大家好,植物大战僵尸度娘版相信很多的网友都不是很明白,包括新度娘手机版下载官网也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于植物大战僵尸度娘版和新度娘手机版下载官网的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。
12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13、想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22、你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
30、就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
扩展资料:
五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。
冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
牧场物语啊,不错的
还有疾风航班(First Class Flurry)》
◆作为一名空乘进行的模拟类游戏◆
[模拟小游戏]航空世家
◆作为一名空乘进行的模拟类游戏◆
[模拟养成SIM]《现代航空大亨》(Airline Tycoon)
还有游乐园大亨,很不错,在同学家玩过,网上好像没......
模拟养成SIM]《梦幻飞机场2》
《时装秀(Jojo''s Fashion Show)》
《时尚精品店(Fashion Boutique)》
《美女缝纫店(Dress Shop Hop)》
《美女缝纫店(Dress Shop Hop)》
《疯狂时尚(Fashion Craze)》
《废品旧货商(Yard Sale Junkie)》
《婚礼进行曲2(Wedding Dash 2)》
《疾风航班(First Class Flurry)》
《疯狂快餐(Turbo Subs)》
《黛西宠物医院(Dr Daisy Pet Vet)》
《地狱厨房(Hells Kitchen)》
《疯狂牧场(Ranch Rush)
《疯狂健身(Fitness Frenzy)》
《街区便利店(Shopping Blocks)》
《虚拟家庭》(Virtual Families)》
《莎丽的温泉(Sallys Spa)》
《美女秘书(Miss Management)》
《美女停车场》(Parking Dash)
后面的不想打空了
自己费力看
奇迹小镇(Wonderburg)
女巫纺织店(The witch’s yarn)
非凡酿酒师(Winemaker Extraordinaire)
荒野部落(Wild Tribe)
奇迹村庄(Wandering Willows)
虚拟家庭(Virtual Families)
快餐店之成功故事(Success Story)
萌芽精灵大冒险(Sprouts Adventure)
防暴警察(Riot Police)
罗马建筑师O(Romopolis)
狗狗美容师(Puppy Stylin)
绿地计划(Plan It Green)
狂欢派对(Party Down)
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夜店帝国(Nightclub Empire)
新星赛车锦标赛(New Star Grand Prix)
疯狂保姆2(Nanny Mania 2: Hollywood)
梦幻彩妆(My Make-Up)
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疯狂冰淇淋2(Ice Cream Craze- Tycoon Takeover)
冰晶冲击波(Iceblast!)
数码人海滩派对(Huru Beach Party)
基因制造5(Geneforge 5)
黑暗灵魂(Dark Souls)
阿兹特兰之梦(Aztlan Dreams)
宿命三芒星(Aldorlea Tales: 3 Stars of Destiny)
美好的一切(Everything Nice)
美女餐厅大亨版(DinerTown Tycoon)
美女幼儿园(Diaper Dash)
凯特的汽车修理厂
疯狂巧克力
狂野西部3
新星足球4
明星经纪社
疯狂摇摇杯
植物大战僵尸中没有可以对付催眠僵尸的植物,但有可以唤醒沉睡植物对付催眠僵尸的植物,就是咖啡豆。
在日常生活中,喝咖啡能够使人清醒,起到提神的作用,而在植物大战僵尸这款游戏里,咖啡豆也有这样的效果,只是它作用的是一个个沉睡的植物,而不是人。
有些植物比如说玉米加农炮、椰子加农炮,每次攻击之后都会进入比较漫长的沉睡,这段时间它们不能使用,这个时候只要给一颗咖啡豆,它们就立马从沉睡中醒来继续打僵尸。
咖啡豆的其他用法
一、树根咖啡豆叠加法
在目标植物身上种咖啡豆,在咖啡豆消失的3秒内树根与咖啡豆交换,然后树根和想要的植物交换,无限叠加。
二、咖啡豆替死法
在植物被摇滚僵王锁定时,对该植物放咖啡豆,此时音箱砸死的就变成咖啡豆,音箱会和原本的植物重叠在同一格内,此时再把音箱打碎即可(导弹不可使用此法)在植物被鹦鹉锁定时,放咖啡豆也可以代替植物被鹦鹉叼走。
1、豌豆射手:可以发射豌豆,每次攻击射出一发豌豆。
2、向日葵:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)。
3、樱桃炸弹:以自身为圆心爆炸,爆炸半径为1.5格的圆形。
4、坚果墙:以高耐久阻挡僵尸前行。
5、土豆雷:僵尸踩到土豆雷,土豆雷就会爆炸,单行小范围群体杀伤。
5、寒冰射手:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)。
6、大嘴花:吞下所有自己可以吞下的僵尸。
7、双发射手:每次攻击连续射出两发豌豆。
8、小喷菇:每次攻击喷出一次孢子,白天会睡觉。
9、阳光菇:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值),成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉。
10、大喷菇:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门),白天会睡觉。
11、墓碑吞噬者:移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽,吞噬时可以被僵尸吃掉。
12、魅惑菇:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效,白天会睡觉。
13、胆小菇:每次攻击喷出一枚孢子。以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击,白天会睡觉。
14、寒冰菇:被啃后立即爆炸,自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒。不能冻结浮在空中的僵尸和冰车僵尸(免疫冻结和减速),白天会睡觉。
15、毁灭菇:被啃后立即爆炸,爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒,白天会睡觉。
16、睡莲:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物。
17、窝瓜:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸。
18、三线射手:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆。
19、缠绕水草:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。
20、爆辣椒:被啃后立即爆炸,直线大杀伤力爆破。
21、地刺:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果。
22、火炬树桩:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13),消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
23、高坚果:以高耐久阻挡僵尸前行,身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过。
24、海蘑菇:每次攻击喷出一枚孢子。
25、路灯花:31格范围开雾。
26、仙人掌:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球。
27、三叶草:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币,若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风。
28、裂荚射手:正面每次攻击发射一发豌豆,背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)。
29、杨桃:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星。
30、南瓜头:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击。
31、磁力菇:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物。
32、卷心菜投手:每次攻击投掷一颗卷心菜。
33、花盆:可栽种于草地/屋面,栽种后可在花盆内种植植物。
34、玉米投手:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)。
35、咖啡豆:唤醒蘑菇类植物。
35、大蒜:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行。
36、叶子保护伞:保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取,不被篮球攻击,最后一波蹦极僵尸放僵尸时可被反弹。

37、金盏花:每24秒生产一个银币或金币。
38、西瓜投手:每次攻击投掷一颗西瓜,命中目标后碎裂,对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形。
39、机枪射手:每次攻击射出四颗豌豆。
40、双子向日葵:每24秒生产两个中型阳光。
41、忧郁蘑菇:每次攻击向全方位喷射四次烟雾,有穿透效果,白天会睡觉。
42、香蒲:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性,优先攻击离自身最近的目标,最优先攻击气球僵尸。
43、冰瓜投手:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后。碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果持续10秒。
44、吸金磁:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石),每次最多吸取5个。
45、地刺王:不会被僵尸啃食、对于行走在自己身上的僵尸进行攻击时每次攻击戳刺两次。
46、玉米加农炮:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹,爆炸范围内大威力杀伤。
47、模仿者:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物,模仿的植物为灰白色。
48、爆炸坚果:接触僵尸爆炸。
49、巨型坚果:压扁一行的僵尸,不会被撑杆僵尸跳过。
应该是,植物大战僵尸只是修改了一些地方,由冥谷川恋制作,是一种非常难,又很有趣的游戏,小游戏中的,坚果保龄球1,保卫传送门,蹦极闪电战,你能把它挖出来吗不作弊不可能通关。
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
阳光菇:长大时间变短
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。宝石迷阵转转看给改为对角线移动。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。不作弊不可能通关。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
编辑于 2019-10-01著作权归作者所有
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