大家好,苏联红色警戒阵营相信很多的网友都不是很明白,包括红警3如何评价苏联阵营也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于苏联红色警戒阵营和红警3如何评价苏联阵营的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
红警里有哪些阵营
红色警戒(redalert),又译“红色警报”,是美国WestwoodStudios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。
而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核子反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。
红色警戒中,为什么古巴 利比亚 苏俄 伊拉克 是共产主义
这个和游戏开发商的政治立场有关。当时开发这游戏的时候,冷战才结束没多久,美国人对俄罗斯还抱有很大的敌意和偏见,但又不能公开找俄罗斯的茬,只好用了苏联的名号。当然,游戏也就顺水推舟,干脆把游戏内的时间放在了冷战时期。
为了让游戏玩家能够有多样选择,Westwood设计的时候把现实生活中所有和北约对峙的国家(游戏内资本主义阵营基本都是北约成员国)都算做了共产主义(美国人认为共产主义是邪恶的)。伊拉克当时正是美国发愁的一个所谓[流氓国家](实际上他们那意思就是说不顺着美国就是流氓国家),所以不管现实生活中老萨是否和共产党有瓜葛,也算上是共产主义阵营。
至于古巴,本来就是社会主义,而且之前发生过的古巴核弹危机(红警II里面就有和这段历史相关的游戏情节)弄得美国人一直看不好古巴,于是……
利比亚当时和美国也有冲突,但是利比亚和苏联关系也是一直不好,主要是现实生活中的利国首脑执行的是[既反帝又反苏修]的中间路线——介于[剥削成性的资本主义和极权主义的共产主义]之间的[以伊斯兰教和阿拉伯传统为基础]的[标准的社会主义]。而作为美国的游戏公司,为了丑化共产主义和社会主义,特地把和美国关系不好的利比亚也硬塞进了社会主义阵营(注意:这个和现实生活中利国的政策是无关的)。
但是在游戏设计的时候,为什么把中国排除在外呢?首先第一点,六七十年代中国已经明确宣布反对苏联而准备和美国建立关系,第二,尼克松访华的举动也确实表明了中美双方交流之间的隔阂开始消除。在这情况下,无论把中国放在共产主义阵营(投靠苏联)还是资本主义阵营(投靠美国)都不合适,于是干脆就没设。
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求红警里哪些国家是盟军哪些是苏联
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核子反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”,甚至出现可以让玩家视野模糊的“裂缝产生仪”。
苏军阵营共有苏联、伊拉克、古巴、利比亚,苏军的最大特色就是无论攻击力和防御力都特强,主要优势在于陆军,防空能力也较强。但缺陷在于空军实力极弱,且机动性能不足。
红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍
盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国五个国家。盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如“间谍卫星”。还拥有先进的“光棱”科技并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的"核子反应炉"与尤里的"生化反应炉"的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
Westwood在设计过程中为了美化盟军,让其特色单位都有很高的科技含量。(详细请看下面的"国家独有单位"列表)苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚四个国家。苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军中最强,但是机动性却差一些,代表是"天启坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是携带重磅炸弹的危险武器。在本作中,心灵控制部队退出了苏联阵营。在建筑方面,只要兴建一座"核子反应炉"就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。在本作中苏联虽然拥有探索地图新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营(苏俄除外),将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。(详细请看下面的"国家独有单位"列表)尤里的阵营是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队除装甲运兵船外只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“心灵感应器”后可以使用“心灵控制感测”,和侦察机一样也是探地图所用。
红色警戒尤里的复仇中盟军、苏军有哪些国家
盟军为:美国(伞兵)德国(坦克杀手)英国法国(巨炮)韩国(黑鹰战机)
苏军为:利比亚(自爆卡车)伊拉克(辐射工兵)古巴(恐怖分子)苏联(磁能坦克)
尤里阵营:尤里(尤里X)
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