大家好,关于明日方舟重装摆放位置很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于明日方舟如何快速获得家具零件的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
明日方舟干员部署与撤离攻略
明日方舟中的战斗是不用玩家自己动手的。所以,玩家只要能把握好时机,注意干员的部署与撤离就可以了。并且,部署与撤离都是有小技巧的哦~
一、关于挤人
干员部署会挤开已经在本格的敌人,但敌人依然视为在本格。因此常在开局时,已经部署了一个先锋的情况下,等敌人与先锋接触后,再在敌人格子放下一个近战干员把敌人挤开,那么这时两个近战干员都可以攻击到敌人。如果在敌人接触先锋之前就放下第二个近战干员,后面的先锋是打不到敌人的。用这个办法可以更快杀死敌人,降低所受伤害(在有些关卡,医疗干员上场前少受一点伤害,直接决定你的干员会不会被击杀)。
另外挤人的应用:在某些图阵地上会有挂机的远程敌人,如果此时你丢一个干员下去,敌人会被挤开半格(方向取决于部署方向),这样可以让刚好会被挂机的远程敌人攻击到的一些位置变得安全
二、关于路口
开局路口的应用。请注意所有的三岔路口和十字路口,留出路口中心那一格不部署干员,同时将2个先锋呈“八字形”布置在远离敌人来路的路口处,攻击格都指向路中心,可以使2个近战干员都能攻击到敌人,提高输出。后期根据该路口是否要守进行处理,不需守的撤离干员,需要守的可以跟上医疗,或者换成重装。
减速辅助干员尽可能放在回路的高地上(“匚”形中心高地),背靠回路中段放高地第一格或者面向回路中段放高地第二格,能让减速路径最大化。为方便理解配个图,图中为理想配置,实际只有减速辅助已经可用,其他部署只是酌情增加输出或阻挡。
三、远程干员的布置
远程干员的布置,最佳位置一般符合以下条件:
a、靠近核心阻挡格的主T,在主T旁边高地或者斜前方高地(主T如果没自信能全部挡住,或者后续要在主T后面补近战,则优先放紧靠主T的高地,不建议放斜前方,这样远程能照顾到漏过主T的敌人);
b、攻击范围朝向敌人来的方向,覆盖尽可能多的来路;
c、尽可能能覆盖另一条路;
d、尽可能能覆盖飞机路线(并尽可能覆盖得多一些)。
关于远程干员朝向和攻击范围:
近战遇敌是会自动反击的,所以不用耿直的都朝向来怪方向,不并排站时把朝向横过来会好打很多;
远程输出不全是范围越远越好,比如群攻术士,一般刚好能打到t前边那一格就行了,不然可能一直砸后边来的单个怪;
奶的范围也不是覆盖越多人就一定越好,核心干员保护好最重要,比如有些图主t压力特别大,如果奶的范围有脆皮被干红血了,t可能因为断奶一下阵亡。
有时候双t硬度和压力不同时,压力大的俩奶都要覆盖到
舟游攻击目标是距离基地最近的那个敌人,正常情况下是不用考虑远程aoe攻击范围的,双向来怪的图真的太稀少了,不过确实也要注意(4-10警告)
霜叶一类远程近战的最佳位置是在我方重装之后。主路一格宽时先上霜叶再在前面放主T(所以要提前算好主T摆放位置,根据主T位置下霜叶)。主路有两格宽时,先锋先上场放在霜叶预计位置的斜后方,不仅能发挥霜叶正前方的射程,霜叶还可以照顾到先锋前两格,攻击范围收益最大化。
很多图都会在离出兵点很近的地方给你放置术士和狙击的位子,但格子少,一般只有一个,目的是削减敌军血量或者控制敌军速度,一般下前置输出的时间在中期,也就是15-22/45击杀的时候,保证自己后面阵地战奶法重或者奶狙重形成一定压制力的时候才前置。在boss战的途中,前置输出更多的是对boss进行干扰,吸收boss火力,以便后排清完杂鱼再接战换句话说就是吸收仇恨,主动被点名

四、位移干员
位移技能干员布置要慎重,一般早下场,尽量不要用于救场,否则就可能出现悲剧。非深坑悬崖地形的布置位置,往回拉的(崖心,暗索),靠前布制可减少前排压力,布置合理有奇效,不熟练失误则反而增加前排负担。推技能干员的朝向与敌军相向,但布置晚就可能反向推。
五、近战干员
当有红豆翎羽一类挡1先锋,并跟挡2先锋前后入场相邻时,挡1先锋在前可以让总伤害更大。
敌方术师多的路线,T用角峰或其他有法抗的奶盾。术师少的路线用蛇屠箱等防T。
为了保证T吸引伤害,需要尽可能把远程和其他干员放在T之后,或者至少保证离敌人的距离和主T离敌人距离差不多,这样可以少受伤害甚至不受伤害。
在守两格宽,两路压力明显不一样的点的时候,开局两个先锋可以错开,同时攻击压力更高的那一路。
如果输出等级大于图的推荐等级,下完先锋就可以直接下输出,否则一定要下奶。单奶优先,因为初始单奶的攻击范围的凸出那格往往可以治疗前置的输出
当你的先锋很能狗时,你不禁会希望他多撑点时间再换重装;等先锋终于倒下、换上重装时,可能会发现重装没有技能应对迎面而来的强力敌人,迅速被推倒,然后你也没后备来堵口了。所以有些时候需要早点下重装,以便有足够的时间来充能技能,另外撤退的先锋也可以提早待命,用以应急返场
某些图大部队的地方留给近战的格子比较少,自动回c先锋可以丢在敌人刷新点侧面,蹭一点血同时不占用后面大部队的格子,等回了几轮撤退了补主力aoe法师之类
有些时候阵容差不多了,费用也多的情况下早点撤掉多余没用的干员,刷新cd,为后续上炮灰做准备(boss关,以及一堆精英怪来时分担火力)
明日方舟重装职业详解攻略
重装的分类大致分成两类,一类普通盾,一类奶盾。普通盾和先锋一样可以分成偏防御向和偏输出向两类(其实重装可以直接分成这三类,这里为了下面论述方便这么分了)。大家都知道,推进之王一般分类分在偏防御向先锋中,然后在后面加个括号写着全能型。星熊的分类也是如此,分在偏输出向重装中,但她是一个输出防御全能型的重装(这让我想起了某日之都的觉醒羽弥,关于这个我在后面会对比论述)。
那么重装的上场时机是什么时候呢?
常理告诉我们,舟游一般关卡的干员上场顺序是先放先锋,然后再放高台干员,等到一定时机(如费用充足,需要增加阻挡,需要一个人抗伤等情况)才会让先锋离场换上重装。由于开局是先放先锋的原因,所以一般高台干员基本都是围绕着先锋部署并主要对先锋阻挡的敌人进行输出的。当你把先锋换成重装之后,高台干员就基本围绕着重装部署和输出了。
一般一个关卡里会使用2个重装或可以
代替
重装的干员,一个主t一个副t,一般是主t用普通盾(幽灵鲨我觉得可以视做普通盾,但一般当副t用),副t用奶盾(塞雷娅可以做主t,这种情况下副t就是普通盾),或者两个都用普通盾。也就是,再怎么说也基本不会有人带两个奶盾去推图的,所以我觉得完全不需要拿塞雷娅和普通盾去比,因为这么比没有意义,而且这两类的定位本身就不一样。
明日方舟重装职业一览
明日方舟重装职业有哪些?重装职业都有什么作用?重装是明日方舟中八大职业之一,也是一个队伍中必备的职业。下面带来明日方舟重装职业全面解析,希望对各位小伙伴们有所帮助。
重装(不动的战墙)
细分解析如下
1、治疗性重盾,特性:技能具有治疗能力
解析:具有治疗我方干员的能力,能够有效降低证我方干员在作战时暴毙的可能性,此类重装干员的治疗效果通常与攻击力挂钩,天赋效果通常是直接或间接的增强治疗效果
2、充电宝重装,特性:加快我方干员的技能回复速度
解析:具有给我方干员加技点的能力,但途径一般会有所不同(雷蛇的受击加、塞雷娅的治疗加),能够有效提高我方干员的技能运转速度,减短技能的真空时间,在某些关键时刻总是有奇效
3、输出性重装,特性:技能较大幅度强化攻击面板
解析:通常有高额伤害加成的技能(星熊的力之锯、火神的武力模式),此类重装干员能很好的配合我方输出单位进行辅助输出,加快敌方单位的暴毙速度,有效避免大量囤怪的情况出现
4、位移重装,特性:技能使敌方产生位移(目前专指可颂)
解析:可颂虽然拥有较高的攻击面板,但作为特色的二技能依赖受击次数回复,无法持续释放,且在漏怪的情况下可能还不能使用(特殊地形时一锤可能就把整合运动送进自己家,如龙门市区中路),且天赋触发概率较低较为鸡肋,因此实用性较为有限
5、高物抗重装,特性:技能状态下非常能扛物伤
解析:拥有较高的物抗面板或是物抗加成的技能,在敌方进行地面物理输出的精英单位面前很好用,可以依靠自身物抗面板加技能加成,为我方输出单位争取输出时间的同时还能稳定阵线不崩
小结:每类重装都有自己的优势,但前期考虑到实用性与其能力的泛用性,前期除位移重装外还是都可以去练的,但一定要参考干员星级、面板和技能,因为这些对干员的后续发展很重要
明日方舟干员的部署顺序攻略
明日方舟游戏
v1.6.01
类型:角色扮演
大小:1546.24MB
评分:9.6
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
在明日方舟中,干员的部署顺序是非常重要的,就算我们看视频抄作业也是需要着重看作者的干员部署顺序,不然肯定是过不了的。今天小编就给大家分享一篇明日方舟干员的部署顺序图文攻略,一起来看看吧。
游戏机制
大部分萌新玩家在抄攻略的时候,是否有曾有过疑问
“为什么我摆放干员的位置和攻略中的一样,但却死了”
这设计到游戏中一个最基本的机制:未被阻挡的干员,会攻击攻击范围内最后部署的干员。
相关内容在教学关“TR-10”有提到过,不过可能因为太过简单,让一些玩家没有牢记。
要点一
首先,我们要根据当前的情况,确定最后该部署什么干员比较合适。
如果敌方造成伤害是以物理伤害为主的话,推荐蛇屠箱(4星,以得,而且防御力十分突出)
若敌方是法术伤害为主的话,可以选择角峰或玫兰莎(因为阻挡数为1,且攻击力较高,能够快速解决)
我们在替换干员的时候,应该先把远程干员部署后,再部署重装或近卫干员。
但在一些情况下,远程干员不得不承受一点伤害,比如龙门剿灭的上部分。
我们可以专门部署一个奶妈,保护她们;尤其是嘉维尔,她的防御力在奶妈中很出色(而且也容易得到)
如果敌方造成的是aoe伤害的话,我们也可以使用群奶(如调香师)
要点二
远程位的干员,尽量不要太靠前。
前面我们有提到“敌方会攻击攻击范围内最后部署的干员”。因此,即使我们远程干员最后部署,但在敌人的范围外,就不会被优先攻击;而且,若近战干员位置较前面,已经阻挡到了敌方单位,那就后顾无忧了。
而且若远程干员有吃到一点伤害,那治疗干员就有可能会把注意力离开地面上的干员,使前线压力变大,埋下隐患。
但我们可以使用去群奶来打破这个情况,因为去群奶虽然单次奶量低于单体奶,但一次可治疗范围内3个友方干员。
避雷针比如,使用一个干员去拉仇恨,让其他干员乘机输出(尤其是对付boss的时候)
碎骨能够造成aoe伤害和减防效果,因此尽量不要让主要防线的干员去吸引仇恨。
我们可以在一个下图中阿米娅的位置,部署一个干员吸引仇恨。
首先,附近没有其他干员,因此不用担心碎骨的aoe伤害;其次,我们的目的到达了,即“主要防线的干员没有吸引仇恨”,而且后面的奶妈可以持续地提供稳定的奶量(但还是要心疼下阿米娅)
注意,一定要最后部署。
如何补救
如果一开始,我们的远程干员部署太靠前了,在不撤退的情况下,还能补救吗?
能,当然能。
我们只需在远程干员附近,部署一个不去阻挡敌人的干员即可。
明日方舟试玩视频:
明日方舟重装干员职业定位 重装职业解析
明日方舟重装干员基本上都是很肉并且阻挡数很高的近战角色,大部分重装的阻挡数是3或2,Cost通常在15左右,挡3基本上属于必备的干员,说起来很简单,就是1人能挡3个敌人,但是在明日方舟的游戏系统下这个作用很关键。
明日方舟重装干员职业解析
重装基本上都是很肉并且阻挡数很高的近战角色,大部分重装的阻挡数是3或2。Cost通常在15左右。
挡3:基本上属于必备的干员。
说起来很简单,就是1人能挡3个敌人。但是在明日方舟的游戏系统下这个作用很关键,当大量敌人来的时候。
用途:明日方舟有一个和传统塔防不太一样的地方,就是有类似于mmorpg的铁三角作战的系统。
坦克抗怪
奶妈回血
输出打伤害
挡2:
用途:挡2的重装通常有一些特殊技能,游戏里很多挡2的重装有可以恢复周围干员生命值的技能,有一些时候远程位不够放恢复角色的情况下,这些干员可以充当临时的恢复角色。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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