近日,Gamelook发表了曹政对手机网游的发展趋势,曹政表示:手机联机游戏正在走页游的路子,从市场规模和游戏题材都很相似,其实几款热门的手机游戏都可以从页游中找到影子,而手机pc双载体的游戏也越来越多。从客户网站简称目前上线的游戏情况来看,曹政的分析不无道理。在此与大家共勉:
就现状而言
1、当前月收入千万的手机游戏,有多于5款,比较有名的有忘仙、捕鱼达人等,个人认为应该是有这个规模的,此外还有一些三国题材的七七八八。
2、增速远超过当年页游爆发的时候。
3、收入点和盈利模式越来越与页游趋同。服务端架构与策略依然是王道,操作感和单人可玩性被无限弱化),开始很多服务端工程师转手机开发,未来手机游戏的王道依然是服务端。
4、跨平台越发成为主流
5、支付手段越发便捷,在安卓还需要一点时间,但是趋势可见。
6、目前主要障碍依然是上网费和网速,所以重度联网对战暂时很难普及。
未来
1、重度联机游戏会随4G网络,资费下降及wifi普及化而爆发。
2、3年内有望达到或超过页游市场。

3、3年后将无法分辨页游和手游,统一化,跨平台化是趋势。
4、明年可见月收入4000万+的手机游戏(貌似保守,之前判断3000万+显著保守)
5、明年平台化和联运将成为常态,像客户网站简称、360等一些平台会领先,李开复系可能会冒出一到两个联运平台,多盟待看。
6、明年收费模式会有一些突破。
7、明年安卓的吸金魅力会被广泛认可,ios平台不在一枝独秀。



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