大家好,如果您还对明日之后最难玩的人物不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日之后最难玩的人物的知识,包括明日之后没人玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
《明日之后》游戏中有哪些只有老玩家才知道的冷门知识
明日之后的知识点还是比较多的,刚刚开服不久大家都不算老玩家,内测的玩家应该是老玩家,游戏君也总结了几个知识点看各位玩家知道吗?考验你的时候到了。
1.配方残页可以用金条购买的
在商店的每日特惠里面不定期每天会刷新商品,有时候会刷新出来配方残卷,3500个金条购买20个配方残页你觉得赔了还是赚了?其实商店里面其实还有很多不需要氪金就能买的东西,所以平民玩家也要时刻注意商店动态,还有比如合金钻头,银杏苗这些都是生金条的物资呀,顺便提一句成就系统可以领取大量的新币金条和残卷。
2.最防盗的方式
各位玩家们为了防盗肯定想尽了办法,不过最近更改了抄家玩法变成了打柜子,其实也一样,利用同层可以开启其它柜子的快捷方法,将所有的柜子都放在旁边的高塔上面,然后住的整栋楼只放一个空柜子,自己用着很舒服,而且抄家的玩家就算来了看一眼就会退出去的,这就是俗称的劝退楼,劝退抄家的。
3.下线不要随便扔一个地方
家里面的床可不是白做的,用来睡觉那你真的是暴殄天物,来到床面前会有两个选项,一个是睡觉一个是使用,记得点使用,然后会弹出来两个选项-小憩一会和离开游戏,选择小憩一会就会瞬间满血满健康,选择离开游戏会恢复武器和护甲的耐久度,记得要使用这个功能,一把枪也就是二百多的耐久度,游戏君这床一次可以恢复40耐久度,越高级的床会恢复越多的。
4.每一个地图都会探索宝箱,包括密斯卡大学
记得没事的时候去顺便探索几个宝箱
,每一个宝箱都有大量新币,探索完成以后还会获得大量的金条,网上有很多攻略教程,记得每个地图都要探索,20级以后远星城怪物会升级,因为20级以后会处于不同线路,那个时候就很难探索啦,所以某些探索任务要趁早。
5.场景boss都是可以无伤打的
每一个场景都有不同的boss,boss的奖励很丰厚,秋日森林的boss找一个大石头就可以无伤打,远星城平乐仓库的boss站在木头堆上面直接扫头也是无伤打,夏尔镇的直升机和矿坑boss分别是利用烟囱和帝国士兵都可以无伤解决的,基本物资是大量熟练度,每天卡着刷一次都是十几万的熟练度,包括未知生物都要去蹭,有大佬会解决的,记得打一枪在旁边看就好了,沙石堡的佣兵团每天不定期会遭遇科技会和丧尸的围攻,记得没事的时候去捡漏,会有很多新币和爪子的。
明日之后游戏中像这样的知识点还是有很多的,希望对大家有用,这些都是游戏君总结的经验,最后欢迎各位大佬们继续补充,我们共同探讨,一起进步!
明日之后这款游戏从公测到现在有一段时间了,大部分玩家都是从公测开始玩的,而有些玩家是从内测就开始玩这个游戏了,所以对游戏的理解比较深。下面龙百万就和小伙伴们聊一聊:《明日之后》游戏中的10大冷门知识,只有老玩家才知道!
一,浪里白条
在明日之后游戏中pvp区域经常遇到土匪,如果你的战斗等级很低,装备跟不上,到pvp区域可能就是送死。但是有时候又不得不去,怎么办呢?这时候你需要把自己变成“浪里白条”,枪,护甲都别带,只带着斧头和稿子进去,这样即使你被击倒,武器和护甲也不会掉耐久,这一招叫做无伤死。
二,偷邮箱
如果你想去别的庄园偷一些物资但是又担心别人报复怎么办?去买几个邮箱钥匙吧,然后去一些看起来比较富的庄园里面破解邮箱,通过破解邮箱偷走物资是不会被系统留名的,也就是说别人想报复都找不到你。
三,24小时
现在高分子涂层成了香饽饽,一天到晚都有人在白树高地蹲点守箱子,这样的做法非常蠢,因为一个人24小时内只能从白树高地箱子里面获得2个特殊物资,如果你已经拿到了2个高分子,那就没必要再蹲了。另外,薄膜也算特殊材料,所以看到薄膜不要拿。
四,脱兔和铁人
明日之后游戏中有很多装备属性,其中脱兔和铁人是打架最好用的,脱兔适合群战,铁人适合单挑,另外护甲主要看远程伤害减免,近程伤害减免是用来抗怪和防武士的,现阶段用途不大。
五,潜水躲沙尘暴
在沙石堡我们经常会遇到沙尘暴,遇到沙尘暴后怎么办?很多玩家都会选择去山洞避一避,其实在水里也能躲避沙尘暴,沙尘暴刚碰到游戏中人物的前几秒是没有伤害的,玩家可以利用这个原理潜水---浮上来---潜水---浮上来,反复重复这个动作躲避沙尘暴。
六,营地金库箱子
营地金库箱子可以开图纸,有时候会开出来一些好东西,比如:高分子,钟表等等,没事儿去那里逛逛,说不定有意外收获。
七,感染血液
明日之后游戏中有一种游戏货币叫新币,怎么快速获取新币呢?去野外打丧尸吧,丧尸身上有很大的几率会掉落感染血液,一个感染血液等于100新币,非常赚。
八,同层柜子
庄园主人可以通过在同层打开一个柜子来控制其他柜子,云顶天宫等悬空楼就是按照这个原理建造的,建造一个主楼,一个副楼,主楼设计成矮墙防钩子悬空楼,谁也上去,主人可以在副楼同层控制主楼的柜子。
九,狗狗捡骨头
狗狗总在登飞机的时候捡骨头怎么办?有些玩家会傻傻的下去拿,这时候你只需要打开仓库,把骨头放进去,然后再拿出来,骨头就在你身上了。
十,保暖回血甲
白树高地里面非常冷,但是有一个护甲可以让你无伤在白树高地里面溜达,它就是保暖回血甲,可以硬抗暴风雪,非常给力。
好了,以上就是龙百万总结的《明日之后》游戏中的10大冷门知识,之后我会继续分享一些游戏中的小知识,喜欢的小伙伴记得点关注哦。
明日之后冷门知识有很多,当然对于老手来说好像已经没有什么不知道的了,哪些知识对于新手有帮助呢?
第一,学会滚床单,明日之后的床并不是一个摆设,很多人认为它是一个摆设,其实它可以使用,使用床可以消耗温饱值恢复血量,同时也可以恢复耐久。
第二,没有耐久的装备不要直接扔掉,没有耐久的装备很多人都会直接扔掉,其实这非常不划算,好好的装备扔了做什么?我们可以分解。
第三,不要做成品销售,明日之后赚金条,除了卖最先出现的物品和别人现在没有的物品最赚钱,其他的通通赔钱,成品要么就是别人买不起,要么就是数量多,都能做,所以还是卖资源赚的稳,想通过成品发家?不好意思,做梦。
第四,同层柜子,同层的柜子可以一键全部使用,不用每个柜子之间来回跑,只要打开一个柜子,其他柜子也能一键操作,所以就有了夹层柜子,很多有心的玩家就用墙把柜子封起来,外面只留一个柜子,抄家者根本找不到柜子。
第五,摸箱子,沙石煲和更高级的地图都有装有材料的箱子,比如塑料薄膜等等,我们可以摸箱子来获得,当然有的玩家到了箱子的地方,发现箱子被摸了,怎么办?换线,点地图换线就会发现箱子还在。于次同时,很多玩家说,箱子的怪物那么高级,怎么办?既然飞哥说了,是摸,你换个姿势就可以了,NPC的脑子可是比不上你的。
第六,负重犬比其两种犬更优秀,负重犬虽然带来的东西不好,但是听话,看门犬虽然能够看门,但是看不住门,想抄家人都看不住,更何况一直犬。
第七,脱离卡死,可以摆脱陷阱,当落进了建筑陷进怎么办?脱离卡死是一种不错的办法。
不知道我算不算是《明日之后》游戏的老玩家。
从2018年下半年开服就玩,记得排队上线排到半夜,半夜上线玩了一个通宵,白天工作都迷迷瞪瞪的。期间一直玩到2019年下半年弃掉了。弃了一年,2020年下半年不知道怎么突然想起来,又捡起来玩到现在[捂脸]。里面我非常钟情挖矿工这个职业,没有改过一次。
我是一个非常喜欢模拟生存,模拟经营,模拟建造游戏的人,什么《我的世界》,《饥荒》,《农场小镇》等游戏。当看到第一人称视角可以生存,可以建造,可以经营的游戏立马被惊艳到,更不用说是我喜欢的僵尸风格,入坑不用想。
俗话说物是人非,大更新几次的《明日之后》已经不是那个物了。更不用说冷门知识,改的改,丢的丢。最可惜的是白树高地的箱子。白树高地地图有5个点,都由一个僵尸大汉守着,箱子里会随机出现两个高分子或是薄膜面料,每天去都可以拿到两个,积少成多,可以省不少金条呢!可惜现在箱子里没有高分子和面料了。
那我就说一下我生为挖矿工知道的冷门知识吧。乌茨矿场是新的雪山场景地图,个人觉得比多贝雪山海拔高。去到乌茨矿场可以看见帝国军队的资源车,把车打掉会有箱子掉落,打开箱子随机可能得到其中一样,有矿场地图部分资源,技能点,战斗陶瓷,高分子,或者薄膜面料,得到哪个就看运气了。另一个就是多贝雪山上山路上的箱子。沿途上山会有很多箱子,翻找一下,里面有金刚钻头,一天最低可以得到一个金刚钻头。既然都来到多贝雪山了,就可以去山顶的帝国军营打一下直升机,一天首次打落掉落物品是雪山部分资源和技能点。
随机出现的青鸟大家都知道,但千万不要边挖石头边追青鸟。青鸟一定要尾随,有一次我就离远了那么一点,没有三秒它就消失了。可怜青鸟洞穴里的宝箱,它们是多想和我回家啊!圣罗纳市是个火山区,喷发的火山熔岩烧掉树木草叶留下的灰烬,里面可以翻找到草木灰。升级技能后可以捡到,一个灰烬里可以捡到3个或者6个,可以卖个好价钱。但你知道灰烬的位置大概吗?其实就是经常出现的那几块地方,位置有所变动但绝对不远。这是我观察圣罗纳市直升机出入口得来的看法,有几个灰烬总是会出现在同一个地方,我去跑图时就会去找。
作为一个只想修房子的挖矿工只知道这些了,虽然好玩,但是可以称得上我玩手游里最肝的。那是修的房子吗?不,那是我的肝。
首先,我得问问提问这个问题的人,一个刚刚公测几个月的游戏有老玩家吗?
明日之后职业认证中s是什么,为什么是红的
明日之后职业认证中s是游戏中的金币标志,红色表示金币不足,无法进行职业认证。
职业种类:
第一类:采集系
1、伐木工:可以提升玩家砍伐树木时的暴击率和降低体力的消耗。
2.挖矿工:可以提升玩家挖矿时的暴击率和挖矿速度。
3.采麻工:可以提升玩家采麻时的暴击率和速度。
第二类:制造系
1.家具工:可以增加家具耐久度和建筑防御的耐久且耗时减小。
2.枪械工:可以制作职业专属的装备燃烧瓶,还能够降低维修枪支时所要消耗的坚固值。
3.护甲工:可以制造职业专属4级背包,还能降低维修时所需要消耗的坚固值。
第三类:战斗系
1.狙击手:远程作战精兵,提升天赋和视野。
2.步枪兵:可以增加单兵能力,提高精度伤害、弹夹容量等属性。
3.武士:提升士兵的护甲值,增强防御能力。
注意事项:
1、玩家只能学习一个职业,已经选择过职业,如果想要转换职业需要花费10万金条进行重置。
2、高级职业转为特级需要五万金条外加十五万技能点,点击【职业进阶】即可。
扩展资料:
近战武器配方
砍刀
1、收集材料,木头600个,石头150个,麻15个,铁矿4个(通过新手任务可以解锁)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
铁丝球棍
1、收集材料,生铁15个,骨头16个,爪子16个(制作熟练10得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
拳刺
1、收集材料,硬铝合金10个,爪子24个,高分子涂层4个,兽角13个(战斗熟练20得以解锁使用)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
反曲刀
1、收集材料,钢10个,铁铸件12个,兽牙24个,爪子24个,高分子涂层4个(制作熟练30得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
长刀
1、收集材料,钢13个,弹簧10,兽血32个,高分子涂层5个,战术护木5个(制作熟练48得以解锁使用)(需配方)
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
电击棍
1、收集材料,10武器零件+18螺钉+11弹簧+6高分子涂层+6战术护目
2、收集完材料后还要前往家中工作台才能制作。
《明日之后》手游有哪些优缺点
先来说下缺点吧
其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。
打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?
其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···
再说说优点
好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!
最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的游戏体验!
作为一个体验过两天的玩家来谈谈《明日之后》手游的优缺点,昨天经历过服务器崩溃之后,就没能再进去过。
认可冒险题材,满足社交功能
《明日之后》这款冒险生存类手游的存在,在整个游戏行业中,是鲜少见的。过去生存类游戏基本以单机的形式出现,但随着社交的需求,人们更偏向于能够同时提供社交功能的游戏。
当《明日之后》作为生存类手游出现在大众面前的时候,是新鲜的,再凭借对生存冒险题材的感兴趣,“冒险类”玩家自然及时上线。
剧情线还不赖,画质画风等细节处理不错
通过这段时间的体验,个人感觉,游戏的剧情线还不赖,在通过新手剧情时,蛮有代入感的。
再说说游戏的一些细节处理。游戏场景中,会有下雨的天气,当人物在室外时,衣服就会有一种湿哒哒的视觉,给人一种身临其境之感。
那一瞬间,明日之后的评分从十左右开始降,截止发稿已经降到2.1了。细究其原因大致有以下几种:
帧数不稳定,画质太刺眼,氪金严重
首先这个帧数和画质问题,这边我表示在安卓还未开服之前,除有时出现些BUG(极少)之外,其它还蛮顺畅的。AND距发布回答之前,我还是没能进去游戏,但据了解,现在游戏 BUG忒多,也不知道怎么搞的...
氪金问题,不懂为啥我愣是没看到这个首充6元,但听周遭朋友说,个人认为,这是一款生存类游戏,如果频频氪金,那生存还有啥意义嘞?
服务器太小,游戏进不去
有些人点击进去,只能排队,而且还老长了,几十万人都有。说实在,网易这么偌大的大厂,竟然能败在小服务器身上。
至于排队的事情,貌似在网易的另一款游戏《第五人格》上遇到过这类情况,之前排队八人局的时候,监管者始终进不去,最后还是始终没玩到。
大家好,我是帅逼~
其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。
明日之后一开始可谓是非常火,第一次开服,一服希望谷地就有1500多万人挤进去,可是一下子就崩溃了,大部分人都玩不了。
其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。
好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!
最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的游戏体验!
从现阶段游戏市场尤其是手游市场的种类日渐丰富,各种题材类型也都出现过了,而《明日之后》这类末世家园式生存类手游其实更加的细化了手游市场。
先来说下缺点吧
其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。
打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?
其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···
再说说优点
好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!
今天谈谈明日之后的缺点跟优点
明日之后刚一上线有时候十分火,服务器基本上满人,导致很多玩家排队进入服务器
本以为这款游戏十分火爆,但结果还是意想不到,希望策划真的要改改(`Δ´)!
别那么肝了,真的是劝退了一波又一波的玩家
随着今年的末日生存,手游越来越多,明日之后真的要凉凉了
还有一个是远星城的问题,有的玩家开和平他们照样被杀为什么,开和平会被杀了?(┯_┯)开和平的都是专门来采集的。开侵略都是打架的。你不应该把打架跟采集都混在一起你开侵略被和平杀,你开和平被侵略杀。远星城还有恶意刷分问题,很破坏游戏平衡。
希望以上几点策划能够更改
昨天去试了一把,等了将近5分钟才进入,今天就来说说这个游戏的优缺点吧!
我一进入游戏就把画质调到最高,毕竟玩游戏,画质越高越好,但是这个游戏的画质在手机上也就一般般,有很多细节大家不知道有没有注意到。

来说下影子吧!动态的影子卡的好像只有几帧的样子。我刚开始还以为是我的手机的问题,后来才明白是游戏的问题,这个官方必须要优化下,要不就搞成静态。这样体验才会好。
游戏还算可以,组队打怪,盖房子,收集装备,还有很多区域,自由探索我比较喜欢……
动作比较僵硬,穿物体也不行,太明显了,这两点我必须吐槽!服务器可以说很渣啊!不能对话,哈不能闪现,特别是人多的时候,那简直是,怎么说了,我都不想玩了……
作为一个未日生存类的游戏太肝看在那么多人的份上我也就不计较了,关件是末日就末日吗,还搞什么充值,我死外边儿,从这跳下去也不会充一点
玩明日之后,选好武器是关键!那究竟该如何选武器呢
一、步枪
相对与步枪的选择,我们需要额外考虑的就是暴击率、特效弹选择以及精准属性。
因为第二季候暴击率不再限制于80%,所以我们可以大幅度堆叠我们的暴击率,除了针对PVP,我们在PVE玩法中也会有概率触发暴击,步枪在PVE中也是比较容易打爆头伤害的,爆头暴击可以大幅度提升我们的PVE伤害输出。
除了病毒学家以外,我们其他职业还可以根据卖家配方升星后额外选择特效弹属性,特效弹除了带来额外的伤害加成以外,效果也是比较重要的,在PVP中我们一般选择麻痹弹,而PVE中我们则选择撕裂弹。
最后一个就是精准属性,在PVP可以减少敌人误导我们子弹伤害的概率,另外在PVP和PVE中都可以有概率触发纠正我们打偏的子弹。在涂装方面,PVP选典藏,PVE选雪地
二、喷火器
喷火器的选择我们一般考虑暴击率和射速。
这把枪主要用于PVE,升星后除了攻击属性加成,还有额外的暴击加成以及暴击伤害加成,喷火器的密集输出和高容量弹夹,可以很容易触发暴击伤害。喷火器射速相对于步枪来说还是比较慢的,射速提升也可以在一定时间内大幅度提升我们的输出效率。
在涂装方面我们一般只选雪地,因为典藏皮肤的加成并没有太多意义。
三、狙击枪
狙击枪的选择我们一般考虑暴击率、精准、爆头伤害提升。
狙击枪属于单发高伤害枪械,那么暴击伤害就能带给我们更多的伤害加成,另外狙击枪的射速慢,保证足够的暴击率也是我们PVP和PVE输出效率的重要一点。
精准属性同样基于狙击枪的射速来说的,因为误导属性有概率免疫我们的子弹伤害,高精准就可以减少我们子弹被误导的概率。
狙击枪属于狙击手的专属武器,只有狙击手才能够发挥出狙击枪的最大伤害从而远远超过其他战斗职业,而狙击手对爆头伤害的加成异常的高,爆头后还会有额外的恍惚效果,包括狙击枪配方专研也能大幅度提升我们的爆头伤害,所以我们打狙瞄头的情况就不会少了,特别是PVE中,因为感染者大都不会跳跃,我们爆头的概率也是非常高的。
狙击枪我们涂装一般只选典藏,子弹不会随着射击距离而衰减。
四、霰弹枪
然后是霰弹枪,霰弹枪我们要考的属性就是暴击率、精准以及散布降低,同样因为霰弹枪的射速较慢,弹片伤害又高,这就导致每一发子弹的输出都是非常重要的,所以高暴击带来了高伤害收益。
精准跟狙击枪一样,同样是因为射速问题,所我们要考虑枪是不是带精准属性,不过一般来说这个只针对于PVP,PVE玩家可以不用怎么考虑精准。霰弹枪区别于其他枪械,每发子弹会有6-7发弹片,距离越远,弹片的散布范围也就越大,而散布降低则可以让我们的弹片发散面积更集中。涂装方面我们只选择典藏,因为典藏涂装比其他涂装要额外多一发弹片,PVE中整体来说伤害是要比雪地高的。
五、冷兵器
冷兵器我们运用的方面很多,一般分为三种:主武器、副武器、移速武器
作为主武器,除了暴击和攻击以外,PVP方面我们要额外考虑移速、背伤、穿刺以及格挡。移速可以让我们更灵活,背伤可以额外提升我们的输出能力,穿刺则是提升我们在攻击敌人护盾时的伤害,格挡可以有概率抵挡敌人的攻击。
作为副武器,我们一般要考虑的就是暴击率、攻击力、特技,因为我们可以从副武器上继承25%的暴击率,而副武器攻击越高,我们需要装配的副武器握柄配件等级就越低,特技则是根据职业和主武器以及场景来选择,武士主武器特技是无双的情况下我们选择其他特技(因为同一特技不叠加),其他职业则一般选择无双,在铁手玩法中我们选择浴血(仅浴血特技生效,无双、毁伤不生效)。移速武器我们只需要考虑移速和格挡(PVP用,PVE可以无视)即可。
六、盾牌
盾牌我们主要作为副武器使用,一般来说仅适用于武士,因为盾牌没有无双特技,会大幅度降低我们的输出能力,只有武士主武器具有无双特技时,才可以选择盾牌,选择的条件和冷兵器刀那样以攻击暴击以及特技为主。
以上,希望可以帮到你们。
明日之后选什么职业最好
《明日之后》平民玩家比较适合伐木采矿采麻这三个职业,氪金玩家比较适合枪械护甲家具工。
步枪狙击枪武士这三个职业属于稍后期一点的职业,如果你不是很肝的玩家,将会获得极差的游戏体验。
伐木工在沙石堡砍伐树木得到木心的几率会更高。在白树高地获得老柏木的几率也不低。挺不错的职业相对其他职业来说前期稍微吃香一点。其次阔树叶的价格相对雪山其他资源较贵。
采矿工相对伐木没有那么吃香,大家对矿物的需求远没有木材那般大,同样是贵重物品的硫磺基本只能拿来送给npc刷任务,铁矿锡矿自用也够,不太需要大规模购买,尤其是白树高地老柏木需求量比铝矿大得多,到了雪山老区的硅晶矿价格超低,这得益于大多数玩家看了攻略然后都选了矿工,大量的矿工导致矿石产量高,因而价格持续走低。
采麻工是个苦逼的职业,在六号全平台公测的时候沙石堡的麻少的可怜,基本都是去抢,麻茎皮的价格一度赶超木心。可惜木心是做uzi,麻茎皮做护甲。而uzi比护甲容易报废太多,所以麻茎皮的热度没持续多久。
而后来大家也都知道了,网易修改了资源产出,麻在每个地图都大量增加,量变产生质变,采麻工歇逼,万幸的是,采麻工数量少,物以稀为贵。所以麻工专属材料还是很有市场的。
枪械工属于氪金职业,氪的越多你就越强,相对的你赚的也越多,至于你能不能把这个金条变成人民币就要看你自己的本事了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日之后最难玩的人物和明日之后没人玩问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!


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