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  • 2024-12-18 20:37:48
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怎么打龙王原神胡桃(原神若陀龙王怎么打)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享怎么打龙王原神胡桃,以及原神若陀龙王怎么打的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

原神胡桃寻常之地怎么过?寻常之地鬼打墙的通关方法,玩家们需要找到破解的方法,作为胡桃任务中的一个,寻常之地也是难倒了很多人,那么我们今天就来讨论讨论寻常之地的通关方法,下面是小编带来的通关攻略。原神胡桃寻常之地鬼打墙攻略

寻常之地鬼打墙一直绕圈子这里,胡桃会提示你带上那个鬼火走。带上幽灵火之后,不要去碰灯柱,直接跟着任务提示走,再走上一圈,回到原地之后会发现原地又多了一个鬼火。然后上前获得第二个鬼火之后,就可以去点左右两边的灯,门就开了,鬼打墙就破解了。

怎么打龙王原神胡桃(原神若陀龙王怎么打)

只需要绕一圈就行。

第一次进去,拿到蓝色精灵。

先不要忙着放进柱子里,先把蜘蛛打了。

然后向前走,然后会遇到暗河,回满体力。

然后沿着河道游泳,最后回到原点。

蓝色精灵又刷新了,加上之前的那一个,就可以打开门了!

具体的说法:

不要点灯带着灯在走一圈。

左边有个蜘蛛网那个。

拿了那个火,然后往左边那里一直走,走一圈回来。

然后你会发现原地再多了一个火。

如果这样还是不行的话就退了,重进吧。

《原神》胡桃核爆打法是配队莫娜、砂糖和班尼特。

这个配队的释放顺序先压低胡桃血线,班尼特e技能上火,切砂糖e技能扩散加精通减抗,切班尼特开启大招加e技能,切莫娜开启大招消除火并平a上水,切胡桃开启e技能然后大招即可打出核弹效果。

胡桃核爆阵容搭配要点

莫娜的大招能够为敌人提供泡影效果并挂水,是胡桃打出蒸发核弹的不二之选。莫娜开启大招之后能为敌人提供易伤效果,此时敌人将承受更高的伤害,并为敌人挂上水元素的附着效果。

选择砂糖是砂糖自身的天赋效果能为队伍里的其他角色提供大量的精通加成,在使用元素战技之后能基于自身的元素精通数值为其他角色增加精通,精通数值能大幅提高玩家的反应伤害,也是核爆的基础。

班尼特可以和胡桃凑成双火,提供双火攻击力的同时,班尼特开启大招还能为胡桃进一步提供高额的攻击力加成。

原神游戏中有着诸多的具有独特个性的怪物,其中若陀龙王这个BOSS具有超高血量,持续元素伤害很多玩家不知道该如何对付,那么

原神若陀龙王怎么打

?接下来深空高玩为大家带来具体打法解析,一起来了解一下吧。

若陀龙王怎么打

正篇开始:

若陀龙王

难度:★★★★★★★★(满星)

技能篇

第一阶段:岩元素形态

技能一:踩踏

若陀龙王一只脚抬起,然后踩在地上,对这只脚周围的区域造成较大范围中等伤害。

技能二:踩踏(进阶)

若陀龙王一只脚抬起,然后踩在地上,对这只脚周围的区域造成较大范围岩元素伤害,随后这片区域内再次出现两次岩元素伤害,每次伤害为第一次的0.5倍。

技能三:震荡波

若陀龙王高高跃起,然后落下,造成超大范围岩元素二段伤害。

技能四:甩头

若陀龙王甩头,对面前的区域造成岩元素伤害(伤害较高)

技能五:甩尾

若陀龙王抬起尾巴,随后对地面拍下,对尾巴周围区域的角色造成岩元素伤害。

技能六:落石攻击

若陀龙王钻入地底,天上开始掉下岩石攻击玩家,同时若陀龙王也会探出身体造成冲击伤害。该技能在若陀龙王钻出地面后结束。

技能七:冲刺

若陀龙王向前冲刺,随后抬头,对冲刺路径上的玩家造成伤害。

技能八:神龙摆尾

若陀龙王旋转一周,对周围造成伤害。

技能九:咬

若陀龙王张开嘴向玩家咬去,造成伤害。

技能十:鳞片炸弹

若陀龙王摇摆身体,向周围放出鳞片,一段时间后鳞片爆炸,范围较古岩龙蜥大很多。

技能十一:踩踏冲击波

该技能在若陀龙王即将转换为二形态时出现。若陀龙王重重踩地五次,造成五次超大范围岩元素伤害(有晕眩效果),最后若陀龙王高高跃起后落下,造成更大范围的岩元素伤害。

第二阶段:火/水元素形态

(备注:两种元素技能大致相同,下列技能为新技能,岩元素阶段重复技能不做叙述)

技能一:水泡

该技能为二阶段水元素开场技能。若陀龙王在场地上召唤数个水泡,水泡会在场地上四处游动,碰到玩家后对玩家造成水元素伤害并引发持续性水元素伤害BUFF,如果时间过长也会再次触发。该技能为水元素特有。

技能二:震荡波(进阶)

若陀龙王高高跃起,然后落下,造成扇形超大范围水/火元素二段伤害,并引发持续性水/火元素伤害BUFF。

技能三:甩头(进阶)

若陀龙王甩头,对正前方的区域造成水/火以及岩元素伤害并发出远程范围攻击造成水/火元素伤害,(属性为火元素时身体还会同时散发两个火球落在地面形成小范围火海)。甩头伤害为一阶段的二倍并引发持续性水/火元素伤害BUFF。

技能四:水柱突袭

若陀龙王放出水柱从上向下突袭玩家造成伤害,并引发持续性水元素伤害BUFF。该技能为水元素特有。

技能五:踩踏(再进阶)

若陀龙王一只脚抬起,然后踩在地上,对这只脚周围的区域造成较大范围水/火元素伤害,随后这片区域内再次出现两次水/火元素伤害,每次伤害为第一次的0.5倍,并引发持续性水/火元素伤害BUFF。

技能六:天火流星

该技能为二阶段火元素开场技能。若陀龙王召唤流星砸向地面,对玩家造成大量伤害并同时在地面范围内留下火焰,引发持续性火元素伤害BUFF,如果时间过长也会再次触发。该技能为火元素特有。

技能七:火球散射

若陀龙王移动过程中不断向周围发射火球留下火焰地面,进入范围内会引发持续性火元素伤害BUFF与灼烧伤害。该技能为火元素特有。

技能八:踩踏冲击波(进阶):

该技能在若陀龙王即将转换为三形态时与第三形态下出现。若陀龙王重重踩地五次,造成五次超大范围水/火元素伤害(有晕眩效果),最后若陀龙王高高跃起后落下,造成更大范围的水/火元素伤害。范围较一阶段更大。

第三阶段:冰/雷元素形态

(备注:两种元素技能大致相同,下列技能为新技能,一二阶段重复技能不做叙述)

技能一:冰刺术•极

若陀龙王钻入地底,伸出尾巴,随后召唤大量冰弹落到地面,冰弹会变为大量冰刺,对范围内玩家造成多段冰元素伤害,引发持续性冰元素伤害BUFF。该技能为冰元素特有,为三阶段开场技能,如果时间过长也会再次触发,范围很大。

技能二:降雷术•极

若陀龙王钻入地底,伸出尾巴召唤大量落雷(场地会显示雷劈的区域)造成大量雷元素伤害并引发持续性雷元素伤害BUFF。该技能为雷元素特有,为三阶段开场技能,如果时间过长也会再次触发,范围很大。

技能三:甩尾(进阶)

有了质变提升,范围大了很多。若陀龙王抬起尾巴,随后对地面拍下,对尾巴方向区域的角色造成雷/冰元素伤害,随后对较靠近尾巴的左右两侧区域造成二次雷/冰元素伤害,并引发持续性雷/冰元素伤害BUFF。

技能四:神龙摆尾(进阶)

若陀龙王旋转一周,对周围造成岩与雷/冰元素(双倍)伤害,并引发持续性雷/冰元素伤害BUFF。

技能五:降雷术

若陀龙王召唤数道雷电劈向玩家,造成雷元素伤害并引发持续性雷元素伤害BUFF。该技能为雷元素特有。

技能六:冰刺术

若陀龙王召唤少量冰刺袭击玩家(范围很小)造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF。该技能为冰元素特有。

技能七:雷光球

若陀龙王怒吼一声,召唤大量雷光球袭击玩家造成雷元素伤害并引发持续性雷元素伤害BUFF。该技能为雷元素特有。

技能八:浮游冰锥

若陀龙王怒吼一声,召唤一个悬浮在空中的冰球,随后冰球放出大量冰锥(伤害比雷球低很多)袭击玩家造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF,随后留在场地上继续按一定频率多次放出大量冰锥(放冰锥时龙王会吸气)。该技能为冰元素特有。

技能九:落冰术

若陀龙王摇动身体,随后依次放出几根落地即爆的冰鳞片造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF,随后爆炸区域内持续落冰,如果误入区域会造成冰元素伤害并引发持续性冰元素伤害BUFF。

技能篇完结!

打法篇

首先强调,无高强度盾辅(钟离)玩家如果不用多奶妈组合,一定要用较高强度主c,尽量快速结束战斗,不要拖时间,不要贪刀!

一阶段(岩)

这个阶段相对而言比较简单了,伤害不是很高,就算有些范围太大来不及躲也能硬吃,下面说两个技能:

技能六

落石很容易躲,伤害也不是很高,但要小心若陀龙王的突袭;

若陀龙王用上图的方式突袭玩家,伤害比落石高不少,注意躲避。

技能十一

显示图上方的字体时,迅速与若陀龙王拉开距离,不要贪刀。

二阶段(岩+火/水)

难度上升,火元素版本比水元素版本简单。(个人观点)

首先要注意的是技能八,其范围要大于一阶段。当出现与一二阶段转换时相似的字体,要迅速与若陀龙王拉开很远的距离。当技能二释放时可通过技能发动时连续种刺躲避伤害。下面是两种版本单独要注意的地方:

火版本:技能六兼具范围大与伤害高的特点。一定不要被击中,否则将会吃到大量伤害。

水版本:移动时小心水泡和水柱,伤害不高但BUFF很烦人。

三阶段(岩+火/水+雷/冰)

难度二次上升,冰元素比雷元素难多了。(少了一个集火时间,这个有意见的应该不多)

首先特别注意的是阶段切换时的开头杀。雷元素的比较好躲,还能趁机疯狂对龙王输出,可以说是白送的血量但是冰元素阶段却不建议开头杀时输出了,因为冰元素的开头杀频率过高,不全力躲避一定会掉血。不管是冰元素阶段开头杀还是雷元素阶段开头杀,伤害都相当高,最好不要中招。

在三阶段,若陀龙王的尾巴吸收了元素,关于它的技能会大幅度强化,小心它们。

关于冰元素版本:技能八要特别注意,以免被天上的冰锥偷袭,伤害不低。

打法篇完结!

配队篇

其实没什么好讲的,所以很短。(绝不是因为懒得打字)

1、任意高奶量角色+任意高奶量角色+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C

百试不厌的双奶队。打不过就奶过去。

2、北斗+行秋+班尼特+任意角色

这是老配队了,懒得打字。

3、任意高盾量角色+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C+配合另一个高强度主C打反应的高强度主C+任意角色

套上盾,疯狂输出。

4、胡桃+行秋+任意角色+任意角色胡桃和行秋不是每人都有,酌情处理。

如若有高伤主C,硬打便可。

配队篇完结!

全篇完结!!!

配队思路

收起配队思路深渊打法培养攻略强度分析

原神胡桃是1.3版本推出的一个强力输出角色,胡桃怎么进行队伍配置?感电水雷流怎么玩?下面一起来看看原神1.3版本胡桃感电水雷共存配队攻略

原神1.3版本胡桃感电水雷共存配队攻略

从很早以前就开始云胡桃武装了,感电的水雷共存是一个非常优秀的反应机制,在共存时点火可以同时触发蒸发+超载

但无奈一般的双雷武装队:北斗行秋皇女,4号位并没有不怕超载,又同时有回血能力的角色来不断触发这个双反应

胡桃的机制最早爆料出来的时候就感觉很契合,所以前些天深渊刷新后特意留了没打,也第一时间抽出来试了,效果非常不错

直观的对比,北斗自驾带相同练度的70级风鹰班尼特12-3的小宝刚好差不多打进1分钟,而这个同样全身+16的胡桃可以40s解决

带班尼特再提升就要快进到北斗的阳寿圣遗物了,而胡桃提升空间还很大

走上半下半都试过了,都可以,上半舒服点,因为温甘莫打下半12-3大宝冰锥可以起飞

当然我这个配置下半琴换班尼特或冰猫其实更好点,但是因为用习惯了就没换

一边测一边打的,能满星可能也会重打测一下平均用时,所以通关间隔拉的比较久

我的练度

老懒狗了懒得截图,直接看暴击后的伤害更直观,全员80未突破,无班尼特大招

螭骨北斗6命,q一跳接近8000

绝弦奥兹4命,一口5000+

祭礼行秋6命,水剑一跳近3000,带风鹰一跳4000+

和璞鸢胡桃0命,蒸发重击1w8,蒸发q4w+

胡桃练度非常低了,生命沙,套装还是宗2乐团2

武器的话,生命沙的和璞鸢跟同精灭辰没差距

这个配队武器伤害参考:

有护摩选护摩,精通沙1精和璞鸢=满精精通沙决斗枪=满精生命沙灭辰=满精精通沙灭辰生命沙1精和璞鸢=满精生命沙决斗枪

队伍思路

利用的是感电反应会水雷共存一段时间,这时候胡桃上火同时打出蒸发+超载,行秋高频的水附着可以让胡桃枪枪蒸发

后台双雷并不会抢掉蒸发反应,如下图

生存方面

北斗q+行秋q的80以上减伤可以拥有接近钟离盾的生存空间,至少可以保证胡桃e期间无脑重击循环不需要躲伤害

北斗行秋q的减伤真空期基本都是技能覆盖,要适当搭配闪避取消后摇+躲伤害

循环方面

以北斗行秋q为基准进行20s一轮的循环,胡桃e的cd为16s,会空出4s,确实没有办法解决,这也是胡桃和行秋唯一不太契合的地方

胡桃暴击拐只有8s时间,而北斗q的cd是20s,胡桃一轮输出10s就打完了

所以北斗q之后立马切胡桃输出,会导致下一轮北斗q一定吃不到暴击快照,为了让北斗q吃暴击,应该要北斗q之后插几个技能再切胡桃输出

因此流程建议先行秋q或皇女q,再接北斗qe或eq根据怪的出手情况,再切皇女或行秋打技能,然后才要切胡桃输出,北斗q放在第二位释放

关于如雷4

个人认为胡桃并不需要带如雷4减cd,因为上述cd问题靠减胡桃的cd并不能解决问题

这个队伍北斗需要依靠e来充能,皇女也要补奥兹,充能才能流转起来,这些技能总是要打的,完全可以留给胡桃的真空期去打,所以体感让胡桃无缝e并没有太大意义

关于武装队随意带驾驶员

确实可以随意带,但胡桃算是目前驾驶员中的最优解

当时甘雨出来同样也觉得配温迪很奢侈,结果到了这期甘雨反而抬了温迪一手

你不知道什么时候环境会变,只有胡桃给武装队带来了可贵的增幅反应和火伤

关于超载

这个配队并非只对大怪效果好,面对小怪,胡桃的重击会穿怪并且冲过头,导致很容易丢失锁定,回头重击也可能丢失伤害

而超载炸飞可以让胡桃突进后也继续锁定住小怪,稍微控制一下就可以连续重击

至于能否产生正面效果还要进一步测试,但至少不会像其他角色的超载造成负面效果

关于超载的正面效果

用胡桃行秋凯亚的队伍打12-1做对比,我发现超载还真的有可能有正面效果,降低了对1命的依赖

打融化的情况:

胡桃重击在怪之间飞来飞去,一定会脱离锁定,你视角不拉回来还就那个直接拜拜

有时候视角拉不回来或者因为冲得太远+怪的位置在变,视角拉回来也会打不到丢伤害,体型更小的怪就更严重

最好还是得配合版内大佬的取消后摇方法保证重击命中,0命跳跃,1命闪避取消就可以打更多重击

打蒸发+超载的情况

12-1的怪物会后仰硬直,胡桃冲完之后还在锁定范围内,很多时候可以不调视角继续a重冲回来

因为重击冲过头的距离会比无超载短一点,拉视角不用拉太多,可以很轻松的保证不用取消后摇也可以重击全命中

面对小怪,一样的道理,炸飞接重击反而结束后离怪更近,但是连续超载可能会炸的太高,这时候就要适当取消后摇或打两下平a让怪落地一下

因此我认为超载至少没有负面效果,偶尔会有正面效果,重点是降低了对1命的依赖

至于能否稳定起到正面效果,还要更多的对比测试,希望有大佬可以来测试交流一下

防暴毙

这套阵容没有带奶,但我仍认为可以进入常规阵容的原因是

1.行秋+北斗的80%减伤

2.皇女自奶(4命q),行秋雨帘剑结束时的微奶,北斗的盾反,胡桃q的自奶

3.超载+感电削韧的压制力

对比带班尼特的北斗自驾:

胡桃8级q半血以上每个怪回9%,半血以下每个怪12%,平均看作10%

以3w血胡桃为标准,等于q每打到一个怪可以回3000血,这跟班尼特q里面每跳回血基本相等

不同的是班尼特q可以给队中任何一人回血,不过这队里面,除了胡桃之外是没有血量压力的,切出其他角色时候基本都在打技能的无敌帧

北斗切出来基本只有弹反+吃球,弹反有盾难掉血,皇女自奶,只要保证行秋切出来eq的时候别吃到伤害就行

胡桃输出时有80减伤覆盖,生命又高,半血等于其他c位满血,所以血量压力主要就来自于胡桃e的压血

因此重点就在这里了

如果你的胡桃q开少了,你会发现反而一直在掉血,就不说对比班尼特,甚至还不如一个无奶能力的c位打的稳(比如香菱)

一定要保证胡桃q的释放频率

双雷阵容的球比较多,胡桃充能是跟的上的,有暴毙问题的小伙伴通常是忽略了一个问题,胡桃q压着不放,是在浪费充能的

而如果胡桃的两轮e循环中只放一个胡桃q,那么胡桃的对比其他c位,反而没有自奶能力,甚至还在一直掉血

通常暴毙是如何发生的?

就是在前面浪费了q的回血和充能,然后发现半血以下开e之后只剩个血皮,前面浪费了充能这时候q充能又不够——暴毙

所以尽量保证开e前(上个e结束后)半血以上,别真等半血开e了才后悔

压着q不放,皇女和双雷后台给的异色球胡桃吃不到,胡桃自己的火球也吃不到

胡桃e的充能效果是,开e后第一个平a/重击给2-3球,打超过7-8s之后平a/重击再给2-3球

这两次掉球,在这队中基本只要两次都吃到,胡桃就可以保证每轮循环都有大

原神若陀龙王位置地点还是比较难找的,而且若陀龙王boss伤害很高,很多玩家都被卡在了这一关,因此很多玩家想知道原神若陀龙王怎么打?小编为您带来原神若陀龙王打法攻略。

本次的若陀龙王是一位和钟离有着密切关系的boss,所以想要解锁的话必须要先把钟离的传说任务第二幕完成之后爱能解锁这个boss。若陀龙王作为周常boss,击败之后的收益还是比较高的,所以推荐大家在版本更新之后优先把钟离的传说任务第二幕完成,这样就能够解锁这只周常的挑战了。若陀龙王整体的挑战难度不高,基本上很多招式都能够比较轻松的躲避。若陀龙王可以使用的攻击方式为:多种元素攻击、巨厚的盾、地面震动、多元素龙息喷吐等。所以打若陀龙王我们还是需要带护盾的角色,钟离是所有的护盾角色之中的不二之选。和其他所有的龙蜥一样若陀龙王也是可以使用了护盾机制在使它被自己的攻击反弹进入僵直状态的。在带一个回血的奶妈和两个输出就可以打了。

若陀龙王和风魔龙、魔王公子、北风狼为一个级别的,一周可以挑战一次。在这之中,将之击败后可以获得若陀龙王的角、若陀龙王的鳞片以及若陀龙王的尾刺,都是玩家培养角色以及武器的重要材料。同时,若陀龙王可以切换元素、拥有强劲的防护能力、龙系喷涂等能力,伤害爆炸,没有一定的基础难以完成挑战。阵容推荐,为了保证更好的击败若陀龙王,这里建议阵容:A、钟离+阿贝多/女仆+胡桃+行秋B、钟离+魈+阿贝多+温迪。

个人认为若陀龙王最受威胁的招式应该是每次改变形态前的多次大范围的AOE招式,即使有盾牌也无法抵抗,角色血条瞬间被清空。应对这种方法,现在最好远离避免,提前有意识地远离。在那个画面的中央,若陀龙王即将改变形态的时候,实际上相当于提醒玩家放置这个。多练习和观察后,若陀龙王一个人打架也不难,但血量高的形态锁定血只是时间长。

文章到此结束,如果本次分享的怎么打龙王原神胡桃和原神若陀龙王怎么打的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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