大家好,今天小编来为大家解答红色警戒不列颠这个问题,德意志之红色警戒很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
红色警戒讲的是什么故事
红警一,爱因斯坦用时间机器回到过去干掉了希特勒,之后斯大林发起了二战,然后苏联就走了帝三帝国的老路,推平了大半个欧洲后被美国推到了莫斯科,最后盟军用核弹结束了战争。红警二,苏俄总理被尤里给控制,发起了三战,苏俄用墨西哥作为跳板入侵了美国,美国所有的核弹被尤里用心灵控制消灭在了发射井里,之后华盛顿被苏军占领,纽约被苏军用心灵控制科技占领,苏军还占领了夏威夷,干掉了美国太平洋舰队,欧洲因为苏俄的核威慑拒绝参战,美国就用谭雅炸掉了苏俄面对欧洲的核弹,之后盟军成立,盟军使用爱因斯坦博士发明的超时空传送技术占领了莫斯科,结束了战争。尤里的复仇,三战结束后盟军认为死在了莫斯科的尤里没有死,反而在全球修建了多座巨型心灵控制器想控制全世界,盟军干掉了在纽约外的心灵控制器,之后盟军用爱因斯坦的时间机器回到了三战开始时,帮助盟军推平苏俄后和投降的苏军一起推平了尤里在全球的军事基地,在南极和尤里打了一次决战,战胜后,尤里被囚禁在了心灵监狱里。这里说的是红警盟军线的大体剧情。
红色警戒
尤里的复仇MOD:命令与征服-神龙天舞 by红色赛宁
欧美联盟(European-American Union)
美利坚合众国特种部队
流星坦克 Meteor Tank(替换骑士坦克)
建造前提:传送平台
建造花费:800$
武器:三连装激光炮
装甲:中型
用途:反装甲
陨石攻击机 Aerolite Fighter(替换猛禽战机)
建造前提:空军指挥司令部
建造花费:1000$
武器:侧翼激光炮
装甲:轻型
用途:精度打击
圣骑士坦克 Paladin Tank
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
武器:140毫米穿甲炮、复仇者激光炮
装甲:重型
用途:反装甲、反步兵
大不列颠特种部队
天行者 Skywalker
训练前提:兵营、卫星中心
训练花费:800$
武器:AWP狙击步枪
装甲:无
用途:反步兵
武士步兵战车 Warrior APC
建造前提:传送平台
建造花费:700$
武器:20毫米液氮机枪
装甲:轻型
用途:运输、突击
布雷车 Mine Layer
建造前提:传送平台、卫星中心
建造花费:1000$
武器:布雷装置
装甲:中型
用途:放置地雷
机动隐形阻断器 Mobile Stealth Interrupter
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
装甲:重型
用途:产生隐形力场
伯顿突击队 Borton Commando
训练前提:兵营、策略中心
训练花费:2000$
武器:OICW激光枪、C4炸弹
装甲:防弹衣
用途:突击、引爆建筑
法兰西共和国特种部队
霜结坦克 Hoarfrost Tank
建造前提:传送平台
建造花费:900$
武器:冷冻装置
装甲:中型
用途:反步兵、瘫痪建筑
寒风坦克 Coldwind Blower
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
武器:逆温装置
装甲:中型
用途:反步兵
巨炮 Grand Cannon
建造前提:建造场、策略中心
建造花费:2000$
电力:-150
运作费用:-25$/每2分钟
武器:200毫米重加农炮
用途:高级防御设施
液氮粉碎炮 Nitrogen Artillery
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
武器:液氮加农炮
装甲:轻型
用途:攻城
以色列国特种部队
超空间运输车 Chrono APC
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:700$
装甲:轻型
用途:运输
超空间塔 Chrono Tower
建造前提:建造场、卫星中心
建造花费:1200$
电力:-75
运作费用:-10$/每2分钟
武器:超空间中子炮
用途:高级防御设施
超空间杀手 Chrono Killer
建造前提:空军指挥司令部、策略中心
建造花费:1900$
武器:超空间中子炮X
装甲:轻型
用途:消除重要单位
梅卡瓦抹杀者 Merkava Obliterater
建造前提:传送平台、策略中心
建造花费:1500$
武器:超空间中子炮X
装甲:重型
用途:消除重要单位
澳大利亚联邦特种部队
爆破手 Demolisher
训练前提:兵营、策略中心
训练花费:1000$
武器:C4炸弹
装甲:防弹衣
用途:引爆单位、建筑、船只
梭鱼坦克 Barracuda Tank(替换骑士坦克)
建造前提:传送平台
建造花费:800$
武器:双105毫米穿甲炮
装甲:中型
用途:反装甲
枪骑潜艇 Lancer Sub(替换驱逐舰)
建造前提:海军船坞
建造花费:1000$
武器:枪骑鱼雷、激光炮
装甲:重型
用途:反装甲、反隐形
海妖坦克 Leviathan Tank
建造前提:海军船坞、策略中心
建造花费:1500$
武器:卡纳鉄克射束、彗星棱柱折射镜
装甲:重型
用途:反装甲
共产主义联邦(Confederation of Communism)
苏维埃社会主义共和国联盟特种部队
苏沃洛夫之握 Suvorov's Fist(替换铁锤坦克)
建造前提:磁力组装器
建造花费:900$
武器:120毫米贫铀炮
装甲:重型
用途:反装甲
狼蛛无人机 Spider Drone
建造前提:磁力组装器
建造花费:500$
武器:利爪
装甲:轻型
用途:寄生
金雕轰炸机 Berkut Bomber
建造前提:空军指挥司令部、作战实验室
建造花费:2000$
武器:核子地毯式炸弹
装甲:轻型
用途:反建筑
磁能坦克 Tesla Tank
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1500$
武器:双磁暴线圈
装甲:重型
用途:反装甲、反步兵
恐怖组织特种部队
恐怖分子 Terrorist(替换赤卫队)
训练前提:兵营
训练花费:200$
武器:自爆炸弹
装甲:防弹衣
用途:自爆
地雷无人机 Mine Drone
建造前提:磁力组装器
建造花费:800$
武器:烈性炸弹
装甲:轻型
用途:放置地雷
自爆卡车 Demolition Truck
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1500$
武器:核子炸弹
装甲:轻型
用途:自爆
地狱自毁机 Inferno Suicider
建造前提:空军指挥司令部
建造花费:1500$
武器:烈性炸弹
装甲:轻型
用途:自爆
飞毛腿导弹系统 Scud Launcher
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1500$
武器:飞毛腿导弹
装甲:轻型
用途:攻城
越南社会主义共和国特种部队
疯狂伊万 Crazy Ivan
训练前提:兵营、雷达塔
训练花费:700$
武器:硝化甘油炸弹
装甲:无
用途:放置炸弹
放射加农炮 Radiation Cannon
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1750$
武器:核子大炮
装甲:轻型
用途:攻城
核子米格战机 Nuke Mig Fighter(替换米格战机)
建造前提:空军指挥司令部
建造花费:1100$
武器:战术核导弹
装甲:轻型
用途:精度打击
核聚变坦克 Fusion Tank
建造前提:磁力组装器、作战实验室
建造花费:1500$
武器:辐射轨道炮
装甲:重型
用途:反步兵、反建筑
阿尔及利亚民主人民共和国特种部队
钢爪坦克 Iron Claw Tank(替换铁锤坦克)
建造前提:磁力组装器
建造花费:800$
武器:鉄幕能量炮
装甲:重型
用途:反装甲
沙暴坦克 Sandstorm Tank
训练前提:磁力组装器、雷达塔
训练花费:1000$
武器:暴风产生器
装甲:轻型
用途:偷袭
多管火箭塔 MLRS Tower
建造前提:建造场、作战实验室
建造花费:1200$
电力:-100
运作费用:-10$/每2分钟
武器:БМ-30火箭
用途:高级防御设施
鉄鹫突击机 Iron Eagle A.C.
建造前提:空军指挥司令部、作战实验室
建造花费:1600$
武器:铁幕能量炮
装甲:轻型
用途:突击
法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion)
纳粹德意志帝国特种部队
销魂步兵 Soul Banisher
训练前提:兵营、科技议院
训练花费:1300$
武器:黑晶能量炮
装甲:金属
用途:反建筑
豹II坦克 Panther II Tank(替换猎豹坦克)
建造前提:军械工厂
建造花费:900$
武器:120毫米穿甲炮(黑晶弹头)
装甲:重型
用途:反装甲
空降信号车 Dropship Signal
建造前提:军械工厂、科技议院
建造花费:1500$
装甲:重型
用途:部署为空降信号塔
卑斯麦轰炸机 Bismarck Bomber
建造前提:空军指挥司令部、科技议院
建造花费:2000$
武器:炭疽子母弹
装甲:轻型
用途:反建筑
墨纪拉坦克 Megaera Tank
建造前提:军械工厂、科技议院
建造花费:1500$
武器:140毫米重穿甲炮
装甲:重型
用途:反装甲
为了对付像潮水一般涌来的敌军的钢铁军团,我们耗费大量的金钱和时间研制出了这个反坦克的坦克。这个坦克名叫墨纪拉。就像复仇女神墨纪拉一样,墨纪拉坦克的140毫米的反坦克穿甲炮将毫不留情地击穿那些攻击者的装甲。但是这种坦克并不适合攻城,因为它对建筑物几乎没有伤害。
日本国特种部队
忍者 Ninja
训练前提:兵营、雷达信标
训练花费:1000$
武器:抹毒飞镖
装甲:防弹衣
用途:反步兵、偷袭
毒蛇机甲 Snake Crawler
建造前提:军械工厂、雷达信标
建造花费:1000$
武器:双炭疽导弹
装甲:中型
用途:突击、反步兵
机动步兵碉堡 Mobile Infantry Bunker
建造前提:军械工厂
建造花费:800$
武器:毒素机枪
装甲:重型
用途:展开为步兵碉堡
731生化部队 731 Bio Commando
训练前提:兵营、科技议院
训练花费:1500$
武器:炭疽轨道炮
装甲:金属
用途:反步兵
意大利帝国特种部队
混乱阴影坦克 Chaos Shade(替换黑晶投射体坦克)
建造前提:军械工厂、雷达信标
建造花费:1000$
武器:混乱性神经毒气导弹
装甲:轻型
用途:偷袭、反隐形、混乱单位
混乱地雷 Chaos Mine
建造前提:建造场、兵营
建造花费:250$
电力:±0
运作费用:±0$/每2分钟
武器:混乱性神经毒气
用途:埋伏地雷
卡欧斯战机 Khaos Fighter
建造前提:空军指挥司令部
建造花费:1300$
武器:混乱性神经毒气导弹
装甲:轻型
用途:混乱单位
混沌之握 Black Luster Fist
建造前提:军械工厂、科技议院
建造花费:1500$
武器:混乱性神经毒气炮
装甲:重型
用途:混乱单位、反建筑
土耳其斯坦共和国特种部队
狂兽人 Brute
训练前提:兵营
训练花费:500$
武器:拳头
装甲:无
用途:反装甲、基因突变
基因渗入坦克 Introgresse Tank
建造前提:军械工厂、雷达信标
建造花费:1300$
武器:基因突变炮
装甲:重型
用途:反装甲、基因突变
DNA塔 DNA Tower(替换蚀刻塔)
建造前提:建造场、雷达信标
建造花费:1200$
电力:-75
运作费用:-10$/每2分钟
武器:基因螺旋柱
用途:高级防御设施
螺旋飞碟 Helix Disc
建造前提:海军船坞、科技议院
建造花费:1750$
武器:遗传变异炮、吸收光线
装甲:轻型
用途:突击、基因突变
-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance)
中华人民共和国特种部队
蓼麟坦克 Liaolin Tank(替换羽林坦克)
建造前提:电子工厂
建造花费:900$
武器:电子干扰炮、脉冲穿甲炮
装甲:重型
用途:反装甲
这种坦克是中国电子干扰科技的产物,当它攻击敌军时,会先使用电子干扰炮瘫痪敌军车辆单位,接著再以脉冲穿甲炮加以攻击,这种天衣无缝的攻击方式可以很轻松的击溃一大批敌军。
裂空突击机 Liekong A.C.
建造前提:空军指挥司令部、电子实验室
建造花费:1600$
武器:脉冲导弹、系统入侵体
装甲:轻型
用途:反步兵、入侵单位
这些轻盈的小飞机是我们工兵的杰作,也为中国独有。它们装备了脉冲导弹用来对付步兵,还装有系统入侵体来入侵敌军单位,这些家伙可是我们中国空军的骄傲,他们能够在战场上让敌人忙得团团转,哈哈,这可是我们有趣的战术之一。
入侵塔 Hack Tower
建造前提:建造场、电子实验室
建造花费:1500$
电力:-150
运作费用:-15$/每2分钟
武器:巨型电脑
用途:入侵单位
这座装有巨型计算机的高塔就是入侵塔,里面的巨型计算机的威力不容忽视。只要在目标范围内,敌军的车辆单位就将被迅速入侵,这可不是蛮力能够办的到的。再坚固的坦克也会毁在入侵塔手里,这可是我们独有的防御设施。
帝王坦克 Emperor Tank
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:1500$
武器:巨型电脑
装甲:中型
用途:入侵建筑
这种坦克是入侵技术的最高成就。它的中心安装著一台巨型计算机用来入侵敌军的建筑。这是对付法西斯那群疯子十分有效的武器,那帮神经病把自己保护的滴水不漏,但帝王坦克就轻易地瓦解他们的防线。
蒙古共和国特种部队
斥侯无人机 Scout Drone
建造前提:电子工厂
建造花费:500$
武器:脉冲光束枪
装甲:轻型
用途:侦查、提供铁骑导弹坐标
蒙古对於侦查的需求已不能仅限於军犬了,为此他们研制出了斥候无人机,这种隐形的无人机可以很轻松的在初期探测到敌方的大致情况,这也为蒙古军团在第一时间获得了宝贵的资料,它们还配备了脉冲光束枪来对付侦查的单兵,且能为铁骑导弹提供坐标,实现超远距攻击,这些小机器人是蒙古军队的好帮手。
风马坦克 Fengma Tank
建造前提:电子工厂、通讯中心
建造花费:900$
武器:等离子喷射器
装甲:中型
用途:反步兵、反建筑
蒙古人掌握了先进的等离子技术,他们在改装过后的羽林坦克上加装了一台等离子喷射器,通过强有力的等离子武器,这种坦克能对敌军的建筑及步兵进行快速杀伤,但它们无法应对敌军主战坦克的攻击。
铁骑导弹系统 Tieqi Launcher
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:1200$
武器:铁骑导弹
装甲:轻型
用途:攻城、超远距离攻击
这些底盘庞大的导弹系统是蒙古克敌的利器,铁骑导弹实力不亚於当年苏联的V3,甚至更强,这些导弹可以很轻松地炸毁敌方的建筑,且可以通过斥候无人机定位,实现超远距攻击。可这种坦克也有弊端,铁骑导弹很容易被对方拦截,且它们的装甲并不厚,容易被敌人摧毁。
苍狼战机 Canglang Fighter
建造前提:空指部、电子实验室
建造花费:1750$
武器:R-77等离子导弹
装甲:轻型
用途:精度打击
由於蒙古是游牧民族,使得他们不可能向我们那样拥有固定的机场,为此他们的科学家研制了这种垂直起降战机,能方便地配合基地的转移。配备了R-77等离子导弹的它们可以执行精度打击任务,这种飞机在战场上真的就像狼群一般,能快速地进行攻击,快速地撤退。
巴基斯坦伊斯兰共和国特种部队
搴音坦克 Qianyin Tank
建造前提:电子工厂、通讯中心
建造花费:1000$
武器:声波炮
装甲:轻型
用途:反建筑、反步兵
我们的好朋友巴基斯坦拥有著先进的声波技术,他们的科学家在霍挲坦克的底盘上改装了一门声波炮,声波炮可以攻击在一条直线的单位。这些坦克在战场上实战效果很不错,但由於声波炮的体积过大,这些坦克祗配备了轻型装甲,巴基斯坦在执行任务时也会对其进行保护。
穹空轰炸机 Qiongkong Bomber
建造前提:空军指挥司令部、电子实验室
建造花费:2000$
武器:共振爆破导弹
装甲:轻型
用途:反建筑
巴基斯坦曾经装备过美国和中国的战机,他们的工程师在结合了这两种不同飞机的优点后制造了穹空轰炸机,这种轰炸机配备了巴基斯坦引以为豪共振爆破导弹,能快速地炸毁敌人的建筑,这些飞机发动机的低鸣成了敌军夜夜挥之不去的噩梦……
宏坤坦克 Hongkun Tank
建造前提:电子工厂、电子实验室
建造花费:1500$
武器:小型声波共振器
装甲:重型
用途:反装甲、反建筑
和亚洲龙之联盟交锋过的敌人都领教过声波共振的可怕,由於巴基斯坦先进的技术使得地震产生器缩小成为可能,宏坤坦克配备了重型装甲和声波共振器,这些足以让敌人粉身碎骨,强大的声波能够震碎一切周围的物体,但这也使得宏坤坦克成为敌军首要猎杀目标,不过它的重型装甲可以顶住炮火的攻击,宏坤坦克可以说是“一夫当关,万夫莫开”。
龙舞技巧
出玩者先打简单敌人(也很强),由于游戏平衡性很强,不存在赖皮,开始选盟军较好,攻守兼备,苏军可隐形单位。建议大家开始不要选中华和法西斯(原因如下)。
盟军<光棱科技>:多数为轻工单位(没有重武器装备),速度快,许多单位没有改变,可借助隐形器隐形.初学者的爱好国家.
苏军<电磁科技>:游戏修改了原有苏军单位,取消重工,但可以隐形(找起来比较麻烦)///增强了空军(轰炸机比较COOL),中级选手使用.
纳粹<生物科技>:纳粹采取重工,有攻击超悍的攻城机甲(速度......),小日本儿的731生化部队杀人如踩蚂蚁(速度也快),在游戏中多多虐它.\德国鬼子的坦克杀手不是开玩笑的,所有坦克到他眼里都是废铁(老样子被步兵虐),意大利,土耳其一般吧\
中华<控制科技>:和尤里差不多,都是控制(要攻击没攻击,要防御没防御),高级玩家使用(在游戏中也太高看中国了.....)<解放军:老子要好好虐小日本儿>
刚玩不要选中华,单位种类太多太多......乱颜色有点花眼......不过素材还不错~~~
龙舞空军特色
神龙天舞(龙舞)特色就在空军~~当然其他也不错
真正实现空对空战略模式(飞机可以在空中打架了~~喔耶~嘎嘎)
具体空中格斗在相册里可以欣赏,还有飞机的弹药数量增加。
飞机分{战斗机}{轰炸机}{直升机}{幽浮}{飞艇}{伞兵机}{侦察机}{反潜机}{超级轰炸机}多种
战斗机6发弹药每次发射2颗,但还是显示3颗。(可空对空)杀伤机甲,对建筑效果小(不包括越南专有单位-核子米格战机,只载弹3发不过是核弹,也可对空)
轰炸机1发弹药(空对地)杀伤建筑,对机甲效果小
直升机(分类)-------
幽浮:1.运输 2.攻击(把人变成狂兽人)土耳其
侦察机:米格-31rf
反潜机:V22鱼鹰
超级轰炸机:只存在超级武器中
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
作者贴吧-红色赛宁吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BA%EC%C9%AB%C8%FC%C4%FE
盟军的在《红色警戒2》中:
出战国家:美国、韩国、法国、德国、英国
未出战国家:澳大利亚联邦、加拿大、波兰等
领导者:美国总统麦克杜根、盟军卡维利将军
宗旨:保护自由世界,再次打败苏军和新的势力尤里阵营。全名为美利坚合众国。
在红色警戒2中的盟军领导国家,特殊单位为‘美国机场’(特殊的空指部,携带超级武器‘伞兵’)
同时美国是出战次数最多的同盟国成员,也是国土失去和国土重新收复最多的同盟国成员。
任务中美国的五角大楼遭到了苏俄的攻击。没有详细名称,因为红色警戒2中的韩国只是‘亚洲联盟’最主要的国家,并不是指大韩民国。
在红色警戒2中的亚洲主要同盟国成员,特殊单位为黑鹰战机。
任务中提到韩国是后来投靠同盟国的,并对苏俄展开了侵略。全名为法兰西共和国。
在红色警戒2中的同盟国重要成员,特殊单位为法国巨炮。
任务中巴黎遭到了苏军的进攻。全名为德意志联邦共和国。
在红色警戒2中的同盟国重要成员,特殊单位为坦克杀手。
任务中德国的黑森林遭到了苏军的进攻。名称为大不列颠,并不是大不列颠及北爱尔兰联合王国。
在红色警戒2中的同盟国重要成员,特殊单位为英国狙击手。
任务中伦敦国会大楼遭到了尤里的进攻。在红色警戒2中的同盟国成员之一。
任务中差点遭到苏军的核弹攻击。在红色警戒2中的同盟国成员之一。
任务中给予了美国军事帮助对付苏俄。在红色警戒2中的同盟国成员之一。
任务中给予了美国军事帮助对付尤里。
旧单机游戏列表
我有几个游戏,你看看有没有你要的!给你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:
fps:
1英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5雷神之锤3
6 battlefield1942战地2 Battlefield.1942.战争地带1942强烈推荐:战地1942荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光环光晕试试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩!全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内最强的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~
3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国产的幻想三国志系列也不错画面精美,操作的设计非常体贴玩家,非常流畅.幻想三国志2不错
4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面优美,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错但是它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说.<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>,音乐非常动听幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>经典!真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,最经典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ ``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈推荐
5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的经典需作英雄传说
9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事)圣域
14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置要求太BT了
3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起国家崛起绝对好国家崛起,
7将军将军
8全面战争,罗马全面战争系列(好)罗马全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3这个比较好玩不信你试试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都比较好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错
12三国裙英传5三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好玩
真实战争真实战争恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影

寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
首先评分主要是以个人喜好为标准的,不同的人大致会有些出入。不过基本能说出好不好玩。
没玩过生化4..玩过一次3就对这类彻底失望了..
就以100分满分来说吧
《地牢围攻》 90分类似网游风格,画面不错,过场CG也好看。N个种族和职业,自由度非常高。装备属性也非常多,支持打造和宝石合成。还有宠物系统。
《地牢围攻资料片》我没玩过,不过网络上的评论似乎不好,有兴趣可以玩
《波斯王子·王者无双》95分继2带的续作。画面更细腻了。3D第三人称解迷类型的。也不乏杀怪。要求个人操作到位。非常有观赏性和成就感。
《幻想三国志2和3》83分 Q版角色扮演类,回合制,画面亮丽剧情柔和,游戏音乐非常好。休闲游戏佳选..
《风色幻想4,5》77分战旗策略类喜欢华丽画面和帅哥美女的话就玩吧..(我不太喜欢这类的,给分低了点大家不要丢我~`)
《模拟城市3000》80分模拟经营类,很考验智商了..(也不喜欢这类)
《战火兄弟连》88分第一人称射击冒险类。特别真实,无论是操作画面还是背景..
《虚幻竞技场2004~2007》95分第一人称动作射击竞速。画面不错,电脑AI特别高,非常刺激。很有可玩性。
《FIFA系列》90分模拟体育类。操作非常较真,很有挑战性和趣味性。
《最终幻想10》80分角色扮演类画面唯美,音乐轻柔悦耳。无聊的时候玩过一次,感动的我稀里哗啦的..(可玩性却很一般..)
《吸血鬼:避世之血族》和《寂静岭3、4》90分动作类恐怖游戏,胆小不要玩,极度挑战胆量..(寂静4我玩到一半没敢再玩了就,那段时间我一个人在家)
《鬼武者3、4》70~80分第三人称动作类,以日本神话中的怪兽为主题。附带解迷。除了带点恐怖色彩以外,感觉没有什么趣味..不过喜欢古代鬼怪格调的可以试一下..(3代的主角好像金城武啊..)
《盟军系列》80分终极策略类尤其是外传的使命召唤,极度挑战智商,我玩到过抓狂..
《大富翁7》85分都说4代最经典,个人感觉比4代好玩,无论从模式上,画面上,趣味度还是音乐..休闲佳选
《魔兽》100分这个不用解释了只要是暴雪出的游戏,绝对没话说
(以上只是个人玩过的芸芸众游戏里印象比较深刻的几个,个人观点不代表大众,说的不对大家别丢我``)(好久不玩游戏了,介绍的几款都是比较老的游戏,当作经典玩呗..)
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



渝公网安备50010802005713号