大家好,今天来为大家解答坦克世界守线视频这个问题的一些问题点,包括战地5视频也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、坦克世界全系5至10级车辆评测大全
坦克世界作为一款十分经典的网游,到现在还很受大家喜欢,今天小编给大家带来的就是坦克世界全系5-10级车辆评测,希望大家喜欢。
1线TD:★★★★
指SU85、SU100、SU152、ISU152、704工程、268工程
该线是推荐新手的TD线。整体评价优秀。但268工程在目前版本中常规大口径TD的地位并不突出,所以通常建议玩家停留在ISU152或704工程。
新版本ISU152的152炮被替换,穿深属性有小砍,但相应的704的白板期更加好过,因为这门中152可以在704上搭配输弹炮控。而目前的260穿AP也足够横行8-9级房,在10级房由于金币弹为290穿,可能不能很好击穿重坦正面,但也无伤大雅。
SU85:
优秀的反坦克炮,高隐蔽系数搭配伪装网在新手手中也很难被点亮。但视野的缺陷让他很难在残局发挥优势,也限制了该车的上限。
评分:B、A-、A
白板期的76炮125穿已经基本够用,中期可以直接用122炮喷人,基本没有明显的白板期。是非常适合新手的车。由于没有特别的优势,不作为保留车辆推荐。
配件:输弹。剩下可选通风、炮控、伪装网。
SU100:【推荐保留】
优秀的反坦克炮。与SU85基本一致的车体为其带来优秀的隐蔽。同样很难被点亮。350的视野在6-7级还是有一战之力,所以具有一定的保留价值。此外,该车的580血量也很适合完成某些倍数个人任务。
评分:B、A、A+
白板期可以使用SU85的长85炮,但完全体使用100炮还是122需要自行斟酌一番。100炮的火控精度和DPM较高,而122炮能够更快地收走同级或低级车(同级MT一般血量在750左右,122大概率两发,而100炮可能要3-4发)
配件:输弹、通风。可考虑配合炮队镜提高防守能力。也可安装炮控
ISU152:【可选保留】
以前是季老师的代言人,现在没了季老师还是152。隐蔽差机动一般视野基本没有,炮弹还有点乱飞,但是就是一炮750。没别的了。
评分:B、A-、A-
白板有152大喷子,中间可以用与IS-3类似的BL-9S。比SU152更差的机动限制了它的性能。不过炮盾面积较大偶尔有惊喜。仅仅是偶尔。进攻能力更差所以伪装网或许能够带来蹲坑的优势,也可以考虑炮队镜?
配件:输弹、炮控。可选通风或伪装网、炮队镜。
二、《坦克世界闪击战》暖心视频“小猫的故事”冬日温情上线
铁血硬派的战车与古灵精怪的猫咪,两个看似毫无关联的事物,却融合在一起,给予玩家惊喜和欢笑,难道喵星人的势力已经蔓延到坦克战场了?!
网易坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》5.6版本实装登场,全新的战斗地图引发战术大讨论,全新的酷炫涂装引爆新年新潮流,全新的细节功能引领游戏新体验,如此酣畅的坦克战役,你怎能不加入?
《坦克世界闪击战》5.6版本列装上线
此次新版上线的众多涂装中,以黑猫为灵感来源的“猫有九命”涂装引起了玩家们的关注和猜想。而在《坦克世界闪击战》最新发布的暖心视频“小猫的故事”中,你的疑问将得到解答!
淘气黑猫,激发创作灵感
“小猫的故事”视频以简笔卡通动画形式呈现,视频的主角是一只猫咪和他的主人——圣诞夜里,主人仍然在电脑前工作,倍感孤单的猫咪只能看着墙上的画作解闷,它凑近主人的脚边,使出磨人大法,却只换来了主人的禁声手势。
猫咪使出磨人大法
主人继续卖头作画,可出现在电脑屏幕上的居然是一只猫咪的轮廓,低头一看才发现猫咪趴在画板上露出了邪魅的笑容。没成想,猫咪还是没能吸引到主人的注意力,被轻轻的放下了电脑桌,伤心的小猫抬头看见了圣诞树,脑筋一动,将圣诞树弄到,地上一片狼藉,猫咪的头上也被戴上了可爱的麋鹿帽。
躺在画板上露出邪魅笑容
此时主人终于被惊动,他本来准备好好教训一番猫咪,却被它搞怪的样子逗的哈哈大笑,还就此找到了灵感,以猫咪的头像创作出了全新的坦克涂装。
从猫咪身上获得涂装灵感
通过视频,我们可以得知这是以《坦克世界闪击战》开发组成员的真实经历改编的,负责坦克涂装的设计设计师在圣诞节日里依然醉心工作,最终确实从被自己冷落了的猫咪身上找到了创作灵感。视频想告诉玩家的,不仅仅是“猫有九命”涂装的故事,也是一个道理——多关注你所重视的人或物,或许会有意想不到的收获。
寒冷冬日,畅享战斗乐趣
看完了暖心视频,自然要叫上好友一起驰骋坦克战场啦!5.6版本中,全新上线的“滩涂阵地”地图,这张地图以战争史上最著名的一场抢滩登陆战为原型设计,呈现了海陆空三军齐发,争夺滩涂控制权的恢宏战役,你所驾驶的战车将在其中发挥至关重要的作用,去吧,为信念而战!
海陆空三军齐出,争夺滩涂控制权
新版本还带来了包括“猫有九命”在内的多款涂装,为你的爱坦增添新的活力。全新涂装“猫有九命”,猫科动物高超的捕猎技术将助你在战场上无往不胜;全新稀有涂装“地壳崩裂”,熔岩喷出地面版的感染力令人震撼;全新稀有涂装“冷血”,真正的冷酷到底,真正的战士风范;全新稀有涂装“冰霜火焰”,冰与火的碰撞,释放无穷的力量;全新稀有涂装“蓝色冰甲”,寒冰守护,无可摧毁。

猫有九命涂装
披上新涂装后,坦克将在对应地图中获得3%的隐蔽属性加成,增强了战车的生存能力,运用得当便能奠定胜局!
坦克激战,呈现巅峰快感
《坦克世界闪击战》国服由全球知名战争游戏开发商Wargaming倾力研发,网易独家代理。游戏全真展现了M、S、D、Y、F、R、C七系数百辆坦克,从外观到性能都经过严谨考证,驾驶手感,射击体验,战斗节奏都高度还原,让你在体验激烈刺激的战车厮杀的同时,也能品味战争史的残酷与厚重。
《坦克世界闪击战》秉持“free to win”理念,玩家的技巧,战队的默契,临场的应变,意志是否坚定,才是决定胜负的关键因素。你必须信任战友,将后背交给他们守护,也守护他们的安危;你必须履行职责,扮演好自己的角色,无论是侦查、抢点或是推线;你必须有勇有谋,该出手时果断射击,局势不佳时迅速撤退,,陷入僵局时寻求破局之策……坦克,是勇者的玩具,战争,是英雄的舞台,迈入《坦克世界闪击战》的战场,就请为胜利倾力而战!
驾驶坦克,加入战斗
网易坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》5.6版本重磅上线,即刻登录游戏官网,下载体验抢滩登陆的热血激战!
三、坦克世界重坦线推荐
我分三个点来评价每一条重坦线吧→→,一个是7级以前,一个是7级到8级,剩下就是9和10级。
【写得好多然后突然想起,估计没几个人有耐心看完吧,于是在这里做个个人的推荐名次和简单的理由吧】
【E5】(一代补丁一代神并且整条线基本没坑,除了T32稍微抓鸡一点)
>>>【-7】(重进攻的苏系重坦,整条线无坑,自带亲爹光环,原来-8的坑被T-10填了)
>>>【50B】(法系流氓炮控比T57好就足够了!8级前都是小坑,8级是大佬,9级认二哥)
>>>【T57】(虽走下神坛但是无与伦比的输出能力堪称近战速攻法师,近战超超超强可惜炮控薛成狗,前面T69是小坑建议走T49玩神教)
>>>【E-100】(面瘫神车需要会玩重坦摆角度,虎式和虎王被薛成狗,E-75神车)
>>>【215B】(着火神车,但是炮控是这堆东西里面最好的,会卖履带就能恶心死敌人,但是如你所说9级前都是坑还坑得坑坑洼洼的高低不平,全线白板都坑成狗,9级屈服者加强过后不虚同级了)
>>>【-4】(重防守的苏系重坦,全面性的防守导致速度和输出比不上-7,加上9级前的都小坑,9级的ST-1/ST-I欺负所有不会打他的8/9/10级车)
>>>【鼠爷】(最强重坦但又是最弱重坦,小老鼠前都是坑,鼠爷面瘫没E100严重,火炮之友,如果就卡线来说鼠爷是最优秀的,前提是会玩,小老鼠也是一代神,但是现在都学会金币弹糊脸了)
>>>【113】(笑称十级最强中坦,没有俯角这一点就不说了,人家是山地之王。但是他的输出能力挺强的,首上也超靠谱,只是没有俯角和中置炮塔造成的弊端太大了,buff多1 2度俯角这车的保有量就蹭蹭往上去)
>>>【五式重战】(9级前都是同级霸王欺软怕硬,由于不明原因这台车经常用来和E-100比较,但是比不上E-100,耿直的垂直装甲对于金币弹的防御没有E-100强,也是脸瘫)
113的话,由于7级才是真·重坦,而且前面的5 6级都是好车甚至神车(57神针);7级的-2和8级的110的话,两个都对59不怂(-2需要上金币弹)并且在同级房都是大佬的存在,110只要不摆角度在八级房对那些不会打的基本就是怪物的存在;四棍就是加强版的wz111,是整条线“最强”的重坦,但是由于wz111的车身导致在十级房里四棍的装甲特别尴尬——太脆;而113的话,首上装甲虽然脆但是角度大容易跳单,只是裤裆是纸做的,6级车也能穿。于是四棍和113都经常被混入狼群里当中坦用。
其他线如果按照上面来说的话,我会累死的。。。其实我是打了上面这一段113后发现这样回答好累!好累!好累!于是多了上面的排列,有疑问追问我好了_(:зゝ∠)_=3.
四、坦克世界重坦怎么玩
一般重坦是去那些有防炮位的地区,同时又是关键性路口的地区进行卡点伸缩。首先你要搞清楚重坦定位。不是去专门找MT,LT打的。而是去那些关键性位置卡点,或是依靠血量进行火拼的。
常规,比如锡莫尔斯多夫这图,8线一般是重坦中的重坦或是TD防守卡点的位置,毕竟这条线很关键。最典型的例子就是优酷上E75 8线卖履带的视频,推荐可以去看一下,除了苏系部分坦克,大部分重坦都可以这么做。
如果你是机动性比较优良,又同时防护不是特别好的HT,你可以考虑和中坦协同作战。列如E100这种肌肉车代表,卡点,或是退一点防守基地旁边的路口,或者是与TD平推。都是很不错的。-7这类比较万金油的则是最好协同作战或是组织进攻。因为机动不同,兵贵神速,自然能做的事情就大不一样了。
有问题可以继续追问,车型什么的都可以。
五、坦克世界新手怎么玩坦克世界的新手教学玩法攻略
三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。
简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。
目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。
选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。
虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。
计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。
攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。
真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。
游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。
《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。
这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。
尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{歼击车}“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。
那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。
”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。
这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。
歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。
歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。
他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。
在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝:这个部位是最狠的。
不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。
导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。
其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。
而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。
还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。
{火炮}除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。
只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。
除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。
发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。
但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。
再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。
另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。
总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。
{重型坦克}两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。
当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。
另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。
切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。
{交换率}在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。
我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。
这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。
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