心的小伙伴可能会觉得,一样的读条,多消耗一点蓝量伤害可以多这么多。

觉得‘飞石’瞬间没用了,那我只能说,亲请往上翻看一下‘飞石’的追加效果。这里的建议依旧是,飞石+疾风起手,然后开始不断释放坚石。

记得开战姿先。】【忘了说了,可能前期你会发现白魔的攻击技能就这么两三个!让你非常的无奈。

习惯就好,能打死怪就不要计较这么多了。泪奔。

】 5.烈风近2.5s的咏唱时间,对目标发动风属性魔法攻击,威力50追加效果:风属性持续伤害。威力40.持续时间:12s【这个技能会在46级的时候学到,不要奇怪,就是46级,很后面很后面了,可能会觉得这个技能是疾风的增强版,但是这个技能的dot会和‘疾风’的dot同时存在,所以在输出循环中也记得加上他,建议是飞石+疾风起手,然后烈风挂上之后开始坚石,因为这个技能的持续时间比‘疾风’短很多,所以别忘记补上。

】 6.神圣近3s的咏唱时间,对周围的敌人发动无属性范围魔法攻击,威力200追加效果:眩晕,持续时间4s。【这个可以说是白魔强力的输出技能之一了,45级的时候会学到,嘿,不要太开心,因为这个技能的耗蓝令人发指,白魔的回蓝又比较少,所以慎用哦,伤害很高倒是真的。

不多做评论,一般我不会把这个技能加到输出循环中,在必要的时候才会使用。】【治疗篇】 1.治疗近2s的读条,恢复目标的体力,恢复力400追加效果(发动几率15%):令下次发动的救疗不消耗魔力,持续时间:15s【2级时候就可以学到的治疗技能,也是非常常用的技能,耗蓝不算很高,前期回复是足够了。

并且有一定几率让‘救疗’不消耗魔力。所以下面在一起说吧。

】 2.救疗近2s的读条,恢复目标的体力。恢复力650追加效果(发动几率15%):令下次发动的愈疗消耗魔力减半。

持续时间:15s【30级的时候可以学到,并且非常有用,副本里面建议在血线没有太大压力的时候先丢‘治疗’,因为到那个时候,大家装备差不太多,白魔堆精神在回蓝方面还是有一定帮助的,丢治疗在蓝耗上不会让你觉得太心疼,并且要注意,游戏过程中咏唱的时候,是不会回蓝的,只有不读条的时候你。

最终幻想14白魔打什么魔晶石

解锁“装备魔晶石化”功能后,右键点击可魔晶石化且精炼满的装备,选“魔晶石化”拆解获得。

(有些能拆有些不能拆,具体把鼠标放在装备上,里面有写能不能魔晶石化)(精炼度相当于别的游戏的“熟练度”,也就是穿着装备使用技能,即会提升。装备左边面会显示两个条,一条是耐久,另一条是精炼度。)

装备和拆出来的类型的关系:T系的装备会拆出T的魔晶石,法师系会拆出法师类的,物理系的会拆出物理类的。奶妈的与法师类的基本相同。

生产装备可拆出生产类的。级别也和装备等级有关,45级以上才能拆出四级石头。

镶嵌魔晶石:需要特定的生活技能到达一定级别,且解锁了镶嵌魔晶石的功能。比如你要给布衣镶嵌,那你裁缝等级必须大于等于你那布衣的等级,才能镶嵌。

给黑魔杖镶嵌就是雕金,给幻术杖就是刻木。给书本就是炼金等等……具体属于什么种类,装备上有写。

可以让他人帮忙镶嵌,不过很多人会收费的。镶嵌注意:这个游戏并不是可以无上限堆某属性的。

每件装备的每个属性有一定的上限。已经达到上限值后,再镶嵌那个属性的,会显示0提升。

所以,需要斟酌,自己计算一下属性。解锁以上功能:魔晶石化、镶嵌魔晶石、合成魔晶石均在除了厨师以外的任意一个生活职业达到19级中央萨纳兰(x23,y18)接任务完成后学会。

ff14白魔禁书武器好还是古武好

炽天使杖是信仰80,暴击102天威杖是信仰115,信念68其实就是关于暴击还是信念的取舍问题。

通常来说,一般意义上白魔并不是很需要暴击,因为白魔的抬血都是暴力直接的应对治疗,对于这类治疗情况来说,是不能指望暴击的。关于白魔的副属性收益,我个人认为是:信仰>信念>咏唱>暴击。

当然了我得说明一下,这个是我个人的看法。另外从今后的发展来看,天威杖也是更好的选择,因为未来的版本中天威杖是肯定可以继续升级的,炽天使杖永远也就是210不会提升了。

四、《最终幻想14》6.0版本赤魔法师练级指南各等级输出循环

最终幻想14赤魔法师是游戏中的一个热门职业,赤魔法师各等级如何打输出循环?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本赤魔法师练级指南

引言

本篇攻略旨在为新接触游戏或刚接触赤魔法师的玩家提供一份学习指南,在练级的过程中学习如何玩好这个职业以及了解赤魔的职责。本篇攻略将会按照不同等级范围分成几个小章节详细阐述所对应获得的新技能,以及其它能帮到玩家的职业基本概念。

首先是很重要的一点:记得在练级中时刻注意你的装备属性、品级等。在练级过程中应尽量去追求能获得的装等最高的装备。在每个整数级(例:50,60,70,80)所能获取到的装等最高的装备都可以在每个版本的主城用亚拉戈诗学神典石进行兑换。这些主城包括:利姆萨·罗敏萨、格里达尼亚、乌尔达哈、摩杜纳(50)、伊修加德、田园郡(60)、黄金港、神拳痕(70)、水晶都和游末邦(80)(加粗的主城一般是换取诗学套装的地点)。

本篇攻略会用一些术语指代游戏中的一些特定概念。下文是一部分的术语参照列表:

AoE-范围/群体攻击

范围攻击类技能指的是在一定范围内能攻击多个敌人的技能。

CD-复唱时间

复唱时间指的是等技能重新转好的时间,在此期间内将无法使用这个技能。技能CD转好就用=只要图标变亮了就点。

GCD-公共复唱时间

公共复唱时间指的是所有魔法/战技共享的默认2.5s的冷却时间。GCD并不是咏唱时间。按下一个魔法/战技后,要过2.5s才能用下一个技能。GCD时间受咏速影响,咏速越高GCD越短;但有些技能有独立或是更短的CD。

*可以把鼠标悬停在摇荡/震荡上查看复唱时间,显示的复唱时间对应的就是你的GCD。

oGCD-能力技

能力技不属于GCD技能。能力技都拥有独立的复唱时间,不受限于GCD。有些特殊的能力技和战技/魔法共享复唱时间,技能介绍里都会标注出来。能力技可以在GCD没转好时释放。

插能力技

插能力技指的是在GCD的间隔中插入能力技。例如,当赤魔在一个瞬发魔法技能之后且GCD转好前打了飞刺和交剑,这种操作就叫双插能力技/双插(使用了两个能力技)。双插在游戏中十分常见,但如果gcd较短的话只够插一个技能(单插)。

卡GCD

卡GCD指的是因为一次性插入过多能力技,亦或者是能力技插入时间过晚导致的GCD延后。通常要尽量避免卡GCD,除非迫不得已。同时卡GCD也受延迟影响,部分能力技的后摇/硬直会造成高延迟玩家无法双插一些特定技能。

点这里查看插能力技和卡GCD一图流解说。(需要魔法,懒得翻了(划掉))

延后技能

延后指的是在技能CD转好时没有及时使用,延后了技能本次和下一次使用的时间。技能尽量CD一转好就用,避免延后,以确保最大化收益和使用次数。

读条

读条指的是在技能释放出来之前的咏唱时间。在咏唱结束前,玩家不可以随便移动/走位。

滑步

在读条结束前移动,且并没有打断读条的操作被称为滑步。具体在读条结束前提早多久滑步取决于延迟。点这里看滑步演示视频(需要魔法)。

(*读条职业的基本功,可以帮助躲技能和提前规划走位。根据复唱/咏唱时间和延迟的不同,滑步的时机/手感也不一样。推荐自己打木桩试。

GCD利用率/覆盖率

GCD利用率指的是在目标可选中期间持续对其造成伤害。在战斗过程中要一直持续释放技能,最大化GCD利用率。为了达成此目标,下文将讨论如何有效的利用你的位移技能/工具。

初步了解赤魔法师

赤魔法师的循环围绕着靠释放技能积攒黑魔元和白魔元,再消耗黑白魔元释放威力更强的魔连击。我们的目标就是保持两种魔元数值的平衡,且最多相差不能超过30点。魔元失衡时会造成较低的那一方魔元获取量降低50%。在黑白魔元同时达到50或以上时,可以消耗魔元释放更强的战技连击(等级50+以上时)。下面的表格列出了每种技能所对应的魔元获取量。

(*请不要在魔元不够的时候打近战连击,净亏一个亿。请确保自己打的战技全部都是魔连击,下文所提及的全部指的是魔连击而不是普通连击。

读条攒能量阶段主要是围绕着“连续咏唱”这一特性,在咏唱一个魔法后下一次咏唱魔法将不需要咏唱时间,也就意味着下次释放的魔法是瞬发。这意味着我们可以用读条时间较短的魔法来触发连续咏唱,然后利用这个特性把长读条魔法变为瞬发打出去。所以除了在开战前(起手部分),永远不要摁读5s以上的条。

硬读这些技能以触发连续咏唱然后这些技能就可以打瞬发啦

赤魔的很大一部分伤害来自于上文提到过的高威力能力技。应该在这些能力技CD转好时就用,以避免技能的延后,除了有两层积蓄的短兵相接和交剑/移转。有两层积蓄意味着在使用过后即使技能在转CD,还可能有一层供你第二次使用。但也请不要长时间保持两层积蓄状态,以避免层数溢出。

18-25级

赤魔的初始等级是50级,且无论等级同步到哪个四人本里都会有AoE技能。在这个等级范围内,3目标以上的AoE十分简单,读条赤震雷/赤烈风→散碎。这个等级没有消耗魔元的AoE战技,所以打AoE时不用注意黑白魔元是否平衡。

打单体目标时要在摇荡→赤闪雷和摇荡→赤疾风之间切换,以便保持魔元大体平衡。这个等级下的战技只有魔回刺,但在可以选择在攒够大量魔元之后一口气打光。

短兵相接cd转好了就用。它是个打伤害的能力技,位移只是附带的。

除此之外还有习得的职能技能。

即刻咏唱能力技,让下一次的魔法变为瞬发。当被迫在战斗中需要移动时使用这个技能继续打伤害,来保证GCD利用率。单体目标即刻打给赤闪雷或者赤疾风,AoE打给散碎。

昏乱能力技,令单体目标魔法伤害降低10%,物理伤害降低5%。应该尽可能的用这个技能减轻奶妈的治疗压力,保证队伍的存活。尽管在这个等级可能用不到,但是可以从现在开始试着在boss放全屏AoE前上个昏乱以降低受到的伤害。

(*因历史遗留问题,病毒指的也是这个技能。一般来说全屏AoE都是魔法伤害,对T死刑平a这种是物理伤害。

醒梦能力技,持续恢复自身魔力21秒。这个等级很少会缺蓝或是把蓝打空,但最好还是尽可能地多用这个技能。

(*3秒一跳蓝,每一跳回550蓝。持续21秒意味着总共有7跳。

正确插入上述技能的办法是在连续咏唱的瞬发后插入能力技,一次最多可以插两个。战技后可以每次插一个能力技。

26-51级

这个等级范围内的AoE循环只有很小的变化。50级时习得促进,为自身附加增益效果/buff,一定时间内自身发动的下一个散碎将是瞬发,且技能威力有所提高。打AoE循环时促进好了就用。

26级习得赤火炎,30级习得赤飞石。在面对单体目标时,释放赤疾风和赤闪雷有50%的概率分别触发赤飞石预备和赤火炎预备。在触发这两个技能后,用这两个技能代替散碎触发连续咏唱。促进可以使下一次赤闪雷/赤疾风变为瞬发的同时必定触发赤火炎预备/赤飞石预备。在需要走位时优先使用这个技能保持GCD利用率。

在35级和50级时,我们分别会习得另外两个近战战技。35级习得魔交击斩,魔连击的黑白魔元总消耗涨到35。50级习得魔连攻,魔连击的黑白魔元总消耗涨到50。在打魔连击之前请确保有足够的魔元打完整套连击。

(*魔回刺→魔交击斩→魔连攻,这一套连击通常被称为魔三连。

这个等级区间有几个新的伤害型能力技,有40级习得的移转/交剑,和45级习得的飞刺。移转和交剑威力相同且共享CD。除了在一些特定情况需要用移转位移,通常还是推荐打硬直更短的交剑。而飞刺是威力最高的能力技之一,CD转好了就应该及时用。

52-57级

52级后AoE循环又加入了一个可以消耗魔元的技能——魔划圆斩。可以在赤震雷→散碎、赤烈风→散碎这两套组合的中间加入魔划圆斩。

54级习得赤治疗,在目标不可选中期间可以提前读一个条触发连续咏唱,以便于在小怪/boss刚出现时就可以打瞬发高威力的长读条技能。在高难本里目标不可选中时读赤治疗是一个很常见的小技巧,因此可以提早养成好习惯。

56级习得六分反击,另一个CD好了就该用的高威力能力技。同时六分反击也能对复数敌人造成伤害。

58-67级

62级习得特性“摇荡效果提高”,摇荡变为震荡;66级时习得特性“散碎精通”,散碎变为冲击。虽然这些升级并不会影响我们的循环,但这个等级区间会解锁另外两个十分重要的能力技。

鼓励:58级获得,是赤魔的团辅技能,令自身周围队员发动攻击造成伤害提高5%(范围15m),且自身发动魔法攻击造成的伤害提高5%,持续20秒。这个buff对自身是魔法增益,所以只会提高魔法技能和魔战技的伤害,而并不会为能力技这种物理伤害提供加成。在四人本中,小怪阶段阶段也可以用鼓励,不要只在打boss的时候开。通常来说小怪阶段拉一波再开会比较值,因为整个队伍都可以吃满buff。如果是一小波怪且打的太快的话可以考虑留着不用。在打boss时,只要目标在这20秒期间内可以选中且不会消失,这个技能就应该转好就开。

倍增:60级习得,点击即送50点黑魔元和50点白魔元。AoE阶段(至少白嫖两个魔划圆斩)和单体阶段(白来的魔三连)都要用。尽量保证在黑白魔元不溢出的前提下,CD一旦转好就立马用。一场战斗中如果少用了一个倍增=少打了一套魔三连=丢了很多输出。

而64级时会习得赤复活,赤魔最强的救场技能没有之一。每读一个短读条就可以用连续咏唱瞬发拉人。四人本中除非是奶妈死了,不然通常用不到这个技能。然而在八人本中,赤魔可以在大规模减员时迅速救场以避免团灭。

68-77级

在68级和70级时分别习得赤神圣和赤核爆。魔连攻成功时会触发的这两个连击会改变AoE中打魔划圆斩的时机。在通过打魔三连或者魔划圆斩攒满3档魔元集时会触发赤神圣/赤核爆,但如果在攒魔元集时打了别的技能会重置魔元集档数。因此在打魔划圆斩之前要确保有黑白魔元都至少有60,这样才能一口气打3个魔划圆斩触发赤神圣或赤核爆(这两个技能都可以造成AoE伤害)。另外,只要不打别的GCD技能魔元集档数就会一直存在。所以可以在3个魔划圆斩打完一波小怪之后留着赤神圣/赤核爆打给下一波小怪。此原则同样可以应用在单体目标不可选中时。

除了在魔三连后面加个赤神圣/赤核爆,单体循环没有任何变化。

在76级时习得魔续斩,一个分别消耗5点黑白魔元的单体远程战技。但这个技能平时并不会加入循环。只有在需要保持GCD利用率且其它瞬发技能(即刻,促进,魔三连)都没了的时候才使用魔续斩。毕竟打魔续斩也总比什么都不做强。

78+级

78级习得特性“倍增效果提高”,15秒内自身发动前5次魔法攻击造成伤害提高5%。这意味着我们要在开了倍增之后立马把魔连击(3x魔划圆斩或是魔三连)打进这个效果,而不是让别的低威力技能吃到buff。请注意在只用倍增的情况下魔元是不够打AoE连击的,所以请在用之前确保黑白魔元至少有10点。

80级习得技能焦热,作为赤神圣/赤核爆后的一个连击技能存在,在原有的魔四连击后追加一连,AoE和单体循环都没有太大改变。

82级习得赤暴雷和赤暴风,只是增强了威力,技能效果和赤闪雷/赤疾风没有任何区别。

86级习得抗死。和昏乱近似,是一个减轻奶妈负担的减伤工具,该用就用。不过跟昏乱那种通过打在boss身上来降低bos伤害不同,抗死是为自身周围一定范围内的队员提供魔法减伤,这使它能够减轻所有来源的魔法伤害(*例如多目标造成的伤害,因为昏乱只能一次打给一个目标。或是伤害并非来自于可选中目标,例如转场AoE)。抗死同还能使受到的治疗效果提高5%。当t在四人本拉一大波怪时可以用抗死协助奶妈治疗。

在88级时促进可以积蓄两层。所以我们可以一直留一层促进用来位移,且不用延后其CD。

最后的最后,90级时会习得决断,魔三连后接的第三个,也是最后一个连击。决断会向目标所在方向发出直线范围AoE攻击。决断肯定会命中选中的目标,但如果想一炮穿多个敌人的话需要调整一下自己的站位。

现在你90级啦!恭喜满级!!!!

五、最终幻想14幻术师怎么输出

在《最终幻想14》,幻术师是个比较特别的职业——就像WOW中的牧师一样,他是一个纯奶妈职业,因此攻击技能少得可怜。在50级的所有技能中,只有4个攻击技能,其中两个还是共CD的!这也就意味着组队时输出基本没你什么事,而SOLO时会十分痛苦。所以在这里要提醒大家:要是没有基友的小伙伴,玩幻术师之前请慎重考虑。

一直以来奶妈就是耐磨的一个职业,最终幻想14中的幻术师可谓是将奶妈这种精神发扬光大。加血+群加血+法术防御+物理防御+去除弱化BUFF+复活,到了26级还有睡眠控制技能,幻术师唯一的也是最大的缺点就是只有群加血技能没有群攻击技能。

通用技能不再说明,这里主要说幻术师的职业技能。从上图看一些游戏老玩家就知道幻术师是怎么一回事了。(以下是个别技能详解)

幻术师最常用的的攻击技能没有之一,对比其他职业可以发现幻术师就是个低攻的职业,其他职业1级技能基本都是150---200的技能威力,幻术师才140,,还好有6级技能站姿可以补充10%的魔法攻击。

最基本的单体攻击其他职业也可以使用的技能,操作简单没血了就换武器加血然后再开干,而且2级就可以了,随便杀几个怪就OK了。很实用的技能,适合各种职业,单刷玩家必备。

疾风是持续伤害技能,伤害不高,或者说很低不过拿来起手不错,有18秒的持续时间2轮下来足够1级技能飞石用到小怪挂掉了,或许是小编的角色攻击偏低吧,真的要2轮以上,有时候还要3—4轮。也就是说一个怪要砍1分钟,没有看错真的是一分钟。

原本攻击就偏低的职业,这个技能估计是良心发现吧,奶妈是主加精神的职业,开启了能提高好多攻击,虽然比不上法师类职业,不过总比其他游戏只能这么砍着好。

群体增益BUFF,虽然全职业可以使用,不过其他职业的玩家没必要的话不建议玩到8级,2级有个加血的就可以了。FF14是时间收费的游戏,浪费时间就是浪费金钱。

20级以内惟一的群加血,幻术师后期还有2个加血的技能也都是群加的,刷副本很实用,虽然有MT扛着,不过不排除不小心引到怪然后乱仇恨的事件发生,这时候来个群疗一切都简单了。

复活看名字就知道了,就是复活玩家用的,可惜的是非战斗的状态下,打BOSS挂掉基本没戏,不过28级有特性技能加成战斗也可以复活。

康复说白了就是去除一些恶心的BUFF,比如持续伤害啊,治疗效果降低啊,增加敌对方输出啊什么的,在20级之前的所有副本中不是很有用的技能。

上图是幻术师职业的特性技能,相当于是给技能增加效果。精神1—3就不说了给角色加精神的,小气的很就给2、4、6。护盾效果增加是额外增加了法术伤害防御,之前是职业无力伤害防御的。技能效果提升是增加了1.1倍的伤害,就是增加10%。

以下简单的说下20级以后的技能:

坚石:攻击技能,比飞石高30的威力,估计是飞石的升级版。

沉静:控制技能让对方进入睡眠状态,持续30秒,好技能以后奶妈的安全有保障了。

石肤:给目标加个10%血量的减免的伤害的奶罩。

女神的加护:奶妈仇恨减半。

愈疗和医济都是群疗技能。

烈风:持续伤害技能12秒的持续时间。

关于最终幻想14疾风和烈风,最终幻想的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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