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  • 2024-09-11 16:56:10
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红色警戒2天启坦克原型(红警中国天启和苏联天启区别)

大家好,今天给各位分享红色警戒2天启坦克原型的一些知识,其中也会对红警中国天启和苏联天启区别进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

红色警戒中的天启是根据历史设计的吗

天启坦克的原型“279工程”由苏联设计,样车有4条履带、两门128mm的52倍口径炮,前装甲厚达430mm,装备一台可罗夫设计局(已经取消)设计的1330马力的柴油发动机做动力,在上世纪60年代可以说是新生代产品,但是由于技术困难、机动性能太差,最终淘汰。至于这种坦克是什么型号和名称,苏联政府也没有给一个正确的答复,只是叫做138号样车。

“279工程”的创意来自50年代初人类对核战争这一新型厮杀方式的探索。1953年苏军进行了多次核试验,同时在爆心放置了很多经过改装的坦克。1954年9月在多茨科耶地区进行了一次有步兵参加的特种核试验,军方发现靠近核爆中心的坦克全部被冲击波掀翻,这显然不合当时苏联领导人大打核战争的想法。

于是由天才科学家L·S·托洛亚诺夫领导的小组开始研制“战术核爆区用试验性车辆结构279工程”,它也被当作和“277工程”竞争下一代重型坦克的样品。托洛亚诺夫面临着对抗核子风暴的难题,他在设计图上尽量加大履带接地面并考虑了一种完全不合规范的可以防止暴风侵害乘员的车体形状。由于四条履带集中并且均匀分布60吨重的车身以及炮塔,以致于279坦克的接地压力居然不可思议地“不超过每平方厘米0.6公斤”(M1艾布兰坦克的接地压力还高达每平方厘米1.06公斤),而且平整非舟状(也就是惰轮与动轮的位置不高于路轮的意思)的履带设计让整体重量均匀地分摊在各种地面,就连沼泽也能陷而不溺。甚至不要说是树桩,就连类似齐格菲防线上的“龙牙桩”也能如履平地般地辗过去。

于是“279工程”装备了4条履带,这本不是什么新鲜事-英国早在1916年就研制过4条履带的“飞象”超重型坦克。但是“279工程”采用了当时很难想象的油压悬挂,使得在核爆来临时整车可以象螃蟹一样趴在地上以使自己不至于倾覆。接地面的面积增加则使整车的重心更低,每侧2条履带的给油是从车体中部的主油箱连接。车体呈椭圆型,考虑到中子弹这一新式武器的出现,“279工程”车体外圈内部设计了很多夹层用来填充防辐射物质(在中子弹爆炸区,可以将杀伤力很大的快中子转化为慢中子)。铸造车体平均厚度达到269毫米。使用1000hp的12筒柴油发动机,可以使60吨的坦克达到50公里的时速,这是相当了不起的!它使用和“277工程”一样的炮塔但炮弹减少到24枚。

“279工程”于1957年造出了样车。这辆“外星坦克”在试验场顺利通过了技术审查,但是由于结构复杂造价昂贵,没有投产。另外加之赫鲁晓夫认为未来的战争只需要导弹和核武器,重型坦克应该被“扔进垃圾堆再跺跺平”,于是“279工程”于1960年被下令停止研制。(当年7月22日,赫鲁晓夫取消了一切超过37吨的重型坦克计划,苏联重型坦克发展戛然而止。)它现在保存在库宾卡博物馆,虽然作为一种坦克它没能登上战争的舞台,但其惊人的创造性让人赞叹不已。

战斗全重 60吨

乘员 4人

全长(炮向前)10238毫米

车宽 3400毫米

车高 2475毫米

主武器 1门M—65型130毫米炮(还有一门130毫米的主炮没有正式装上去,因为是试验性样车所以研发的时候只装了一门主炮)

弹药基数 24发

辅助武器 1挺ΚΠΒΤ14.5毫米并列机枪

弹药基数 300发

装甲防护

车首前上装甲厚度192毫米倾角60度

车体侧面厚度182毫米倾角45度

炮塔正面厚度305毫米倾角30度

动力 1台柴油机

功率 1000马力

红警1苏军双管坦克是猛犸还是天启

红警95里的苏联普通双管坦克的原型,现实世界里的一个叫ST-II双管重型坦克蓝图,由坦克世界开发组设计(还原历史)而来。之后更大的体型,也许是将其尺寸的放大版。

但在2023年推出的坦克世界新版本里,美国出现了一辆装甲外形更类似命令与征服系列游戏的双管坦克,代号是TS-54双管坦克。

考虑到命令与征服系列的设计者是美国人,所以整个C&c初代1红警95(红警1)到泰伯利亚之日老旧装备的任务地图出现的双管坦克。当年WESTWOOD可能更多是参考了 TS-54只不过口径用的是苏联ST-II以上级别的火炮。

当然还有一种可能是,坦克世界的设计者,当年也是WESTWOOD玩家,反过来参考了命令与征服系列的坦克,逆向还原(历史)了一种美国架空世界的双管坦克。

至于后期的重型猛犸坦克,许多游戏和动画工作室都使用了冷战后的坦克设计(比如T-80或者M1坦克的乃至高达里的61式战车式样)

红色警戒中的载具原型

大家好啊,我是从小到大玩游戏的胡博士(生),本篇为大家盘点一下红色警戒2中出现的部分载具的原型。由于时代的特殊性,红色警戒2中所出现的载具很大程度上是现实中原型的魔改版,十分有趣,然而到了红色警戒3中,科幻元素比例增大,现实元素比例减小,似乎已经很难再看出原型。

1.灰熊坦克

灰熊坦克是盟军阵营的基础坦克单位,结合游戏中的模型与官方资料设定可以发现,与灰熊坦克外形最接近的坦克应该是美国的M47巴顿以及废止项目T110E5,其炮塔均与灰熊坦克十分类似,但根据灰熊坦克设定图上的炮口制退器的外形来开,很像是美制120mm火炮,然而历史上并未出现过装备120mm火炮的M47巴顿坦克,再加上灰熊坦克是一款炮塔中置的坦克(M47炮塔前置),故灰熊坦克的原型极有可能是被废止的T110E5。但灰熊坦克的外形又类似现代主战坦克,亦有可能吸收了M1的部分设计元素。

2.坦克杀手

此等魔幻巨炮、后置战斗室,再加上它的德国国籍,很容易让人联想到大名鼎鼎的"费迪南"坦克歼击车,但坦克杀手则进行了进一步魔改:拆掉了战斗室(推测可能是改成了遥控开火,成员全部在车体内),车体变矮,同时底盘也变得更加现代化。但也有文章说这辆坦克的原型是"古斯塔夫"列车炮,外形十分类似,尤其是火炮部分。

3. V3火箭车

卡车运载,一车一枚,弹道导弹。诸多的证据表明V3火箭车的现实原型应该是飞毛腿导弹,而对于导弹的的命名,美帝估计又是黑了毛子一把。要知道,德国在二战末期研制出了丧心病狂的V2弹道导弹,直接用来砸英国本土,这V3与V2在名称上的继承性实在是难以让人不多想几分。

4.两栖运兵车

外形和历史最为相似的应该是美国研发的LCAC气垫登陆艇。由于西木比较偷懒,苏联阵营与盟军阵营的运兵船外形基本没有差别,在此不再赘述。

5.入侵者战机

这玩意可以垂直起降!(其实航母舰载机也可以,估计是受限于游戏制作技术以及游戏中的表现形式,总不能来个长长的跑道吧,还是"biu"一下升起来比较省事)目前仅有英国的"鹞"式战斗机能够完成垂直起降,所以原型就是它了。

6.神盾巡洋舰

夸张的外形,3×4防空导弹阵列,这艘船在现实中并没有外形贴切的原型,但是凭借其名称依旧可以将美国的"宙斯盾"战斗系统与其联系起来。

7.夜鹰直升机

夜鹰直升机的原型应该是美军的"支奴干"重型直升机,与其类似的还有体型较小的"海骑士"直升机,但综合来看,源自"支奴干"重型直升机的可能性更大。

8.基洛夫空艇

飞艇实际上是一种非常落后的空中单位(美帝又黑毛子),行动及其迟缓。在早期世界各国尚未研发组建起合适的防空力量时,德国飞艇携带者大量炸弹在战场上横行。但好景不长,战斗机的出现对行动迟缓的飞艇造成了巨大的威胁。1937年,德国发生了著名的兴登堡号飞艇空难,由此导致飞艇产业迅速没落,进而被淘汰。

9.天启坦克

两根炮管,其实是一种挺智障的设计,除此之外,分体式履带设计也很迷,很不科学。多年的战争实践表明,坦克最应该注重的是首发命中率,两根炮管一起开火则浪费弹药,分开开火则会因为受力不均匀而损伤炮塔和车体。但是历史上真的曾经有过一个炮塔,两根主炮的设计,这就是前苏联的ST-II坦克,坦克世界游戏中苏系9级重坦ST-I是它弟弟。但是ST-II的设计并未投入生产,估计是在炮塔内部产生了无法解决的问题。

10.无畏级战舰

小时候我以为一艘无畏级战舰的导弹数量是有限的,直到我上网查到了前苏联"基洛夫"级巡洋舰的资料,才知道我太天真。没错,"基洛夫"级巡洋舰导弹数量确实有限,但这艘世界上最大的巡洋舰可以装载超过400枚导弹!

除此之外,犀牛坦克应该也有原型,但是这种后置布局,跟前苏联任何一款坦克都不一样,倒是挺像梅卡瓦。战斗要塞,其原型应该是一种步战车,但是碾压等级高到都能碾碎天启坦克,这步战车也够牛的。台风潜艇则是直接照搬"台风级"潜艇。本次的红警2载具原型盘点就到这里,如有别的神形兼备的原型,欢迎大家留言讨论!

最后,附上幻影坦克与狂兽人的原型。

现实中是否真有天启这种坦克

没有,如果真的有的话我认为它的机动性能一定不是很好,弹药肯定也很少,如果真的有他的威力也一定很大,但是速度慢弹药少肯定是它致命的缺点历史上确实出现过双管坦克,但四履带的没听说过。

双管确实能提高射速,但一辆坦克的弹药基数是有限的,高消耗会造成持续战斗力的下降,而且,如果没有足够先进的炮弹,战斗力增幅不会很大.

天启的设计思想就是以机动性换取攻击力和防御力,这种设计思想在现代战争中早已被抛弃。因为无论是野战还是巷战,这种设计都没有足够的实用性。

在野战中,失去高机动性的装甲集群很容易被武装直升机携带反坦克导弹消灭。

在巷战中,一枚反坦克地雷就可以穿透坦克的底盘,就算穿不透,复杂的城市环境根本不是主战坦克的用武之地。以苏联入侵阿富汗和伊拉克战争为例,最初为野战和大规模大纵深穿插设计的主战坦克完全无法应对立体(多高楼)的城市战场,T-80,T-72,M1A2等世界著名的主战坦克屡屡被毁就是最好的教训。

至于四履带,其实坦克越野时2条履带就够了,即使重如天启,2条履带也完全足够,四履带对机动性的影响微乎其微。

红警2天启坦克有啥用

设计原型

天启坦克的原型由前苏联设计,样车有4条履带、两门128mm的52倍口径炮,前装甲厚达430mm,装备一台可罗夫设计局(已经取消)设计的1330马力的柴油发动机做动力,在上世纪60年代可以说是新生代产品,但是由于技术困难、机动性能太差,最终淘汰。至于这种坦克是什么型号和名称,苏联政府也没有给一个正确的答复,只是叫做138号样车。“天启”的英文名是“apocalypse”,来自基督教“启示录”的宗教文学,在游戏中多代表强大的威力。它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启在一起防空能力较强。详细信息

制造费用:1750;

生命值:800;

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗速率;

装甲厚度:重型;

武器装备:120mmx、Mammoth Tusk;

射速:5.3;

杀伤:100;

建造需要:苏联战车工厂+苏联作战实验室;

运动速度:4;

视野:6;

精英天启坦克:

生命值:1200;

射速:3.2;

杀伤:200;

武器能力:

红色警戒2天启坦克原型(红警中国天启和苏联天启区别)

主武器:120mmx;

攻击:100;

射程:5.75;

弹头对护甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%;

副武器:Mammoth Tusk(对空导弹);

攻击:50;

射程:8;

弹头对护甲:100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%;

精英主武器:120mmxE;

攻击:100;

射程:5.75;

弹头对护甲:100%,100%,100%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%(对单兵伤害大大增加);

特殊能力: 1.自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75S的时间恢复5HP。

编辑本段优劣势分析

天启拥有最强大的火力与装甲,然而因为它的灵活性问题,所以对于很多高手来说,它是鸡肋。

但是我们仍然有必要来分析下它的优势。

由于一个天启占的地方和一个犀牛坦克一样,同价格数量比(占的地方)为1:2,天启可以形成局部优势,火力集中。(犀牛阵型庞大,无法完全参战,想象一下后边的犀牛打不到敌人而无可奈何的样子,而天启数量少靠的紧,参与战斗数量大家都一样时,无疑是天启占优),所以“尤其”在“大规模”坦克战,它绝对很厉害。这就是天启一大优势,有人称为"占地性"优势.再加上由于高hp等等条件而形成的其他优势,说到“硬拼”(面对面的坦克大战)天启确实不简单。因此天启在许多新手中往往是人气最高的。

然而不幸的是天启速度缓慢且不会移动攻击是其致命弱点,由此引起很多不良后果不多说了,也是其不受很多高手重用称其为“鸡肋”的主要原因。

(有必要注意:制作过程在尤里复仇中只比犀牛慢一点,天启坦克炮口移动速度和犀牛是一样的.)

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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