大家好,第五人格手游出海相信很多的网友都不是很明白,包括第五人格官网礼包也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于第五人格手游出海和第五人格官网礼包的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
核心观点:
《网易游戏出海研报:自研深耕日本,国际化IP突围欧美》报告着重剖析了如下问题:网易游戏出海历经哪几个阶段?国内外团队分别扮演何种角色?在全球化市场,网易游戏采取何种策略抢占市场?在出海进程中,手游、主机游戏在不同阶段发挥了何种作用?
1、网易游戏出海策略三大方向:
我们认为网易游戏出海策略分为三大方向:第一类:自研精品手游,重点深耕日本(2017—至今);第二类:国际化IP手游,高举高打试水欧美(2019—至今);第三类、主机游戏全球化,自建+投资(2019—至今)
2、国内外游戏团队分工模式:
1、主打中国文化元素或符合国内玩家口味的产品,主要由国内团队负责;2、国际化IP或全球性题材产品,会有专门团队通过国内外团队协作的方式进行开发;3、部分海外团队,可根据自身情况完全自主开发针对海外市场的产品。
3、全球化品类,国际化IP先行:
初期,主要以全球化战术竞技品类、地域化题材为主体,如《荒野行动》《阴阳师》。延续这一策略基础上,网易游戏陆续推出《明日之后》《第五人格》等产品东渡日本。目前网易游戏正加大、加深跟国际知名IP厂商合作力度,以期加速全球化进程,比如漫威、华纳兄弟互娱、The Pokémon Company、美泰公司等。
4、深耕日本,辐射东南亚,瞄准欧美市场:
以地域来划分,网易游戏出海首站是日本。2017年《阴阳师》在日本市场初战告捷,次年《荒野行动》成为日本国民级游戏。基于上述产品打下的基础,积淀的经验,网易游戏各大产品陆续出海日本。以日本市场为大本营,网易游戏也在探索东南亚市场。目前《终结战场》在菲律宾、柬埔寨等东南亚多国畅销榜稳居前十并长期占据榜首位置。通过游戏直播及电竞,《终结战场》已覆盖众多核心竞技用户。
在欧美市场,网易游戏采用国际化IP打法,比如漫威、EVE、哈利波特、指环王、暗黑等。《星战前夜:无烬星河》国际版《EVE Echoes》全球已超过500万下载;《The Lord of the Rings: Rise to War》已于2021年9月23日在美洲、欧洲、大洋洲和东南亚正式发布,发布至今市场表现和用户口碑均稳步提升。2022年,该作计划上线更多海外地区。
5、手游,主机游戏双轮驱动,抢占次世代高地:
聚焦至平台,我们认为网易游戏出海采取的策略是手游、主机游戏双轮驱动。在手游端,网易游戏采取自研、代理发行两种策略。在主机端,网易游戏采取自研、投资两条路并行。2019年,网易游戏成立蒙特利尔工作室,游戏主美 Mathieu Girard,2007年加入育碧,经手项目《刺客信条》《看门狗》等;动画总监Guiilaume Picard,经手项目《孤岛惊魂5》《彩虹六号》;工作室负责人 Yu Sun,拥有12年游戏开发经验,曾供职于育碧、维塔士等
2020年6月,在东京成立樱花工作室,它是首个专注于“主机游戏研发“的工作室;2021年5月,收购草蜢工作室;2022年1月,在日本全资创建名越工作室,它由《如龙》设计师名越稔洋领衔。
6、以国风为基石,打造文化出海航母:
网易经典旗舰游戏均是国风游戏佼佼者,比如《大话西游》《梦幻西游》《天下》等系列产品。在出海浪潮下,《第五人格》《永劫无间》等产品也扮演着中国文化传播使者的角色。
1、冒险家(库特·弗兰克)
冒险家库特·弗兰克出生于英国约克郡,出身后便跟着父母搬家或移民,先后从英国到意大利,再到法国,又回到英国,不断地在形形色色的成年旅客中穿梭。这段独特的经历让库特觉得自己就像迁徙的候鸟,形成了典型的逃避型人格,并难以集中注意力,每天沉迷阅读寻古与探险主题的小说,比如经典的《格列佛游记》,时刻臆想着自己是一个伟大的冒险家。
作为经验丰富的冒险家,库特一直热衷探索人类的极限,他不惜驾驶帆船跨越英吉利海峡、乘坐热气球飞越原始森林,完成各种看似不可能的旅程。在收到一份神秘邀请函后,库特将要参与这场赌上性命的游戏。毫无疑问,他已经是闻名遐迩的生存大师,但他更想成为最终的胜利者。
2、医生(艾米丽·黛儿)
出身在中产家庭的艾米丽-黛儿,非但没有感受到该有的稳定,在那样的年代反而尝遍了人生的变动与流离,她已经厌倦了不停搬迁的生活,想要寻找一个可以真正称之为家的地方,并渴望稳定和安全感。但往往人生的常态是求而不得,原本聪明可爱的艾米丽,
慢慢变得有些木讷和怯弱,原本可爱的大眼睛,也渐渐失去了往日的炯炯有神。她想要在这个冷酷的世界生存下去,渐渐的她变得野心勃勃,冷酷又贪婪。她貌似因为非法执业,从而导致一名妇女死于非命,或许这也引发了一场不可避免的医患纠纷。
她有野心,极其聪明看起来又不失真诚,但在那双眼睛后面还藏着更多东西,要在这个疯狂的世界里存活,有时候就得做些惊人之举。已经对不停地搬迁感到疲倦,艾米丽希望能借此找到一个可以被称为"家”的地方,并且最终得到她从未拥有的安全感和稳定生活。
3、律师(弗雷迪·莱利)
受困于过去的失败官司和个人生活的颓丧,他现在干着一份卑微的工作,拿着微薄到可笑的薪水,与此同时,弗雷迪希望可能找到一条摆脱过去的出路,并且最终过上那种他从未拥有的生活,比如,拿到一笔不菲的奖金,得到成为律师合伙人的契机,或者,平复某些过去悬而未决的愤怒情绪。
经营纺织厂的小型工场主里奥贝克,在接受朋友弗雷迪莱利的建议后,购入了负债累累的密涅瓦军工厂,不过这一切并不是美梦的开始,反而成为了厄运的前奏。整个工厂资产状况不良,同时其妻与弗雷迪莱利已经卷走他所有的财产跑路消失,无力承担负债的里奥贝克在厂房内用火焰结束了自己的生命。
4、机械师(特蕾西·列兹尼克)
机械师特蕾西-列兹尼克,在出生不久就失去了母亲,之后跟随父亲马克·列兹尼克在自营钟表店生活。基于父亲的耳濡目染和自身过人的天赋,十岁的特蕾西已经成为了闻名的机械天才,她能将机械表与电力结合,利用电磁波动缩小了钟表的误差。
随后还制造出了一些粗略的机械人形,让它们成为自己的得力助手。不过因为突发的爆炸事故,父亲马克不幸遇害,特蕾西在收到一份神秘邮件后则离开了钟表店。终日沉溺于各种发明创造的特蕾西,是不折不扣的机械天才,她能够依靠自己的智慧研发出机械人形。
此前特蕾西继承了父母留下的遗产,但由于自己的各类实验,这笔财富很快就耗尽,并且还背上了巨额债务。不过来自欧利蒂丝庄园的邀请函承诺了丰厚的奖金,并且特蕾西还对庄园里的秘密机关越发着迷。
5、大副(何塞·巴登)
何塞·巴登大副曾经无人不晓,他与船长父亲一起为英王的海上帝国保驾护航,他们富有、英勇、强悍而且非常准时,无论是庇护英国的船只,还是运送英王的宝藏,巴登家族从不迟到。据说这是因为巴登得到了一块被海神祝福的怀表。海潮和波涛都会听从他,不会耽误他的航期。因此他们深受英王器重,作为外来者,获得了英王封赏,甚至授予了皇家海军头衔的荣耀。
然而,有一天,因事耽搁在利物浦的巴登没有随父出海,日落之时他在港口等待父亲,但那一班为英王运送古董的航船却没有按时返航,事实上,它连同上面的船员,都没有再出现在海上。英王大怒,认为巴登一家偷窃了她的宝藏,巴登一家被剥夺了财富和爵位,何塞巴登至此落魄。
不久后,何塞收到消息,那艘失踪航船的货物清单上,有一把来自中国的古董伞,现在它出现在了一个叫作欧利蒂斯庄园的地方。曾经的海上骑士,决定亲自踏进这块被诅咒之地,寻找父亲的下落,或者至少……夺回属于自己的东西。
在2018年,中国游戏因为版号原因整体增长放缓,游戏行业受到整体经济环境的影响,这也导致了国内游戏发行受阻,过去几年发展迅猛的游戏行业突然吃瘪,厂商们在等待版号审批开放的同时也在寻求自保的道路。
因此出海成了各大游戏厂商的重要一环,腾讯在过去一年的表现依旧亮眼,根据伽马数据统计, 2018年腾讯移动游戏全球流水预计超过120亿美元,约占全球移动游戏市场流水的19.8%,仅《王者荣耀》一款游戏全球流水就超过了210亿元。网易在去年也取得了傲人的成绩,移动游戏全球流水预计超过40亿美元,约占全球移动游戏市场流水的6.4%。
然而在不久前两家公司发布的财报来看,腾讯虽然在第一季度取得了854亿的营收,但是手机游戏和客户端游戏纷纷受到了版号影响,营收均同比下跌2%,反观网易方面却受到了较小的影响,在今年第一季度网易游戏营收达到了118.5亿元,同比增长35.3%,能够在版号严冬的情况下依旧取得如此成绩,这其中与网易的出海战略有着很大的关系。
根据伽马数据提供的相关报告显示,全球移动游戏市场35强中,有13家游戏公司来自于中国,这些公司拿下来整体收入的52.3%,可以看出中国游戏在全球游戏市场上所占了相当大的比重。而在中国发行商出海收入榜中可以看到,除了专攻海外市场的FunPlus和IGG两家公司之外,网易能够在榜单中排到第三位,由此可见网易在海外的影响力还是很大的,在海外营收方面还领先于腾讯。
腾讯虽然在游戏营收方面做到了全球之最,但是其主要来源于国内市场,而在海外市场中却没有太多的产品支持,虽然在腾讯在全球开始布局移动电竞,并将旗下的《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》大幅推广,但是效果并不显著,主要还是依靠《PUBG Mobile》这款游戏扛起腾讯海外的营收大旗,根据数据显示,腾讯在2018年累计海外流水达到10亿,吃鸡手游功不可没。
网易在游戏方面的营收依旧保持着之前的态势,除了为旗下经典游戏打造新的资料片等内容之外,同时还推出了《明日之后》等爆款作品,这些游戏不仅在国内取得了较好的口碑,网易还凭借这些游戏和运营策略打开了海外市场,就连“排外”的日本市场网易也成功拿下,其中《荒野行动》、《第五人格》等游戏通过网易的运营,已经成为了日本最火的国民级游戏,也正是因为这些现象级产品,网易才能够在过去的一年时间里交出这张满意的成绩单。
“交换生”计划将网易游戏产业升级
在5月20日举办的网易新品发布会上,有一个叫”一名新时代的交换生”计划,网易在此前布局海外市场时,虽然引进代理了很多优秀的游戏,而且还将部分自研游戏投入海外进行运营,但是提出“交换生”概念还是第一次。
“交换生”的概念十分接地气,就是对优秀的游戏进行”引进”,以及把具有典型国外文化的作品进行游戏化,然后再将蕴含中国传统文化的游戏进行”输出”,达到不同国家间的文化交流。在本次大会上不仅将对引入宝可梦和漫威这种全球大IP,推出国内版的相关游戏《宝可梦大冒险》和《漫威超级争霸战》,还将《荒野行动》、《第五人格》等网易自研手游进行全球化推广,不仅将当地的文化加入到游戏当中,推出限时活动之外,还会针对旗下手游打造系列赛事,进行文化输出的同时也加强了当地玩家对产品的联系。

之所以网易可以在发布会上有十足的底气宣布“交换生”计划,一部分原因得益于上季度网易财报中出色的游戏出海数据,作为网易游戏方面的重点业务之一,游戏出海不仅成为了第一季度财报中的亮眼数据,还为网易未来发展定下了整体基调。
根据App Annie统计的数据来看,网易游戏在日本市场已经逐渐站稳脚跟,成为国内游戏厂商中在日本营收最高的公司,在2018年上半年日本地区中国出海游戏榜单中,网易的《荒野行动》、《终结者2》和《率土之滨》无论是在下载还是在付费上都榜上有名,从那时开始网易就逐渐在日本手游市场中站稳脚跟,在今年的第一季度上网易海外营收更是连续数月稳居前五,经过过去一年的运营,最难进驻的日本游戏市场也被网易攻破,成为了主要的海外营收贡献地区。
不仅是日本市场,网易旗下的数款游戏对于海外玩家来说都有着独特的一面,其中《绘真·妙笔千山》就是与故宫博物院联合制作的产品,这款游戏加入了中国传统文化和神话怪谈方面的相关内容,一经推出就获得了多国玩家的好评;《第五人格》在亚洲地区也继承了《荒野行动》的衣钵,多次进入畅销榜前列,并选入了2018年度精选游戏;而最新进入日本市场的《明日之后》也迅速登顶iOS下载榜,进一步丰富了网易游戏的题材类型,巩固了亚洲地区网易在游戏市场的统治力。
这次的520发布会提出的“交换生”概念让网易游戏出海进入了新的纪元,标志着网易游戏在过去成功的同时,也对未来有着新的展望,不久之后将会有更多的联动内容和游戏题材将会推出,通过此前取得的运营经验,未来网易的出海之路将更加广阔。
进驻日本市场也需天时地利
网易并非首家打入日本市场的国内游戏公司,当时的乐元素凭借着在游戏成功后在日本成立了分公司,然后开始专心研究日本文化,并针对当地市场推出更接地气的游戏作品,在当时取得了相当不错的成绩。
但网易并没有采取相同的策略进驻日本市场,虽然起初也是由《荒野行动》一款产品率先打入市场,不过在之后网易并没有采取同样的方式在日本“生根”,而是继续推出多款作品进入市场,在进行之后的优化以及内容更新,这系列操作并非只针对日本,其中《荒野行动》在亚洲地区十分火爆,而《终结者2》在欧美地区更受欢迎,所以网易是根据不同产品进行内容优化,从而实现游戏产品多点开花,这种策略要比专攻某一市场影响力更强。
当然,网易在进入难度最大的日本市场也并非易事,要针对当地用户推出活动,就要深入了解当地的文化,然而中日环境的不同也造成了游戏本土化的难度加大,虽然军事演习类题材很难根据当地用户习惯进行优化,但网易还是通过线下活动和线上联动的方式吸引了日本玩家,打破了文化差异的壁垒。
而且日本当时并没有太多涉及到FPS品类的游戏推出,随着《荒野行动》的进入,及时的填补了品类上的空缺,加上日后非对称竞技手游《第五人格》的问世,再次给日本游戏市场注入了新的元素,同时也吸引了玩家们的关注。
日本游戏市场喜欢专注开发擅长的品类,对于其他的玩法和类型很少尝试,这与中国游戏公司有着很大区别,因此才能够让网易觅得良机成功进入市场,这也体现了目前国内游戏出海的优势。加上近几年国内互联网产品的爆发,很多日本用户已经逐渐适应了国内的相关产品,支付宝和抖音已经逐渐渗透进民众生活,游戏作为文化传播的桥梁则具有更大的优势。因此网易在日本的成功不仅体现了其产品出色的品质,与优秀的运营和恰当的时机也密不可分。
2019年Q1,网易游戏打响了重要的一枪,在这声枪响中包含了网易对于出海的决心以及未来“交换生”计划的共鸣,抛开财报上的数字回到520发布会,大量海外内容的亮相也显示出网易对于海外游戏和市场的重视。
可以预见今年网易会继续升级目前的出海战略,继续将更多精品游戏和带有我国文化特色的文创内容输送至全球,升级游戏产业的同时也为国内厂商们“上了一课”,想要出海不仅要有过硬的产品,还要拥有全球化的视野和布局。
海妖出没的海域,没有人能够全身而退!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》第十七赛季·精华3今日正式上线,一群冒险出海的游客,一次精心设计的献祭,一场惊心动魄的追逐,将由渔女稀世时装“静默之戟”、祭司奇珍时装“朝圣者”、冒险家奇珍时装“宝藏猎人”等,为你诚意奉上。
挑战禁忌,遭遇滔天巨浪
渔民们唯恐避之不及的禁忌海域,成为了一群游客度假的目的地。椰林、沙滩、碧海、蓝天,他们本以为自己即将迎来惬意的假期,而直到滔天巨浪来临的那一刻,才想起了那个有关“海妖”的古老传说。
出人意料的是,这一切都早有预谋,看似光鲜的游客们都有着不堪的过往,他们被当成了献祭的晚餐,只为满足某人亲眼目睹“海妖”真容、获得神奇力量的狂热执念。但对于“海妖”和她手中的三叉戟来说,献祭者和被献祭者并无区别。
在《第五人格》发布的第十七赛季·精华3故事视频中,众角色集体亮相,演绎了一处悬念十足的大戏。海报里,游客们被巨浪掀入海中,美丽的海妖高举三叉戟,仿佛要用戟尖刺穿一切污浊与罪恶。
美的化身,抑或灾祸之源?
对于海妖的善恶,人们众说纷纭,但她对海面上的一切并无兴趣,毕竟并非所有生物都如人类一般愚蠢,妄想探寻不属于自己的世界。
渔女稀世时装“静默之戟”以腰部为界,上半身是美丽端庄的女子,头戴王冠,象征着她对所在海域的绝对统治,以海底宝石制成的项链和手部的描金饰物尽显尊贵;下半身为披着鳞片的鱼尾,鳞片在光线的照射下会反射出梦幻般的五彩光芒,衬出了专属于她的圣洁。
薄如蝉翼,曼妙飘飞的鱼鳍遍布身侧,令她在水中能够自如的控制游动的速度与方向。
探寻秘宝,朝圣海中女王
驶向禁忌海域的破烂木船上,共乘坐了七位游客:船夫,狂热的人鱼爱好者,寻宝的潜水员,两名升学考试后的学生,女演员和她的随从,以及一个单身女人。尽管目的地相同,但他们的目的却各不相同。
祭司奇珍时装“朝圣者”坚信,只要为海妖献上最纯正的恶,便会获赐海妖的力量。对幻想中“神”的狂热喜爱,让她在着装上增加了许多海洋元素——碧蓝色的连体泳衣,海蓝色的头纱,黛蓝色的头发与犄角,衣服上镶嵌着海星、贝壳和珍珠,连白色的丝袜上都镶嵌了闪闪发亮的鳞片装饰。
冒险家奇珍时装“宝藏猎人”敢于接受深海里的每个挑战,更有办法悄无声息地战胜每个竞争者。在海底寻找宝藏的宝藏猎人,一定会穿上最专业的的装束,做好最充分的准备,背包中装着的或许是溺水者最需要的氧气,手中的书籍里记载着他在海上探险的心得,腰间的匕首可以用来与海中凶兽搏斗,也可以用于抹除与他争夺宝藏的一切“障碍”,珍珠与宝石饰品,便是他最渴望的冒险收获。
传闻中的海妖,到底是带来不幸的种族,还是圣洁与美的化身?风暴和巨浪究竟为何而来,蓄谋已久的献祭能否得偿所愿,掌管大海的女王又将怎样迎接久违的鲁莽访客?网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》第十七赛季·精华3今日正式上线,滔天巨浪之下,谁在呼唤那危险的猎食者?!
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格ivl成立于2020年。
IVL是《第五人格》于2020年6月发起的国内首个非对称对抗竞技职业联赛,此前已成功举办了2届夏季赛和2届秋季赛。
与深渊的呼唤全球赛、IVS亚洲群星对抗赛、城市挑战赛等不同级别赛事组成更完整的赛事体系之余,也通过青训营和职业发展规划为电竞选手们提供了成长成才的广阔舞台。
作为国产手游出海的杰出代表之一,《第五人格》目前在全球已有超3亿玩家,并且在日韩、东南亚和欧美等地区都已成功举办了多项电竞赛事。
赛事简介
每个赛季IVL将持续7个月,将分为两个分赛季(夏季赛和秋季赛),每个分赛季由常规赛及季后赛组成。两个分赛季共计74个比赛日,196场比赛。
IVL汇集了十家职业俱乐部参赛,分别是ACT电子竞技俱乐部(ACT)、DOU5电子竞技俱乐部(DOU5)、FPX电子竞技俱乐部第五人格ZQ分部(FPX.ZQ)、Gr电子竞技俱乐部(Gr)、成都积极电子竞技俱乐部(成都GG)、
GW电子竞技俱乐部(GW)、RW电子竞技俱乐部第五人格MRC分部(MRC)、Reborn电子竞技俱乐部(Reborn)、微博电子竞技俱乐部(WBG)、狼队电子竞技俱乐部(Wolves)。
常规赛的赛制为BO3双循环积分制,常规赛积分排名依次根据胜场数、净胜局数、平局记录及胜负关系而定,常规赛结束后积分排名前6名的队伍将晋级季后赛。
季后赛的赛制为BO5混合冒泡赛。季后赛第一轮的对阵分别是:常规赛积分第1名对阵常规赛积分第4名,常规赛积分第2名对阵常规赛积分第3名以及常规赛积分第5名对阵常规赛积分第6名。
每轮对阵的胜者晋级下一轮比赛,败者依据常规赛排名进入相应轮次或淘汰,直至决出冠军。
季后赛结束后,队伍将根据最终排名获得联赛赛事积分。秋季赛冠军战队和除秋季赛冠军战队之外全年赛事积分累计最高的战队将直接晋级“深渊的呼唤”全球总决赛。其他IVL的队伍将晋级深渊的呼唤全球总决赛的中国大陆赛区预选赛。
如果赛事积分在秋季赛结束时,多支队伍积分相同,则取在秋季赛中获取赛事积分高者排名更靠前。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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