大家好,今天小编来为大家解答星际战甲重装武神配件搭配这个问题,星际战甲耗尽重装很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、warframe星际战甲自制武器配置
ZAW又被称为自制武器,这武器中其实没有几个是比较强的,而且外观看上去都不怎么样,下面深空高玩就来介绍下warframe自制武器怎么配置还有都要哪些mod配卡。
更多游戏内容点击:warframe攻略大全|warframe武器大全
自制武器配置和mod配卡:
自制武器中可以水到段位经验的就只有打击部,也就是说玩家只要用一种握柄和连接器就可以了,打击部的话买各种打击部制作好后和握柄还有连接器组合起来使用就好。在ZAW中最强的肯定是长柄了,所以握柄我们肯定要用长柄的握柄,而连接器的话深空高玩不怎么推荐使用特别好的,毕竟是水经验。
配卡的话深空高玩推荐的配卡分别是:压迫点Prime、剑风Prime、致残突击只要这三张配卡就足够了,全程滑砍保证伤害非常足,等水完后再镀金水一次,镀金完也水满级后就换自制武器去水,非常方便。
二、warframe星际战甲主流战甲配卡推荐
下面给大家分享warframe星际战甲主流战甲配卡推荐warframe星际战甲主流战甲配卡推荐Volt,电男。圣殿,PT8,范围歼灭配卡。保持4技能效果持续时间为4秒左右,弹指4级、5级均可。
下面一起来看看warframe星际战甲GYRE战甲主流配卡汇总L1fewater建议在Gyre的3技能——阴极泰来上提升技能强度,持续时间和范围,来提高你的暴击几率和伤害。只要你继续杀敌,阴极泰来就会提升你的暴击几率和能量恢复。
装填:更换弹夹所需时间伤害:三物理伤害切割(放血)、冲击(击退)、穿刺(减少敌人伤害)。四元素伤害电、火、毒、冰。
下面给大家带来warframe星际战甲大蜘蛛配置推荐warframe星际战甲大蜘蛛配置推荐本人的配置在三分半这样,不出阴间属性就行。适合不需要双倍钱、倾向于更懒更休闲的玩家,毕竟沙不需要关心猝死问题。
warframe常用战甲配置详解间谍救援猴4换成洞察力,配合销声匿迹使用效果更好,有备而来可以用9级的,和其大部分扩展槽mod容量一样万能永动机挂机地图炮夜灵1换茶3,宠物带合成纤维。歼灭开核桃,50级以下防御挂机都能用。
三、warframe星际战甲武器配卡攻略武器属性与MOD搭配详解
warframe星际战甲武器与战甲配卡是游戏中的主要build构建方法,武器怎么配卡?如何根据武器属性选择mod?下面给大家分享一个warframe星际战甲武器配卡攻略
warframe星际战甲武器配卡攻略
除近战武器的属性更为复杂外其他两种基本一样
主副武器篇:
无论哪件武器如何花里胡哨也无非三种配卡思路——暴击,触发,双修
那么如何从面板来看武器是否好用成为了众多新手玩家比较头疼的事
那么我们就从如何认识面板来入手(主副武器主要差别在mod方面)
伤害衰减:第一个数值越大开始衰减距离越远,第二个数值越大最小伤害距离越远
噪音:是否会因为开火引起敌人注意
射速:每秒的最大射击次数(注意是次数和多重无关)
弹夹:每次换弹最大的射击次数
暴击倍率:暴击产生后伤害翻倍的倍数
暴击几率:暴击产生的概率
模式:主要有自动、点射、半自动、蓄力、手动(五芒星榴弹炮)、连射(射线类武器)
状态触发:对敌人产生不同DeBuff的概率
精准:数值越高精度越高(狙击枪开镜也会受到影响不过不是很大除非上了个重型口径)
装填:更换弹夹所需时间
伤害:三物理伤害切割(放血)、冲击(击退)、穿刺(减少敌人伤害)。四元素伤害电、火、毒、冰。组合元素伤害腐蚀(毒+电)、辐射(电+火)、磁力(电+冰)、毒气(火+毒)、爆炸(火+冰)、病毒(毒+冰)
认识了面板之后,如何简单判定一把武器是否好用呢?
一般来说射速越慢的武器对于暴击的依赖性越高(I弓:喵喵喵?)因为没有时间给予触发DeBuff的时间尽量追求一击毙命!(通常基础暴击率最好高于25%)
射速越快通常来说基础伤害越低,在短时间内倾斜更多弹药有更多的触发DeBuff和暴击的机会,一般来说如果暴击率高则主暴击,触发率高则主触发,两边均衡双修也是个好的选择。(也可搭配特殊mod来弥补主暴击武器的触发不足)注:具体看发挥情况根据情况调整不同配卡倾向
基础纯爆武器卡片:
纯爆步枪、弓、榴弹、狙击枪、射线枪必备
纯暴霰弹枪必备(无高阶则用普通替换)
纯爆副武器必备(无高阶则用普通替换)
空位根据不同的任务来进行调整即可
基础触发武器卡片
步枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)
霰弹枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)
手枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)
经典暴击武器配卡套路:基伤、暴击、爆伤、多重、双银元素、金元素、平原多重(副手替换为冷酷洪流或平原基伤,霰弹枪推荐冰冷装填)
经典触发类武器配卡套路:基伤,多重,金元素视情况而定
四、warframe星际战甲近战武器配卡流派汇总
warframe星际战甲近战武器是游戏中的一系列常用武器,近战武器如何选择配卡?下面给大家分享warframe星际战甲近战武器配卡流派汇总
1.双修(即暴击跟触发的初始面板数值都及格的武器)
(每个人对及格的线都不一样,比如有些人会觉得24暴击才算暴击及格,因为22难看到红,而触发需要上创口能拉到100就可以了,我一般其实觉得20也可以,看你自己)
比如:
侍刃prime(纯切)
凯洛斯特prime(纯毒)
席瓦神盾prime(火继,纯火)
天仓悲痛之刃(纯电)
2.直伤
触发超级无敌拉大跨,不及格,就上元素打直伤,打直伤不上创口要拉双暴上银元素,对于直伤,自爆怪有92%的减伤,对于dot,自爆怪有93.6%的减伤(皆为准确数值)
铁钩手甲
这里是为了举例,铁钩手甲的prime版本还是可以的,触发很优秀。
3.触发
因为暴击不及格很拉,所以走纯触发通过更高的去触发元素伤害去打出更高的伤害,当然这种情况下暴击也是不能丢的,更高的暴击,伤害也会更高,当然真心地底泥拉不起来就算了,近战目前没有完全纯触发舍弃暴击的武器,一般主武走这条路子的比较多。
病变(一刀一个小C佬!C佬杀手!)
武器主要输出什么样的伤害也会影响到武器的配卡
这里还是拿病变举例,病变基础面板
这里看到暴击很低,触发很高,切割占比高
但是!这把武器的最优解,却是走纯毒触发,而不推荐打除了C佬以外的怪。
whyyy??
这里就需要翻到wiki上对病变这把武器的注解了
这就相当于多了一张毒mod
这个条件下打C佬就跟打小朋友一样。而如果你非要打G佬,也不是不可以,病变打g需要用她本身的毒dot(武器自带100%毒素加成)跟切割dot直接剥皮结算瞬时苦痛。很痛苦,如果要上病毒。就需要用紫卡去拉双爆,最好洗双爆2+1触顶无伤负,不然硬打很煎熬。
那么如何辨别这把武器是不是一把特殊武器,拥有特殊的玩法跟配置方法呢?
看wiki!看wiki!!看wiki!!!
wiki会告诉你这把武器重击主要造成的伤害是什么,普通攻击主要造成的伤害又是什么,方便你对武器的面板跟特性做出配卡选择。架势只会强制触发架势效果,不影响重击跟砸地,武器强切除战刃类外不看架势,看武器类型,具体得查wiki
架势强切跟武器自带强切是不一样的
有一类武器会因为武器本身自带的架势覆盖你带的架势效果。举个栗子:卡缇努爪子,集议和C镰,还有三把合一众武器。震地攻击和重击类型是由武器带来的,而不是架势。重击触发的那些属性,一般是根据武器类型决定的,但是战刃类武器除外,每一把战刃武器都有独立的重击强制触发属性。不是每一把武器的重击都有强制触发,这个时候要看武器的wiki!!

五、星际战甲国服九重天配装推荐九重天怎么打
星际战甲国服九重天怎么打?部分玩家可能还不会打,下面给大家分享一套九重天配装,希望可以帮助到各位玩家。
星际战甲国服九重天配装推荐
首先从组件部分开始讲起:
组件分为:护盾、引擎、装甲、反应堆四大类
分为四种派系:西格玛、维达(V)、拉凡(L)、泽基(Z)派系会影响部件的属性,不同的派系属性不同,初始配件是西格玛派系(新手装)
这四种组件分别影响着飞船的移动速度、助推速度、护甲、护盾、护盾恢复延迟、舰体(血条)、振幅晶体的强度持续和范围。
星舰面板展示
其中各种装备获得后可以像玄骸武器一样进行融合(放心没有玄骸那么麻烦)但是需要消耗部分材料(材料很好获得)。
护盾推荐:泽基护盾阵列试用型I I I,推荐使用这个的原因是,护盾恢复延迟低,护盾回复量中等,但是护盾上限较低(脱战1.2s开始恢复护盾5s回满,词条选择:战斗振幅晶体消耗的能量中+1000%转换为护盾。
词条属性展示
引擎推荐:维达引擎试用型I I I,该引擎速度最高,但是助推倍率低(可以用mod补齐),词条选择:护盾耗尽时,助推速度+50%(助推速度指,按shift后飞行的速度倍率)或护盾耗尽时,最高速度提高20%(会与助推速度相乘,但是最高速度速不如第一个)
装甲推荐:拉凡装甲试用型I I I,该护甲拥有所有护甲中最高的血量和最低的护甲(堆血就行,搭配恢复极快的护盾很香的)
反应堆推荐:高级图使用泽基反应堆试用型I I I(+60%强度+39%范围)低级图使用维达反应堆试用型I I I(+60%范围+35%持续)词条选择:火灾事故有50%概率在五秒后自动修复
反应堆属性展示
军备部分:军备分为飞行员炮台,炮手炮台,以及火炮(用中键发射)
飞行员炮台推荐:任何派系的光子聚融炮(不管啥派系这个东西属性都一样,很离谱)该炮在面板上并不突出,但是却有着唯一的射击模式,既连射(射线武器),经过本人对多种炮台的测试,只有这个能在远距离吧全部伤害集中到科普斯飞船的护盾无人机上(并非护盾节点)可以更快的秒掉C系飞船(这个护盾光炮都打不穿)
炮手炮台推荐:泽基毒液穿甲炮试用型I I I该炮在射速、触发和基伤方面都比较优秀,并且拥有让敌人混乱的效果(九重天中毒属性会让敌人的飞船不分敌我)非常适合给AI炮手使用。
火炮推荐:氏族中的第谷追踪弹试用型I I I该武器有极高的基伤并且拥有自己的爆炸范围,足以一炮摧毁敌军战舰的护盾节点(如果不行再来一发)相较于米拉提试用型I I I要强不少(那玩意就是个乱飞的喷子)
振幅晶体部分:
振幅晶体分为三大类:综合型、战斗型、战术型
综合型光环选择:铁甲矩阵/能量调谐矩阵
光环属性展示
光环属性展示
综合型振幅晶体推荐:
弹头射击(+100%火炮伤害秒战舰护盾节点)超量打击(+75%炮塔伤害交给AI清漏网之鱼)前装光能炮(+100%光炮伤害秒战舰)掠食者(+50%炮塔暴击几率可替换成随意别的卡)撕裂装填(减少中键火炮冷却时间如果一发没有秒护盾节点则快速补一炮)离子燃烧(增加shift加速效果)高效光能炮(节省光炮炮弹很重要)
可替换振幅晶体:节流降耗(-40.5%万用工具通用耗材的消耗量,节省修飞船需要的材料)
战斗型振幅晶体推荐:
战斗
熄扰脉冲(对范围内目标造成伤害,并使其瘫痪)碎裂爆破(对范围内敌人持续造成中量伤害)追踪齐射(发射25枚导弹追踪目标,对命中目标造成大量伤害)
可替换振幅晶体:虚空虹洞(将敌人吸引进来配合中键火炮造成大量伤害,个人认为效率不如追踪齐射)弹药涡流(在没有熄扰脉冲的时候可以用这个代替)
战术型振幅晶体推荐:
战术
列阵归队(把外面的队友全部拉回战舰冷却240s,如果队友卡bug出不来也可以用这个)死亡绽放(取消炮塔热量积蓄,持续25秒冷却300s)虚空隐匿(在敌人面前隐身35s引擎速度减少至30%冷却120s当你飞船快炸的时候隐身回血回盾,,嗯)
可替换振幅晶体:战位(提高炮塔伤害65%持续26s冷却240s)战斗锻造(减少100s锻造冷却时间冷却480s)
内源之力:
前期推荐(单刷配置):战术4(快速返回星舰)操作2(轻按shift矢量加速,快速脱战)枪炮2(全炮塔无死角射击)工程4(可补充光炮炮弹)命令5(可招募三舰员)
后期推荐:全部点满!
战术:1级:部署战术振幅晶体,通过L键战术选单访问舰员追踪系统。
2级:可将战甲的技能作为战术支援来部署。启用舰员跟踪视角(让我看看谁在摸鱼)
3级:在舰内可快速移动
4级:可以在任何地方使用万用工具快速返回战舰
5级:即将推出
6级:战斗振幅晶体效率提高25%
7级:战术振幅晶体冷却时间减少20%
8级:减少反重力曲翼瞬移冷却25%
9级:减少战术振幅晶体冷却时间20%
10级:驾驶战舰瞬移到队友位置
操纵:1级:长按shift加速解锁。使用飞行员炮台开火会中断助推过程
2级:短按shift定向矢量加速解锁
3级:在矢量激动过程中附近敌人投射物失去锁定
4级:在矢量机动期间按下并按住Lshift进行漂移
5级:助推、漂移、躲避时的拾取范围x3,并且显示遗迹飞船(附加小任务)
6级:25%概率干扰来袭冲锋艇的瞄准系统,使其无法击中目标并爆炸
7级:即将推出
8级:反重力曲翼飞行速度提高20%
9级:降低25%助推时受到的伤害,助推时撞击敌人会造成2500冲击伤害
10级:双击空格瞬移,并留下一道轨迹来减缓附近敌人的速度
枪炮:1级:对准提前量指示标记并且使火炮锁定目标
2级:炮手炮台实现无死角射击
3级:解锁弹射器,可弹射装备反重力曲翼的玩家到战斗区域。
4级:反重力曲翼拾取范围增加25米,近战范围增加0.75米,伤害提升20%
5级:即将推出
6级:炮台热量积蓄减少20%
7级:炮台过热恢复时间减少50%,弹射器范围增加50%
8级:反重力曲翼技能伤害+25%,强度范围效率+20%
9级:武器过热时重新装填,在0.5秒内武器热量归零。
10级:炮台会对准提前量标记3s,但炮台过热速度提高20%
工程:1级:加快事故抢修和舰体维修
2级:降低50%空中支援呼叫器的冷却时间
3级:在部署时补充火炮补给
4级:在战斗时刻补充光炮炮弹
5级:锻造产量提高25%制造舰体修复物。
6级:锻造处理速度提高25%
7级:锻造产量再次提高25%
8级:提升反重力曲翼的防御力。生命、护盾、护甲+30%
9级:即将推出
10级:远程修复战舰
命令:1级:船员+1(从金星报价员处招募)
2级:船员能力分配点+1
3级:船员+1
4级:船员能力分配点+1
5级:船员+1
6级:船员能力分配点+1
7级:可以重新分配之前使用的能力点数
8级:让玄骸成为星舰上的守护舰员(没用)
9级:可以指定一名舰员进入待命状态,在非星舰任务中也可以被召唤
10级:即将推出
舰员部分:
舰员最多可同时出击三名,队伍中每增加一名玩家就减少一名出战舰员。
五种属性倾向
舰员属性每一项最高为五级。操控(提高舰员掌舵时的飞行速度)枪炮(舰员使用炮塔时的精确度以及热量积蓄)修复(增加战舰维修的耗材效率,增加自身生命回复)战斗(增加伤害)耐力(增加护盾以及血量上限)舰员手中的武器受到玩家配卡影响!
关于九重天船员分配的问题,一共有四个种类:
四种舰员职业
防御者负责清理入侵飞船的敌人(直接用魅影就行,不需要船员来做)飞行员负责操纵飞船飞行(完全是乱开的)炮兵负责操作副炮进行射击(yyds)工程师负责修理船体裂口(兼职防御者)
元素变动(仅在航道任务中):
wiki上的航道任务元素介绍
推荐阵容:
单刷推荐战甲:重装武神(母牛)自用配卡如下:
主护盾容量和护盾恢复
组队推荐战甲:飞行员迦楼罗(血妈)自用配卡如下:
3技能扣血,返老还童回血,带残血龙钥
外勤舰员:圣枪弥撒(女枪)其他随意,
推荐翅膀:圣火之翼(能回血,并且速度不慢,九重天打翅膀挺疼的)武器自己用着顺手的就好
舍杜队伍推荐:神弓游侠(3技能摸怪)撼天刑者(集团3随强度增加掉落率)御魂主宰x2
注:舍杜共生使掉落
总体的九重天和飞船有关的大体已经讲完,更加细节的还请各位大佬自己摸索咯
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。



渝公网安备50010802005713号