这篇文章给大家聊聊关于最终幻想14 极武泰坦,以及ff14蛮神泰坦攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、最终幻想14泰坦讨伐战攻略
ff145.2泰坦讨伐战副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14泰坦讨伐战攻略。
泰坦讨伐战
主线遇到的第二个讨伐战,场地周围是会掉下去的,要注意。
开场T玩家同样需要注意,投盾/飞斧/释放/闪雷弹之后,穿过 BOSS,让 BOSS背冲队友。
开打后没多久,BOSS就会起飞,场地外周出现红色 AOE预警圈,外侧场地会随着 BOSS落下而消失,千万不要站上去。同时 BOSS落下是一个距离衰减伤害,越靠近场边,受到的伤害越小。治疗需要注意给站在太中间的玩家抬血,另外泰坦的跺脚也是全屏伤害,要注意。

BOSS除了普攻和跺脚之外,还会使用直线的冲拳,这个技能会击退玩家,如果你看到冲拳的直线预警动画就立刻躲避了,结果还是中了技能,请调低画质,检查网络连接情况。如果太靠边就会被击落到场外,千万不可以中这个技能。
BOSS起飞 2次之后会露出泰坦的核心,这时需要转火打核心,同时点名一名玩家,这名玩家会被花岗岩石牢封锁起来,需要其他玩家打掉石牢解救。
打掉核心之后,泰坦最后一次起飞,落下后进入最后阶段,泰坦会使用新的技能流沙,所有人都不要贪读条或者技能 CD,看到范围就立刻出圈,如果这样还是会中技能,请调低画质,检查网络连接情况。
泰坦的技能判定会是今后大部分副本技能判定时间点的参照,如果你无论怎么调整设置,第一时间反应都无法躲开泰坦的技能,那么在今后的副本战斗中,你可能会感到非常棘手,建议从电脑及网络硬件下手解决。
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二、最终幻想14土神真泰坦歼灭战通关技巧攻略
泰坦歼灭战
配置
大多数团采取1T 2奶 5DPS的阵容开荒。我们团开荒配置是2T 2奶 2弓 1召 1黑,0近战4DPS,也能够DPS。
本篇以我们团的DPS策略来分享,相信任何团都可以适用。
必须带白魔一名,任意能开输出极限技的DPS一名。
站位
除了MT的所有人集合在BOSS正背后。MT在泰坦的初始位置丢一个标,每次BOSS上天过后把BOSS拉回原定的位置,避免BOSS的各种技能丢歪(主要是雷)。
指挥的重要性
注意:泰坦歼灭战和泰坦歼殛战是全游戏最吃延迟的几个BOSS之一,为了避免开荒团队数次因为延迟问题灭掉,这里会分享很多避免延迟坑害的办法。
但是为了实现这些打法,需要指挥提前预告“圈”的来临,因此强烈建议在此场战斗中悠闲的MT来执行这项工作。
报圈不是必要的,但报圈和报重要技能,会极大地提升泰坦的开荒效率,强烈建议由专人负责这项工作。
出招表
正确的做法是把线放在第一行,然后再去第三行。
具体的操作方法是这样的:
横三行的处理方法为:
竖三行的处理方法为:
注意:
上图中的(1)-(3)标明的是雷落地的次序;实际战斗中,后两排雷的落地顺序可能对调,跑雷方向也要对调。
要义是在第一排雷上等待线,然后跑向最后落地的那排雷,并在第一排雷爆炸以后,迅速回到集合位。
只要处理好3列雷,其他都是前面阶段都有的东西。打到这里一定要冷静应对,特别是指挥,要保持稳健的提前报出各种灭团点,提前知会治疗掀桌的应对方式,胜利就在眼前!
关于微延迟小伙伴的拯救方法
指挥提前报“圈”,这个时候延迟党分散出去独立站好,然后人群跑圈时,不要去它们所在的方向。这样可以保证延迟的小伙伴即使延迟了也只吃到一个圈,1000多伤害,不会减员。
三、最终幻想14泰坦歼殛战攻略
ff145.2泰坦歼殛战是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14泰坦歼殛战攻略。
泰坦歼殛战
开场MT把 BOSS放 12点不用太靠边,边上的台子都是会掉的。原则上 MT之外的所有人都要站在 BOSS正后方重叠放置流沙,这是开荒时的习惯,现在不强求,但是请不要站的过于分散。
和真泰坦一样,JTT也有掀桌,特征是 JTT突然换手糊你,注意开好减伤。原本需要被掀 2~3次换 T,现在基本不用,如果 MT因为掀桌倒了请检讨。
石牢默认点 1DPS和 1奶,当发现点名石牢的时候,被点名的 DPS前往 BOSS脚下,被点名的治疗前往场地 6点边缘,其他人集火石牢。
点石牢的同时 JTT会抬脚撅腚便秘状,MT请穿过 BOSS,接下来是一个击飞,击飞后再解救远处的石牢。
进入核心阶段之后,一般来说一套石牢就打掉了,慢一点的会出圆圈雷。
核心打掉之后是小泰坦 amp;米字雷,正常打法要求ST把场地 9点的小泰坦拉到 3点,同时拉住两只之后DPS集火小泰坦,小泰坦死后会在地上留下一滩减速的岩浆,不要踩。
米字雷是先落下包含中场雷在内的 5颗雷,然后落下 4颗雷,要求所有人在 12、3、6、9点位置等旁边雷爆炸之后,前往中场。如果感觉搞不明白,可以硬吃一次雷。
通常来说快一点的可以在击杀小泰坦后结束战斗,慢一点的在米字雷处理过程中也可以结束战斗,后面的循环见不到的。
如果你们死成了轻锐小队和全屏雷,全屏雷需要所有玩家集火 11点方向的雷打掉后,在场地边缘等其他雷爆炸。
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四、《最终幻想14》真泰坦战斗记录草书附视频
此文章由最终幻想14国服官方论坛记者飞风青燕原创并编写。
泰坦难在哪里呢?
首先它有着死亡后不可复活的特点,
除此之外跳下悬崖之后无法继续观战不能临摹其它玩家也是造成其高难度的原因之一吧。
再者就是战斗节奏快,屏幕发生了什么眼神和大脑反应不过来,
外加泰坦每一招都有极大可能直接致死估计也是这场战斗的一大难点。
于是我决定写下这个了。嘛还是老样子,最基础的几个信息全写上,
至于具体打法你们自己琢磨吧!而且打泰坦除了知识之外主要就是技巧,
最重要的还是多打几次熟练熟练,技巧跟上才行。
——真泰坦的能力
HP:386000左右
伤害形式:
以物理伤害为主。
抗性:
免疫眩晕
免疫睡眠
免疫麻痹
免疫战技封印
免疫沉默
免疫减速
免疫加重
免疫病弱
免疫止步
目盲有效
——真泰坦的技能
1.地裂
物理伤害。直线范围,有准备动作。地面发光之后进行命中判定,附带击退效果。
这个技能是整个真泰坦战最要命的技能了。2000左右的伤害,但是伤害不重要,
最重要的是被这一击打下悬崖的话任治愈者再厉害也无法进行重生。
不过就算是你无法躲避,关键时刻你可以上前向泰坦冲去,至少可以避免被一击击下去。
2.怒震
物理伤害。全屏伤害,无准备动作。
真泰坦连续怒击地面,一击700~1100左右的全体伤害。连续震击次数由3~8次不等。
有倾向战斗时间越长,震击次数越多,因此不能拖长战斗。
3.大地粉碎
魔法伤害。全屏伤害。起跳无敌蓄力。
每当泰坦掉到一定血时,它会起跳,从高空摔下来震击全场,顺便将场地震碎,
缩小整个战斗地区。
离场地中心越近伤害越大,就算是躲在边上也有1500~2000伤害。
躲避的时候要小心不要掉下去。
4.大地之重
物理伤害。圆形范围伤害,有准备动作。
锁定随机几个玩家,以玩家站立点为中心招出圆形范围,
咏唱数秒后爆炸,造成2000~左右伤害。
可重叠。现在这个装等,只要被两个大地之重同时打上基本上就是死了。
看见自己脚下不对就赶紧跑吧。
如果大地之重施法之前玩家们散开的话,大地之重的范围也会散开。
玩家们集中站位的话,大地之重的范围也会集中。
认清这一点非常重要。
5.花岗石牢
限制技能。随机抽取一名非仇恨1位的玩家,脚底出现印记,数秒后将其困在花岗石牢中。
需队友将石牢击破救出。花岗石牢本身4500左右的HP,并不算太硬。
被瞄准的队员可冲到泰坦脚下,若有召唤的话方便传染DoT,而且坦克也顺便打一打石牢。
注意被救出的队员会附带输出急剧下降的减益,不要忘了净化。
6.爆破岩石
召唤技能。魔法伤害。圆形范围伤害。
天降爆破岩石,降落时的冲击会给附近队友带来400左右伤害,
岩石在一定时间过后会开始闪光,最终自爆,
造成3000~4000左右范围伤害。
先掉的岩石先炸,所以有时候看起来无处可躲,但是其实还是能躲掉的。
岩石的配置方式有三种,出现顺序固定。
手巧的玩家可以在岩石掉下来时按照顺序标记123,绝对能够提升队友的生存率。
7.大地之怒
魔法伤害,全屏伤害。
战斗到达一定程度时,泰坦会露出心核。
一定时间内不将心核打碎,会引发大地之怒,直接灭团。
将心核打碎后也会使用大地之怒,不过伤害大有减少,只会造成2500~3000左右伤害。
8.山崩
物理伤害,前方范围伤害,无准备动作,有前置动作。
泰坦将地面直接掀起怒砸目标周围,3000~4000不等的伤害。
但是真泰坦使出山崩之前必定会来一记左勾拳,仔细观察即可看出真泰坦使用山崩的时机。
可闪避。
——真泰坦的流程
开幕:
地裂→怒震→重复→大地粉碎
第一次大地粉碎后:
大地之重→地裂→怒震→重复→大地粉碎
《若你能看到这行字,那说明你正在阅读的文章是无耻败类未经任何授权就转载的盗版作品》
第二次大地粉碎后;
地裂→大地之重→爆破岩石→地裂→大地之重→花岗石牢→怒震→重复→大地粉碎
第三次大地粉碎后:
露出心核→花岗石牢→地裂→大地之重→怒震→重复→大地之怒
注意若将第二个花岗石牢击破,即刻会不管时间或者心核击破与否,泰坦直接释放大地之怒。
大地之怒后:
山崩→怒震→大地之重→爆破岩石→地裂→山崩→大地之重→花岗石牢→地裂→重复
——战斗提示
坦克综合:
泰坦最好固定位置固定方向,比什么都重要。爆破岩石实在躲不掉的话硬吃也是一种方法。
当然你足够勇敢的话可以半只脚悬挂悬崖边上,有些地方还是能够躲掉爆破岩石的。
不过手残党不建议,毕竟走错一步直接就掉下去了
骑士:
仔细看看上面的免疫列表,你会发现骑士一个强力的防御性减益对真泰坦是有效的。
这也让骑士在坦真泰坦上比起战士有巨大优势。
好好活用这一点吧。
另外,泰坦许多看似魔法伤害的技能其实是物理伤害,
而骑士有一鸡肋技能是专对物理伤害起效的你懂得。
到时候小心不要玩脱了就是。
战士:
战士的原初之魂如果用的妥当,可在每当真泰坦使用山崩时对上它。
算是对比骑士来说战士主T的唯一优点了,所以千万不要漏了原初之魂。
DPS综合:
将会是一场持久战,物理职业TP到500不要忘了用枪术的“气合”,
另外开极限技时要小心,毕竟那么大一段时间你无法移动,还没有无敌的,
很容易极限技没释放出去人却倒地了。
特别是如果要吧极限技用在心核上,就多读一边上面的泰坦流程。
诗人:
队伍里有法师的话记得在心核开法伤歌。
另外也要适当地看看奶的蓝量,随时注意要不要开回蓝歌。
诗人是走位最简单的职业没有之一,可千万不要摔下去了。
龙骑:
跳跃类技能和舍身什么的,最好在熟练了之后再开始使用。
后翻跳如果用得不对的话很容易掉下悬崖,要注意。
眩晕跳可以留着在被地裂打中时候用,能够紧急返回场中。
后翻跳背过来用就变成前翻了,这一点也可以活用下。
武僧:
尽情打伤害吧。
如果要维持疾风迅雷的话,方法还是不少。
例如尽量找一个距场地中央较近但是又不会直接踩死的地方,
或者脚悬在半空中,在泰坦掉下来的一瞬间地板崩解之前赶紧使用罗刹冲,
而且爆破岩石在爆炸之前,也是一个非常不错的沙包。
黑魔法师:
泰坦很多技能都是物理伤害,而你有直接免疫任何物理伤害的防御性技能
而且一次可以免疫两个!关键时刻还有一个无视击退直接飞向队友的技能,
这你还各种死的话真说不过去了。
召唤师:
尽情打吧。上面那个免疫清单你也看到了,注意有些技能不要乱用。
有人躺地的时候尽量去拉一把吧,毕竟奶的蓝量是有限的。
超流留一把用于往花岗石牢上传DoT。
治疗综合:
尚不习惯的话,注意不管什么时候都保持坦克4500以上的血就行。
真泰坦一个山崩配合普通攻击,如果普通攻击还暴击的话一下子带走4000多血是很常见的。
非坦克的队友中地重就给来个单体回复,怒震时候释放群体回复就差不多了。
瞬发最好留着用来复活,也可以在怒震途中来紧急群疗一下。
白魔法师:
花岗石牢出来的人必定给个康复。
早期不要用太多范围回复,坦克抓不住仇恨的。
蓝量控制住,有女神用女神。
学者:
精灵的部署位置要注意,要不然几个技能就把精灵给秒杀了。
各种护盾技能看准时机的话非常强力,
每次泰坦跳起的时候范围减伤不要忘了。
然后花岗石出来给净化。
手记的最后一页上,记载着作者用颤抖的手写出来的最后一行字。
“严格来说,真泰坦并不需要两个坦克。如果能重新配置队伍,8个人一起进行挑战的话”
你手中的手记在这里断掉了。
——《真泰坦战斗记录草书》,啊
真是一本草书。关键的打法一个都没写。
但是,相信里面的信息,足够你对整个战斗有一个清晰的认识。
加油吧,冒险者。我才不会说其实泰坦还留着一个变身呢。
五、最终幻想14泰坦骑士副T怎么玩
游戏中有一个非常强的战士许多玩家对其玩法还不太熟悉,那就是泰坦骑士,这里深空高玩就将为大家介绍下最终幻想14泰坦骑士副T怎么玩,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
泰坦骑士副T玩法解析:
刚刚跟一个队伍去刷了刷泰坦马,发现小泰坦阶段以后,副T一直不嘲讽BOSS,只是在主T有三层debuff后,在下次掀桌子前给一个【保护】,然后主T就不叠debuff了,而副T叠一层debuff,等下次掀桌子前主T身上的debuff就已经消失了
如果大家打泰坦的时候,副T为了拉小泰坦把嘲讽用了,可以这样拯救主T
但是要注意一点,副T那一下会很伤,因为这个伤害是按照主T身上三层debuff计算的,基本吃一下副T就残了,赶紧跑远拉断【保护】,一会再回来
只要超过10码【保护】效果就会消失,基本站背面打就已经拉断了
分享一个保护目标的目标的宏:
/ac Cover
自己没任务打BOSS的时候,万一MT没技能了血线太低(或者治疗被控)我就甩一个【保护】上去,有时候还是有救场效果的
另外就是拉小怪,如果有三只小怪的话,可以先拉两只,然后甩治疗一个【保护】,过一会嘲讽就好
唯一需要注意的一点就是【保护】来的伤害是按照被保护的人的减伤计算的,也就是你【保护】别人,你开任何减伤(包括)无敌都是没有效果的
但是有时候死一个副T比死一个主T好很多不是么
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