各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国杀荀攸武将,以及三国杀陈宫的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
求三国杀各国武将名单
一、魏国:
曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬
二、蜀国:
刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英
三、吴国:
孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香
四、群雄:
华佗、吕布、貂蝉、袁术、华雄
扩展资料:
游戏挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
三国杀荀攸强度如何
荀攸的两个技能有攻有守,可以说是一个攻守兼备的平衡型武将。
分析一下他的技能:
奇策:
1、牌越少,发动的收益越高,这个是公认的。
2、单体伤害类和干扰类锦囊尽量用在关键时刻,最好确定搞到对方不能翻身或者自己位置极好时再发动,因为发动后回合外一般是空手牌状态,这时你的嘲讽度会大幅增加,敌人想要对付你可谓易如反掌。所以一般搞不死敌人的话,就忍住别把防御牌都用出去了,要给自己留后路,防止被打击报复,除非你事先贴了敌人个乐。
3、下面按非延时锦囊逐一说明:
五谷丰登:一般很少用到,除非己方人数多位置好。
桃园结义:我方不利时,发动得当可以起到翻盘的作用。不过也很少用到,别忘了敌人也回血,通常还是先计算双方回血总量,再斟酌使用。
南蛮入侵:核武器1号,己方人少时,或者卖血类武将多时使用,可以起到加强团队配合且打击敌人的作用;另外,使用南蛮把对方的杀吸掉,可以起到降低对方火力输出的作用。
万箭齐发:核武器2号,使用时机多与1号相同;值得一提的是,如果之前砍对方一刀,确认对方没闪时,可以“奇策”一个万箭达到双杀的目的,
无中生有:“奇策”的发动频率,是和你手牌质量的好坏成反比的,手牌质量越高,发动频率越低,例如手里有桃、酒之类的好牌的话,基本上是不可能用来“奇策”的。
顺手牵羊:因为发动后自己无牌,所以一定要顺关键的东西,通常用来拿别人的装备,加强自己的防御。另外,如果对方只有一张手牌,你也可以用自己的最后一张牌发动“奇策”顺过来,至少自己不亏,还能让对方裸奔,给接下来的队友创造集火条件。
过河拆桥:多用来拆己方的乐、兵,以及对方神棍在场的闪电,大部分情况,不建议用来拆对方牌,伤敌八百,自损一千,除非是对方特别关键的牌,例如黄忠的麒麟弓、曹植的连弩等等,平时别当自己是甘宁。
铁锁连环:使用情况较少,一般在己方劣势,将希望寄托在后面位置队友身上,指望其用强力属性攻击翻盘时使用,例如对方挂藤甲的情况。相比之下最好还是留牌保命更加稳妥。注意只能连人而不能重铸,因为“奇策”是将所有手牌当一张非延时锦囊“使用”。
借刀杀人:由于此锦囊同时具备干扰和伤害两种效果,所以应根据你动机的不同而使用,例如你想要得到敌人的武器,可以借刀杀敌人同伙;想造成二次伤害或者想让队友收人头,就要在确认队友有杀的情况下,借队友的刀杀敌人。
决斗:确认对方没杀即可使用,简单粗暴。例如先放南蛮看谁掉血,谁掉血就踹谁。
火攻:使用情况极少,因为“奇策”后自己无手牌,所以不可能造成伤害,只能达到观看对方一张手牌的目的。可以对只有一张手牌的敌人使用,确认是否为闪,以便队友决定是否酒杀。
无懈可击:【奇策】不能使用无懈可击,出牌阶段只能在空闲时间点使用,为了维护游戏规则的统一性,所以作此决定。
智愚:
1、空手牌时发动必然能让对手弃牌,因为必然是同一颜色。
2、认为自己手牌的保密程度比摸1牌更重要时,可以放弃发动。
3、如果发动前你手牌颜色就已经是不同的,那么必然不可能让对方弃牌,这种情况要多加注意。
“奇策”与“智愚”的联动
“智愚”的副作用是全手牌展示,而适当的使用“奇策”,可以有效的降低甚至化解这一副作用,例如你“智愚”展示了两张明牌,你可以在出牌时用这两张牌发动“奇策”使用无中生有,这样摸上来的牌别人就无法知道了,从而达到避实就虚、掩人耳目的目的。
推荐身份:
主公:作为被集火概率最高的身份,荀攸的两个技能中,“奇策”之后手牌空虚,“智愚”虽然摸牌但需要展示,可以说都不适合应对反贼的集火,两个技能的发动都有一定损失,而不发动就是四血白版主,因此不论是否发动都会比较蛋疼。
忠臣:因为有卖血技,可能别人一般不愿动他,多少会增加主公的嘲讽度,一般发动“奇策”以aoe帮主公进行大范围打击还是不错的战术,但要注意自保。
反贼:在主公空虚而自己位置又不好的时候,可以用“奇策”当决斗、过拆这样的单体无距离限制的锦囊,给主公以致命一击。
内奸:不能太依靠自身技能,平时规规矩矩的存桃、aoe等关键牌比较重要,而受伤时如果手牌质量足够好,也未必一定要发动“智愚”,为了摸一张牌,而把所有牌给人看,这买卖有时未必是赚的,因为内奸的牌都是用来为自己牟利的,手牌决不能轻易示人,否则有可能会让忠反两方接下来都针对你的手牌进行防御和打击,所以别太招恨,好好活着就是硬道理,越是耗到后期残局,你能力就愈发显得强大。
《三国杀》人物有哪些
标准版武将:25个。
曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。
风包:10个。
夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
林包:10个。
太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。
火包:10个。
徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布。
2011一将成名:11个。
曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。
2012一将成名:11个。
荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表。
桌游志SP:
杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
求三国杀民间补充,包全武将的介绍
民间制作的27个全新武将,技能经过大量测试比较平衡,完全可以和官方武将混合在一起玩。全新的武将带来全新的体验。
武将技能详解:
董卓
花月:出牌阶段可获取任意一名女性人物的一张牌。
注:场上有多名女性人物时,只能选择其中一位抽取一张牌。
暴政:[主公技]游戏开始时,除董卓和吕布外所有玩家立刻减一格体力。
注:一局游戏中此技能仅在游戏开始时发动一次。被减的体力是可以恢复的,不是减体力上限。
袁绍
声望:出牌阶段可将2张手牌与任意一名玩家的2张手牌进行交换,每回合限一次。注:必须是2张换2张,不可以2换1或1换1。
名门:[主公技]所属武将可以在你受到伤害时为你承担伤害,每承担一点伤害你可以摸2张牌。注:所属武将是指人物牌上有“群”标识的武将。
马腾
遁形:始终视为装备有一匹防御加1的马。
注:马腾仍然可以再装备一匹+1和-1的马。
审配
谋士:你使用[顺手牵羊]和[过河拆桥]时的效果加倍。
注:[顺手牵羊]可以获得对方2张牌,[过河拆桥]可以拆2张牌。受到[无懈可击]时该技能不能被发动。
死士:死亡时可指定一名玩家立即恢复2格体力。
注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。
田丰
博识:你使用[桃园结义]和[无中生有]时的效果加倍。
注:你打出的[桃园结义]可以使所有人恢复2格体力。[无中生有]时可以摸4张牌。受到[无懈可击]时该技能不能被发动。
遗策:死亡时可指定任意一名玩家立刻摸3张牌。
注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。
文丑
名将:只要打出一张[闪]就可以摸一张牌。
注:必须是手中打出[闪]或[八卦盾]判定成功时才可以发动该技能,不包括别人帮你出的[闪]。
颜良
武勇:如果你的[杀]被对方闪避,就可以获得对方的一张手牌。
注:每闪避一次即可获取对方一张手牌,对方无手牌时则不能发动。
典韦
蛮力:一张[杀]可以同时攻击2名攻击范围内的玩家。
注:当你装备武器时,武器技能可以同时对被攻击的玩家生效。
贾诩
洞察:回合开始阶段可偷看任意一名玩家的2张手牌。
注:偷看只能是自己看,不可以告诉别人。可以看2张也可以只看1张。
毒士:放弃摸牌和出牌阶段,可以翻开牌堆顶上的一张牌立即使用,然后可以继续翻牌和使用,直到翻开的牌无法被使用(或不想使用)收归手牌。
注:最后那张没有被用掉的牌将收归你的手牌;由于你跳过了摸牌和出牌阶段,所以[毒士]技能完毕后将直接进入弃牌阶段。[毒士]技能须参照出牌阶段规则进行,被[乐不思蜀]时不能发动[毒士]。
庞德
决斗:锁定技:你的任意锦囊均视为[决斗]。
注:注意,这个是锁定技!即你的任意锦囊只能作为[决斗]来使用。
徐晃
强攻:出[杀]攻击时,同时打出一张[杀]或[闪],可直接命中对方,无法闪避。
注:需要两张牌同时打出时才能发动该技能。
荀攸
侍郎:(你)使用[桃]的效果加倍。
注:帮助其它人出[桃]时的效果也是加倍的,例如对濒死的玩家使用[桃]则该玩家恢复2格体力。但是别人给你使用[桃]时的效果是不加倍的。
黄门:不受[过河拆桥]和[决斗]的影响。
注:你发起的[决斗]轮到你出[杀]时,即使不出[杀]你也不会受到伤害,视为平局。其它人不能对你发起[决斗]。
荀_
佐君:(任意时候,只要)自己恢复一格体力就可以摸2张牌。
才名:手牌上限加2
注:3点体力时可以留5张牌,2点血时留4张牌,类推。
于禁
情谊:任意时候(阶段)你可以帮助任意玩家出[闪]、任意玩家可以帮助你出[闪]。
注:1、在其它玩家遭到[杀]或[万箭齐发]的攻击时,你才可以帮助出[闪]。只有在你遭到[杀]或[万箭齐发]攻击时,才可邀请其它玩家帮助你出[闪]。
2、可以利用[八卦盾]帮助出[闪],限判定一次。
张_
助攻:玩家A出[杀]进攻你攻击范围内的玩家B时,你可主动出1张[杀]对玩家B进行再次攻击。
注:[助攻]时出的[杀]不能发动你的武器技能,例如[银月枪]。
关兴
反击:每次受到[杀]的攻击时,无论是否受到伤害均可出一张[杀]进行反击,无视对方距离。
注:[反击]时出的[杀]不发动你的武器技能,例如[银月枪]。
姜维
师训:不受任何锦囊造成的伤害。
注:这些锦囊包括“[决斗]、[南蛮入侵]、[万箭齐发]、[闪电]”。当姜维判定中了[闪电]时不用减血,同时废弃[闪电],在[决斗]失败时不用减血。
祝融夫人
飞刀:任意武器牌可当[杀]使用,用武器当[杀]时无视对方距离并直接命中。
注:用武器当[杀]时,不发动该武器牌的技能,但是可以发动已装备着的武器的技能。
巫神:最后一格体力时,无视黑色的牌造成的伤害。
注:例:当你有3格体力时受到黑色[闪电]的伤害,你仍有一格体力。
庞统
连环:任意方块手牌可当作[无懈可击]使用。
无懈:你打出的任何锦囊都不能被[无懈可击]。
注:同样你也不能[无懈可击]你自己打出的锦囊。
徐庶
丰收:任何人打出[五谷丰登]时,你都可以第一个拿牌。
注:只可以拿一张牌。打出[五谷丰登]的玩家第二个拿牌,然后按顺序分别拿牌,轮到你时跳过,不可以再拿。
八卦阵:始终视为装备有[八卦盾]。
注:你仍然可以再装备一面[盾牌]。装备有[青_剑]的玩家可无视你的这个技能。
孟获
蛮夷:{你的出牌阶段}黑桃牌可当作[南蛮入侵]使用,每回合限一次。
注:你的回合里打出真正的[南蛮入侵]后仍可发动该技能。
鲁肃
奇才:死亡玩家的手牌和装备归鲁肃所有。
奇计:受到伤害时可以选择弃两张牌减免一点伤害。
注:受到伤害时才可以发动。不可以弃两张牌恢复一点体力。
孙策
傲世:无视所有人的装备效果{包括技能和距离}。
注:不可以无视其它人物特殊技能的装备效果,如马超、马腾默认的马和徐庶默认的八卦盾等。
孙坚
绝杀:对方体力大于或等于3格时,使用红色的[杀]攻击成功后将造成2点伤害。
注:满足前面条件,如果你在[决斗]时胜利并且你最后打出的那张是红色的[杀]时,将造成对方2点伤害。
太史慈
双持:可同时装备2把武器[攻击距离累积,武器技能可同时发动]。
注:武器技能可以同时发动,也可以选择其一发动。
由于此技能略弱,建议各位玩家在游戏时增加一句:每装备一把武器,出牌阶段可额外出一次[杀]。此设置将会在新版发布时加入。
张昭
好学:出牌阶段弃3张牌为自己恢复一格体力。
矜严:(除自己外的)任意玩家弃牌阶段弃掉的牌归你所有。
注:弃掉的牌必须先亮出后,你才可收归手牌。
诸葛瑾
观月:出牌阶段可观看牌堆顶的2张牌。

星移:出牌阶段可将自己的2张手牌与牌堆顶的2张牌交换。
注:每回合限使用一次,换到牌堆顶的2张牌的顺序由你决定。
鬼将是民间扩展,共五个民间扩展包仙鬼圣妖加黄巾
先说说仙包吧,这是个逆天的包
太平青领道于吉 3血
麻痹使用杀造成伤害时,可防止此伤害,改为而令该角色失去下一个摸牌阶段。
修真每受到一点伤害,来源判定:
黑桃.该角色受到一点雷电伤害。
红桃:你回复一点体力。
菊花:该角色弃一张手牌。
方块:你与该角色立即摸一张牌。
雅帝道人左慈 3血
轮回回合结束阶段可以进行判定,如为菊花黑桃则可以立即行动一个回合。(每回合限用一次)
分身出牌阶段,起一张手牌横置于面前,视为一个分身,每个分身可以抵消一次伤害。(限单数轮次使用)
飞剑出牌阶段,你使用杀的次数为X+1,X为你分身数。(限双数轮次使用)
乱世罪魁华南老仙 3血
祸起弃牌阶段,弃牌数大于等于2张,你可以执行下列两项中的一项:
1.你回复1点体力。2.指定任意两名角色拼点,输的角色受到另一名角色造成的一点伤害,或弃两张牌。
渔利任意一次拼点结束,你摸一张牌。
救助用任意一张手牌替换还未翻开的拼点牌,每次拼点限换一张。
镇国长老普净 3血
禅心出牌阶段,你可以弃掉任意数量的杀,然后摸取等量的牌。
慧眼当你要进行判定时,你可以从牌堆展示两张牌,选择其中一张作为判定盘,然后将另一张收入手牌。
皈依你回合开始前,可以和任意一名玩家拼点,若你赢,则跳过目标角色下个摸牌阶段,若你没赢,则跳过你该回合弃牌阶段。
纸上谈兵马谡 4血
汗颜出牌阶段,当你手牌数小于等于你的攻击范围是,你每使用或打出一张手牌可指定你攻击范围内的一名角色弃一张牌。
小才当你弃牌数大于等于2且花数相同时,回合结束你可以摸一张牌。
莫用锁定技:你不能使用无懈可击
草寇莫追张颌 4血
奔袭你可以跳过摸牌阶段,并观看一次任意玩家的手牌;若如此做,则该回合出牌阶段你使用的杀无距离限制,无视防具,伤害+1.
1.鬼扩展(V2.0)
鬼曹操 4
多疑当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。
鬼诸葛亮 3
妆神回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。
奇门锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。
鬼关羽 4
武魔出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。
拖刀当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
鬼吕布 4
射戟锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。
绝戮当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。
鬼华雄 4
枭首你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。
鬼张飞 4
龙吟你使用黑色的【杀】时无距离限制。
虎啸你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。
沙摩柯蜀 4
勤王非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
司马徽群 3
授业出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。
解惑限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。
2.妖扩展(V1.2)
妖张角 3
太平出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。
甲子回合结束,根据当前体力值补满手牌。
徒众主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。
妖卞氏 3
嫁祸出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。
妖司马懿 3
诈病回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。
鬼谋摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。
妖小乔 3
曲误出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。
铜雀不受【酒】和【铁索连环】的影响。
冢殇每死亡一名角色,手牌上限+1。
妖吉平 3
施毒出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。
攻毒任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。
炼毒一次至多只受一点伤害。
妖周泰 4
不悔锁定技,你不能成为【杀】的目标。
程昱魏 3
挟亲对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。
识伪任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。
凌统吴 4
重义失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。
3.圣扩展(含增补第一弹)
圣孙权 4
容贤锁定技,手牌上限为体力上限。
雄略回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。
感恩主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。
圣甄姬 3
流风你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。
回雪出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。
圣赵云 4
追魂出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。
青_锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。
救主限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。
圣孙策 4
虎踞当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。
圣郭嘉 3
奇佐每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。
相知摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。
程普吴 4
同归回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。
复仇你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。
公孙瓒群 4
驭马当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。
4.黄巾之乱扩展(V1.0)
首先说明一句,黄巾之乱扩展包中全部武将势力均为黄巾
张角 3
雷击每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑色牌替换之。
黄巾主公技,黄巾角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
张宝 3
真火你使用的【杀】被目标角色闪避以后,你指定目标角色攻击范围内的任意一名角色受到一点火焰伤害。
黑烟锁定技,你不能成为黑色【杀】和【决斗】的目标。
鬼术在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张红色牌替换之。
张梁 4
人公摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:观看一次任意一名角色的手牌,然后选择其中的一张收入手牌。
噬尸你杀死任意一名角色,自己回复至满体力。
管亥 4
借粮当你使用【杀】对任意一名角色造成伤害时,你可以防止此伤害,改为获取该目标角色的X+1张牌,X为此伤害的点数。
程志远 4
暴虐你使用的【杀】对已受伤角色命中后造成伤害+1。
张燕 4
飞燕你的回合外,你可以立即对你攻击范围内的【杀】的使用来源使用一张【杀】。若如此做,你立即摸一张牌。
张曼成 4
围城出牌阶段,你可与手牌数与你不同的一名角色拼点,若你赢,你指定目标角色跳过其下个回合的摸牌阶段或出牌阶段。每回合限用一次。
裴元绍 4
夺马摸牌阶段可以选择少摸一张牌,而获得任意角色装备区里的一张牌。
周仓 4
捧刀当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,若命中,造成X点伤害,X为你使用【杀】的数量。
持械可同时装备两件【武器】。
马元义 4
电杖出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃2-9之间的牌当【闪电】使用。
雷锤当你使用的【杀】造成伤害后,可以令受到伤害的角色判定,若为草花或黑桃,你对该角色造成1点雷电伤害。
三国杀武将荀攸用法解析
荀攸三国杀,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关荀攸三国杀的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
三国杀武将荀攸怎么用?
武将荀攸其实最怕乐不思蜀,因为荀攸的技能是代替锦囊牌,如果被乐不思蜀,许多事情就无法进行。
这一点在欢乐22中体现得尤为明显。敌方先动把你打残,【智愚】亮了一堆锦囊,然后他往你头上贴个乐,没天过的荀攸基本上就容易这么酱油了。所以在荀攸的玩法中最重要的一点是常备一张无懈可击。
荀攸技能
【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。
【智愚】——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
身份场中,荀攸一直是小八神级别的强力武将,是各大主公的神忠好反,做主或内也有不错的表现。对荀攸来说,由于【奇策】这个技能的存在,手里不存在废牌一说,回合内该用的牌都用出去之后,剩下的1~2张价值较低的牌就可以用来【奇策】锦囊了。玩荀攸存在两个极端,一个是每回合无脑【奇策】,完全不看场上局势,属于不用技能不舒服斯基,这种荀攸往往不仅不能创造收益,还反过来会成为团队毒瘤;另一种是手握一把桃酒无懈等好牌而不敢【奇策】的荀攸,久而久之就成为一个每回合摸2牌的白板,同样不能对团队做出贡献,概括之就是“怂”得过头。简单说下这两个技能。【奇策】一直被大家奉为神技,毕竟能有每回合都用出Key牌锦囊的能力,而锦囊普遍价值较高。最赚的【奇策】方法无非就是回合内用仅剩的1张牌来发动,比如用杀、闪、闪电、装备等,但偶尔手里有桃也有必要发动【奇策】,这完全根据场上形势来定。这个技能的最关键点就是何时该【奇策】哪种锦囊了。
再来说说【智愚】。算得上是半个防御技吧,大多数时候效果比【遗计】差,还需要亮出手牌,收益与风险并存,主要还是弥补【奇策】后回合外空城的窘境。【智愚】虽说大多数时候都能有正收益,但也不是无脑发动的。比如,你上个回合没有发动【奇策】,但手里有关键牌不想让敌人看见,那就完全可以不【智愚】;再如空城状态下你发动【智愚】有可能在下个回合被伏皇后【惴恐】,那同样可以不发动。手牌吃紧的角色打荀攸会比较费力,其他大多数时候该集火荀攸的还是要集火。
2v2里荀攸的表现丝毫不亚于在身份场,胜率通常有保证。【奇策】锦囊加快游戏进程的特点本身就很符合22的快节奏,因此荀攸真心是这个模式下的强将。荀攸在22的通常打法是前期以【奇策】AOE决斗为主,后期建立人数优势后可【奇策】桃园为本队回复体力,等状态回满再全力出击,期间可视情况控控敌方距离装备等。22里荀攸最常见的神级队友是鲁肃和荀彧,技能上的绝妙配合使得荀攸和他们之间的组合往往很难被打败。荀攸在22中相对不吃位置,当然这种所谓不吃位置是跟一大波诸如陈琳鲁肃离魂蝉等脆皮武将而言,要是跟刘协曹昂等真正不吃位置的武将比还是有些差距的。荀攸在1号位可尽情手气卡刷锦囊,但缺点是回合外空城容易遭到2、3号位的集火,一轮跪不是没有可能;在2号位虽说安全一些,但也容易被暴力的1号位一顿打外加贴乐什么的;3号位应当是荀攸最适合的位置了,进可攻退可守,后顾之忧少了很多;在4号位是最差的,作为回合内武将,最后一个行动总是很吃亏的。
22里的荀攸可选择快节奏的速攻,也可考虑慢节奏的拖延战术。能用伤害性锦囊尽快建立人数优势自然是最好,不行的话用桃园回血也是不错的选择。荀攸的单挑能力不得不提,哪怕是和一个残血的荀攸进单挑,一般的武将都会打得非常吃力。
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