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  • 2024-11-25 16:43:43
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植物大战僵尸2功夫世界下载(pvz2功夫世界破解版)

大家好,今天小编来为大家解答植物大战僵尸2功夫世界下载这个问题,pvz2功夫世界破解版很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

植物大战僵尸2功夫世界4月9日全新关卡来袭,为了让玩家们更好的游戏体验,《植物大战僵尸2》功夫世界安卓版本后续15个主线关卡将于4月9日更新上线,下面小编介绍下更新内容吧!

本次更新重点:开启“功夫世界”后续15大关卡与3个支线关卡。新增两种威猛无比的“僵王”BOSS,还新增了各种具备特殊功夫的“铜人僵尸”。

创造各项记录,稳居国内第一

作为在全球拥有超高人气的一款免费塔防类游戏,《植物大战僵尸2》自2013年上线就获得手游市场的极大关注。据百度指数统计,《植物大战僵尸2》的日均搜索数值高达2.5万,远高于同类型休闲游戏的搜索关注数值,排名全国第一!而自1月24日面向中国玩家正式开启功夫世界关卡以来,以充满国风元素和本土特色的全新风格为主打卖点,并以中国区首发的模式进行大胆尝试突破创新,再次受到国内各大发行渠道的强烈支持以及玩家粉丝们的狂热追捧。功夫世界版本上线当日下载量轻松突破3000万,每日下载峰值达到320万,在国内单机游戏下载排行中稳居第一位!该款游戏正不断地刷新着休闲单机游戏的各项记录!

渐成文化导向,玩家疯狂拥戴!

《植物大战僵尸2》本身精美的画面,萌动的僵尸,正义的植物,爽快动听的音效,百玩不厌的关卡任务,极具挑战性的排兵布阵超高的制作水准和游戏品质,得到亿万玩家的疯狂拥戴!目前《植物大战僵尸2》百度贴吧的粉丝数已突破10万,微博粉丝数更是高达27万,绝对成为国内单机手游第一!另外僵尸迷们自发上传的各类游戏创意视频已超过450多万!从这一庞大的数字中也可以看出,其在国内市场的关注度之高,同时也反映出其在中国手游玩家群体中占据着极其重要的地位,已经形成了一种文化潮流的导向!

全新关卡来袭,僵王邪恶降临!

为了回馈国内广大粉丝对该游戏的支持与喜爱,上海宝开公司决定于4月9日为中国玩家抢先开启“功夫世界”后续15大关卡与3个支线关卡,在此全新的版本中,不但新增两种威猛无比的“僵王”BOSS,还新增了各种具备特殊功夫的“铜人僵尸”,植物军团势将迎来一场旷日持久的防御战斗。另外,戴安全帽的椰子加农炮、小礼帽的豌豆荚等等一系列全新植物装扮,以及每日“BOSS”挑战模式所带来的更多丰富的战斗奖品、更加刺激的玩法内容都将一一呈现给广大玩家朋友们。相信伴随着这一波愈加凶猛的僵尸来袭,势必掀起一场旷日持久的植物对决之战

植物只有白萝卜,僵尸有功夫普通僵尸、路障功夫僵尸、铁茶壶功夫僵尸、锤子僵尸功夫旗子僵尸、功夫火把僵尸、功夫铜锣僵尸、自爆僵尸、功夫气功僵尸、喝酒僵尸、武僧路障僵尸、武僧铁茶壶僵尸、武僧普通僵尸、武僧旗子僵尸喝酒武僧僵尸、大刀武僧僵尸、武僧小鬼僵尸、火把武僧僵尸、双节棍武僧、大汉铜人、侠客铜人、气功铜人、僵尸博士

强度:普通

速度:普通

别小看这些普通僵尸,他们好歹也学了许多年功夫(虽然变成僵尸后就全部忘记了)。

路障功夫僵尸图鉴

强度:携带防具

速度:普通

他的路障头盔让他比普通僵尸强壮两倍。

为什么功夫僵尸还需要路障作为保护?答案是,这样显得比较时髦。

铁茶壶功夫僵尸图鉴

强度:携带坚硬防具

速度:普通

僵尸特点:防御很高,如同铁桶僵尸。

他的铁茶壶头盔能极大程度地承受伤害。

不要误会,原本他的目的只是表演头顶茶壶的杂技。

功夫旗子僵尸图鉴

强度:普通

速度:普通

举着旗子的功夫僵尸,通常意味着一大波僵尸的来临。

旗子僵尸是天生的领导者,因此他不需要会功夫,只需要会舞旗即可。

武僧普通僵尸图鉴

强度:普通

速度:普通

生前习武的普通僵尸。

站桩、蹲马步、静坐、外加吃脑子,这些构成了武僧僵尸的每日任务。

武僧铁茶壶僵尸图鉴

强度:携带坚硬防具

速度:普通

僵尸特点:血量非常多,特别硬

他头上的铁茶壶能让他极大地承受伤害。

这种僵尸除了练武,还负责庙里的烧水工作。

功夫火把僵尸图鉴

强度:结实

速度:迅猛

僵尸特点:火炬伤害接触的植物

僵尸弱点:冷冻攻击熄灭火炬

手持可以不断烧毁植物的火把。

说实话,功夫火把僵尸是埃及探险家僵尸的鼻祖。

锤子僵尸图鉴

强度:普通

速度:迟缓

能发出锤子旋风,反弹直线而来的豌豆子弹(注:无法反弹投掷类子弹)

锤子僵尸人称“僵旋风”,他以快速旋转手中的锤子而不头晕著称。

功夫铜锣僵尸图鉴

强度:普通

速度:迅猛

敲锣打鼓,能召唤自爆僵尸的出现。

铜锣僵尸本是自爆僵尸的兄弟,他们都不会功夫,不同的是,铜锣僵尸对乐器更有兴趣。

自爆僵尸图鉴

强度:结实

速度:高速

碰到植物后,能引爆手里的炸弹,对大范围植物造成致命伤害。

自爆僵尸不会功夫,所以他一直很自卑地呆在功夫世界,直到他发现了自己的火药天分后,地位飙升。

功夫气功僵尸图鉴

强度:普通

速度:迟缓

能发动气功,吸收前方一横排的植物(除非有白萝卜的阻挡)。

气功僵尸是真正的功夫僵尸,他没有因为成为了僵尸而忘记自己的武功,或者说由于他生前习武太多,已经无法忘记?

植物大战僵尸2功夫世界又更新新地图新关卡啦,这本来是一件好事情,可是很多玩家却由于游戏不提示更新,不得不重新下载最新版,导致存档丢失、被迫重头开始打。有没有什么办法可以在更新游戏的同时不丢失存档呢?

植物大战僵尸2功夫世界更新后存档丢失怎么办

答案当然是有的。

首先,在你先要升级游戏之前,先使用云存档,备份游戏存档

然后,打开设置里的数据共享,把它打开,这样游戏才会街道更新提示

最后,进入游戏→试玩→退出游戏→再次进入游戏,会提示你使用云存档还是本地存档,选择云存档。

备注:一定要在网络通畅的情况下备份存档和升级版本,否则容易导致存档修饰。

僵尸排列顺序大致以出场先后为准,前15关多为功夫类僵尸,后15关多为武僧类僵尸功夫普通僵尸

耐久:180+90(此为临界值,下同)

损伤点:90

速度:约5秒/格

伤害:100/秒

最普通、最常见的功夫僵尸。可从兵器架上拿取道具变身。路障功夫僵尸

耐久:370(路障)+180+90

损伤点:246,123(路障);90

头戴路障的功夫僵尸。失去路障后可从兵器架上拿取道具变身。铁茶壶功夫僵尸

耐久:1100(铁茶壶)+180+90

损伤点:733,367(铁茶壶);90

头戴铁茶壶的功夫僵尸。失去铁茶壶后可从兵器架上拿取道具变身。功夫旗子僵尸

手举旗帜的功夫僵尸。当屏幕上出现“一大波僵尸即将来袭”字样后,会只身带领一群功夫僵尸来袭。旗帜不提供额外防御。功夫火把僵尸

耐久:234+116

损伤点:116

速度:约3.5秒/格

伤害:秒杀(灼烧);100/秒(啃食)

手持火把,能烧掉正前方0.5格远的非低矮植物,并且能点燃炸药桶的引线,但火把会被冰系植物熄灭。

火把被熄灭后、被全息墙阻挡时或被魅惑后改为啃食攻击。锤子僵尸

耐久:400+200

损伤点:无

速度:约6秒/格

伤害:x/个(反弹),x为植物子弹原有伤害;200/秒(啃食)

植物大战僵尸2功夫世界下载(pvz2功夫世界破解版)

受到射手类植物的攻击时,会停下来快速旋转身体3秒,手中的锤子随之舞动并形成旋风,将植物子弹反弹回去,对子弹击来方向内离自身最近的非低矮植物造成伤害。

在啃食过程中不会旋转身体。

旋转时本体所受的冰减速效果立即解除。

旋转结束后会在原地喘息3秒,2秒后可再次旋转。气功僵尸

耐久:400+200

损伤点:无

速度:约7秒/格

伤害:100/秒

进场15秒后每走一格停下来发动一次气功,将正前方所有植物向右吸引一格(白萝卜及其身后的植物免疫)。

若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕。铜锣僵尸

耐久:200+100

损伤点:100

速度:约4秒/格

伤害:100/秒

每走两格停下来敲打六下铜锣(持续5秒),从左起8~9列召唤出最多三个自爆僵尸,直到遭受大于100伤害导致一只手臂掉落为止。

被僵王召唤出时不会敲打铜锣。自爆僵尸

耐久:320+160

损伤点:160

速度:约4秒/格

伤害:秒杀(爆炸);100/秒(啃食)

手持炸弹,在碰到任意一株非低矮植物时,会在以该植物为中心的3x3范围内自爆,炸掉该范围内的植物。

受到冰系输出或受到大于160伤害时炸弹会掉落。喝酒僵尸

耐久:560+280,暴走后760+380

损伤点:300,暴走后680

速度:约4.5秒/格,暴走后约2.1秒/格

伤害:100/秒,暴走后150/秒

受到300伤害时会停下来喝酒,喝酒后进入暴走状态,重新获得460耐久,前进/攻击速度大幅提升。

从正常状态到完全进入暴走状态的过渡时间约6秒,期间再受到大于260伤害会直接死亡。元帅僵尸

耐久:1100(元帅帽)+180+90

损伤点:733,367(元帅帽);90

速度:约5秒/格

伤害:100/秒

由功夫普通僵尸从兵器架上拿取元帅帽变身而成。火药魔头

镇守在功夫世界第16天的僵王,落脚点为左起7~9列上任意面积为3x2或2x2的区域,通过啃咬炸弹将自己炸飞来变换位置,落地时会踩死该范围内的植物(在准备变换位置或未完全落地时不吸收植物攻击)。不会被任何植物定住,但会被减速。拥有48000耐久,显示在屏幕上方的关卡进度条上,将其击杀后关卡结束。根据损伤点可分为三个阶段,每进入一个阶段动作会有所加快。Ⅰ(48000):从左起7~8列不时放出武僧普通、路障武僧、铁茶壶武僧和铜锣僵尸;会向左起第5列扔出1~2个上下并列前进的功夫小鬼;会扔出炸弹,瞄准左起1~5列内的任意一株植物(极低矮植物除外),炸掉以其为中心的3x3范围内所有植物,可通过铲除炸弹所瞄准的植物来避免。Ⅱ(38000):从左起6~8列不时放出铜锣、自爆、火把和锤子僵尸;会扔出2~3个功夫小鬼;炸弹会瞄准任意两株植物;会从场外召唤出4个上下并列前进的火箭筒小鬼。Ⅲ(20000):从左起5~8列不时放出自爆、火把、气功和喝酒僵尸;会扔出3~4个功夫小鬼;炸弹会瞄准任意三株植物;会召唤出5个火箭筒小鬼。功夫小鬼僵尸

耐久:180+90

损伤点:90

速度:约4秒/格

伤害:100/秒

出现在功夫世界的海盗小鬼僵尸,由火药魔头放出。火箭筒小鬼僵尸

耐久:180+90

损伤点:90

速度:约2秒/格(飞行/步行)

伤害:100/秒

由火药魔头放出,依靠火箭筒在空中飞行,可用手指将其挑落,落地后步行前进。

飞行期间免受所有植物的攻击,且不会被任何植物阻挡,但会被三叶草吹走。武僧普通僵尸

耐久:180+90

损伤点:90

速度:约5秒/格

伤害:100/秒

最普通、最常见的武僧僵尸。可从兵器架上拿取道具变身。路障武僧僵尸

耐久:370(路障)+180+90

损伤点:246,123(路障);90

头戴路障的武僧僵尸。失去路障后可从兵器架上拿取道具变身。铁茶壶武僧僵尸

耐久:1100(铁茶壶)+180+90

损伤点:733,367(铁茶壶);90

头戴铁茶壶的武僧僵尸。失去铁茶壶后可从兵器架上拿取道具变身。武僧旗子僵尸

手举旗帜的武僧僵尸。当屏幕上出现“一大波僵尸即将来袭”字样后,会只身带领一群武僧僵尸来袭。旗帜不提供额外防御。喝酒武僧僵尸

耐久:560+280,暴走后760+380

损伤点:300,暴走后680

速度:约9秒/格,暴走后约3.5秒/格

伤害:150/次

同喝酒僵尸,此外会用酒壶攻击正前方1.5格远的植物(极低矮植物除外)。大刀武僧僵尸

耐久:310+155

损伤点:155

速度:约4.5秒/格

伤害:约225/秒

会用大刀劈砍植物。大刀触及植物的时间越长,造成的伤害越大。火把武僧僵尸

耐久:234+116

损伤点:116

速度:约3.5秒/格

伤害:秒杀(灼烧);100/秒(啃食)

同功夫火把僵尸。武僧小鬼僵尸

耐久:400+200

损伤点:200

速度:约5秒/格(步行);约1.5秒/格(飞行)

伤害:200/秒

前进到左起第7列末时,会蹲下身子并后退一格,通过助跑再次到达第7列末发动轻功,向前飞行三格,到达左起第4列末时着陆,继续步行前进。

飞行期间免受所有植物的攻击,但会被高坚果阻挡,也会被三叶草吹走。双截棍武僧

耐久:400+200

损伤点:200

速度:约6秒/格

伤害:秒杀(棍击);x/个(反弹),x为植物子弹原有伤害;200/秒(啃食)

手持双截棍,能用它击飞植物(极低矮植物除外),被全息墙阻挡时改为啃食攻击。

受到射手类植物的攻击时,会停下来快速转动双截棍3秒,将植物子弹反击回去,对子弹击来方向内离自身最近的非低矮植物造成伤害。

转动双截棍时本体所受的冰减速效果立即解除。

转动双截棍的过程结束5秒后可进行下一次转动。大汉铜人

耐久:7000+1,暴走后7440+1

损伤点:6600

速度:约5秒/格,暴走后约3.5秒/格

伤害:秒杀

手持狼牙棒,能用它砸击植物。

受到6600伤害时会暴走,重新获得840耐久,前进/攻击速度显著提升(从正常状态到完全进入暴走状态的过渡时间约5秒,期间再受到大于400伤害会直接死亡)。侠客铜人

耐久:4000+1

损伤点:无

速度:约5秒/格

伤害:秒杀

手持带有锁链的铁钩,能用它砸击植物。

每隔10秒左右会将铁钩挂向高处,借力腾空而起,降落到前方一列内的任意一格,并踩死该格的植物(优先降落于植物防线最薄弱的横行,被僵王放出时不会使用此技能)。气功铜人

耐久:4660+1

损伤点:无

速度:约8秒/格

伤害:秒杀

手持禅杖,能用它砸击植物。

每走一格停下来发动一次气功,将正前方所有植物向右吸引一格(白萝卜及其身后的植物免疫)。

每隔15秒左右会高举禅杖,从左起3~7列召唤出多个功夫普通僵尸、锤子僵尸和自爆僵尸。

被僵王放出时不会发动气功或召唤僵尸。持刀大侠

镇守在功夫世界第30天的僵王,落脚点为左起7~9列上任意面积为3x2或2x2的区域,通过腾跃变换位置,落地时会踩死该范围内的植物(在准备变更位置或未完全落地时不吸收植物攻击)。不会被任何植物定住,但会被减速。会用刀砍掉自身前方(6~7列)2x2范围内的植物,每次只能砍掉上下并列的两株植物。会向前冲刺,砍掉前方两行内最偏右的1~2株植物。拥有80000耐久,显示在屏幕上方的关卡进度条上,将其杀死后关卡结束。根据损伤点可分为三个阶段,每进入一个阶段动作会有所加快。Ⅰ(80000):从左起第8列不时放出功夫普通、锤子、铜锣和自爆僵尸。Ⅱ(60000):放出大刀、火把、喝酒武僧僵尸和武僧小鬼;

会用刀蓄力并劈向自身脚底所在行的地面,形成一道冲击波,将前方所有植物向后推动两格,左起1~2列的植物会被推出屏幕,冲击波触及白萝卜时会被阻挡,并对其造成约500伤害;

会连续发动最多两次强力技能“飞龙在天”,每发动一次可挑飞任意一整行的植物(某条横行即将遭受攻击时会出现红色闪光)。Ⅲ(35000):重新放出第一阶段的僵尸,并释放三种铜人;继续发动第二阶段的技能,“飞龙在天”最多能连续发动三次。

关于植物大战僵尸2功夫世界下载到此分享完毕,希望能帮助到您。

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