大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下永劫无间双截棍有真伤吗的问题,以及和永劫无间长剑伤害的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、永劫无间三排最强武器排名一览
永劫无间三排模式中什么武器最强?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看永劫无间三排最强武器排名一览吧。
永劫无间三排最强武器排名一览
T0,阔刀
一刀破甲,出伤害快,难以被集火,拆火能力优秀,偷袭能力第一,见面飞索A跳AB直接破甲,缺点是右蓄会把人打飞导致集火中断,但考虑到当前版本人均受击F,第二次被打就开大,本来就不太可能直接把人集火死,所以缺点可以当作没有。裂空阔刀神中神,夺魂阔刀神挡杀神。
T1,双截棍
满血斩杀线,难以被集火,拆火能力优秀,但考虑到当前版本人均受击F,所以你右蓄得等别人F交了才能秒人,但大部分人F交就开大了,所以用起来有一定难度。但还是强
T2,太刀,匕首
太刀集火能力强,打伤害快,而且不吃地形。可惜目前版本很难把人集火死。
匕首虽然大家三排都不爱用,但其实挺好用的。匕首BBCA有着最强的捉闪能力,单人就可以轻易把人粘到死,匕首本身也是难以被集火的武器,拆火能力极强,见面飞索A跳AABCA也是破甲,跑路能力极强,遇到单挑情况时也是匕首占优。缺点是蓄力不好中。
T3,长枪
没穿心脚狗都不用,金枪别人看到都不想捡。
在人均受击F的版本,龙王破易振难中不说,中了也没收益。打左蓄不如其他武器,打平A不如匕首。
长剑比较特殊,平地T-1,斜坡T2,地形再烂点就T4。
长剑横剑气伤害高,范围大,距离远,平地性能无敌。加上目前版本变身多,长剑横剑气一刮,岳山跑路,大佛都怕。但不是平地,用不了横剑气,只能用伤害较低射程较近范围较小的纵剑气,那就很菜了。
二、永劫无间双节棍武器评测双节棍强度分析
永劫无间双节棍是游戏中的一把近战武器,双节棍好用吗?双节棍有哪些常用连招?下面给大家分享一个永劫无间双节棍武器评测
首先是双截棍的萌新三连
左键三连AAA
右键三连BBB
不管是右键三连还是左键三连:第三下的蓝霸体攻击动作和伤害是一样的
因为双截棍是新武器,大家都不熟悉,而且普攻动作的区别度不是特别大,所以刚开始会很容易吃到第三下蓝霸体攻击
这里有个小技巧可以帮助大家快速适应。
因为双截棍的左键第二下普攻(A2)和右键第二下普攻(B2)都是两段的攻击,所以初期我们听音效就可以判断对方当前的萌新三连打到第几下了
双截棍的蓄力攻击
左键蓄力攻击是一个带有长位移的三段蓝霸体攻击
蓄力时间可以蓄两段,但伤害和招式都不会发生变化
优点:攻击距离相对较远,命中率会比较高;
缺点:如果左键蓄力打空了,后面的两段攻击是非常容易被碰瓷振刀的
右键蓄力攻击是一个短距离的一段蓝霸体攻击,比较简单
但双截棍有一个独有的武器机制:龙虎功怒气机制
使用双截棍期间积累受到伤害每超过500,就会获得一格怒气
若用双截棍振刀成功,也会获得一格怒气
龙虎功怒气上限是四格
获得龙虎功怒气以后,双截棍会拥有两个新的功能
第一个:左键蓄力时若被蓄力攻击命中,会消耗一格怒气触发横栏效果,类似阔刀的磐石。会免疫该次伤害并且可以释放一个蓝霸体反击招式,可以被振刀
这个横栏反击可以通过shift/C或者空格取消;但是经过测试,触发横栏的瞬间,需要先松开左键,再秒按shift/C或者空格才能取消;如果不先松开左键,不管怎么按都取消不了。
实战测试,这个取消横栏的输入设定让使用双结棍的人操作比较难受,手感非常不好。
个人建议改成不需要先松开左键也能取消这个横栏
还有一个点需要注意:双截棍左键蓄力时如果背面受到蓄力攻击是不会触发横栏的
有一个关于横栏的魂玉也是值得大家关注的;
佩戴魂玉【机触】时触发横栏将不会消耗龙虎功
而且被远程射击也可以触发,这个魂玉双截棍必带
龙虎功第二个功能:
双截棍的右键蓄力攻击命中后继续按右键可以消耗怒气释放龙虎乱舞延续蓄力攻击,每一格怒气可以续一段,最多可以续两次,第三段的攻击会进入金霸体状态。
然后我们说一下双截棍的连招
首先是振刀反击连招
振刀反击时按住W在踢出去的一瞬间按空格取消后摇接右键下劈
这个空格一定要在踢出去的瞬间按,对时机的把握要求比较高,需要多多练习
双截棍的基础连招
基础连招1 ACBAB(紫棍伤害940)
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,然后空中平A加右键
一定要注意,这里的方向键W要在升龙时就按住而且全程不能松,
按晚了或者提前松开都有可能导致连招失败
基础连招2 ACBABB(紫棍伤害1093)
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,空中平A,落地后再接两下右键
基础连招3 ACBACAA(紫棍伤害1178)
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,空中平A,落地后接CA和左键
因为CA和左键的伤害比两下右键的伤害更高,但操作复杂度也高一点,更容易失误,兄弟们自己取舍用哪个连招
进阶连招,如果是宁红夜带的F2
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,空中平A后松开W接F,
然后稍等一下接升龙的同时按住W,空中平A,落地CA加左键
这招伤害非常的高,但极其容易失误,如果喜欢打长连招的可以练习一下
最后简单的对双截棍这把武器做一个总结
从单挑的角度上来说,有没有龙虎功的怒气,强度完全不一样,满怒气的时候可以跟匕首叫一下板
三排的话因为左键的龙虎功一定程度上可以防集火,右键的龙虎功也拥有不错的持续控制能力,所以双截棍的三排表现应该会不错
好的,本期双截棍的评测到此就结束了,如果觉得有用的话可以先收藏一下,等正式服更新后这些基础知识以及连招就可以派上用场了。我们下期视频见
三、永劫无间双截棍踢人是啥
这是双截棍的连招打出的一种控制效果。
双截棍是《永劫无间》推出的一款全新武器,可通过不同服连招打出不同的效果。
A+升龙+空A+下劈
优点:具备控制效果,后续攻击变化丰富。
缺点:易被蓝霸体打断。
A+升龙+空A+CA+纵击(+龙虎乱舞)
优点:伤害高,后续金霸体不会被打断。
缺点:需要消耗大量龙虎功,蓝霸体期间敌人队友可以过来振刀。
A+升龙+空A+CA+纵击(+龙虎乱舞)
优点:可以击倒敌人并有效压制起身动作,伤害可观。
缺点:跳A时可能会被闪开。
四、永劫无间双截棍进阶使用技巧详解
永劫无间测试服在近日新增了双截棍这件武器,那么双截棍该怎么玩呢?下面一起来看看永劫无间双截棍进阶使用技巧详解吧。
永劫无间双截棍进阶使用技巧详解
测试服更新了新的武器双节棍,总体感觉这把武器中规中矩。
上手后就会发现,这把武器的机制有点像阔刀,但是它又不像匕首那么复杂。
所以等上线后,双节棍肯定能完美适用于三排。
首先了解下双节棍的攻击方式:
A1是一段平A
A2是两段平A
A3是直接出蓝霸体
避免打出萌新三连被振刀,在A2的时候我们就要shift取消当前攻击动作。
但是游戏中我们往往会点击鼠标速度过快,虽然知道不能打出第三段蓝霸体,最后还是因为误触鼠标的原因导致被振刀。
所以这里的小技巧就是,听双节棍的打击声音。
当平A听到三声”咚咚咚“打击的声音时,这个时候就要立马shitf取消当前攻击动作了。
B1、B2、B3同A1、A2、A3。
左键蓄力后可以向前快速多次连打,右键蓄力的攻击则只有一段。
当然右蓄一般是配合龙虎乱舞使用的,打团效果极佳,伤害很高。
再来来了解下双节棍的独特武器机制:
龙虎功:被攻击及成功振刀后累积,最高可以提高至四段。
这个是双节棍的重点机制。
不管是利用双节棍进行防御还是攻击,我们都需要先累积这个龙虎功。
龙虎功最多可以攒四段,看英雄头上黄色的双节棍图标就知道自己攒了几段。
小技巧分享:目标双节棍发光时,说明他还攒着龙虎功未消耗。
如果不主动消耗龙虎功它是不会消失的,但是像岳山这种变身英雄,大招结束后先前攒的龙虎功会消失。
而像火男这种英雄,大招结束后先前攒的龙虎功依旧存在。

难道这是特意限制”变身流“?
横栏:左键蓄力时,可以消耗一段龙虎功抵御敌人的蓝霸体,并可进行蓝霸体反击。
这个机制就类似于阔刀的无敌磐石。
双节棍触发横栏后,自身会变成金霸体,此时点击鼠标左键可以打出一套蓝霸体的攻击方式。
这个蓝霸体极易被振刀,特别是在大家有振阔刀磐石的基础上。
所以双节棍单挑触发横栏时,建议取消后续蓝霸体的释放。
具体的取消方法也很简单,操作同阔刀一样。
当看到自己处于金霸体时,直接S闪(S+shift)就行。
这个横栏虽然类似于阔刀的无敌磐石,但是它并没有阔刀那么好用。
原因在于双节棍左蓄的时间太短了,一个不注意,左蓄没有触发横栏反而是直接释放了出去,这个时候就容易被目标振刀。
所以在利用左蓄触发横栏的时候,一定要注意拿捏蓄力时间,并且多利用shift进行取消蓄力。
龙虎乱舞:长按右键然后连续点击右键就可以进入龙虎乱舞的攻击状态。
这套攻击方式特别消耗龙虎功,但是在连续打击过程中自身会进入金霸体。
所以一旦被龙虎乱舞黏上非死即残了。
龙虎乱舞因为是蓄力起手,并且是直接释放。
虽然打中一套伤害很高,但是同样的起手的蓝霸体太容易被振掉了。
所以这套攻击放到三排中就比较合适,相当于一个小型的龙王破,可打控制、伤害又高。
这也是双节棍可以超越匕首,并且在三排中争夺一席之地的原因。
双节棍的连招方式:
因为上线时间不久,并没有过多的琢磨其连招方式。
但是我发现老一套的连招方式套到双节棍上依旧很适用。
连招用一句话总结就是:用太刀的连招方式加阔刀磐石的打法。
比如起手连招可以为:AA+左键蓄力。
这个蓄力是骗振刀用的,不是直接释放的。
如果左蓄时目标平A或者升龙或者没有振刀的动作,那么这个蓄力就可以释放出去。
如果左蓄时目标振刀,那么此时的操作就是S闪(S+shift)取消蓄力,然后就是ACB升龙的操作。
完全不蓄力的连招方式:AA+shift+AA或BB+shift+BB
个人更喜欢右键,这一套类似于长枪的无限平A。
那么什么又是磐石打法呢?
其实就是在累积龙虎功的时候,不断利用左蓄触发横栏。
具体的操作就是:
左蓄触发横栏金霸体,S闪(S+shift)取消横栏,然后就是ACB升龙的操作。
上面说过横栏类似于阔刀磐石,当目标看到你处于金霸体的时候,大概率会选择振刀的。
所以此时取消横栏并且抓一手它的振刀后摇是完全可行的。
这是一个非常好用且无赖的防御型打法,只要龙虎功在手,就可以不断左蓄/取消左蓄,主动权都在你手上。
最后谈一谈对新武器的看法:
感觉双节棍并没有那么的强势,他的重点完全在于龙虎功累积的过程。
而这个过程又是靠牺牲自身血量以及振刀操作来换取的。
有龙虎功和没有龙虎功的双节棍完全是两个不同的武器。
而利用龙虎功进行防御和利用龙虎功来打出龙虎乱舞又是两个不同武器。
前面一个防御无敌,后面一套伤害无敌。
此外感觉双节棍平A打击的手感不太好,尤其左键的打击效果,如果是一个不注意萌新三连的蓝霸体就打出来了。
它不像太刀或者长枪,平A攻击感觉很顺畅。
还有个人感觉双节棍这个武器造型着实太丑了,就跟最开始看阔刀一个感觉。
如果后续没有好看的武器皮肤,我肯定不会去玩这把武器。
五、永劫无间1.20版本双截棍武器改动分析
永劫无间双截棍是游戏中的一把常用武器,1.20版本对双截棍进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间1.20版本双截棍武器改动分析
1.更新后双截棍的龙虎乱舞、左键第二下普攻以及【横栏】反击的速度将会加快
2.横栏反击的打击次数由5次改为3次,整体伤害不变
龙虎乱舞的速度加快意味着龙虎乱舞的爆发力变强了,但是控制时间减少了,个人认为这是一个修正。
左键第二下平A速度加快的目的应该是为了优化大家吐槽的手感(节奏)问题。
但我个人认为这个改动有一点点矫枉过正,为什么这么说。
原本的设计,双节棍的左键第二下普攻比右键第二下普攻伤害高的,代价是攻击速度慢一点;右键伤害低一些,但速度快一点;这是左右键的特点区分也是收益和风险的平衡体现。
现在左键第二下平A变成了伤害既高,速度也快,没有缺点。
这是不是有点似曾相识的感觉呢,还没完,为了让双节棍没有缺点
横栏反击的速度也加快了;
上上次更新,横栏反击可以取消不允许碰瓷已经挺离谱的;没想到的是只有更离谱,没有最离谱。
为了客观公正我们选取阔刀的磐石和匕首的泄劲来与双节棍的横栏反击做横向的对比。
1.06版本,不管是磐石、泄劲还是横栏反击,我们除了选择猜拳博弈以外还可以选择不博弈,
代价是触发瞬间通过一个短闪或者长闪迅速离开攻击范围再进行下一轮的博弈或者是碰瓷振刀
1.20版本,触发横栏反击后,你如果不选择原地振刀,而是选择绕后闪,短闪,甚至二连闪、三连闪,你都有可能被打;用长闪是百分百被打。
如果想闪振,只能一个短闪接振,并且还不能在短闪结束后马上接振(需要一个延迟量),要不然你还会被打。就算你短闪振节奏按对了,他可以取消反击直接压你后摇接一套升龙。
经过这个改动,横栏反击已经变成一个强博弈点了。
我不知道怎么去吐糟这个改动。
还是那句话,如果双节棍的三排使用率还上不去,双节棍还有可能继续增强;只能说苦了单排的兄弟们。
最后我由衷的建议,希望官方在平衡调整时可以再细化一下,根据单三排不同的使用需求,部分改动可以分开来做。
匕首调整
本次更新修复了匕首振刀反击时无法使用闪避、蹲伏以及跳跃打断的bug。
这个bug修复以后,匕首可以通过取消振刀反击二段接升龙五连打出新连招。
经过测试,匕首取消振刀反击二段接升龙五连的总伤害是不如直接打完振刀反击接下劈的伤害的。
这个修复并不会影响匕首的振刀反击连招强度,只是让匕首在振刀反击时多了一点操作空间和容错。
关于永劫无间双截棍有真伤吗,永劫无间长剑伤害的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



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