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  • 2024-12-19 21:22:47
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梦幻西游手游 dt(梦幻西游 手游 职业)

大家好,梦幻西游手游 dt相信很多的网友都不是很明白,包括梦幻西游 手游 职业也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于梦幻西游手游 dt和梦幻西游 手游 职业的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

选魔王。

魔王最高可以秒5,而且是梦幻最强的法师,三味真火是伤害最高的单法,飞沙走石是伤害最高的群法,而且可以反击,血多,JP一个。

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。

大唐的宝石和狮驼一样并列最贵,也是分了2个套路

(1)力敏大唐(土豪可用)

武器:太阳石*2

衣服:月亮石*2

头饰:太阳石*2

项链:翡翠石*2

腰带:黑宝石*2

鞋子:黑宝石*2

优点:回合制都是先手打出伤害占有先机优势,最美的情况就是输出后敌人死亡导致无法输出。同时高速物理兼具压制效果,如果狮驼大唐都压制在速度上会非常好打,可谓是把暴力发展到极致,但是前提是配合好队友。

缺点:脆,需要依靠高速宝宝的大量用药进行策略性的PK,万一遇到更高速的大唐这将会是雪上加霜的打击,是双刃剑。

(2)血耐大唐(平民可用)

武器:太阳石*2

衣服:月亮石*2

头饰:太阳石*2

项链:翡翠石*2

腰带:光芒石*2

鞋子:黑宝石*2

优点:耐大唐依然主导着中端局的PK,耐的加成依然非常高的,可能在高端局上并不合适,但是平民首选,在没有优越的装备条件前提下,耐也会让你减低队友的负担。

缺点:没什么缺点,只能说土豪有好队友的情况下完全不适合用这套方案。

┃梦幻手游大唐装备特技选择

梦幻西游手游中大唐官府作为物理高输出,优势在于单体击破,是团队的主攻手,那么大唐要搭配什么特技呢,下面来看看梦幻西游手游大唐特技搭配选择!

破血狂攻

推荐指数:★★★★★

弱点击破

推荐指数:★★★★★

野兽之力

梦幻西游手游 dt(梦幻西游 手游 职业)

推荐指数:★★★★★

破碎无双

推荐指数:★★★★

光辉之甲

推荐指数:★★★★

┃梦幻手游大唐装备特效选择

梦幻西游手游大唐装备特效选择什么好?

物理暴击+1%:物理暴击概率增加1%。

抵抗封印+1%:抵抗封印命中增加1%。

愤怒:战斗中消耗的愤怒下降20%。

神佑效果:战斗中气血被攻击至0时,有20%的几率角色原地复活,并恢复300气血。

┃大唐装备选暴击还是加物攻

问题描述:搞了一身五件法爆装备,头,鞋,腰不用说了。主要是项链和武器,暴击的比高伤的低20法伤,衣服没双加,比同价位的低30属性点。武器如果也要暴击的话也同衣服,低30多个属性点。全身暴击装备,要比同价位装备低80-100点属性,增加6%暴击几率。到底哪种更重要呢?

玩家1:在梦幻西游手游中大唐的暴击率其实不是很高,大唐装备堆到物理暴击150,而实际杀怪暴击率还是很低的,与有些暴击几率为0的情况下差不多。而狮驼则比较适合带物暴击套,大唐还是以追求基础以及属性点为主,如力量、耐力以及体质。有钱的玩家则在基础属性上再追求一些特技装备,如破血狂攻、破碎无双、野兽之力等等。特效装备推荐愤怒腰带。

玩家2:暴击三件就行了吧,另外三件还是属性比较重要吧,暴击毕竟太看脸。

玩家3:如果达到100点属性我建议选择属性。如果在50点左右那我个人选择爆击。另外现在有一种打法相当的OP。五血耐龙法爆套龙吟。这感觉不是一般的好。

首先,不要选择辅助系和封系,因为现在梦幻的趋势,非输出门派需要两套加点来打一些简单任务,比如一条、抓鬼什么的(靠谱的辅助系还需要修炼输出法宝)

接下来,来分析输出门派,还剩下物理系:大唐、狮驼、月宫;法系:龙宫、魔王

先看赚钱能力,如果玩新服,能跟着等级升上去,点制造符、炼金符、裁缝符之类的帮派技能,那么各门派赚钱差距不大,不然的话靠门派临时符,分别是大唐-气血、狮驼-愤怒、月宫-抗封、龙宫-伤害、魔王-速度,这个每个区情况不一样,个人推荐大唐和龙宫的赚钱能力

其次,任务能力(0元党别考虑pk了,0元投入pk都差不多,别考虑大唐就行)

能自己带队任务或者喜欢手动:大唐>狮驼=月宫>法系

完全挂机:法系>狮驼>月宫>大唐

现在有些任务(周五活动爬塔、周三海底)一类任务,怪物高物抗,物理系打不出伤害,所以法系强一些

总体上说,乐意挂机的话建议魔王龙宫(喜欢哪个门派动画选哪个),物理系推荐月宫狮驼(投入精力少选狮驼,精力多想打任务多选月宫),大唐不建议了......因为大唐挂机实在没用

大唐官府助战伙伴搭配推荐

暴力输出

红孩儿、西海龙王、小白龙、九头虫

这个阵容清一色法术输出,伤害爆表。非常适合碾压任何无压力的活动、任务。不过前提是保证自己不死。

日常任务

地藏王、唐僧、孙悟空、龙王

地藏王、唐僧、紫霞仙子、龙王/孙悟空

这个阵容有奶有输出,很适合有一定难度,但又不是特别难的任务。包括去杀一些自己没杀过的任务或者怪物都可以用这套阵容去探险。

难度任务

地藏王、孙悟空/紫霞仙子、唐僧、观音菩萨

这个阵容很灵活,可以对把地藏王或者孙悟空换成封系小伙伴。

梦幻西游网易版

v1.338.0

类型:角色扮演

大小:1690MB

评分:9.5

平台:

标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏

不知道大家有没有发现,大唐的主技能“横扫千军”是这么多次门派调整之后除了辅助门派的固定伤害技能外惟一没有经过调整的技能,这说明了什么?这说明了横扫这个技能非常稳定,完全符合CH的预期。而大唐也一直是以武神坛之战为代表的高端PK局的最重要的输出点,那么YG出来后情况到底发生了怎么样的变化呢?下面,论坛第一帅“向隅而生”

和大家一起讨论一下吧。

高端PK中一般以清宠为主,所以这里主要讨论月刃和横扫两个技能。

先看一下两个技能的公式。

横扫千军(参考:【梦幻实验室】第9期——横扫千军伤害公式实测发布:年轻人,你知道你能扫多少么):

第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级*1

第二刀人物攻击力:人物伤害*110%+技能等级*1

第三刀人物攻击力:人物伤害*120%+技能等级*1

月刃(公式推导见二楼):

新月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1

弦月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.1

满月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.2

先说第一个结论:

持续输出能力YGDT,敌方物防越低,YG造成的伤害比大唐越多。

此处,设DT、YG物伤为y,目标物防为x,造成的伤害为Z。

横扫一回合出手、一回合休息;月刃四回合一个循环。所以可以先看一下四回合内造成的总伤害:

Z(DT)=[(y-x+109)+(1.1y-x+109)+(1.2y-x+109)]*2

=6.6y-6x+654

Z(YG)=(y-x+109)*2*(1+1.1+1.2)

=8.8y-8.8x+960

令Z(DT)=Z(YG),解方程得

y=1.27x-109

一般来说十一段左右的DT、YG打符变身后物伤可以认为是2500左右,此时,将y=2500带入之后得x1=2054;服战DT、YG我们粗略认为2700,此时,将y=2700带入之后得x2=2211。

也就是当目标防御分别为2054和2211的时候,四回合之内DT、YG打出的伤害一样多。目标物防小于x1、x2的时候,四回合内YG伤害高;目标物防大于x1、x2的时候,四回合内DT伤害高。而现阶段一般十一段的辅助打符变身后可以达到接近1900物防,要想达到2054防御对于绝大部分人来说是困难的,更不用说2221了。也就是说目前来说,一个循环四回合之内,YG打出的总伤害一般比DT要多。

观察两个公式,作差得月宫与大唐的四回合内伤害之差,Z(YG)-Z(DT)=2.2y-2.8x+276中代表目标防御的是x,当x越小的时候,二者差值越大,也就是说防御越低,YG打出的伤害比DT越高。

第二个结论:

目前版本清宠能力大唐更强。

宠物可以分为两种:(1)普通宠物:四、五技能老虎、武罗、布雨、灵符、羊。帮战常见。(2)多技能宠物:八技能左右的耐灵符、血功、群法。武神坛常见。

1.帮战法、攻。此时考虑DT、YG物伤为2500

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出无论是新月还是弦月、满月,YG一回合基本可以清一只,而造成的伤害DT更是远远超出宠物气血。而YG两回合可以出手两次,大唐两回合只能出手一次。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG已经力不从心,而大唐一回合一只仍然没问题。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些。

2.多技能宠物。此时考虑DT、YG物伤为2700。

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

可以看出对于法宠来说,一回合大唐、月宫都可以杀死;对于血功来说,月宫不能击杀,而大唐可以击杀;对于耐灵符来说,大唐差不多可以击杀,月宫完全不能击杀。这种情况一般还是见于武神坛。但是,要记住,战斗中并不只有人物,还有宝宝。法宝宝自是不必说,重点说说血功和耐灵符。血功防御不高,月刃+五个宝宝基本可以击杀一只,两回合可以击杀两只;DT+一个宝宝跟一下一回合可以击杀一只,第一回合四个宝宝+第二回合五个宝宝基本可以击杀一只,两个回合也能击杀两只。对于耐灵符来说,YG+五个宝宝一回合甚至有可能不能击杀一只,大唐+1-2个宝宝跟一下基本可以击杀一只,还是大唐占优。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时,DT可以一回合击杀一只法宝宝,血功和耐单法则不能击杀,想去甚远;YG任何一个都无能为力。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些,也好不到哪里去。

综上所述,在清宝宝方面,DT要胜月宫一筹。

但是,为什么现在PK中YG盛行呢?论坛不如我帅的老夏和长安指出,在现在的版本中,速推可能更快一些,YG月影摇光+五只小火龙持续输出,小火龙被动+失心+六道降防超50,可以把对方一二速直接按在地上摩擦。但是仅就清宠来说,DT要胜YG一筹。

总结:

YG仍然是刚出来,各种打法仍在摸索之中,现在说YG已经取代了大唐为时过早。虽然持续输出能力DT可能不如月宫,但是在目前的版本有坐骑纹饰“不屈”和“共患”的情况下,清宠方面大唐仍然更胜一筹;但尴尬的是目前的版本小火龙比较强势,小火龙被动+失心+六道+月影摇光为速推提供了一个打法,所以目前YG人也比较多。

大唐是一个吃硬件的门派,对于平民和小资玩家并不友好,PVE玩法中,考验的是点杀能力,在90级以后普通大唐一回合能打出的不如普通狮驼,而手游中大部分人可能以PVE为主,以PVP为主的毕竟是少数,所以一直人不多。

YG出来以后,各种套路尚在开发之中,所以部分DT或者ST会转门派,但是DT本来人就不多,走了一些之后人就更少,于是造成了“灭门”这个幻觉,实际上从数据分析来看,在PK清宠点杀方面DT是占优势的而YG在持续输出方面是占优势的。到底接下来的路是啥样的,要看后台统计,和CH的进一步意向了吧。

补充内容(2017-11-20 08:14):

勘误:Z(YG)=(y-x+109)*2*(1+1.1+1.2+1.1)

=8.8y-8.8x+960

公式少了个1.1的系数。打字的时候没打上去,但公式是对的。

关于梦幻西游手游 dt的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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