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明日方舟令语音台词
明日方舟令语音台词如下:
CV:村濑步:
一、交谈语音:
1.【任命助理】凯尔希医生跟我说过,如果博士选择把我安置在身边,那么就意味着博士决定要保护我。但看样子,博士也还不太明白是什么意思?不过我感觉得出来,她有她这么说的把握。
2.【问候】想我了没有,博士?
3.【交谈】
交谈1:
美食、漫画、游戏,以及创造了它们的人们,都是散落在星空下的诗篇。而我的旅途就是品遍它们——还有处理掉可能对这一切造成妨害的东西。
交谈2:
啊,博士,你来得正好,快尝尝看,我这采用了最能保留食材营养和生命力的独家秘诀做出来的特色刺身料理!
交谈3:
这个吗?是东国早些年的经典游戏哦,虽说现在已经不太流行了。博士要试试看吗?来,操纵那个黄色的嘴去吃东西就行。不过在吸收到足够的营养、获得足够的力量之前,都只会被别人当作猎物呢。
4.【晋升后交谈】
晋升后交谈1:
正义感?博士误会啦。我自己对坏人其实是无所谓的,但出于种种理由大家往往不能把坏人怎么样吧?这种时候如果能让坏人消失......也不会有人感到困扰,只会觉得松了口气吧?(提升至精英阶段1以查看)
晋升后交谈2:
虽然还是不太明白博士讲的道理,但是总之,只处理掉博士认证过是坏人的家伙就没问题了吧?因为博士是好人呀。如果博士其实是坏人的话?不要吧,那我会很困扰啊。我,总不能.....(提升至精英阶段2以查看)
5.【信赖提升后交谈】
信赖提升后交谈1:
有时会感到舰船内好像有什么......熟悉的,又有些陌生......亲切,又好像充满敌意的气息。博士,我有些不安.....(提升信赖至40%以查看)
信赖提升后交谈2:
博士觉得,把别人的生命掌握在自己手中时是什么样的感觉呢?如果换作我的话会感到很温暖,甚至忍不住为此有些颤抖......嗯?我是指博士在作为指挥官,握持着大家生命线时的感想。(提升信赖至100%以查看)
信赖提升后交谈3:
我有时候会想,既然是我们吃下去的食物和汲取的营养造就了我们,那么如果我们吃下了同样的东西,做着同样的事情,我们就会渐渐变得一样吗?博士,我们......能吗?(提升信赖至200%以查看)
6.【闲置】是该休息一下啦,博士。来来,睡这边,我去拿毯子。
二、界面语音:
1.【干员报到】啊,博士你好,凯尔希医生说从今天开始我就正式纳入博士的指挥啦!虽然可惜依旧不能算正式干员的样子,不过只要是博士找我帮忙,我一定会尽力的。
2.【观看作战记录】要吸收和消化掉这些对吧,我会努力的。
3.【精英化晋升】
精英化晋升1:
我被认可了?之后是不是就可以跟博士去更多不同的地方解决坏人?(提升至精英阶段1以查看)
精英化晋升2:
曾经也是一个下着雨的日子,我得到了一些预想之外的、改变了我的馈赠,但那个人并没有教我该怎么面对将来的事。博士,如果是你的话会亲自指导我吗?(提升至精英阶段2以查看)
4.【进驻设施】我来给大家做点好吃的放松下吧?
5.【戳一下】嗯?怎么啦?
6.【信赖触摸】啊嚏!唔......怎么有一种想法被人看穿了的感觉......
三、战斗语音:
1.编入队伍:
不要暴露在大家面前比较好,哪怕是队友?嗯,我听博士的。
2.任命队长:
我会暗中保护好博士的,还有参与作战的大家。
3.行动出发:
本次作战的部署计划和隐秘任务......嗯,确认无误。
4.行动开始:
敌人吗,看上去还不赖嘛。
5.选中干员:
博士的指示就是我的道标。
随时都可以上哦。
6.部署:
博士总能帮我找到自己的位置呢。
放心大胆地布置战术吧。
7.作战中:
小菜一碟。
多谢款待。
你什么时候产生了这些附肢只是幻象的错觉?
总得有人,也总会有人来处理掉恶徒呢。
8.四星结束行动:真是难啃的骨头,我需要花点时间消化这次的作战呢。
9.三星结束行动:这下坏人的数量又减少了呢,都是多亏了博士!
10.非三星结束行动:嗯?博士怎么放跑了几个坏人?我去替博士收拾一下吧。
11.行动失败:如果是要掩护大家撤离的话我还有办法......不,光是救人的话是不够的,只有在这里把坏人全都......
明日方舟干员令强度分析:
强度:令很强,这毋庸置疑。要不是令是限定干员,恐怕某站上面向新人的养成建议up主就会建议萌新去180换令或198补令的。
但令的强度不是最高:日常在她之上有棘刺挂机、高压在她之上有42降智、合约登顶在她之上风笛铃兰等干员重要多了。论强度是否带来问题,我感觉就算舟真的存在超模导致游戏无聊的情况,首先应该关注的也是水陈叔叔这类明显的问题设计吧……一时半会还轮不到令。
泛用性:令的泛用性很高,这也毋庸置疑。我们看到上一段中列举的种种情况,令虽然不是最强者但确实都有一定的应对能力。
明日方舟完整剧情时间线是什么样的
明日方舟完整剧情时间线整理,按照时间顺序将剧情进行了重排,——1053年左右四皇会战(【战地秘闻-无名氏的战斗】
——1063年左右第十次乌卡战争(【战地秘闻-无名氏的战斗】,*分析见链接[1])
——1075年左右血峰战争(【战地秘闻-无名氏的战斗】
1075年凯尔希与异客(【遗尘漫步WD-1】,时间线22年前)
1075年霜星出生(关于霜星的时间线推断很复杂,关于冰原以及霜星的时间线会单独写在附录里)
——1077年乌萨斯与龙门的冲突(【主线5-11】,*分析见链接[1])
1077年塔露拉父亲死亡(【主线7-3行动后】,*分析见链接[4])
1077年塔露拉被科西切带走(【主线JT8-2行动后】陈提到二十年前塔露拉被带走)
1077年研究所发生事故,大量的研究员被杀害(【遗尘漫步WD-2】,时间线20年前)
1077年菲林族盾卫加入爱国者的队伍(【主线EG-2】中盾卫和迷迭香交谈中提到他与爱国者共同奋斗了20年,其中前10年跟着爱国者为乌萨斯进行征战。)
——1080年谢尔盖成立新研究所,鲍里斯侯爵扩建切尔诺伯格(【遗尘漫步WD-2】此处时间应该是17年前,【遗尘漫步】剧情的时间线可以根据此处推测)
1080年凯尔希与莉莉娅见面(【遗尘漫步WD-2】时间线17年前)
1080年凯尔希刺杀大公(【遗尘漫步WD-ST-1】时间线17年前)
1080年霜星5岁,父母死亡(【主线6-13】)
——1082年克洛宁跟随赫尔曼(【火蓝之心of-7】赫尔曼提到克洛宁跟随他15年)
——1084年凯尔希在庄园与乌萨斯内卫交战(【遗尘漫步WD-3】,时间线13年前)
1084年霜星9岁,同年雪怪小队成员D 3岁。(【主线6-12行动前】)
——1085年霜星10岁,祖母死亡(【主线6-13】)
——1086年霜星11岁,抽到黑签,并被爱国者所救(【主线6-13】)
1086年-1087年左右,塔露拉杀死科西切的半年前塔露拉感染矿石病(【主线R8-5行动后】通过塔露拉与科西切的对话可知,在杀死科西切的半年前塔露拉主动感染了矿石病)
——1087年左右塔露拉杀死科西切公爵(【主线M8-4】中陈收到的信件提到塔露拉杀死了,根据后续的剧情可知陈回到龙门是在1087年,因此塔露拉杀死科西切应该是在1087年左右)
——1087年陈从维多利亚皇家近卫学院毕业回到龙门,并加入了近卫局(【主线M8-6行动后】中陈提到其回到龙门的十年前,塔露拉被掳走,后续剧情可知塔露拉被科西切带走是在1077年,因此此处应该是1087年)
——1088年塔露拉来到乌萨斯村庄(【主线R8-3行动前】中老妇提到这两年,根据后面塔露拉离开村庄的时间是脱离黑蛇的第三年,塔露拉来到乌萨斯村庄的时间应该是脱离黑蛇的一年后)
——1090年西西里人发生变故(【喧闹法则cb-7行动前】,*分析见链接[1])
——1090年12月14日塔露拉所在的村庄和感染者纠察队发生冲突(【主线R8-1行动前】中提到脱离黑蛇的三年后)
——1091年1月13日塔露拉与阿丽娜离开村庄(【主线R8-3行动前】-【主线R8-3行动后】)
——1091年2月7日塔露拉从感染者纠察队手中救助了一个感染者,并开始召集感染者(【主线R8-4行动前】-【主线R8-4行动后】)
1091年霜星参加战斗,雪怪小队成立(【主线6-13】)
1091年塔露拉前去寻找雪怪小队(【主线R8-5行动前】)
1091年塔露拉帮助雪怪小队击败敌人,并商议合作(【主线R8-5行动后】)
1091年在遇到霜星之后的不久,塔露拉见到了爱国者,最终两只队伍合流(【主线R8-6行动前】、【主线7-19】中提到爱国者与塔露拉第一次见面时,霜星16岁)
——1091年黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(【火蓝之心of-4行动后】,*分析见链接[1])
——1093年塔露拉与霜星交谈,决定带领队伍去南方(【主线R8-6行动前】中塔露拉、阿丽娜多次提到两年来,以及一年多前和游击队会和不久)
1093年塔露拉在矿场中发现浮士德与梅菲斯特(【主线R8-6行动后】)
——1093年左右【生于黑夜】剧情-卡兹戴尔部分
佣兵W(原)死亡,一名萨卡兹女性接替W的身份,即W(现)(【生于黑夜-DM1行动前】)
数月后4:28pm佣兵组织信使遭遇巴别塔,赫德雷接受巴别塔运输队的护卫任务(【生于黑夜-DM1行动后】)
W和伊内丝前往指定地点与赫德雷会和(【生于黑夜-DM2行动前】)
佣兵小队遭遇袭击,特蕾西娅与凯尔希前往支援(【生于黑夜-DM2行动后】)
佣兵小队被救回罗德岛本舰并暂时加入巴别塔(【生于黑夜-DM3】—【生于黑夜-DM5】)
赫德雷与伊内丝带领部分佣兵离开巴别塔(【生于黑夜-DM5】)
——1093年末赫德雷离开巴别塔数月后(【生于黑夜-DM6行动前】)
特蕾西娅被杀,博士失踪(【生于黑夜-DM6行动前】)
W与赫德雷见面,准备前往乌萨斯(【生于黑夜-DM6行动前】)
W在营地与萨卡兹战士的对话(【生于黑夜-DM6行动后】)
——1094年老伊辛消失(【遗尘漫步WD-ST-2】)
——1095年11月3日塔露拉袭击了一只占领城市的小部队,并夺下了城市,部分感染者开始脱离队伍,并将大部队的位置发送给了乌萨斯的守军(【主线R8-8行动前】,剧情开头时间为第x年,但根据塔露拉与爱国者的对话可知,此时是塔露拉与爱国者见面后的第四年。霜星20岁)
感染者队伍与乌萨斯守军作战,塔露拉与爱国者因为脱离者产生争论(【主线R8-8行动后】)
——1095年12月7日塔露拉准备去和两个愿意交换物资的村庄进行接触(【主线R8-9行动前】)
1095年12月几日后,交换物资的村庄遭到了纠察队的袭击,塔露拉决定设伏把纠察队引过来(【主线R8-9行动前】塔露拉的信件日期为12月7日,后续塔露拉与阿丽娜的对话提到几日前与村庄交流的事情)
阿丽娜被杀害(【主线R8-9行动后】)
——1096年2月21日塔露拉遭遇皇帝内卫,身份被公布(【主线R8-11行动前】)
爱国者赶到支援,对话后皇帝内卫撤退(【主线R8-11行动后】)
——1096年黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(【火蓝之心of4行动后】,*分析见链接[1])
——1096年切尔诺伯格暴乱前数月10:14pm,佣兵组织与整合运动接洽,W等人与爱国者见面(【生于黑夜-DM8行动前】)
——1096年村庄事件,塔露拉转变(【主线JT8-1行动后】。【生于黑夜-DM7行动后】开头提到佣兵组织第一次接触塔露拉的时候,塔露拉还没有发生转变,而佣兵组织与整合运动接洽时,是在切城暴乱前的几个月,因此塔露拉的转变应该就发生在切城暴乱前的几个月内)
——1096年12月23日前某日营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(【主线6-2行动前】)
——整合运动开始入侵切尔诺伯格,各个学校的学生们被关押在凛冬(索尼娅)所在的学校。
——第一个粮食点被烧毁,混乱开始爆发。(从现有剧情看,感觉罪魁祸首十有八九就是梅菲斯特)
——早露(娜塔莉亚)制止了贵族学生们的争斗,并允许他们抢劫平民学生。(【乌萨斯的孩子们-表里不一】)
——真理(安娜)与凛冬(索尼娅)见面。凛冬被推举为领袖,并清理了队伍中的不满者。(【乌萨斯的孩子们-在梦中相遇】真理在和凛冬相遇后提到了贵族学生掠夺平民学生的事情,因此应该是在早露剧情之后。)
——烈夏(罗莎琳)加入凛冬的团队,帮助凛冬将尸体搬出教室。(【乌萨斯的孩子们-胡言秘语】烈夏的剧情是连在一起的,后半段剧情比较明显,前往整合运动时已经时第二个食物点被烧毁之后的事情了。但烈夏加入凛冬团队时应该是在第二个食物点被烧毁之前,找凛冬前烈夏曾说食堂冷鲜库被四中占了,说明在她去找凛冬的时候,第二个粮食点还没有被烧毁。)
——凛冬(索尼娅)前去刺杀贵族团体的领袖,但打翻了烛台,导致了第二个粮食点被烧毁。薇卡身亡。(1、【乌萨斯的孩子们-在梦中相遇】中提到这时是真理加入凛冬后的三天,众人被关押的第8天,【乌萨斯的孩子们-被选择的】中真理提到十数天的封锁,由于没有准确的时间,因此只能大概推断出前后的时间。2、根据【乌萨斯的孩子们-被选择的】的剧情,薇卡的死和真理有关。)
——第二个粮食点被烧毁后,凛冬(索尼娅)救下早露(娜塔莉亚),并同意早露(娜塔莉亚)加入自治团。(【乌萨斯的孩子们-表里不一】)
——1096年12月21日,烈夏(罗莎琳)受伤,深夜决定前往整合运动。通过烈夏(罗莎琳)与古米(达拉)和真理(安娜)的对话可知此时苦艾(卓娅)的父亲已经牺牲。(【乌萨斯的孩子们-胡言秘语】)
——1096年12月21日深夜,烈夏(罗莎琳)前往整合运
明日方舟天火避孕是什么梗
1、开服就有的驴梗:阿米娅的驴耳朵,因为耳朵长的太像驴而被吐槽,现在已经没多少人刷了,必须声明一点阿米娅是兔子。
2、光敏性癫痫症:十连紫光,心肺骤停。十连金光,yj爸爸。
3、能天使抛光机:有人闲的没事蛋疼,让一个物理狙击去打大盾然后抛光的梗。
4、摩托车:因为不少干员精二立绘可以组成骑摩托车的表情包所以出现的梗,新干员精二必骑摩托车。
5、音角:众所周知,鹰角是一个音乐公司,因为出歌频繁而且好听被调侃成为了发行专辑而出游戏的公司。
6、企鹅相册:企鹅物流混乱大三角关系简直了,除了可颂,企鹅物流剩下的几个,加上拉普兰德和莫斯提马连在一起放在连续剧能拍个300多集。
7、德克萨斯做到吗:来自拉普兰德的语音,因为非常魔性,得名。
8、你的——十分——,——却——,你究竟是什么人:出自赛雷娅的语音,这个句式说话开口就知道老赛雷娅了。
9、不错的——,即使是我也感到心潮澎湃:出自银灰的语音,张口就知道老银灰了。
10、乳蒂,乳火:拿斯卡蒂和天火开涮,她们两个因为强度原因一直被嘲笑,天火可能是开服的时候吹过了导致的。
11、自由的鹰角:比如说夏天卖冬装,秋天开夏活,永远让人琢磨不定的发饼时间。
12、腹泻式发饼:yj开大活动之前总会像便秘一样每天发那么个一点点爆料,直到活动前几天突然告诉你:我们有几套皮肤几个新地图几个新版本活动几个突袭模式一个新的奖励获取方法之后还会有体力消耗活动还会出新的高强度干员……
13、迫害弑君者:作为boss弑君者的图大多数是有地穴或者说是源石地板的,除了这次危机合约,每次都是直接拿特种干员给推到地穴里去,或者是拿特种干员慢慢的磨死,久而久之迫害弑君者变成了一个梗,直到这次危机合约黄铁行动成为了boss,这只是让她不会再被特种推拉,到时候还是真银斩加火山反重力削死但算是风光大葬。
明日方舟夕技能解析及强度测评
明日方舟夕技能怎么样?明日方舟近日推出了新六星角色夕,也是受到了不少了玩家的关注,那么夕的技能强度到底如何,值不值得来入手呢?下面就为大家带来明日方舟夕技能解析及强度测评。
明日方舟夕技能解析及强度测评
夕技能解析
【一技能:工笔入画】
专三数据:下一次攻击范围扩大(半径1.7),造成相当于攻击250%,的法术伤害,可充能3次,技力消耗5
单次伤害:2435/3165(满天赋)
起初看到饼的时候还认为这又是一个万年仓管技能,结果实际出来后被打脸了将该技能称为翻版点燃也不为过。
在专三情况下,该技能技力消耗和点燃一样为5点,范围相较点燃(1.5)稍大一点。对单个目标而言,在夕天赋叠满情况下,只有敌方法抗超过41(大概值),夕的伤害才会低于小羊。在加上夕的范围伤害并不会有?的衰减,所以对群输出夕的一技能甚至更胜一筹(前提是天赋叠到一定程度)
但相对的夕的一技能没有减抗效果,而点燃在有不错输出的同时也有一定辅助效果。
一技能拥有不弱于点燃的优秀群体输出能力,在日常刷图中作为常驻输出手段持续且稳定。在无需集中爆发输出的场合,携带一技能的体验可能会好于二技能(毕竟放下去就不用管了233)
需要注意的是在天赋只叠了1.2层的情况下,一技能的输出会比叠满的状态少上不少。
专精视个人情况决定,与其他干员的一技能不同,该技能是有专精价值的
【二技能:泼墨淋漓】
专三数据:攻击范围扩大,攻击力+55%,攻击速度+55,攻击范围内所有敌人且对生命低于一半的敌人造成的法术伤害提升至130%,初始技力25,消耗38,持续20s
技能期间DPS:800/1040(半血),955(满天赋)/1242(半血+满天赋)
可以说是远山命运的上位技能,牺牲了一定倍率换去了攻速加快和斩杀效果且没有负面效果(斩杀效果与“攻击力提升”做乘算)。持续时间短但相对回转加快,一局中可以多次开启此技能,该技能单次伤害上限不如一技能,但胜在小爆发集中清杂,在面对敌人在某一时刻相对集中的场合,二技能使用体验较好
另外将攻击力增加替换成了攻速提升还有一点好处就是面对法抗怪时,输出降低量减少。
举例:将二技能魔改为移除攻速增加,倍率提升为+攻击力130%(大约值)此效果的在面对零法抗敌人时输出与夕正常的二技能是相等的。但在面对法抗为30的敌人时,魔改技能的DPS会比正常版低20点左右。
虽说二技能对群输出能力不错,但在面对高级武装人员这类拥有法抗且血量不低的敌人时,二技能无法在将其击杀,该技能的主要以清杂为主。当然,带上拐的话可以用来强杀boss
专精视个人情况而定,若需要一个清杂技能,可以考虑专一个,专精收益不错

【三技能:写意胜形】
专三数据:攻击间隔增大(+40%),优先攻击未阻挡敌人,攻击范围与溅射范围扩大(1.7),攻击力+120%,初使技力70,消耗100,持续60s
技能期间DPS:515/585(满天赋,不计小自在伤害)
夕控场词条的体现,(什么叫一人成军和无法逾越的60s大山啊喂)相比输出提升该技能的亮点应该还是可在攻击位置上部署小自在,这使得夕在开启技能期间能够凭一人阻挡复数敌人,或是阻挡BOSS级敌人长达60s。需要注意的是在面对高攻高攻速的敌人(如大爹)时,需要严格卡好敌人的抬手时间,不然无法做到60s持续阻挡。
长达60s的阻挡可以使无敌的42再次部署输出,也可在我方重装暴毙是暂时取代其位置,以等待下次部署。在帮助队友技能回转方面也起到不错的作用。
因其强大的控制能力,该技能也受到的相应的限制,即长达4.16s的攻击间隔和专三情况下也需消耗100点技力开启。另外初始技力专三为70点,这意味着部署后30s才能开启技能,因此不建议将其作为落地就场技能使用。
如果需要二次开启技能,可考虑带上银灰通过插拔加快技能开启。不带银灰的话没必要撤退再部署,因为CD都是100s没区别。但如果场上有白面_这类加快回转的角色,通过撤退再部署的方法反而会减慢技能开启。
输出方面由于极长的攻击间隔使得三技能的DPS提升较少,若单纯为了输出携带二技能效果可能更好,不过如果将小自在的输出考虑在内的话,应该能高出不少。
另外rank7启动需59s,这在面对某些行动较早的BOSS时压力还是比较大的,夕身为群法本身消耗费用多,加之较长的启动时间,有时难以将BOSS阻挡在理想位置。
专精视个人情况而定,若需要一个群体输出,就先专二技能,需要强控就专三技能
技能DPS对比
(大约值,不一定准确)
这表看看就好,DPS表只是一个参考,由于场上多方面因素影响输出都会发生巨大变化,而且相比输出有时候技能的附加效果才是重点,唯数据论是不可取的。
使用建议
一技能常驻输出
使用上有不低于点燃的体验,在日常刷图时或小羊要带火山时都可以携带一技能
二技能集中清杂
命运上位技能,拥有良好的清杂能力,需要注意的是由于持续时间较短,在面对中抗高血或以上敌人需要其他干员补充输出
三技能强控
长达60s的对单强控,帮助我方干员再部署和技能回转,在面对某些敌人时需要卡好抬手时间,这点需注意
总结
夕作为新六新群法,强度无疑是群法里面最高的,但并未到达幻神级别,输出优秀但缺少对单爆发能力(毕竟是群法),主要用途是清杂和60s强控
值不值得抽
限定可以不强,但我不能没有,除三技能外,其他技能均有替代,如果不喜欢的话也没必要强抽,三技能也还处于开发阶段,总之属于抽到血赚,没有也行的那类
值不值得练
资源不足的话专一开启二技能就行,三技能用到的场合较少,等级能拉的话还是建议拉一下,因为攻击力越高一天赋收益越大
有没有战锤和明日方舟的小说
有。在软件小说中,是有战锤和明日方舟的小说的。小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。
关于明日方舟听心跳小说的内容到此结束,希望对大家有所帮助。


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