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  • 2024-11-22 18:02:22
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红色警戒的体会(红色警戒之心灵终结)

大家好,今天来为大家解答红色警戒的体会这个问题的一些问题点,包括红色警戒之心灵终结也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

红色警戒

我只有红色警戒2的

一孤独守卫

这第一场战役发生在1971年春天,纽约市内。此时苏联军队正在全面入侵美国,现在他们企图使用在哈德逊河上的无畏级战舰轰炸掉曼哈顿岛的自由女神像。

我命令谭雅,一位极富经验的美国皇家特工去阻止他们。但是当她到达时已经太晚了,自由女神像已经遭受攻击。说时迟那时快,自由女神像周围的美国大兵已经进入部署状态,谭雅在我的命令下立刻下水准备炸毁四艘无畏级战舰。尽管两座爱国者导弹在拼命拦截无畏舰的导弹,但是,一切都来不及了。当谭雅在最后一艘无畏级战舰上安装了4颗C4炸弹并升为三星级士兵后,自由女神像最后一颗导弹的攻击下“轰隆”一声倒塌了。谭雅只好把怒气全部发泄在那群苏联伞兵身上。那一队队的动员兵根本不是谭雅的对手,一个个动员兵在她双枪发出的无情的子弹前倒下了。可是,这又有什么用呢?对于苏联来说,只不过是损失数上再加上几十罢了。

这时我又收到了新的指令,要我的军队去前往驻扎于纽约市内的布雷德利要塞会合。我随即命令谭雅立刻前去与要塞会合,谭雅立即从命。因为通往那个要塞的桥梁已经被摧毁,而她又不能从10多米的断崖跳下去,因此她只好绕道行走。途中,她又干掉了几个正在和两个美国大兵激战的动员兵和企图消灭要塞里一辆矿车的一队苏联伞兵。在成功地与布雷德利要塞会合后,我接管了这里,立刻建造了兵营,训练了一队美国大兵和一个工程师。工程师前去维修了被炸断的桥梁后,谭雅带领着那一队美国大兵前进了……

他们利用油桶干掉了守卫苏联补给基地的一群动员兵后,来到了基地门口。突然,谭雅被一颗苏联哨戒炮发出的子弹打中了。那一队美国大兵见状立刻前去消灭了两座苏联哨戒炮,完成任务后留下的,是一个只剩一滴血的三星美国大兵和一群美国大兵的尸体。

谭雅恢复体力后,立刻冲进了苏联基地,在苏联建造场、兵营、磁能反应炉和两座战车工厂上先后安装了C4炸弹,炸毁了这个苏军补给基地。同时,那个三星美国大兵也射爆了一座座V3导弹储存架。正当他们俩完成使命正准备回到要塞时,伊娃中尉的一声“任务完成!”和战区内所有盟军部队的欢呼声表明:盟军第一次的突围胜利了!

二危机黎明

有情报表明,苏联军队占领了科罗拉多州的盟军空军学院。愤怒的卡维尔将军只好将谭雅派到了科罗拉多,希望能夺回空军学院。

在那里,谭雅与6名火箭飞行兵——一种装备喷气背包和重型机枪的盟军士兵——成功会合了。我下达指令,让他们一同向战区的西北角推进。到达那里时,谭雅在湖水中就消灭了守卫空军学院的动员兵,并巧妙地躲过哨戒炮的攻击而炸毁了两座苏联防空炮。此时,来自丹佛的盟军工程师已经乘运输机到达。工程师们迅速夺回了盟军的基地,而飞行兵也摧毁了所有的苏联哨戒炮和岗哨。

我接下来的部署似乎令人很不解:我命令谭雅躲到基地后方,并建造围墙将她封在里面,而后又在“监狱”的外面摆了两个地堡;在基地里,所有的围墙都被封死,只留一个矿车出入的口;然后就不断地生产灰熊坦克和警犬以及火箭飞行兵。然后,他命令那6个火箭飞行兵绕到苏联坦克师主基地的后方,炸毁两个电厂,并把建造场也给摧毁了。此时,他命令飞行兵们拼死打掉失去电力的防空炮,之后全线撤退。原来,我已从总部得知丹佛基地将派出援军来支援我们,条件是需要摧毁苏联基地里的防空炮,而一旦苏联基地被攻,所有苏联军队将会攻克我军基地,试图歼灭谭雅!

这就是我“疯狂防守”的原因。在这种防守下,苏联的军队根本无法突破防线,成为了为我的军队升级的工具。这时,大量的援军已经抵达,他们在五分钟之内便结束了战斗。第二次战役也顺利解决!

谭雅说,当初她对我的举动很不满,说为什么不能让她参与战斗。直到后来苏军总攻时,她才明白了“关禁闭”的必要性。

三为长官欢呼

据说,可恶的苏联参谋尤里发明了心灵信标(Psychic Beacon),这个该死的东西竟然能“心灵控制”(Psychic Dominate)作用范围内的任何单位。被控制的单位将失去思想,任由心灵主人来控制,甚至让他们冲锋陷阵都毫无怨言。于是卡维尔将军立刻派我指挥华盛顿残余守军,目标是摧毁苏军部署在华盛顿的心灵信标。

“这场战役我军已经掌握了多功能步兵战车的技术。这种战车可以进入不同的步兵并变为相应的功能。空车时武器为两发盘旋火箭弹……”伊娃中尉滔滔不绝地解释着,还命令一位工程师进入步兵车以展示维修车的能力。我明白后,又仔细观察了一下地形,下达了作战指令。

我命令已集结好的一个步兵连全部进入平民大楼增强防御,同时基地内立刻开工建设。很快,敌人的动员兵乃至大部分犀牛坦克都在这两座大楼面前一命呜呼了,而幸存的敌军也轻而易举地被安置在基地侧面的地堡消灭了。就这样,那种攻击力较弱、装甲较薄但速度很快的多功能步兵战车才得以顺利生产出来。等有了12辆步兵车和2辆维修车后,我下令发起总攻!这14辆高速战车刚要进攻时,突然我又发现了4辆摆脱了心灵控制的步兵车。于是,与他们会合并维修好后,18辆步兵车踏上了进攻的征途。

高速度的优势在苏联低速坦克的衬托下显得更加明显。这群步兵车来到罪恶的心灵信标下时,有两辆已经不幸被几发犀牛炮弹命中,在烈火中被击毁了。于是,剩下的14架有攻击力的步兵车的28发一组的导弹就开始射向心灵信标。虽然遭到了苏联坦克、步兵和哨戒炮的顽强反抗,但是高性能的维修车却不断地在修理那些受损车辆。终于,在连续挨了56发火箭弹后,心灵信标在一片火海中被粉碎了……

这场战役又漂亮地结束了。总统先生成功地被两位终极保镖从白宫中解救了出来!我也荣幸地被提升为了中校。

四最后机会

虽然我们摧毁了位于华盛顿的心灵信标,但是尤里这个疯子竟然又弄出个“心灵控制增幅器”(Psychic Amplifier)来。这种增幅器比心灵信标的作用强上百倍,几乎可以控制整个北美洲!尤里的军队已经在芝加哥部署了这种心灵增幅器。据情报,这座增幅器将很快启动。我又被派往前线,本次战役的目标是——摧毁心灵控制增幅器,解放北美洲。

增援军已从加拿大抵达,包括运输舰内的基地车、灰熊坦克、美国大兵,以及6艘驱逐舰。正当大军准备登陆时,突然驱逐舰发现了两座被苏军控制的巨炮!这种射程极远、威力极大的巨炮原本由法国技师在诺曼底最先安装,而后在红色战争期间成为了盟军的一种终极防卫武器。现在,被苏军洗礼的芝加哥城的两座巨炮自然也变成了红色的。加拿大边哨站知道了此情况并请示了盟军总部后,派出了一队飞行兵协助作战。这可起到了关键的作用:因为愚笨的苏联人不懂得在巨炮旁边要安装一些防空武器才能使该防御系统无所畏惧,于是飞行兵们很快便摧毁了两座巨炮,并有一名升了三星。驱逐舰和飞行兵扫平了苏联海岸的一切防御力量后,运输舰登陆了。它们释放出了一辆辆坦克、一名名步兵后,在我的命令下,返回了加拿大边境。

正在此时,情报官突然送来紧急情报:苏军已经得知我们登陆,因此心灵控制增幅器已经开始充能,45分钟后,该机器将被启动!看来时间所剩无几了。我又做了一个冒险的决定:我准备用6艘重甲的驱逐舰装备的强有力的155毫米榴弹炮从海路直接进攻心灵增幅器,同时陆军方面用一些美国大兵吸引火力!这真是一个大胆的决定,因为一旦失败,就意味着整个北美洲将完全被苏联控制!

但是行动已经无法挽回地开始了。6艘驱逐舰一边躲避台风级潜艇的一发发鱼雷,一边向心灵增幅器挺进。当增幅器进入驱逐舰的射程时,陆军方面,一队大兵敢死队也已经就绪,正在向心灵增幅器旁的哨戒炮走去,并希望在临死前能给这个可恶的机器更多的伤害,也盼望着第二次红色战争不要有更多的人流血身亡……

此时,6艘驱逐舰的第一轮炮弹已经打向了心灵增幅器,给予了它216点的创伤。不幸的是,一艘驱逐舰已经冒起了浓烟——它要被击沉了!在美国大兵的顽强拼搏下,那座守护心灵增幅器的哨戒炮终于被摧毁了。可惜那一队大兵也无一生还。

虽然此时只剩下4艘驱逐舰了,可是心灵增幅器仍然还有近600的生命值。被逐渐接近的失败所激怒的我做出了以下决定:所有驱逐舰消灭敌军潜艇,工程师占领敌军战车工厂,坦克部队进军心灵增幅器,基地由地堡和美国大兵防守!

这真是一个孤注一掷的决定。一个个美国大兵从兵营里生产了出来,一辆辆坦克也相继调进了摧毁心灵增幅器的前线。这时,敌军全部潜艇都被驱逐舰摧毁了,只是尽管心灵增幅器已经基本失灵,内部也烧起了大火、冒起了浓烟,但是我们的驱逐舰只剩下一艘一星满血和两艘半血的了。幸好,在灰熊坦克的火力支援下,心灵控制增幅器终于倒塌了!

北美洲的居民再也不用为自己的心灵自由而担惊受怕了,我们又一次出色地完成了任务!

可是,因心灵控制增幅器被摧毁而恼怒万分的苏联将军维拉蒂摩竟下令对芝加哥城进行了核打击:一颗核导弹命中了芝加哥!

五暗夜

杜根总统知道现在美国必须需要欧洲盟军的增援了。于是于1971年冬与欧洲官员进行谈判。欧洲官员对苏联在入侵中使用核武器表示震惊和谴责,因此决定与美国合作。条件是希望美国能摧毁波兰与德国边境地区的两座苏联短程核导弹发射井。

于是现在谭雅就站在了盟军一个小堡垒的里面。发射了信号弹确定位置后,盟军的三名间谍到了。谭雅已经是老兵了,所以并没有马上推进,而是炸毁了堡垒旁的一个牛棚旁的油桶,并杀掉了巡逻的动员兵。正如她所料,那些牛解放了,并按照了她的意志去探清了苏联高科技基地的模样(听起来有点悬乎乎的)。接下来,谭雅的推进方式很有特点:先让间谍们伪装成3个苏联士兵,然后谭雅再前去杀掉苏联巡逻兵们。就这样,他们走到了苏联基地的大门口。这时,谭雅的步话机里突然传出了我的声音:“后退,谭雅,快撤!小心苏联磁暴线圈……”正当我还在紧张地下达命令时,谭雅已经被磁暴线圈产生的高压电束击昏了。三名间谍急忙将谭雅拖出磁暴线圈的射程。间谍的这一举动引起了苏联巡逻兵的怀疑。幸好谭雅已经及时醒来,几枪便撂倒了前来攻击的动员兵和警犬。

此时我明白不能再让他们盲目行动了,于是立即做出了以下部署:谭雅原地待命,一间谍到敌电厂前,一个进电厂,最后那个进苏联实验室窃取资料。谭雅在敌基地停电后以最快的速度炸毁所有磁暴线圈。当敌人基地即将恢复电力时,最后的间谍立刻继续偷电,快!

正如我的设想一样,他们四人非常干净利索地在5分钟内完成了任务。一座座磁暴线圈在C4炸弹的威力下炸成了碎片,一个个巡逻兵也成了谭雅双枪下的一具具尸体。这个苏联基地的防御系统崩溃了。

总部已经确定了两座核弹发射井的坐标。现在谭雅的任务是摧毁两座核弹发射井。我接到情报,据说在西边那座发射井的南部山坡上有一个被俘虏的三级灰熊坦克,可以拥有它。我把这一信息告诉谭雅后,她顿时轻松了不少。因为她正在为怎么翻过苏联围墙而躲避高压磁暴电束犯愁呢。

果然,她很快便找到了那辆坦克。在那辆坦克的协助下,C4炸弹就在3分钟之内被安装在了核弹发射井的底部。至于东边那座,因为围墙边有很多油桶,所以谭雅搞定那座发射井也不过用了10分钟。

西欧盟军国家的核弹威胁解除了,盟军终于有了可以和庞大的苏联对抗的力量!

六自由

杜根总统和卡维尔将军认为反攻的时机来到了,于是下令让我指挥军队夺回华盛顿。德国教授阿尔伯特•爱因斯坦最新开发的光棱科技被用于了守护五角大楼的防卫系统——光棱塔上。这种光棱塔和苏联的磁暴线圈有所不同,磁暴线圈是利用高压电能产生的混乱的电磁射线攻击敌人,而光棱塔仅仅是聚焦强大的激光束。更先进的是,多座光棱塔建造在一起时,未进行攻击的空闲光棱塔可以在空中向正在攻击的光棱塔提供激光支援。因此,在6座光棱塔和4座爱国者导弹以及十几个机枪地堡的保护下,五角大楼几乎是无所畏惧了。

我们的我指挥加拿大援军到达五角大楼后,迅速接管了这里。在开始建设的同时,他注意到基地后方不时会出现一些敌人。因此他命令所有美国大兵都驻扎进后方的两座平民楼。

几个小时之后,基地建设完成,但是资金却只剩下几百美元了。于是,我训练了两个火箭飞行兵来探路。果然,在战区中部,他们发现了两座敌军矿石精炼厂。于是我花血本训练了5个间谍并制造了一架夜鹰直升机,一同前往了那两座敌军矿厂。

很快,一声“敌军建筑已潜入,盗得资金!”表明第一名间谍的行动非常成功。资金在飞速增长,不一会就变成了五位数。我立即下令开始大批训练火箭飞行兵,足有20多个。之后,他们就开始了一个重要的行动——摧毁敌人前沿基地,间谍窃取敌军兵营资料,使我军兵种作战能力普遍加强——也就是天生一星级。

训练完毕后,基地里又只剩两三千美元了。当然,第二名间谍的潜入使得经济危机很快解除了。

飞行兵们的战术很高明——绕到敌基地后方,摧毁敌人电厂群,然后干掉主基地,剩下的嘛,就轻而易举了。一切看似非常简单,但是,一个疏忽使一个意想不到,却导致了严重后果和大量伤亡的问题产生了。

原来,他们忘记了苏联的机动防空部队——防空步兵和防空履带车。因此在摧毁了第一座电厂后,苏联防空部队就蜂拥而至。这时飞行兵才意识到问题的可怕。于是他们只得拼命躲避防空炮弹,并歼灭防空部队。

幸好防空步兵不多,防空履带车装甲又薄,所以这些价值四五千块的部队和6个飞行兵同归于尽了。于是基地内又在加紧生产飞行兵,准备从前面突击战车工厂。在两面夹击下,苏联前沿阵地终于崩溃,间谍得以窃取苏联兵营资料,我们的步兵作战能力得到了加强!

因此,三十名一星级火箭飞行兵就接二连三地飞向了前沿阵地的天空。终于,50名飞行兵凑齐了,对苏联的总攻就要开始了!我相信,这庞大的空中力量足以对苏联基地造成毁灭性的打击。

不过,苏军的入侵深度还是令盟军大吃一惊:林肯纪念堂中的林肯头像竟然被换成了斯大林像!于是怀着满腔怒火的飞行兵们便拼命地使用着手中的重机枪向苏联磁能反应炉开火。不到五分钟,苏联基地就失去了电力支持。很快,他们又拼死解决掉了苏联的防空部队,并摧毁了他们的主基地、矿厂、战车工厂和兵营——这个基地已经完蛋了!

果然,一分钟以后,苏联军队变卖了所有建筑,向五角大楼发起了孤注一掷的进攻。当然,在先进的光棱塔的强大激光束面前,所有的进攻都是徒劳的。美国的首都华盛顿终于又回到了自己的手中!盟军的第一次反攻成功了!

七深海

据说苏联的维拉第摩舰队即将进军夏威夷群岛。五角大楼决定让我们的我指挥夏威夷舰队,抵御苏联海军的进攻。

我一接管,便立刻开始建造驱逐舰和入侵者战机,并不断训练火箭飞行兵。我还卖掉了多余的电厂、没用的地堡,挤出钱造了两个多功能步兵车,用来防空。原建筑内的部队统统驻扎进海岸的大楼。资金几乎用光时,恰好苏联也开始进攻了。

几艘台风潜艇来到了海湾里。当驱逐舰探测到它们的位置时,海岸的驻扎大楼轻而易举地干掉了这些入侵者。同时,战区西边的友军基地突然被攻占,我立刻下令飞机和飞行兵前去支援。当他们抵达时,发现苏联的基地车刚刚上岸,而海蝎防空艇已经去攻击我方基地了。这真是天大的喜事,很快,一发发机枪弹和一枚枚导弹就命中了基地车。那可怜的基地车还未展开就被炸毁!

事不宜迟,所有部队赶紧返回基地。哈,两辆步兵车可立了大功:无畏级战舰的导弹全部被它们和神盾巡洋舰拦截!所有的敌军都被歼灭,苏联海军的精锐已经被摧毁了!这次防御战在半个小时之内几乎无损失地结束了!

八自由门户

苏军已经开始全面撤退。但是,由他们的尤里指挥的精神部队却在圣路易斯市部署了一座心灵信标。而且还有20分钟就要启动!卡维尔将军紧急派出谭雅和一队精英大兵和两个工程师来到圣路易斯,准备一举摧毁心灵信标,并歼灭敌军。

谭雅对圣路易斯相当熟悉,因此断定在战区西南角会有一些盟军建筑。果然,这里还就有一座盟军战车工厂和一个废弃矿厂。两个工程师迅速占领了它们。之后,战车厂生产了一辆采矿车和两辆灰熊坦克。谭雅跳上一辆坦克,向心灵信标所在的地方驶去。

谭雅发现那里有8座磁能反应炉。她计算了一下,发电功率足有1200兆瓦,而耗电量只有260兆瓦。因此,必须摧毁其中的7座才行。她引爆了一个油桶,竟一下子炸毁了6座!剩下的一座,她用灰熊坦克炸倒了围墙,给那座电厂装上了C4炸弹。它确认这个基地已经Low Power了以后,迅速跑到了心灵信标下面。这时,心灵信标只剩1分钟就要启动了,她逐渐感到了一种很强的压迫感,和不断的“咕噜咕噜”的声音。当她清醒过来时,信标启动已经进入10秒钟的倒计时!她立刻在信标上安装了C4炸弹,终于提前1秒完成了任务。原来,刚才的感觉是就是心灵信标的心灵控制实验所带来的。

正当心灵信标已经完全充能,即将启动时,终于被炸毁了。同时,来自德国黑森林的援军也已抵达。这批部队里除了有我们熟知的基地车、美国大兵、灰熊坦克和多功能步兵车等,还有一种爱因斯坦教授最新研制出的光棱塔的战车版:光棱坦克。这种坦克的武器是一种强化激光器。与光棱塔有所不同的是,这种激光器产生的特殊激光打在单位身上还有反射效果。反射激光同样可以给敌人重创。这种坦克的激光器的强大威力对建筑尤其显著,因为激光可以产生超高温熔化钢筋混凝土,所以光棱坦克对建筑是200%的杀伤力。这种坦克因为刚刚研制出来,所以也有一些缺陷:速度慢、装甲薄、激光聚焦速度较慢等。因此它需要配合其他兵种协同作战。

我立刻命令援军在原基地附近开始建设。半个小时以后,基地建设完成:6座发电厂提供了足够的电力;2座矿厂也保证了充足的资金;作战实验室的建立使得光棱坦克源源不断地从战车工厂里开出;一座座光棱塔互相反射的强烈激光配合光棱坦克和爱国者导弹阻击着敌人……

正当万事俱备,只欠进攻时,我突然发现在通往敌人基地的必经之路上竟部署着几个辐射工兵,他们正在使用辐射毒素屠杀可怜的市民!这种可怕的步兵产生的高浓度的辐射,别说人跑过去会融化,就是装甲也会慢慢被放射线穿透!如果光棱坦克和维修车开过去,那么强辐射对这些轻装甲坦克岂不是秒杀!想到这里,我赶紧派出了飞行兵,从空中解决了辐射之危。

随后,12辆光棱坦克和3辆维修车就推进到了敌人的基地旁,刚好在磁暴线圈的射程之外。就在这时,12个激光器同时聚焦出的超强激光一下子打在了一座敌军矿厂的身上。正如我所料,那座矿厂立刻被熊熊烈火烧毁了。很快,射程极远的激光器又一次发射了激光,这一次,目标是一辆犀牛坦克。不仅这辆坦克的装甲融化了,就连反射出的激光竟然也把后面的两座磁暴线圈和哨戒炮击毁了!这时苏联军队才体会到了光棱坦克的强大威力。可是已经晚了。建造场、电厂群、坦克厂、兵营、雷达、作战实验室以及所有的防御建筑和部队全部在烈火和激光下化为了一具具尸体和残骸。苏联军队几乎来不及组织反攻就全部下了地狱。

圣路易斯市解放了!

之后,谭雅进行了特殊训练,使她对心灵控制免疫,因为“对于一个士兵来说,失去他的思想,是最糟糕的事情”。

九太阳神殿

我军在墨西哥尤卡坦半岛的光棱科技研究中心近日突然音信全无。据说苏军已攻占了尤卡坦州,苏联科学家也已抵达,试图将光棱科技和磁暴科技混合,旨在制造出威力更大的恐怖武器。我军已派出5名精英海豹突击队员,目标是摧毁苏联双重科技研究中心。

当5名突击队员乘运输机抵达时,墨西哥盟军作战第二线传来消息:在战区中偏北部,有两个盟军战俘营,可以做掉哨兵获得援军;在战区西北角的一个山坡上,有一个伞兵机场,可以占领,我们会提供一架装满工程师的夜鹰直升机。

5名突击队员听到这个消息高兴坏了,因为虽然苏联的步兵在他们面前就是一群前来找死的可怜虫,苏联防御建筑在装上了C4炸弹后也可以忽略不计;但是苏军坦克就另当别论了。他们的MP5冲锋枪虽然对步兵是秒杀,但是在厚重的坦克装甲面前却显得十分无力。因为这种枪弹打在坦克装甲上只能起到1%的作用。因此,听到有援军和伞兵,就不用为苏联坦克犯愁了。

他们很快来到了盟军战俘营。正当那些巡逻兵准备干掉侵略者时,其中一名突击队员亮出了他的冲锋枪,对着那群士兵一通扫射,在3秒钟之内就把他们送进了地狱,并解放了盟军战俘。5名海豹队员跳上5辆灰熊坦克,并让其他的大兵进驻茅屋。这时,运送工程师的直升机来了,于是全部的机械部队就一同前往了西北角的伞兵机场,并占领了它。

一名突击队员跳下坦克,自告奋勇地前去探路。他走着、走着……突然,一颗子弹射进了他的身体里,原来是一辆武装采矿车。他赶紧跑到一边,因为他根本不是它的对手。待矿车走远后,他才继续探路,并加倍小心了。

很快,他发现了敌人基地的一个大门,但是他不敢贸然进入,因为他隐约看见了4辆坦克和两座哨戒炮。因此,他继续沿着苏联围墙往前走。

上天真是关照盟军:在前面,他居然看到了一些油桶堆在了围墙旁边。其实他不知道,在围墙里面,两座磁能反应炉旁边也都堆着油桶。因此,当他引爆外面的油桶打开围墙缺口时,竟然有2座发电厂一同被炸毁了!他赶紧乘机钻进苏联基地。结果呢,反倒被两辆犀牛坦克盯上了。没办法,他只好一边躲避坦克的一发发炮弹,一边往海里跑,顺便炸毁沿途的发电厂。当他钻进海里时,最后一发炮弹在他身边爆炸了。他此时也只剩下了一滴血,就连动员兵都能一枪把他撂倒。因此,它只能呆在水里恢复体力,并回忆他刚才的战斗。

想着想着,突然他想到,苏联基地内的4座电厂都被他炸毁了,而沿途他也进入过磁暴线圈和玛雅金字塔——就是苏联版强化光棱塔——的射程,可它们居然无动于衷!也就是说……苏联基地停电了!想到这里,他赶紧联系上大部队,让他们把伞兵降在悬崖边那座金字塔旁边,并让直升机绕过苏联基地从海上飞到悬崖上面。

那四名海豹队员都不知道他葫芦里卖的是什么药,因此只好照办。临行时,其中一名海豹队员自告奋勇地登上了直升机,随工程师一起前往了海边。

海里的那名队员已经恢复了体力,并成功地与那架直升机和伞兵会合了。他让所有伞兵蹲下掩护他,然后自己去搞定那座金字塔。

轰隆!一声巨响使苏联科学家的研究成果化为了灰烬。这名队员正思索下一步的行动时,突然一名美国大兵的惨叫把他吓了一跳——一座磁暴线圈竟然电死了那名大兵!“全军撤退,往悬崖边跑!”那名海豹队员明白,敌人基地的负载下降了,于是电力恢复了!

他做出了一个令人难以置信的决定:让他替代那名前来增援的突击队员乘上直升机,然后飞入敌基地内部,占领战车工厂和实验室、兵营,造出犀牛坦克和天启坦克以及动员兵,共同摧毁苏联基地。同时让机场附近的所有部队都与他们会合,一举抹平这个基地!

很快,这个大胆的决定就得到了实施。虽然一名工程师受了伤,那架直升机也冒起了黑烟,但是苏联基地内所有的发电厂都被这位伟大的突击队员炸毁了!最后,苏联的主基地被毁后,第一辆天启坦克生产出来了!这辆重型坦克很快就干掉了苏联的矿车,并在海豹部队的协助下轰掉了磁暴线圈和周围的磁暴兵。这时,所有的盟军都聚集到了这个战车工厂旁,以摧枯拉朽之势扫平了苏联的基地——包括那个玛雅金字塔。

我军从此就不用再担心光棱与磁暴混合科技所带来的危险了。

十海市蜃楼

苏联军队一直为圣路易斯的那次失败耿耿于怀,因此他们的傀儡政权的总理罗曼诺夫决定派出苏联的欧洲军队和从乌拉尔实验中心生产出来的天启坦克向德国黑森林进军,目标是俘虏爱因斯坦教授。我们决不能让他们得逞,所以我就被派到了那里,抵御苏联的进攻。

我接管后,发现三个德国前沿哨站非常简陋,几乎守不住。于是我下令弃守哨站,全力保护爱因斯坦实验室和我军主基地。

基地车被派到了爱因斯坦的实验室附近部署。那里只有3辆幻影坦克。我立刻增援了2辆多功能战车和1辆幻影坦克,外加3座光棱塔防守。在基地里,我明白4座光棱塔的互射激光就足以毁灭一辆天启坦克,所以他又在原先的2座光棱塔旁部署了2座光棱塔。他又生产了一些飞行兵,为的是摧毁V3火箭车的导弹。这时,经济开始吃紧,而苏军开始进攻了!

终于,我以富余电力仅有15兆瓦的代价完成了基地防御。这时,资金只剩下$100了,连一个美国大兵都无法训练,整个基地只能勉强支撑了。“但愿我们能抵御住苏军猛烈的进攻!”我心里默默祈祷着……

突然,警报响了,只见雷达上三个德国哨站已经被苏联军吞噬,而我们又不知苏军的动向。因此我决定变卖掉2座爱国者导弹、3座机枪碉堡,这样再加上由德国矿产带来的4000美元的资金,作战实验室和间谍卫星外加一个发电厂就顺利出场,而电力也相对很充足——富余315兆瓦。

不看不知道,一看吓一跳,原来三股苏联侵略军——每股包括5至6辆坦克——正同时向我方主基地涌来。仅剩500美元和115兆瓦电力的盟军基地能否抵抗住16辆苏联坦克的进攻呢?

在一片火光中,两辆犀牛坦克和一辆苏联防空车被激光打成了3具残骸。这时我发现6辆V3火箭车的6枚导弹射向了发电厂!虽然被飞行兵和爱国者飞弹拦截了5枚,但是剩下的那一枚还是对电厂造成了200点的伤害,致使它的发电量降到了145兆瓦,也就是说只剩下60兆情急之下

《红色警戒2:科技时代》详细攻略

话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和恐怖著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入化,于是高科技战争时代到来。

【主要修改】:

1、各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力很强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。

[此主要考虑了可看性]

2、每个国家均增加了超级矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。

[此主要考虑了大家缺钱的问题]

3、苏军增加了海豹部队,雌鹿运输机,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。

[此主要考虑了公平性]

4、金钱为12000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。

[此主要考虑了可玩性]

5、坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。

[此主要考虑了RA2的原有特色]

另外,还有很多细节及效果方面的修改,还是大家玩了才会真正体会到快感!!!!

我会继续推出新的扩展版,如果玩的过程中有什么问题或者好的建议请与我联系!

【版本更新】:

2.35版

62、修改联网时地图黑雾的bug。

2.3版

61、增加灰熊坦克和犀牛坦克可展开功能。

60、应网友要求增加伞兵飞机的抵抗能力,去掉重装地动火箭手和雷暴坦克的地动效果。

59、修正核子轰炸机的威力。

58、苏军增加主战坦克重装天启价值2000,非常耐打,威力了得。去掉雷__手[苏]。

57、增加各国特色战车如下:

巨型机器人[美]

重型雷电战机[韩]

_子__[德]

超___巨_车[法]

两栖战车[英]

地_坦克车[利]

_射坦克[伊]

泰坦机甲[古]

基洛夫炮_[苏]

[价值2000,特色战车,建造战车工厂和高科技后即可拥有,升三级后有意想不到的效果!]

2.2版

56、增加作战类别如下:

作战/自由交战/合作模式/邪恶联盟/巨富/生死门/抢地盘/海战

55、增加各国特色人物如下:

超时空美国大兵[美]

生化部队[韩]

反坦克步兵[德]

化学自爆兵[法]

飞行狙击手[英]

异行蚂蚁[利]

骆驼狙击手[伊]

红警战士[古]

超时磁暴步兵[苏]

[价值800,中级人物,建造兵营和雷达后即可拥有,升三级后有意想不到的效果!]

54、增加各国特色建筑如下:

碉堡塔[美]

幻影塔[韩]

坦克杀手塔[德]

榴弹炮塔[法]

狙击塔[英]

辐射塔[伊]

火箭筒塔[利]

火焰碉堡[古]

苏军碉堡塔[苏]

[价值800,防御的中级武器,建造兵营和雷达后即可拥有,升三级后更是威猛!]

53、增加载入时画面。

52、修正建筑在“冰天雪地”之外的地图不能显示的bug。

2.1版

51、对各国的部队调整及新增如下:

!!!建议用“冰天雪地”来玩!!!

【普通建筑】

苏军空军基地[苏]

[经过多年的研究苏军早有了自己的空军基地,与盟军平衡]

盟军增补机场[美]

苏军增补机场[苏]

地热电站[美]

[美国已研制出了用地热发电的机器来增加自己的电力]

地图全展产生器[苏]

[苏军也研制出了扩展地图的装置为一统江山做准备]

_因斯坦作___室[美]

__超_科技中心[苏]

[此两个建筑为高新武器的研制中心,建造后可以训练步兵为三级精英,同时各国会有高新部队出现]

海洋油井[美][苏]

科技炼油厂[美][苏]

[两个赚钱的油矿哟,海洋油井2500哟;每秒生产50元,科技炼油厂5000哟,每秒100元;正常炼油厂每秒生产50元,赚钱速度大大提高;但想要更多的钱还是造矿车吧]

【防御建筑】

超级光棱塔[美]

超_磁爆_圈[苏]

[超级的哟,3000元哪,只能建造3个]

超_空_塔[美]

苏军核弹碉堡[苏]

[不用电哟,被间谍偷时,最有利的武器哟]

光棱匿迹产生器[美]

心灵匿迹信标[苏]

[此两个建筑可以将自己的基地完全隐藏起来,但当敌人靠近时会攻击敌人]

水上光棱塔[美]

水上鱼雷[苏]

[为建造在水上的防御建筑,需要电哟]

恐怖地雷[美]

辐射地雷[苏]

[对付部队便宜且有效哟,200元]

高空炸弹[美][苏]

[只要拥有雷达就拥有,比较厉害哟]

【坦克部队】

超级超时空矿车[美]

苏联超时空矿车[苏]

[3000块钱一辆哟,采矿能力为普通矿车的三倍,超时空哟,且有对地对空武器哟,有了它再也不愁没钱用了]

天_控制坦克[美]

雷__手[苏]

[盟军将闪电可以已应用于坦克部队,苏军就稍有被动,只能用雷__手敌对啦]

火箭坦克[美]

苏军火箭车[苏]

[对空对地哟]

雷暴坦克[美]

猛犸机甲[苏]

[美国研究出了雷暴科技,而苏军也用二战是偷的光棱科技结合自己的研究制造出了光棱猛犸机器人]

坦克维修车[美]

[盟军的修理车高档,但苏军好歹也有了自己的修理车]

隐型轻坦克[美]

隐型导弹坦克[苏]

[两种坦克威力不大,但隐型哟,发挥多大的威力,看你咯]

盟军移动工厂车[美]

苏军移动工厂车[苏]

[建造总部太贵了吧,那就造它吧,它还可以收起哟,行军作战比备武器呀]

雌鹿运输机[苏]

[俺苏军也有飞机啦]

【步兵部队】

磁暴飞行兵[苏]

[美军有个空中飞人是吧,俺苏军也有自己的飞人哟]

两栖光棱步兵[美]

[磁暴步兵你的地面震撼力见我该削减了吧]

火星人[美]

重装地动火箭手[苏]

[精英人物哟,苏军目前只能将雷暴科技用于他最得宠的步兵--重装地动火箭手,武力那叫一个猛,需要高新武器的研制中心才能造哟,限造5个]

超时空医生[美][苏]

车辆工程师[美][苏]

[步兵,坦克均有得医哟,车辆工程师要建造维修场才能得到]

【飞机部队】

无影闪电战机[美]

核子轰炸机[苏]

[盟军和苏军自己研究的超级飞行器哟,试试吧]

【船只部队】

光棱战舰[美]

海神__[苏]

[地面武器的海上运用哟]

红警2共和国之辉的全套攻略

红警2共和国之辉

攻防秘技

美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?

《红色警报2》生产厉害兵种秘籍

我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!

《红色警报2》赚钱大法

前提条件:

1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。

方法:

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100

阻击手:100%赚:600*1*2-600=600

间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000

《红色警报2》鳄鱼妙用法

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!

《红色警报2》的最新对战绝招

1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

《红色警报2》不花钱修坦克

最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

《红色警报2》最新、最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

《红色警报2》之大桥无敌

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

《红色警戒2》网络对战秘技

又一阴险招数……

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

全新的对战秘技

最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

单挑的朴素技巧

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。

《红色警报2》补充最新秘技

《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

《红色警报2》之超时空防守法

这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

《红色警报2》意想不到的绝招

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.

《红色警报2》的快速坦克

最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

《红色警报2:尤里复仇》直升机用法

在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。

《红警2:尤里复仇》秘籍

自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500

然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

《红色警报2》两条新秘籍

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死

《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍

在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

《红色警报2》小花招

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:

飞艇远程防守:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流

基地设施防守:

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........

(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!

《红色警报2》最新对战秘籍

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

《红色警报2》之合成恐怖兵种

用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.

然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......

反复这样的话你不就有很多钱了

《红色警报2》新技巧

基地防御战术

(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围

(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻

无敌的Demolition Trucks

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊Bus

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。

4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

金钱修改法

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。

补充说明:

将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

不稳定之车(自爆车)

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.

拦截飞艇

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。

超级爆炸车

用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好

无限金钱-苏联

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

间谍加速

让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。

《红色警报2》空投防御建筑物

空投防御建筑物:

1.必须有伞兵,地图必须全亮。

2.伞兵好后,造防御建筑物。

3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

4.成功率80%以上。

《红色警报2》快速修理密技

对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试

《红色警报2》中几种民用建筑

油站

占领后可以不时得到一些钱

维修站

占领后可以修理车辆,有空地两用导弹

机场

占领后可以得到伞兵

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。

房屋

大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。

灯塔

和房屋相近,射程好像远些。

桥

把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。

以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。

地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。

油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。

《红色警报2》的医疗秘籍

占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。

《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇

选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO!

《红色警报2》中的超级建筑

苏军篇

1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)

超级建筑为复制中心。

用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。

由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。

2.防御建筑

超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。

心灵仪用法:

建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。

铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。

注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。

核弹用法:

不用我多说了吧。

盟军篇

1.基本建筑

超级建筑是矿石精炼厂。

作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。

2.防御建筑

超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。

间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。

时空转移器可将部队传到地图任一处。

具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。

要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。

天气控制机用法也不说了。

超级武器破解:

复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。

时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)

铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。

还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?

《红色警报2》最新对战招数

你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!

我试过了嘿嘿……

一下灭了一家!

《红色警报2》自爆车密技

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!

我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!

如果不是连线那就只能偷电脑了。

我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”

对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!

如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!

《红色警报2》对战速胜法

我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:

当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。

具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。

《红色警报2》最新秘籍

在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.

《红色警报2》赚钱秘技

作弊码

在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。

小窍门

无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。

无敌的喷气式战斗机(Jets)

命令你的战斗机警戒(

回答者: simu001-初入江湖三级 2008-11-25 08:34

伊拉克辐射工兵小技巧(版本不能是尤里复仇)

其他所有版本的红警2中辐射工兵有个小小的意料之外的功能,这也是我偶然发现的

出几个辐射工兵,2个一组在敌军必经之路上驻扎,就是部署(当然这会造成土地污染),接下来要注意了——选中驻扎的的辐射工兵,按下Ctrl键,鼠标移动到辐射工兵身边很近的地方,这时鼠标会变为全红色的攻击图标(注意如果是绿边红箭头的攻击图标就不行,要再离工兵近些),单击鼠标左键确认攻击。

这时你会发现辐射工兵疯了似的狂往地上按他的武器,周围辐射程度明显加深,范围扩大。

此时你只要确保这两个工兵保持驻扎约2分钟(若没死就别动了),之后就算辐射工兵停止辐射或阵亡了,该区域也会保持强辐射状态直到游戏结束。

附:强辐射对矿车和恐怖机械人无效。

红警战术

红警没有秘籍,比如输入什么“give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;

要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。

要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。

当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。

还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。

有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的

胜算大?

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵

特别能作战。

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

红色警戒的体会(红色警戒之心灵终结)

①兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1联军主力兵种

主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90

3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种:天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100

3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200

能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2盟军主力兵种

主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110

能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65

3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3兵种综述

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

②辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦

克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后,也能吸引对方的火力。

2-2盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻

提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵

力总价值的30%。

3-2联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路

大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,

不应该小偷小摸。

3-5关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?

微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

红警2中苏军是不是要比盟军弱

盟很强但是苏用好了可以比盟还要强红色警戒2注重平衡所以不可能会出现这种不平衡的问题

苏虽然没有间谍卫星不可以开全图但是按理来说间谍卫星就是个作弊器了的确有为平衡性的反倒就是这个盟的间谍卫星不过苏也有与此同级别的心灵探测器对于未知的敌攻击会第一眼先看到这样就和间谍卫星可以瞰视敌的效果很相同了也不是没有赶不上盟啊更何况心灵探测器还可以探测出战争迷雾里的攻击单位呢实在是个使用的防御建筑武器啊

对于间谍自偷的BUG那个完全属于是westwood的做工不精良造成的根本不是有意增加盟的实力这个提问者完全误会了所以这一点没的说绝度的不可列为平衡性里面的问题来比较苏、盟双方

裂缝生成器也是个作弊器方面的完全造成了不平衡性是没有明显效果的对于与电脑敌人玩这套裂缝用不用都等于一个废物但是对于玩家对战来说确实个不错的东西可是看起来裂缝就算可以覆盖让雷达侦测失效不过如果心灵探测器那么好用只要有这个好像也是可以得到某种情报不是么这样一来就没有不平衡之说了

提问者还觉得有别的?那就追问我可以帮你说出来我完全肯定的是红色警戒2苏、盟双方是完全拥有平衡性的

就这些希望对提问者有所帮助吧

OK,关于红色警戒的体会和红色警戒之心灵终结的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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