大家好,关于最终幻想14审理神很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于ff14极神坐骑的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、最终幻想14国服2.3全新蛮神雷神拉姆现身
正统时长收费MMORPG大作《最终幻想14》今日正式公布了2.3版本“艾欧泽亚的守护者”中文预告片,预示新版本为期不远。同时,宣布正式启动“要爱14”主题活动周,在接下来的一周时间里,将开启多项回馈玩家的运营活动,包括广为关注的转服、改名等增值服务。
【全新蛮神现身——雷神拉姆】
黑衣森林的原住民们终于也在暗流涌动中失去理智,召唤出了新的蛮神。此前从未现身世间,被誉为“智者”的蛮神,将审判的天雷劈向大地。
从萨纳兰的沙漠,到格里达尼亚的密林,再到库尔札斯的雪峰,无数的渴求力量之人蠢蠢欲动。
当世界陷入混沌之中,谁能挺身而出守护弱者?
二、最终幻想14苏醒遗迹喀恩埋没圣堂副本攻略
ff145.2苏醒遗迹喀恩埋没圣堂副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14苏醒遗迹喀恩埋没圣堂副本攻略。
苏醒遗迹喀恩埋没圣堂
继承低级圣堂的麻烦,一脉相承。
进场~BOSS 1
捡完第一个石头之后,有能力一波的人会 T拉住怪,治疗开门,把所有怪放在门里的地刺上,地刺会对怪造成伤害并带来易伤效果,好顶赞。
BOSS 1受损的审判化身,开战后不久,会有某个部位发光,集火该部位即可,如果有人看到也可以标个号方便新人输出。被点名的人建议远离人群,会放一个石球并持续 AOE。地面出现流沙要及时走出去,陷到底就挂了。
BOSS 1~ BOSS 2
打完老一之后出门紧紧贴着左墙走是不会引怪的,代言者的爪子会抓人,记得先打。途中的蛇会石化,也要优先集火。
BOSS 2仙人刺女皇
满地仙人掌场面将会十分混乱,记得焦点仙人刺女皇并标号。BOSS读条十万针刺时,需要集火攻击打断咏唱,咏唱完成则强制团灭。场上出现仙人掌守卫时,将无法攻击 BOSS,但 BOSS同时在读条十万针刺,需要先打掉守卫,再来攻击 BOSS,根据 DPS决定是否需要放 LB。只要打掉 BOSS,其他小怪都会消失,如果 T奶没有压力的话,可以不用管其他小怪。
BOSS 2~ BOSS 3
一路没啥要注意的,最后一波小怪打完之后,左右里侧各有一个机关,两个机关都打开后,再开中间的机关就可以了。
BOSS 3审理神代言者
开场T把审理神代言者放在中场,并观察场地四周,四周会升起棺材,里面会跑出木乃伊hellip;躲开它的直线前进方向,否则会被上 buff。BOSS读条怨恨的斩击,是对随机一名玩家的直线范围 AOE,看到此技能请躲开 BOSS正面面向。BOSS还会随机连线一名玩家,被连线的人需要绕场狂跑,有眩晕的T或近战 DPS可以眩晕 BOSS,BOSS抓到被连线的人就会不断给他上 buffhellip;buff叠到 4层的玩家会被关小黑屋,然后变成木乃伊斜穿场地,被扫到的其他玩家也会被叠 buff。尤其T被关小黑屋的话,BOSS就会转身攻击二仇玩家,需要格外注意。
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三、最终幻想14太阳神大殿审判天枰怎么放
真月影套=月影套+涅磐之息铁匠合成涅磐之息蚩尤爆出
月影套=项羽头甲+月影石铁匠合成月影石铁匠购买
项羽套=风纹护手紫金冠连环甲+赤铜铁匠合成赤铜铁匠左边炼化师购买
真项羽套=项羽套+项羽战刀
真降龙套=降龙套+涅磐之息铁匠合成涅磐之息蚩尤爆出
降龙套=青龙鞋甲+龙魂铁匠合成龙魂铁匠购买
青龙套=风嘴刀虎皮鞋连环铠甲+龙鳞铁匠合成龙鳞铁匠左边炼化师购买
真鲲鹏套=鲲鹏套+涅磐之息铁匠合成涅磐之息蚩尤爆出
鲲鹏套=朱雀甲头+鲲鹏之翼铁匠合成鲲鹏之翼铁匠购买
朱雀套=火云扇五灵纶巾百花袍+风羽铁匠合成风羽铁匠左边炼化师购买
寂寞欲南行,现在无忧椽奇即将开启,我们共经历,一切都值得我们最好的期待,雄心复整旧山梁
四、最终幻想14如何过水神利维亚桑
最终幻想14中有一个非常棘手的副本,那就是水神利维亚桑歼灭战,许多玩家至今都不能完成这一副本,到底最终幻想14如何过水神利维亚桑,下面深空高玩就为大家带来了由高手玩家总结的水神利维亚桑攻略,有同样问题的玩家就一同了解下吧。
等级:50;人数:8人。
进入条件:
8人用(防护职业:2人,治疗职业:2人,进攻职业:4人)
以符合规定人数的小队参加时可以无视职能要求自由组合。
职业:战斗精英,魔法导师
平均品级高于60级。
信息:
对利维亚桑双体船,限制时间60分。
注意点:
1、注意躲好BOSS的击退“猛撞”和“旋转下潜”,虽然不会坠海但伤害还是不低的,所有队员都应躲好,减少治疗压力。
2、DPS职业注意分工。BOSS的头部反射远程物理攻击,且会频繁对拉头部的T施放AoE;BOSS尾部则反射魔法攻击。因此所有物理DPS职业都应攻击尾部,法系职业则应攻击头部。
3、战斗中BOSS会召唤鱼人小怪,虽然小怪伤害不高但为了避免混乱应集火迅速杀掉。小怪血量不高,坦克可以不用大范围移动去拉住小怪,只要拉到第一仇恨即可松手回去打BOSS。
4、BOSS半血时会召唤4个游涡泡沫(小黄球),位于平台四角位置,一定要尽快打掉,否则会导致减伤装置无法开启而团灭。
BOSS打法
配置:需要有2T,因为BOSS头尾仇恨分开计算且涉及处理小怪,推荐战士抱头,骑士扯尾。头附近不要有除了MT以外的人,两个治疗分开站,因为这3个人会被点名放AoE,躲不掉的,只能拉开距离。站位:BOSS不会跑动,T原地拉好BOSS,法系职业应在中央灯柱附近站好输出,远程多的队伍中诗人应该去尾巴附近,龙骑和武僧就安心舔尾巴吧。
P1、此阶段非常短,BOSS只有上半身从北端露出水面,不会使用普通攻击以外的技能。MT拉住用力抽就是,打掉约10%HP后BOSS下水进入P2。P2、从P2开始BOSS的头尾都会露出水面可以进行攻击,每隔一段时间BOSS会下水、使用击退技能,然后重新出现在另外一个位置。——猛撞:BOSS用上半身撞击平台的一端(南或者北),所有玩家会向被撞击的一端滑行很长一段距离(约平台长度的1/2)。
旋转下潜:BOSS从平台一端(南或者北)出现并纵向掠过平台,对直线范围内所有目标照成伤害并击退。下潜过后往往会马上接一次猛撞。
躲避方法:击退技来临前平台的某个方向都会出现水柱(可通过声音辨位)标示技能施放地点,应对方法一般是BOSS下水后所有人到台子中间灯柱集中,水柱出现后迅速往出现方向相反的位置移动。
注:由于主线的真水神玩家不会被击落平台,因此这两个技能不会造成太大的麻烦,但建议每个玩家都好好练习,免得到极水神的时候一个不小心就被冲下平台了。
“游涡泡沫”处理:
打到BOSS约50%HP时,会出现类似“让你们尝尝大海的苦涩”的台词,随后场上4角会出现4个漩涡泡沫(黄色水球)。
a、黄球没打掉时每隔一段时间会吸收元素转换装置的能量。
b、黄球被打破的时候会造成全场伤害。
除了拉头的MT外所有人应第一时间集火秒掉水球。建议一个一个打,因为同时爆的话可能会造成全团血量吃紧,另外水球相隔较远,法系LB也很难打全。如果拖太久的话会导致转阶段时护罩减伤很弱甚至无法开启,从而造成灭团。
转阶段:
大约40%血量时BOSS会下水施放全屏极高伤害技能“大海啸”,此时应迅速去开启平台南端的开关(为避免手滑等意外建议让多名队员前去点开关),随后BOSS还会施放猛撞或旋转下潜,观察水柱躲好即可。
一系列技能结束后BOSS再次露出水面,进入P3。
P3的BOSS形态与技能和P2阶段相同。
需要注意的是此阶段会刷出单独的法系怪(波齿鱼人),此小怪会释放读条很快的恐惧圈及全屏恐惧,需要副T拉住DPS集火秒掉,注意使用技能打断施法。之后便无其他特别需要注意的技能,用力打死即可。

各职业打法:
坦克:
BOSS的头和尾是共享血量的两个不同目标,需要由两个MT分别在原地拉住仇恨。
真水神没有太多伤害坦克的能力,但战斗过程中会刷小怪(波棘鱼人)一次刷2只,威胁不是太大但副T最好还是拉一下初始仇恨避免治疗被追打。
躲避好BOSS击退技能减少治疗压力,不要什么技能都不躲,到时候被极水神教做人。
一定打断好P3小怪的恐惧读条。
DPS:
BOSS的头部反射远程物理攻击,尾部反射魔法攻击。因此法系职业请集中攻击头部,物理职业(包括诗人)集中攻击尾部。
此外BOSS会点名拉头部的坦克施放AoE“水流吐息”,而BOSS尾部有背/侧身位判定,因此武僧/龙骑最好去打尾部,可以提高伤害又减少治疗压力。
小怪(鱼人和黄球)刷新后请所有DPS都立即转火。
转阶段的时候主动去点开关,多几个人点免得出事。
治疗:
治疗职业会被点名施放以自身为中心的水属性AoE,因此两个治疗最好分散站,避免挨在一起。
在打水球和大海啸之后开技能抬起团队血量,这个BOSS不用太担心OT的问题。
在BOSS快死的情况下,如果有3格的极限技并且出现了倒T或者死了一个治疗的情况下,果断开启极限技群活。此时千万不要犹豫。
这就是水神利维亚桑歼灭战的正确打法,相信只要按照此方式,通过这一副本将不会有太大的困难。
五、最终幻想14极雷神怎么打 FF14 2.3极雷神打法介绍
打法介绍
P1 100%~65%
开场主坦去12点方向。在第一轮雷环后副坦吃3个雷球获得避雷状态,之后挑发拉姆换坦。
应注意雷环后会紧接水中的雷伤害,因此雷环时都应避免下水。此时场地上应还有一个多余的雷球,在雷球附近的玩家应前去接触处理。
之后会迎来【Chaotic Strike混乱攻击】技能,身上中黄色准星点名的两名玩家立刻前去拉姆脚下。
紧接着则是雷环,所有玩家此时应注意自身身上有没有雷环,如果有则看场地中心中混沌效果的两名玩家脚下有没有被雷环覆盖,如果没有被覆盖应让离中心最近的中雷环玩家前去将两名混沌状态的玩家被雷环覆盖。
注意避免将多个雷环覆盖到同一个玩家身上。混沌后的雷环结束后场地上出现的四颗雷球可由DPS治疗处理,非当前坦也可处理两颗。
之后进入下一轮循环迎来第三次雷环,此雷环之后,非当前坦接触三颗雷球获得避雷状态并挑发拉姆成为当前坦,之后与第一次循环相同。
当拉姆血量达到65%以下时进入第二阶段。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。



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